13.7 C
Berlin
jueves, marzo 28, 2024

Flight Simulator Patch: Ogromny wzrost wydajności, kilka problemów z grafiką

Follow US

80FansMe gusta
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

Nasze benchmarki Flight Simulatora pokazują, że Microsoft dotrzymuje słowa: Nowa łatka znacznie zwiększa wydajność. Jednak w rezultacie ucierpiały na tym wizualizacje.

Update 2: Do artykułu dodaliśmy sekcję «Porównanie grafiki: sierpień 2020 vs. lipiec 2021», w której bliżej przyglądamy się grafice z łatką wydajnościową. Jednak dane online, które nie działały w momencie przeprowadzania testu, również prowadzą do ograniczeń.

Update 1: Między innymi w komentarzach pojawiają się sygnały, że łatka przynosi problemy takie jak częstsze awarie i gorsza oprawa wizualna. Jak dotąd nie zauważyliśmy żadnych awarii, a różnice wizualne nie rzuciły nam się w oczy, ale przyjrzymy się im bliżej. Jednocześnie dziękujemy Państwu za uwagi dotyczące tej aktualizacji.

Oryginalny raport: Wielokrotnie zdarza się, że wydajność w grach ulega pewnej poprawie po wprowadzeniu łatki. Ale to, co Microsoft dostarcza z najnowszym patchem dla Flight Simulator jest, według naszej pamięci, bezprecedensowe: mierzymy wzrost FPS o ponad 70 procent w najlepszym przypadku!

Podczas wczorajszej premiery patcha, prawdopodobnie wystąpiły chwilowe problemy z serwerami i logowaniem do gry. W naszych dzisiejszych testach nie napotkaliśmy jednak żadnych tego typu trudności.

Oprócz poprawek wydajności, którym za chwilę przyjrzymy się bliżej, łatka wprowadza do gry również tak zwane «Discovery Flights», czyli loty eksploracyjne w szczególnie atrakcyjnych obszarach. Więcej na ten temat można dowiedzieć się z oficjalnego artykułu na temat patcha.

.

Dlaczego FPS są o wiele wyższe po wprowadzeniu patcha?

W naszych wrażeniach z wersji preview mówiliśmy już o tym, że Flight Simulator często nie potrafi dobrze wykorzystać możliwości sprzętu, a w szczególności karty graficznej. Zostało to poprawione dzięki nowej łatce.

O ile wcześniej nierzadko zdarzało się, że karta graficzna była wykorzystywana w połowie lub mniej, o tyle teraz gra potrafi mocno wykorzystać GPU nawet w dość niskiej rozdzielczości, takiej jak Full HD. Jednak degradacja wzroku również może się do tego przyczynić (więcej na ten temat poniżej).

Flight Simulator Patch: Benchmarks

Do naszych benchmarków używamy sprzętu z naszego przewodnika po tuningu i porównania presetów dla Flight Simulatora. Oprócz Geforce RTX 2070 Super zastosowano procesor Intel Core i9 9900K oraz 16,0 GB pamięci RAM.

Pomiary zostały wykonane w jakości Full HD podczas lotu w kierunku centrum Monachium oraz w widoku z zewnątrz. Scena jest wymagająca, ale nie jest to absolutnie najgorszy scenariusz. Ogólnie rzecz biorąc, im bliżej ziemi jesteśmy, tym niższe FPS.

Jak pokazują poniższe benchmarki, nowa łatka przynosi ekstremalny wzrost wydajności, zwłaszcza na niższych poziomach detali. Niemniej jednak, przyrost FPS jest więcej niż zadowalający na wyższych poziomach detali.

Symulator lotu – wysokość 6000 stóp

Symulator lotu – wysokość 2000 stóp

Przyglądając się wartościom, pamiętaj jednak, że Twoje doświadczenia z łatką mogą się wyraźnie różnić od tych, w zależności od Twojego sprzętu, sceny gry, rozdzielczości i poziomu detali.

Pomiary przy użyciu RTX 3080

Jako uzupełnienie sprawdziliśmy również FPS z poprawką wydajności przy użyciu jeszcze znacznie szybszego Geforce RTX 3080 w różnych rozdzielczościach.

W Full HD, Flight Simulator nie może w pełni wykorzystać bardzo szybkiego RTX 3080 nawet z łatką. To wyjaśnia fakt, że wydajność w WQHD jest praktycznie identyczna w poniższych benchmarkach pomimo większej liczby pikseli.

W 4K FPS wyraźnie spada ze względu na wysokie wymagania, ale Flight Simulator nie jest już zbyt daleko od granicy 60 FPS.

Porównanie graficzne: sierpień 2020 vs. lipiec 2021

Użyliśmy nowej łatki do odtworzenia dwóch zrzutów ekranu z presetem «Ultra» w porze lunchu, wziętych z wydania z sierpnia 2020 roku. Dodatkowe dane online były również zawsze w pełni aktywne, ale nie działały prawidłowo w obecnym czasie badania.

Wyjaśnia to niektóre, ale nie wszystkie różnice wizualne, przy czym mamy tu na myśli przede wszystkim oświetlenie. Należy jednak wziąć pod uwagę główne aktualizacje świata, jak również ogólne zmiany, na przykład w drzewach (dzięki za zwrócenie na to uwagi w komentarzach).

Sierpień 2020 bez poprawki wydajności

Lipiec 2021 z poprawką wydajności

Sierpień 2020 bez poprawki wydajności

lipiec 2021 z poprawką wydajności

Przy jednoczesnej regulacji zadbaliśmy o to, aby wszystkie parametry były dokładnie takie same. Nie można jednak wykluczyć, że coś przeoczyliśmy.

Nie można również wykluczyć, że niektóre z różnic wizualnych są związane z błędami, oprócz brakujących danych online, i że w związku z tym nie są one tak zamierzone. Zweryfikujemy również nowe zrzuty ekranu na drugim systemie.

Kontaktujemy się również z Microsoftem w sprawie różnic wizualnych i prosimy o bardziej szczegółowe informacje na temat zmian wprowadzonych przez najnowszą łatkę. Jeśli macie własne wrażenia dotyczące różnic wizualnych, również zapraszamy do podzielenia się nimi w komentarzach.

Flo
Flo
Edad: 28 años Origen: Alemania Aficiones: Juegos, ciclismo, fútbol Profesión: Editor en línea

RELATED ARTICLES

Call of Duty: Warzone confirma cuándo volverá la Isla Renacimiento

Activision desvela la 3ª temporada de Call of Duty: Warzone, anunciando el regreso del mapa favorito de los fans,...

Diablo 4 en PC Game Pass incluye un requisito adicional

La última entrega de Blizzard se lanzará pronto en Game Pass, y Diablo 4 podría tener otro requisito para...

Fallout 76 lanza una nueva gran actualización

Fallout 76 lanza otra gran actualización que añade mucho más contenido de Atlantic City y renueva el funcionamiento de...