A nova atualização do No Man’s Sky com construção de naves e novas estações espaciais é enorme

0
90

A ACTUALIZAÇÃO ORBITAL DO NO MAN’S SKY É UMA DAS MAIS COMPLETAS E CUMPRE MUITOS DOS OBJECTIVOS DOS FÃS.

A atualização Orbital para No Man’s Sky é uma das mais completas e satisfaz muitos dos desejos dos fãs

A incrível história de regresso deNo Man’s Skyapós o seu lançamento sem sucesso há oito anos é interminável. Sean Murray e a sua equipa de desenvolvimento da Hello Games lançaram o último patch esta semana

A atualização Orbital

Onbsp;não só traz uma revisão completa das estações espaciais, como também introduz a tão esperada funcionalidade de construção de naves.

Isto é o que te espera na nova atualização gigante.

As estações espaciais, anteriormente um dos poucos elementos estáticos, ou seja, gerados sem procedimentos, no mundo dinâmico de No Man’s Sky, estão a sofrer uma mudança radical com a Orbital. Aomelhorar o motoras áreas interiores e exteriores das estações foram completamente redesenhadas

Os exteriores das estações são agora impressionantemente grandes e mais variados do que nunca, enquanto os interiores foram transformados em áreas enormes, geradas processualmente e mais variadas, oferecendo novas lojas, mecânicas de jogo e actividades. Estas são agora personalizadas por sistema, raça e localização.

(Podes personalizar a tua nave no editor de naves.)
(Podes personalizar a tua nave no editor de naves.)

O segundo grande destaque da atualização é o novo editor de naves, que permite personalizar as tuas naves e até desenhar tipos de naves completamente novos. Esta funcionalidade foi um dos pedidos mais frequentes da comunidade. À medida que exploras o universo, recolhes peças para as tuas naves, e os componentes necessários podem ser recuperados de destroços e ruínas.
Além disso, a atualização inclui várias melhorias no motor de jogo, uma atualização da interface do utilizador e muito mais, o que a torna uma das actualizações mais abrangentes alguma vez lançadas para o No Man’s Sky. Os criadores da Hello Games já anunciaram que têm ainda mais planos para este ano, à medida que a viagem continua.

4.6 NOTAS DE CORRECÇÃO

Estações espaciais

    As estações espaciais foram completamente reformuladas e actualizadas.
  • O exterior das estações está agora disponível numa variedade de formas e cores geradas processualmente, bem como numa escala maior.
  • Os interiores das estações espaciais são agora gerados processualmente.
  • Os interiores das estações espaciais têm agora um grande número de variações visuais e de iluminação.
  • Os interiores das estações reflectem agora a raça das autoridades locais do sistema.
  • Os vários comerciantes e interacções importantes na estação espacial foram todos visualmente actualizados.
  • Os jogadores podem agora usar o menu rápido para mudar a sua nave acoplada enquanto estão a bordo da estação espacial, desde que a nave em questão tenha motores de lançamento a funcionar.

Reflexos espaciais no ecrã

    Foram introduzidas várias optimizações e melhorias visuais na apresentação dos reflexos no espaço do ecrã.
  • A renderização de reflexos foi reformulada para reduzir o ruído e tornar o efeito mais estável.
  • O modelo de iluminação para reflexos foi melhorado para obter uma aparência mais realista e baseada em física.

MISSÕES DA FROTA

    As tuas decisões nestes momentos ou os teus esforços para ajudar a tua frota terão um impacto direto no resultado e nas recompensas das missões da tua frota.
  • Corrigido um número de problemas de texto ao usar o Terminal do Capitão numa fragata.
  • O sinalizador do jogador já não é ativado automaticamente ao entrar numa fragata.
    O teletransportador da fragata não pode mais ser ativado quando a fragata está a viajar numa missão.
  • Corrigido um problema que podia fazer com que os asteróides cintilassem quando se entrava num sistema que continha uma frota de fragatas.
  • Corrigido um problema que impedia que fragatas fora da lei que não estivessem numa missão entrassem em warp para defender o jogador quando atacadas por naves inimigas.
  • As frotas próximas agora enviam sempre caças para apoiar o jogador em combate, mesmo que estejam numa missão.
  • Quando aterrares numa fragata fora da lei, serás agora saudado pelo capitão com uma mensagem apropriada.

PERSONALIZAÇÃO DE NAVES ESTELARES

    INTERFACE DE UTILIZADOR

      Os ecrãs de opções foram redesenhados para os tornar mais claros.
    • As notas do patch no jogo foram visualmente redesenhadas.
      Os ecrãs de comparação e compra foram redesenhados para maior clareza.
    • Ao utilizar “Transferir mais” para adicionar itens a uma ranhura, a janela pop-up mostra agora apenas itens válidos.
      Ao realçar uma localização de missão, o ícone começa agora brevemente no centro do ecrã antes de se mover para a sua posição habitual, tornando mais fácil seguir localizações fora do ecrã.
    • Corrigido um problema que causava um atraso adicional ao criar marcadores para eventos de missão.

    COMÉRCIO, REPUTAÇÃO E GUILDAS

    • Os comerciantes de tecnologia de estações espaciais têm agora uma maior escolha de actualizações, com mais módulos de alta qualidade disponíveis.
      Os vendedores de tecnologia de estações espaciais agora oferecem um desconto baseado na sua reputação com a fação deles.
      Os surtos de comércio são eventos temporários em sistemas próximos que oferecem uma margem de lucro maior em mercadorias importantes. Encontra uma fonte para os bens comerciais que precisas para lucrar com estes surtos.
    • A descrição económica de um sistema no mapa da galáxia usa agora um nome normalizado para os bens que compra e vende.
      Os invocadores também aceitam donativos para os fornecimentos da Guild em troca do aumento da tua posição na Guild.
    • Os navios piratas abatidos agora fornecem transponders piratas que podem ser doados à guilda mercenária para aumentar a reputação.
      A clareza e a apresentação dos botões para mostrar os marcos de viagem e o estado da fação no catálogo foram melhoradas.
    • Corrigido um problema que fazia com que o botão de estado no sistema de catálogo levasse à página errada.
    • Foram adicionadas várias novas palavras estrangeiras que podem agora ser aprendidas e traduzidas.
    • O terminal de comércio nas estações espaciais tem agora um nome e um subtítulo mais claros.
    • PARTES BÁSICAS

      • Um grande número de novas peças básicas foi adicionado, com base no estilo de decoração da estação espacial.
        Pesquisa estas peças com os dados recuperados no Terminal de Pesquisa de Construção na Anomalia Espacial.

      CORRECÇÕES DE ERROS

      • Corrigido um problema que causava o desalinhamento de algumas asas de vaivém.
      • Corrigido um número de problemas visuais com o holograma no terminal de recuperação multi-ferramenta.
      • Corrigido um problema que fazia com que os ícones de naves espaciais fossem usados no terminal de recuperação multi-ferramenta.
      • Corrigido um problema que podia fazer com que as portas abrissem demasiado devagar, resultando num evento de colisão entre o utilizador da porta e a estrutura da porta.
      • Corrigido um número de problemas visuais que poderiam ocorrer ao anexar cabeças de autofagos a outros corpos no Personalizador.
      • Corrigido um problema que podia fazer com que algumas culturas planetárias cintilassem.
      • Corrigido um número de fugas de memória relacionadas com a geração de texturas e streaming.
      • Foi corrigida uma fuga de memória relacionada com hologramas.
      • Foi corrigida uma fuga de memória relacionada com missões planetárias.
      • Remediação de uma fuga de memória relacionada com descobertas.
      • Corrigido um erro de memória relacionado com as bases de jogadores.
      • Corrigido um erro de memória relacionado com a reclamação de recompensas no final de uma expedição.
      • Foi corrigido um erro de memória relacionado com a geração de planetas.
      • Corrigido um número de problemas de memória que podiam ocorrer ao morrer.
      • Foi introduzida uma otimização significativa do desempenho quando em locais que não são de combate, tais como estações espaciais ou a anomalia.
      • Corrigido um número de problemas de conetividade multijogador na Xbox.
        As naves da classe Solar agora retraem as suas velas quando activam a hiperdrive.
      • Corrigido um número de problemas que poderiam impedir as naves estelares de se prenderem corretamente à sua doca ou plataforma de aterragem.
      • Corrigido um problema que podia fazer com que o mapa da galáxia não marcasse o tipo de caminho correto para a missão atual.
      • Corrigido um problema raro que podia fazer com que alguns NPCs ou objectos a bordo de uma estação criminosa usassem o tipo de diálogo errado ao carregar uma gravação criada a bordo da estação.
      • Corrigido um número de problemas de texto em missões que promovem combate espacial.
      • Corrigido um número de itens e tecnologias que estavam a faltar na lista de receitas conhecidas ao iniciar um novo jogo no modo criativo.
      • Corrigido um problema que podia incorretamente fazer com que especialistas de base adicionais (como o Supervisor ou o Agricultor) aparecessem em estações espaciais, mesmo que um já tivesse sido contratado.
      • Corrigido um softlock que podia ocorrer se uma caixa de mensagem fosse fechada enquanto ainda estava a ser exibida.
      • Corrigido um problema que podia fazer com que uma expedição terminasse acidentalmente de forma prematura antes de todos os marcos serem atingidos.
      • Corrigido uma série de problemas raros de exibição no Terminal de Expedição de Anomalias Espaciais.
      • Corrigido um problema que permitia aos jogadores colocar tecnologias danificadas na área de carga do Terminal de Expedição.
      • Corrigido um problema raro que podia fazer com que a pré-visualização de algumas naves recebidas como recompensa não mostrasse slots carregados.
      • Corrigido um problema que podia fazer com que uma textura em falta fosse mostrada no terminal de expedição quando nenhuma expedição estava a decorrer.
      • Corrigido um problema raro que podia fazer com que o inventário de um jogador se enchesse lentamente com scanners de sinais de socorro depois de um scanner ativo ter sido colocado num inventário inacessível.
      • Corrigido um problema que podia dificultar a eliminação de itens do inventário usando o teclado direcional sem simultaneamente deslocar o inventário para longe do item em questão.
      • Corrigido um problema raro que podia fazer com que a câmara não fosse colocada corretamente depois de receber uma recompensa.
      • Corrigido uma série de dados incorrectos em receitas de isco.