Judas: Nowa strzelanka od twórcy Bioshocka opowiada elastyczną historię z (narracyjnych klocków Lego)

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Nowa gra Kena Levine’a ma wiele wspólnego z Bioshockiem, ale robi rzeczy inaczej pod względem opowiadania historii

Na gali Game Awards 2022 weteran branży deweloperskiej Ken Levine i jego studio Ghost Story Games, założone po Bioshock Infinite, zaprezentowali strzelankę dla jednego gracza Judas. Z dziwacznymi projektami postaci, dużą siłą ognia, mocami żywiołów i światem gry, w którym nie wszystko jest takie, jak się wydaje, bliskość trzech popularnych gier Bioshock została szybko ustalona.

Jednak tym razem fabuła obiera nowy kierunek. Ilustruje to również zwiastun fabularny dla Judasza:

Judas: Klocki fabularne prowadzą do ciągle zmieniających się wariantów

W wywiadzie dla Last Stand MediaKen Levine wyjaśnia, że zawsze chciał zrobić grę z„narracyjnych klocków Lego „i o tym właśnie jest ta gra. Zasadniczo chodzi o łączenie ręcznie wykonanych pojedynczych elementów, aby stworzyć nieco inną historię za każdym razem, gdy grasz.

Niedawno niektórzy przedstawiciele mediów mogli zagrać w Judas przez kilka godzin, w tym prezenter Game Awards, Geoff Keighley. W nagraniu wideo daje on pierwsze wrażenie na temat tego, jak ten element narracyjny jest wykorzystywany w grze

Fakcje odgrywają rolę

Na Mayflowerze – statku kosmicznym wielkości miasta, który służy jako świat gry – spotykamy trzy ważne postacie, między innymiTom, Nefertiti i Hopew przeszłości byli rodziną, ale nie są już do siebie tak dobrze nastawieni

Według Keighleya, trzy postacie działają jak frakcje, które rywalizują o twoją uwagęi przychodzą do ciebie z różnymi zadaniami. Nie tylko reagują na misje, które dla nich wykonujesz, ale także obrażają się, jeśli wspierasz innych.

Keighley rysuje tutajporównanie do systemu Nemesisze&nbspŚródziemia: Cień Mordoru. Trzy postacie interweniują w grze w zależności od relacji z nimi.

Moderator podaje kilka przykładów:Przykładowo, Tom wtrąca się do rozmowy z Nefertiti, by złożyć mu lepszą ofertę. Innym razem odmawia mu dostępu do oddziału leczniczego, bo jest niezadowolony z jego zachowania.

Jak złożony jest ten system i jak dobrze przenosi się na całą grę, nie można jeszcze powiedzieć po pięciu godzinach rozgrywki, wyjaśnia Keighley. Obecnie nie maszczegółów na temat daty premieryof Judas.

Co sądzisz o tym pomyśle? Podoba Wam się Judas jako następca Bioshocka w dotychczasowym duchu? Nie krępujcie się napisać swojej opinii w komentarzach

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

„To prawie tak, jakbyśmy ponownie wydawali Arc Raiders” – ta największa aktualizacja może być punktem zwrotnym dla tej strzelanki

Dzięki „Frozen Trail” z pewnością powróci wielu graczy. Pytanie tylko, czy też zostaną.8 października będzie wielkim dniem powrotu dla...

Recenzja nowej gry Silent Hill: Townfall nie jest idealna – ale już teraz jest jedną z moich ulubionych części

Kevin całkowicie zakochał się w St. Amelia – nawet jeśli niektórych fragmentów wolałaby nigdy więcej nie przechodzić.(St. Amelia wzorowana...

Recenzja: „Control Resonant” to ogromny plac zabaw – i jeszcze nie chcę wracać do domu!

Remedy już po kilku chwilach całkowicie oczarowało recenzentkę Natalie. Fińska magia działa bowiem również na Manhattanie.„O, co to tu...