24.8 C
Berlin
niedziela, 10 sierpnia, 2025

Judas: Nowa strzelanka od twórcy Bioshocka opowiada elastyczną historię z (narracyjnych klocków Lego)

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Nowa gra Kena Levine’a ma wiele wspólnego z Bioshockiem, ale robi rzeczy inaczej pod względem opowiadania historii

Na gali Game Awards 2022 weteran branży deweloperskiej Ken Levine i jego studio Ghost Story Games, założone po Bioshock Infinite, zaprezentowali strzelankę dla jednego gracza Judas. Z dziwacznymi projektami postaci, dużą siłą ognia, mocami żywiołów i światem gry, w którym nie wszystko jest takie, jak się wydaje, bliskość trzech popularnych gier Bioshock została szybko ustalona.

Jednak tym razem fabuła obiera nowy kierunek. Ilustruje to również zwiastun fabularny dla Judasza:

Judas: Klocki fabularne prowadzą do ciągle zmieniających się wariantów

W wywiadzie dla Last Stand MediaKen Levine wyjaśnia, że zawsze chciał zrobić grę z„narracyjnych klocków Lego „i o tym właśnie jest ta gra. Zasadniczo chodzi o łączenie ręcznie wykonanych pojedynczych elementów, aby stworzyć nieco inną historię za każdym razem, gdy grasz.

Niedawno niektórzy przedstawiciele mediów mogli zagrać w Judas przez kilka godzin, w tym prezenter Game Awards, Geoff Keighley. W nagraniu wideo daje on pierwsze wrażenie na temat tego, jak ten element narracyjny jest wykorzystywany w grze

Fakcje odgrywają rolę

Na Mayflowerze – statku kosmicznym wielkości miasta, który służy jako świat gry – spotykamy trzy ważne postacie, między innymiTom, Nefertiti i Hopew przeszłości byli rodziną, ale nie są już do siebie tak dobrze nastawieni

Według Keighleya, trzy postacie działają jak frakcje, które rywalizują o twoją uwagęi przychodzą do ciebie z różnymi zadaniami. Nie tylko reagują na misje, które dla nich wykonujesz, ale także obrażają się, jeśli wspierasz innych.

Keighley rysuje tutajporównanie do systemu Nemesisze&nbspŚródziemia: Cień Mordoru. Trzy postacie interweniują w grze w zależności od relacji z nimi.

Moderator podaje kilka przykładów:Przykładowo, Tom wtrąca się do rozmowy z Nefertiti, by złożyć mu lepszą ofertę. Innym razem odmawia mu dostępu do oddziału leczniczego, bo jest niezadowolony z jego zachowania.

Jak złożony jest ten system i jak dobrze przenosi się na całą grę, nie można jeszcze powiedzieć po pięciu godzinach rozgrywki, wyjaśnia Keighley. Obecnie nie maszczegółów na temat daty premieryof Judas.

Co sądzisz o tym pomyśle? Podoba Wam się Judas jako następca Bioshocka w dotychczasowym duchu? Nie krępujcie się napisać swojej opinii w komentarzach

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Disciples od lat pozostaje w cieniu większych serii strategicznych, ale nowa część Domination nadal dobrze czuje się w tej...

Disciples: Domination to piąta część serii, która rozpoczęła się w 1999 roku od Disciples: Sacred Lands. Akcja gry toczy...

Szalona choreografia walk z postaciami z kresek: Stick Fights zyskuje nową grę walki

Stick it to the Stickman to gra walki oparta na fizyce z elementami roguelike. Wcielacie się w niezadowolonego pracownika...

Czy w Battlefield 6 będzie crossplay? DICE ma rozwiązanie, które ostatecznie może zadowolić wszystkich.

Czy DICE znalazło rozwiązanie crossplay, które zadowoli wszystkich? Wygląda na to, że w Battlefield 6 są bardzo blisko. W...