24.4 C
Berlin
金曜日, 5月 24, 2024

新ロードマップが示すもの:スターフィールドは復活できる!

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

多くのプレイヤー同様、私もベセスダの新作ロールプレイングゲームに不満を持っている。しかし、新しいロードマップには驚かされた。

Steamでの評価はBalanced&nbspに落ち込んでおり、ファンからの批判は収まる気配がない。

スターフィールドに忠誠を誓う私のようなプレイヤーにとっても、ロールプレイングゲームの弱点や問題点は明らかだ。しかし、幸いなことに、私たちファンがゲームリリース以来ずっと苦しんできたトンネルの先に、今、光が見えている。新しいロードマップによって、ベセスダは「スターフィールド2024」がもっと良いゲームになるという私の希望を再燃させている。


期待以上の変化

正直に言おう、ベセスダ・ゲーム・スタジオはリリース後に特に多くの大規模なパッチを提供することで知られているわけではない。例えば『Fallout 4』では、無料アップデートとしてサバイバルモードが配信された唯一の主要機能だった。そんなわけで、リリース後の追加要素という点では『Starfield』のリリースにはあまり期待していなかった


しかし今、ベセスダは2024年の計画を発表した。なぜなら約束された多くの機能は、私が期待していたものをはるかに超えているからだ。

でも、私たちはどんな約束について話しているのでしょう?ベセスダが2024年に向けて発表したことと、なぜこれがとても重要なのかを簡単にまとめたいと思います。

  • 定期的なアップデート:今後1年間は、利便性の向上や新機能、新コンテンツを含む新たなアップデートが、2月から約6週間ごとにリリースされる予定です。以前は不定期アップデートでわずかな変更しかなかったのに比べれば、これは本当の進歩である。
  • 新しい難易度設定:いくつかの新しいスライダーの後ろに隠されているのは、最も重要な変更の一部です。No Man’s Sky』ですでに可能だったように、プレイスタイルを細かくカスタマイズできるようになっただけでなく、いくつかの批判点も解消されている:
    • Trader budget:戦利品の船を売りたいと思ったことがある人なら誰でも、すべてのトレーダーがすぐにクレジットを使い果たしてしまうことに気づいているでしょう。アップデートにより、彼らの資産を調整することができるようになり、ニューアトランティスとネオンのすべての店を訪れる必要がなくなるかもしれません。
    • 積載量:私のように、旅先で前哨地の装飾品や資源、新しい装備を集めるのが好きなら、スターフィールドではすぐに荷物がいっぱいになってしまいます。将来的には、おそらく好みに合わせて積載量を調整できるようになり、息切れすることはほとんどなくなるだろう。
    • 船のダメージ:高難易度では、徒歩での戦闘は快適なチャレンジだが、宇宙船での戦闘は劣勢になった途端に絶対地獄。自分の船をカスタマイズして、数秒で宇宙ゴミにならないようにできたら、すごく助かるんだけど。
    • サバイバルモード:最後に、新しいサバイバルメカニクスも登場する。飢えや渇きといったニーズは、スターフィールドではあまり重要でなかった食料に本当の意味を与えることができます。銀河系を旅するのも、ロード画面の連続ではなく、燃料費のかかる面白いチャレンジになるかもしれない。
      (StarvivalのようなMODはすでにゲームに初歩的なサバイバルモードをもたらし、食料を不可欠なものにしている)
      (StarvivalのようなMODはすでにゲームに初歩的なサバイバルモードをもたらし、食料を不可欠なものにしている)

      • 新しい旅のスタイル:この約束は、ここしばらく続いている。具体的に何を意味しているのかはまだ不明である。個人的には、ジェットパックでより速く移動する方法か、ほとんどむしろ無難な宇宙旅行の改善を期待している。
      • MODサポート:2024年春にクリエイションキットがリリースされるため、おそらくこれまでのファンコンテンツよりもはるかに多くのことができる新しいMODの波が押し寄せることが予想されます。Starfieldの主なきっかけがベセスダからもたらされることを期待しつつも、MODコミュニティが何を生み出すのか、とても楽しみです。

      これらはベセスダが2024年に発表する主な内容であり、それらが可能な限り最高の形で実現されれば、来年末にはスターフィールドは大きく変わっていて、できればもっと良くなっていると思う。

      ベセスダの新時代?

      私の目には、2024年のロードマップは、より遠大な希望として映っている。彼らは本当にファンの願いに応え、長期間に渡るアップデートでゲームを大幅に拡張し、改善する用意があるということだ。願わくば、MMOとして異なるルールが適用されるものの、何年も継続的に拡張・改善されてきた『Fallout 76』からも教訓を得てほしいものだ

      StarfieldはFallout 4やSkyrimの前よりもずっとそれが必要だからだ問題は無駄なマップや分かりにくいインターフェースから始まり、退屈な宇宙旅行からがっかりするような惑星探査にまで及んでいる。このすべてがアップデートで修正できるわけではないが、多くは改善できる。

      Starfieldが受けるであろう多くの拡張にも期待している。1,000を超える惑星があるのだから、おそらく開発者は広さよりも深さを追求し、世界をより生き生きとさせ、地上車両などの凝った機能をゲームに追加するだろう。

      スターフィールドは一貫したアップデート方針でプレイヤーを取り戻せるだろうか?あなたの意見では、ベセスダは2024年に正しい分野を攻めているのでしょうか、それとも開発者は全く違う方向に進むべきでしょうか?また、ロールプレイングゲームにもう一度チャンスを与えますか?コメントで教えてください!

RELATED ARTICLES

バトルフィールド 2042」が新アップデートをリリース

バトルフィールド2042は新しいアップデートをリリースし、ゲーム内のいくつかの問題に対処した。2021年の発売以来、「バトルフィールド 2042」はバグだらけのリリースやプレイヤー数の減少など、数々の困難に直面してきた。こうした挫折にもかかわらず、EAとDICEは定期的なアップデートと新コンテンツを通じてゲームの改善に継続的に取り組み、熱心なファンの期待に応えようと努力してきた。EAは最近、「バトルフィールド 2042」のシーズン7が最後となることを確認し、ジェットコースターのようなゲームの旅に終止符を打った。当初はバグとプレイヤー数の少なさに悩まされたが、開発者は新しいマップ、モード、武器を導入するシーズンアップデートでゲームの活性化を図った。シーズン7が順調に進行している今、EAはバトルフィールドシリーズの今後のプロジェクトに焦点を移し、フランチャイズの次の章を形作るためにMotive Studioを招聘した。バトルフィールド 2042のアップデート7.2.1が5月22日にリリースされ、プレイヤーから報告されたいくつかの軽微な問題に対処しました。主な改善点には、RedactedマップのキャラクターMackayの圏外問題の解決、Kaleidoscopeでのジェット機スポーンの安全な飛行経路の調整、Battlefield PortalサーバーのPenguinsのスコープアタッチメント機能の修正が含まれます。さらに、Xbox OneとPlayStation 4のM5A3用武器コスメティック「ディープ・ブルー・キング」のテクスチャリングの問題や、ディテールの低いスコープの問題が修正されました。アップデート7.2.1は、バトルフィールド2042の小規模なアップデートで、いくつかの軽微な問題の解決を目的としています。このアップデートは明日5月22日に実施されます。詳しくはアップデートノートをご覧ください。これらのアップデートに加え、5月28日から6月10日まで開催される「バトルフィールド 2042」のイベント「フューチャーストライク」では、新モード「ストライクチーム」が導入される。4vs4と8vs8のゲームプレイが楽しめるこのモードでは、プレイヤーは1ラウンドにつき1つのライフしか与えられず、脱落後に偵察ドローンとして再出動するなどのユニークな要素が盛り込まれている。このイベントは新たなコスメティックアイテムを約束するもので、ゲームの最終シーズンを魅力的なコンテンツで充実させようというEAの取り組みを継続するものだ。バトルフィールド 2042」が最終シーズンを終えるにあたり、「バトルフィールド」フランチャイズの今後の方向性に関する議論が活発化している。2042」の最も魅力的な点のひとつは、その近未来的な設定で、キャラクター、武器、装備にSF的な要素が導入されている。しかし、そのポテンシャルとは裏腹に、ゲームの出来はファンの期待に応えられず、特にそのディストピア世界を探索するための高度なテクノロジーとシングルプレイヤーキャンペーンの欠如が原因だった。賛否両論があったことを考えると、次回作「バトルフィールド」は「2042」の最も魅力的な面を取り除き、新鮮で魅力的な体験を生み出すかもしれない。これらの変更の可能性に加え、報告によると、バトルフィールド&nbspの次回作では、リップル・エフェクトが開発した無料プレイのバトルロイヤルモードが搭載される可能性がある。このモードは、バトルフィールド5のFirestormとは異なり、スタンドアロンで体験できるようにすることで、混雑するバトルロイヤル市場で競争することを目指している。EAとDICEが次のステップを計画する際、FPSジャンルの最前線における同フランチャイズの地位を再確立するゲームを形作る上で、の紆余曲折から学んだ教訓は極めて重要かもしれない。バトルフィールドの歴史の中で最大の開発チームが新しいプロジェクトに取り組んでおり、復活の成功に期待が高まっている。バトルフィールド2042 アップデート7.2.1チェンジログ全般的な改善Redactedでマッケイが圏外になる問題を解決。Ajusted jet spawns on Kaleidoscope so ensure a safer...

フォートナイト、チャプター5シーズン3で登場するさらなるスキンを公開

フォートナイトは5月23日に公開されたキーアートを通して、さらなるスキンを公開しました。フォートナイトは5月24日からチャプター5シーズン3の大型アップデートを控えている。新シーズンの全体的なテーマはマッドマックス風のポスト黙示録的な設定のようだ。フォートナイトは先日、モンスタージャムとのプロモーションコラボを行い、次期シーズンのティザートレーラーを公開した。トレイラーでは、砂嵐が島を覆い、騒乱とマッドマックス風の乗り物が顎を模した保管庫から登場する。フォートナイトの砂嵐の中には、どうやら巨大なボートがあるようで、嵐の中を赤い光が照らしている。この光はモールス信号で点滅しており、5月16日に行われたライブイベントから登場している。FortniteはTwitterアカウントで新たなキーアートを公開し、次のシーズンに登場する可能性のあるいくつかの新スキンについて詳しく説明した。その中には、新しいブライトボンバーのスキン、ピーポッドのようなスキン、マグニートー、そしてマッドマックス風のアーマーを身にまとったスキンなどがある。また、キーアートには運転可能なバトルバスも含まれており、マップへの再登場が明らかになった。マグニートーの公開は、フォートナイトのマーベルコラボがさらに登場するというHypexのTwitterでのリークを裏付けるものだ。フォートナイト、キーアートで複数の新スキンを公開バックルアップ。MOD OUT。pic.twitter.com/MUwvnLdalc- フォートナイト (@FortniteGame) 2024年5月23日チャプター5シーズン3の名前は「Wrecked」で、埃っぽいポストアポカリプスをテーマにしています。と質問されたEpic Gamesの副社長は、"Nitro "という単語を使ったツイートでこのテーマを説明した。その後、フォートナイトの特定のクリエイターたちは、副社長のティーザーに呼応するように、"EAT NTRO "と書かれたナンバープレートのおもちゃの車を受け取った。装備可能な武器を持つ乗り物もゲームに登場することが確認されている。フォートナイトの新シーズンは、東部時間2024年5月24日午前2時に予定されているダウンタイムの後にやってくると予想されている。マッチメイキングは、東部時間2024年5月24日午前1時30分頃に使えなくなる。この時間以降、プレイヤーはオンラインプレイに参加できなくなるので、フォートナイトファンはそれまでにバトルパスを終わらせるようにしよう。フォートナイトのツイッターアカウントがT-60パワーアーマーの登場を予告していたことから、今回のアップデートはフォールアウトとのコラボレーションが期待されている。Fortniteの特定のPOIは削除される見込みで、Mount Olympus、Ruined Reels、Fencing Fields、The Underworldがカットされる。これらの地域が島から消える理由は今のところ不明だ。しかし、砂嵐の接近が関係しているのかもしれない。Falloutのティーザーでは、POIのSnooty Steppsが砂の影響を受けているように見える。

MultiVersusがジェイソン・ボーヒーズのゲームプレイを披露

MultiVersusの次のプレイアブルキャラクターは、「13日の金曜日」で有名な悪名高きジェイソン・ボーヒーズだ。MultiVersusはワーナー・ブラザースにとって、任天堂にとっての大乱闘スマッシュブラザーズのようなもので、同スタジオの膨大なフランチャイズ・ライブラリーの伝説的キャラクターたちが、一風変わったプラットフォーム・ベースの戦闘で対戦する。ワーナー・ブラザースとデベロッパーのPlayer First Gamesは、2022年にアーリーアクセスでMultiVersusをプレイできるようにしたが、ついに5月28日に完全版がリリースされる。このMultiVersusの完全版には、早期アクセス版にはなかった新たなプレイアブルキャラクターが登場し、マーク・ハミルがBatman: The Animated SeriesとBatman: Arkhamゲームのジョーカー役を再び演じる。MultiVersusで対戦相手を恐怖に陥れる極悪非道な銀幕の悪役は、犯罪の道化王子だけではないかもしれない。今月初めに公開された公式ローンチトレーラーでは、映画『マトリックス』のエージェント・スミスや『13日の金曜日』のジェイソンが潜んでいるのを、鋭い目をしたファンが発見している。ジェイソン中心の新しいMultiVersusゲームプレイトレーラーでは、キャンプ・クリスタルレイクの恐怖が、ナタを振り回し、ティーンエイジャーを殺しまくる姿が登場します。|にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私のパートナーとi約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。ジェイソンX」の近未来的な「ユーバー・ジェイソン」ルックに基づいた代替スキンも持っている。予告編は、ジェイソンの特徴であるナタでシャギーに斬りかかった後、ムーンウォークをするという、驚くほどユーモラスな終わり方で終わる。マルチバーサス 完全版 発売日2024年5月28日ジェイソン・ボーヒーズのゲームの歴史は、彼の映画の歴史と同じくらい豊かで、1985年に発売されたフライデー・ザ・13thコンピュータゲームにさかのぼる複数のタイトルに登場しています。近年では、ジェイソンはIllfonicの2017年の非対称マルチプレイヤー・ホラー・タイトルFriday the 13th: The Gameで主役を演じ、プレイヤーはジェイソンの最新の大暴れから逃れようとするティーンエイジャーの生存者、またはアンデッド・スラッシャー自身になりきることができた。 MultiVersusはジェイソンが格闘ゲームにゲスト出演するのは初めてではない。 ジェイソンの映画化権は現在厄介な法的問題に絡め取られており、人気の「13日の金曜日:ザ・ゲーム」は昨年上場廃止となったが、5月28日にゲーム本編がリリースされれば、ファンは少なくとも「マルチバーサス」でホッケーマスクをかぶった殺人鬼のフィックスを得ることができるだろう。そこでは、ジェイソンはタンク・キャラクターに分類される。これは、腕力と手に入る限りの道具(ナタであれ、最後の犠牲者の死体が入ったままの寝袋であれ)で標的を殺害することで知られる殺人鬼にふさわしい。