23.7 C
Berlin
Neděle, 28 dubna, 2024

Nový plán mi ukazuje: Starfield se může vrátit!

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Stejně jako mnoho hráčů jsem s novou RPG hrou od Bethesdy nespokojen. Nová roadmapa mě však příjemně překvapila

Starfield si nevede příliš dobře: hodnocení na Steamu kleslo naVyváženéa kritika ze strany fanoušků nejeví známky ústupu. Poslední aktualizace, která opravila pouhé tři chyby, se setkala s posměchem, stejně jakovyjádření frustrovaného vývojáře.

I pro hráče, jako jsem já, kteří zůstávají Starfieldu věrní, jsou slabiny a problémy hry na hrdiny zřejmé. Naštěstí se však nyní objevilo světlo na konci tunelu, v němž se my, fanoušci, nacházíme od vydání hry.S novou roadmapou Bethesda znovu oživuje mou naději, že Starfield 2024 bude mnohem lepší hrou.


Více změn, než se doufalo

Nebuďme upřímní, herní studio Bethesda není zrovna známé tím, že by po vydání svých her dodávalo obzvlášť velké množství rozsáhlých oprav. Například Fallout 4 byl jediným významným prvkem, který dostal svůj režim přežití jako bezplatnou aktualizaci. Proto jsem do vydání Starfieldu nevkládal velké naděje, co se týče doplňků po vydání.

Ale nyní Bethesda představila své plány pro rok 2024a musím upřímně říct, že jsem ohromen. Protožespousta slíbených funkcí jde daleko nad rámec toho, co jsem očekával A možná jsou dokonce předzvěstí pozitivního obratu pro RPG, takže jednou budeme moci bez výhrad říct:Ano, Starfield je dobrá vesmírná hra!

Ale o jakých slibech to vlastně mluvíme?Rád bych stručně shrnul, co Bethesda oznámila pro rok 2024 a proč je to tak důležité:

  • Pravidelné aktualizace:V nadcházejícím roce budou přibližně každých šest týdnů počínaje únorem vydávány nové aktualizace, které budou obsahovat vylepšení pohodlí, nové funkce nebo obsah. Oproti dřívějším nepravidelným aktualizacím s pouze několika málo změnami je to skutečný pokrok, protože plánované novinky znějí mým uším opravdu dobře.
  • Nové nastavení obtížnosti:Za několika novými posuvníky se skrývají jedny z nejdůležitějších změn. Nejenže nám umožňují detailně si přizpůsobit herní styl, jak to bylo možné už v No Man’s Sky, ale také odstraňují několik kritizovaných bodů:
    • Rozpočet obchodníka:Každý, kdo někdy chtěl prodat loď plnou kořisti, si uvědomil, že všem obchodníkům velmi rychle dojdou kredity. Aktualizace by nám měla umožnit upravit jejich aktiva a možná už nebudeme muset navštěvovat každý obchod v Nové Atlantidě a Neonu.
    • Nosnost:Pokud stejně jako já rádi během cestování sbíráte dekorace pro základnu, suroviny a nové vybavení, budete ve Starfieldu rychle přetížení. V budoucnu si pravděpodobně budeme moci upravit nosnost podle svého vkusu a málokdy nám dojde dech.
    • Poškození lodí:Na vyšších úrovních obtížnosti jsou bitvy pěškypříjemnou výzvou, ale bitvy vesmírných lodí jsou naprostým peklem, jakmile se dostanete do přesily. Kdybych si mohl svou loď přizpůsobit tak, aby se během několika vteřin nezměnila ve vesmírný šrot, byla by to obrovská úleva.
    • Režim přežití:Nakonec se objeví i nová mechanika přežití. Potřeby, jako je hlad a žízeň, mohou konečně dát skutečný význam poměrně nedůležitému jídlu ve Starfieldu. Zajímavou výzvou se může stát i cestování po galaxii, kde místo řady načítacích obrazovek budou náklady na palivo.
 (Modifikace jako Starvival již do hry přinášejí základní režimy přežití, díky nimž je jídlo nezbytné.

  • Nové způsoby cestování:Tento příslib už nějakou dobu existuje. Co přesně je tím myšleno, zůstává nejasné. Osobně doufám buď ve způsob rychlejšího cestování pomocí jetpacku, nebo ve vylepšení většinoupoměrně neradostného cestování vesmírem.
  • Podpora modů:S vydáním Creation Kit na jaře 2024 můžeme s největší pravděpodobností očekávat vlnu nových modů, které toho budou umět mnohem více než předchozí fanouškovský obsah. I když doufám, že hlavní impuls pro Starfield přijde ze strany Bethesdy, stejně jsem neuvěřitelně zvědavý, co modařská komunita vytvoří.

To by byla hlavní oznámení Bethesdy pro rok 2024, a pokud budou realizována tím nejlepším možným způsobem, myslím, že Starfield by mohl koncem příštího roku vypadat úplně jinak a snad i mnohem lépe.

Nová éra pro Bethesdu?

V mých očích roadmapa pro rok 2024 stále znamená dalekosáhlejší naději: totiž, že se v Bethesdě přece jen něco změnilo. Že jsou skutečně připraveni reagovat na přání fanoušků a hru dlouhodobě výrazně rozšiřovat a vylepšovat pomocí aktualizací. Doufejme, že se také poučili z Falloutu 76, který jakožto MMO stejně podléhá jiným pravidlům, ale byl po léta neustále rozšiřován a vylepšován

Protože Starfield to potřebuje mnohem víc než předtím Fallout 4 nebo Skyrim. Problémy začínají u zbytečných map a matoucích rozhraní a sahají od nudného cestování vesmírem až po zklamání z průzkumu planet. Ne všechno se dá opravit aktualizacemi, ale hodně se toho dá zlepšit.

Velké naděje vkládám také do mnoha rozšíření, která Starfield dostane. S více než tisícovkou planet se snad vývojáři pustí spíše do hloubky než do šířky, oživí svět a přidají do hry propracovanější prvky, jako jsou pozemní vozidla.

Co myslíte, dokáže si Starfield důslednou politikou aktualizací získat hráče zpět? Útočí podle vás Bethesda v roce 2024 na správné oblasti, nebo by se měli vývojáři vydat úplně jiným směrem? A dáte hře na hrdiny další šanci? Dejte mi vědět v komentářích!

RELATED ARTICLES

(Konečně jsme unikli z Tarkova) – První gameplay ze hry Arena Breakout: Infinite vyvolává euforii

Arena Breakout: Infinitepoprvé odhaluje gameplay z PC verze a velmi jasně ukazuje, jakým směrem se ubírá: Střílečka...

Starship Troopers: Extermination – Nová aktualizace přepracovává hru, přináší třídy a další novinky

Starship Troopers: Exterminationpřevrátila svouhratelnost vzhůru nohama díky aktualizaci 0.7 Staré tři třídy jsou pryč a nahradily je nové, které...

Planet Zoo získala sedm nových zvířat a nyní můžete vybudovat dokonalou farmu

Planet Zoorozšiřuje svůj vesmír o balíček zvířat ze dvora. Tento balíček vám přináší řadu okouzlujících zvířat ze dvoraa dalších...