ラストセンチネルが示す:サイバーパンクは今、かつてないほど重要だ

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ラストセンチネルは非常に重要なゲームになる可能性があるとトーマスは言う。少なくとも、開発者がサイバーパンクをジャンルとして真剣に捉えているならば。

ゲームアワードで上映されたLast Sentinelのトレイラーは、何よりもスタイリッシュである。赤いネオンパネルを稲妻が閃光を放ち、雨に濡れ、老朽化した東京を照らし出す。ロボットが武装した特殊部隊の横を足早に通り過ぎる陰鬱な未来像は、まるで隣人が朝パンを買いに行くかのように自然だ

人間のアンドロイドの女性たち(Detroit: Become Humanがよろしく!)は、歓迎されない侵入者から子供たちのグループを守るために最善を尽くす。しかし、彼女たちが失敗する運命にあるように見える一方で、”デーモン “は容赦ない正義を下す。ヒロインの正田裕美はアニメだけのクールさで、バイクから身を投げ、警官全員の額に銃弾のキスをし、無力な市民を救う。

アクションが豊富で、不公正な体制に対する典型的なサイバーパンクの戦いのように聞こえますが、開発者はオープンワールドゲームで気候変動などの現在の切実な問題に取り組むことも約束しています。

大きなチャンスを秘めたグラフィッククラッカー

ラストセンチネルは、新しいスタジオの野心的なデビュー作である。このゲームには、「GTA」、「レッド・デッド・リデンプション」、「ラスト・オブ・アス」、「スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー」などを手掛けたトリプルA級のベテランが集結している

。
ディストピアの東京を舞台に、アンリアル・エンジン5を使ったオープンワールドのアクションゲームで、ストーリー重視だ。そしてグラフィックもかなりシックで、少なくとも最初のトレイラーは期待させてくれる

。

スタジオのボス、スティーブ・C. Martin氏は以前Rockstarに在籍していた人物で、ゲームアワードではオープンなゲーム世界で魅惑的なストーリー体験を約束した。もちろん、このタイトルはトップドッグのサイバーパンク2077と競争しなければならない。サイバーパンク2077はすでに、暗い未来のシナリオでどれだけ多くの優れたストーリーが語れるかを印象的に示している。

しかし、まったく別の発言には耳を疑う。ラストセンチネル』は本当に我々の世界を舞台にしており、気候変動の犠牲となった未来の東京を描いている。海面が上昇し、国際都市の大部分が水に沈んでしまう。いつものように、安全な上層都市は裕福で有名な人々だけのものである

。

ここがラストセンチネルが本当にエキサイティングになるところだ。なぜなら、開発者たちに、今、あるいは数年後に私たちを占めるであろう問題に焦点を当てるチャンスを与えてくれるからだ

海面からAIアートまで

ラストセンチネルがフィクション作品になったとしても、そのゲーム世界はそうではない。私たちは東京にいるのであって、ナイトシティにいるわけでも、名もなき異星人の地球にいるわけでもない。開発者たちはこれを利用して、海面がどうしようもなく上昇した後や、地球が数度温暖化した後に、私たちの街がどのように見えるかを示すことができる。私たちは今どこに住んでいるのか?どうやって暮らしているのか?食料はどこから来るのか?私たちの仕事、貧困と富、私たちの未来はどうなるのか?

サイバーパンクとは、ハッキングや空飛ぶ車やレーザー兵器以上のものです。例えば、すでに誰もが口にしている人工知能。例えば、人工知能はすでにみんなの話題になっている。予告編を見る限り、ラストセンチネルでも人工知能が活躍しそうだ。

(トレイラーでは、子供たちはロボットの女性たちに守られている。『Detroit: Become Human』の子供たちやメイドとして、カーラと同じような役割を担う可能性がある。)
(トレイラーでは、子供たちはロボットの女性たちに守られている。『Detroit: Become Human』の子供たちやメイドとして、カーラと同じような役割を担う可能性がある。)

AIが私たちの生活にどのような影響を与えるかも、将来的には非常に重要になるだろう。AIによって楽になる仕事もあれば、難しくなる仕事もあるだろうし、不要になる仕事もあるかもしれない。例えば、イラストレーターとして、私はすでにAIアートと向き合っている。すべてがまだ新しいため、明確なルールや倫理的ガイドラインがないことが多い。
アーティストたちは違法に盗まれた作品や再利用された作品に不満を漏らし、AI愛好家たちは技術を使ってクリエイティブになりたいと考え、作業工程を促進し、Riot Gamesのような大企業は突然、密かに提出されたAIアートによる(plagiarism)非難に直面し、他のアーティストたちは(suddenly have to submit work steps)機械が関わっていないことを証明しなければならない。サイバーパンクゲームは、大小のスケールでこれらすべての側面を示し、扱うことができる

。

明るく希望に満ちている

ラストセンチネルには、サイバーパンク2077のようなクールなサイバーパンクアクションと深いストーリーテリングが欲しい。しかし同時に、開発者が勇気を示し、時事的なトピックから逃げないことも期待している

。

サイバーパンクは信じられないほど重要で強力なジャンルです。そこにあるものを取り込み、糸を少しずつ紡いでいく。すべてが今のままだったらどうなるのか?5年後、10年後、50年後、私たちはどこに行き着くのだろうか?

他のSFのように宇宙船や遠い文明についてではなく、私たちの日常生活について、私たち全員、すべての人間に日常的に影響を与え、感動を与えるものについてです。もちろん、大きな陰謀やスーパーハッカー、巨大企業も登場し、その狭間で独自の戦争が繰り広げられる。私たちがディストピアの未来を覗き見る窓から、最も荒涼とした絶望的な一角の向こう側が見えることはほとんどない。

(サイバーパンク2077はしばしば暗く残酷だが、プレイ中に多くの美しい瞬間も体験させてくれる。)
(サイバーパンク2077はしばしば暗く残酷だが、プレイ中に多くの美しい瞬間も体験させてくれる。)

それでも、すべてが常に悪く、失われるわけではない。しかし、ゲームやシリーズ物、本や映画は、私たちにダークサイドを見せてくれる素晴らしいものです。そして、時には良いものを見たり、積極的にそれを実現するために努力しなければならないことを思い出させてくれる

だからこそ、Last Sentinelは私にとって暗くて絶望的なゲームではなく、プレイすることで私たちに的確な質問を投げかけ、自分たちの手で未来を切り開こうという欲求を呼び起こすゲームなのです

Last Sentinelを楽しみにしていますか、それともサイバーパンクプロジェクトにまだ懐疑的ですか?ゲームアワード2023の個人的なハイライトは何でしたか?コメントで教えてください!

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