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sábado, mayo 4, 2024

¿Grande Nerf de ADC? La movilidad en LoL se verá restringida

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Riot Games está planeando algunos ajustes de la velocidad de movimiento y nerfs de movilidad en League of Legends. Por ahora, los cambios sólo afectarán a los objetos, pero de forma indirecta a los campeones que hacen uso de ellos

Los habitualmente móviles AD Carries y Junglers podrían sufrir pronto importantes ralentizaciones. Y es que Riot Games anuncia importantes ajustes de velocidad de movimiento en League of Legends. Los cambios se aplicarán inicialmente a elementos específicos y se probarán en el servidor del PBE a partir del miércoles.

Tal y como anunció Jeevun «Jag» Sidhu, diseñador jefe del juego de LoL, a través de Twitter el martes por la mañana, la mayoría de las características de movimiento de League of Legends se ajustarán en el parche que viene después. El equipo de desarrollo está estudiando primero los elementos de velocidad de movimiento, y mantiene la mente abierta a la revisión de algunos de los campeones afectados.

Se reducirá la velocidad de movimiento, Rompehuesos perderá el impulso

Según el tuit, algunos de los objetos perderán parte de su velocidad. Teniendo en cuenta la relevancia de la agilidad en el juego, esto tampoco es sorprendente. Especialmente los ítems míticos afectados como Stridebreaker o Galeforce han tenido un impacto demasiado grande en el meta durante mucho tiempo y especialmente han hecho que la clase Bruiser sea muy móvil como resultado.

El objeto Rompehuesos es probablemente el más afectado por los ajustes. La velocidad de movimiento se pierde, así como el a menudo vital Dash. Al menos no es todo malo. Porque se mejora la lentitud de la activación del ítem y se otorga la doble cantidad de vida.

Garra del Cazador ahora sólo se puede usar en campeones

Para algunos campeones, el cambio a Garra del Cazador también será doloroso. Como ahora sólo puedes apuntar a campeones enemigos con la habilidad Activa del objeto, pierdes algo de potencial de superación.

Los objetos Cuchilla negra y Fuerza de la trinidad, así como Lich Bane y Accionamiento cósmico, también pierden sólo una parte de su Velocidad de movimiento. Sobre todo porque también compensan esta pérdida aumentando otra estadística, como la vida, el daño de ataque o el poder de habilidad.

Por otro lado, los objetos Capa de Nimbus, Canto de Batalla de Shurelya y Fuerza de la Galaxia pierden velocidad sin obtener nada a cambio. Así, los ADCs como Kai’Sa y los junglers como Udyr son los más afectados por los cambios, ya que algunos de los objetos están destinados a los roles ágiles.

Fuerza de la Naturaleza con la nueva función

Fuerza de la Naturaleza está pensada para contrarrestar los problemas de movilidad. Mientras que Riot Games está eliminando la capacidad de acumular Resistencia Mágica y Velocidad de Movimiento. Sin embargo, Fuerza de la naturaleza ahora restaura un 8% de la salud máxima una vez que estás inmovilizado.

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