28.2 C
Berlijn
maandag, juni 22, 2026

Grote ADC Nerf? Mobiliteit in LoL wordt beperkt

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Riot Games is van plan om enkele bewegingssnelheid aanpassingen en mobiliteit nerfs in League of Legends te doen. Voorlopig zullen de veranderingen alleen van invloed zijn op items – maar dus indirect op kampioenen die gebruik maken van de items

De doorgaans mobiele AD Carries en Junglers zouden binnenkort te maken kunnen krijgen met aanzienlijke vertragingen. Dat komt omdat Riot Games grote aanpassingen in de bewegingssnelheid in League of Legends aankondigt. De wijzigingen zullen aanvankelijk gelden voor specifieke items en zullen vanaf woensdag op de PBE-server worden getest.

Zoals Jeevun “Jag” Sidhu, LoL’s Lead Game Designer, dinsdagochtend via Twitter aankondigde, zal een meerderheid van de bewegingsmogelijkheden in League of Legends worden aangepast in de patch na de volgende. Het ontwikkelingsteam kijkt eerst naar de bewegingssnelheidsitems, en staat ook open voor het herwerken van sommige van de betrokken kampioenen.

Movement Speed will be reduced, Stridebreaker will lose Dash

Zoals in de tweet staat, verliezen sommige voorwerpen wat van hun snelheid. Gezien de relevantie van behendigheid in het spel, is dit ook niet verwonderlijk. Vooral de aangetaste Mythic Items zoals Stridebreaker of Galeforce hebben lange tijd een te grote impact gehad op de meta en vooral de Bruiser klasse erg mobiel gemaakt als gevolg daarvan.

Het item Stridebreaker is waarschijnlijk het meest getroffen door de aanpassingen. De bewegingssnelheid gaat verloren, evenals de vaak onmisbare Dash. Het is tenminste niet allemaal slecht. Omdat de activering van het item langzamer gaat en het dubbele aantal levens wordt toegekend.

Prowler’s Claw nu alleen bruikbaar op kampioenen

Voor sommige kampioenen zal de verandering naar Prowler’s Claw ook pijnlijk zijn. Omdat je nu alleen vijandelijke kampioenen kunt raken met de Active ability van het item, verlies je wat outplay-potentieel.

De voorwerpen Black Cleaver en Trinity Force, alsmede Lich Bane en Cosmic Drive verliezen ook slechts een deel van hun bewegingssnelheid. Vooral omdat ze dit verlies ook compenseren door een andere stat te verhogen, zoals Leven, Aanvalsschade, of Vermogenskracht.

De items Nimbus Cloak, Shurelya’s Battelsong, en Galeforce daarentegen verliezen snelheid zonder er iets voor terug te krijgen. Zo worden ADC’s zoals Kai’Sa en junglers zoals Udyr het meest fundamenteel getroffen door de veranderingen, omdat sommige items bedoeld zijn voor de behendige rollen.

Force of Nature met nieuwe functie

Force of Nature is bedoeld om de mobiliteitsellende tegen te gaan. Terwijl Riot Games de mogelijkheid verwijdert om Magische Weerstand en Bewegingssnelheid op te bouwen. Echter, Force of Nature herstelt nu 8 procent van je maximale gezondheid als je eenmaal geïmmobiliseerd bent.

RELATED ARTICLES

CEO van PlayStation geeft toelichting op plannen voor exclusieve consolegames

Het zijn een paar lange maanden geweest vol geruchten en berichten over de vraag ofPlayStationzou afstappen van releases op...

Gothic Remake: Patch 1.0.2 verhelpt vervelende quest-bugs die jullie voortgang blokkeerden

De nieuwe update pakt bugs aan die van invloed zijn op de waardering, waaronder de ceremonie van de vuurmagiër....

Blunder voor Electronic Arts: advertentie voor de Steam-uitverkoop onthult de afgrond van de AI

    EA wordt hevig bespot vanwege een rampzalige AI-banner tijdens de zomerse uitverkoop op Steam.       Dehuidige zomersale van EAlokt op Steam...