16.1 C
Berlin
samedi, mai 18, 2024

Star Citizen établit de nouveaux records et dévoile ses plans pour 2023

Follow US

80FansJ'aime
908SuiveursSuivre
57SuiveursSuivre

À la fin de l »année 2022, Chris Roberts a publié des données financières pour 2021 et des données sur les joueurs pour 2022 – les deux montrent une énorme croissance. Il esquisse en outre une feuille de route pour 2023.

(Dans une lettre)Juste avant la fin de l »année, le président Chris Roberts s »adresse à la communauté Star Citizen. Il y célèbre quelques étapes financières, mais esquisse également un aperçu de ce à quoi vous pouvez vous attendre dans le MMO spatial en 2023. Nous avons résumé les informations les plus passionnantes

Un million de joueurs

Malgré une longue phase de développement et une sortie encore lointaine, Star Citizen connaît une croissance fulgurante. Comme le rapporte Chris Roberts, plus d »un million de joueurs se sont connectés en 2022 et ont joué plus de 46 millions d »heures au total. Par rapport à 2021, cela représente une croissance de 50 % et un doublement du nombre de joueurs de 2019.

Parmi ce million de joueurs, environ 240 000 jouent d »ailleurs sur une base mensuelle. Ici aussi, cela représente environ un tiers de joueurs en plus par rapport à 2021. Le mois le plus fort a d »ailleurs été le mois de mai avec 400.000 utilisateurs actifs par mois,lors du lancement de la mise à jour 3.17 Au total, 800.000 nouveaux comptes ont été créés en 2022

Plus de 100 millions de revenus Non seulement le nombre de joueurs, mais aussi les revenus annuels ont grimpé à un niveau record. Comme le montre le rapport financier pour 2021, Cloud Imperium a pu augmenter ses revenus de 14 % par rapport à l »année précédente et franchir ainsi la barre des 100 millions. Pour expliquer cette croissance, le rapport cite surtout les nouveaux joueurs qui ont dépensé de l »argent pour les Starter Packs. Ceux-ci donnent accès à l »alpha de Star Citizen. Les achats de vaisseaux en jeu et d »autres objets ont également augmenté. Les joueurs récurrents n »y sont pas étrangers non plus.

Plus de 100 millions de recettes

Non seulement le nombre de joueurs, mais aussi les revenus annuels ont grimpé à un niveau record. Comme l »a montré le (Rapport financier pour 2021)Cloud Imperium a encore augmenté ses revenus de 14% par rapport à l »année précédente, franchissant ainsi la barre des 100 millions.

Pour expliquer cette croissance, le rapport cite surtout les nouveaux joueurs qui ont dépensé de l »argent pour les Starter Packs. Ceux-ci donnent accès à l »alpha de Star Citizen. Les achats de vaisseaux en jeu et d »autres objets ont également augmenté. Les joueurs récurrents n »y sont pas étrangers non plus.

Ce qui est prévu en 2023

Outre les annonces de records, Roberts a également donné un aperçu de ce qui se passera en 2023 : le patch 3.18 sera déployé dans l »environnement LIVE au cours de la nouvelle année et apportera la fonctionnalité de streaming d »entités persistantes (PES). Grâce à ce système, toutes les interventions basées sur les joueurs dans le monde, comme les corps abattus, les épaves ou les objets abandonnés, devraient rester dans le monde du jeu au lieu de disparaître à un moment donné.

Actuellement, le patch se trouve dans la première vague sur les serveurs de test et est testé sous toutes les coutures. Dès que le système PES fonctionnera et sera suffisamment mature, il sera question de séparer le serveur de jeu de la couche de réplication :

« La prochaine étape sera de séparer la couche de réplication (RL), le cache en mémoire qui stocke tous les états dynamiques des objets, du serveur de jeu et d »avoir des workers RL évolutifs qui communiquent les changements d »état entre les différents clients de jeu, les serveurs et la RL. […] Une fois que cela sera fait, nous serons en mesure de faire communiquer plusieurs serveurs de jeu avec le RL (de la même manière que plusieurs clients de jeu communiquent actuellement avec le RL), ce qui permettra à Star Citizen d »avoir plusieurs serveurs simulant l »état de l »univers, ce que nous appelons le Server Meshing (SM)« .

Chris Roberts

Le Server Meshing est ensuite abordé en plusieurs phases et versions. L »objectif de cette étape de développement est d »augmenter la capacité des joueurs par serveur et de relier l »univers Star Citizen à d »autres systèmes stellaires. Le système Pyro devrait être le premier à être mis en place.

En plus de ce grand projet, il est prévu de mettre en place en 2023 des contenus et des fonctionnalités plus modestes, dont nous vous avons dressé une liste succincte :

  • nouveau système de ressources d »objets dans les vaisseaux
  • chasse à la prime avec un système de suivi complet
  • hangars persistants avec ascenseurs de fret
  • système d »interaction fortement amélioré
  • balayage FPS
  • nouvelle carte des étoiles
  • IA de combat plus profonde

Selon le planning actuel, toutes ces étapes devraient être achevées d »ici la fin de la nouvelle année.

Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

RELATED ARTICLES

Terminator : la nouvelle série Netflix doit se passer presque entièrement d’armes à feu et c’est le setting qui...

La lutte contre Skynet ne se poursuit pas au cinéma, mais sur Netflix. De nouvelles images et des détails...

La fenêtre de sortie de GTA 6 officiellement confirmée

Grand Theft Auto 6 devrait sortir à l'automne 2025, selon la dernière conférence de presse de Take-Two. La révélation...

World of Warcraft : The War Within permet aux nouveaux Terriens de choisir leur histoire

Les joueurs de World of Warcraft qui créent un nouveau Terrien ont la possibilité de choisir une partie de...