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水曜日, 5月 22, 2024

アンリアル・エンジン5を使用しているゲームは?

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Epicの最新エンジンは、これからのゲームシーンの形成と進化に貢献することでしょう。どんなゲームがあるの?

」。

アンリアル・エンジン5は、特に新コア機能であるナナイトとルーメンによって、口を揃えて「すごい」と言わしめました。しかし、公式デモにあるようなグラフィックを私たちの愛するゲームで見ることができるようになるには、まだしばらく時間がかかりそうです。やはり、タイトルは先に完成させなければなりません。

しかし、すでにUE5を採用しているゲームもあります。最新の情報をお伝えするために、この概要を作成しました。ここでは、Unreal Engine 5 に依存しているゲームを一目で確認することができます。

なお、UE5の採用が正式に決定していないゲームもあります。このような場合、どのようなサインであるかを必ずご説明します。

アンリアル・エンジン5ゲーム開発中

  • アーキエイジ2
  • アーク2
  • 創世の灰
  • ブラックマイス:ウーコン
  • ドラゴンクエスト12 宿命の炎
  • ドリームハウス:ザ・ゲーム
  • 終末の響き
  • フォートナイト
  • #ill
  • インスティネーション
  • イントゥ・ザ・エコー
  • レイヤーズ・オブ・フィアー
  • ユミルの伝説
  • マスエフェクト4
  • モータルオンライン2
  • オフ・ザ・グリッド
  • 量子力学的エラー
  • レッドフォール
  • セヌアーズサーガ:ヘルブレイド2
  • ストーカー2
  • 前日談
  • マトリックスの覚醒
  • ウィッチャー:ザ・ニュー・サーガ
  • ヴィジランス2099
  • 間違った私たち


これらのゲームは、Unreal Engine 5に依存していると言われています:

  • バイオショック
  • ギアーズ・オブ・ウォー
  • アウター・ワールズ2

」。

Ark2

(ジャンル:サバイバル – 発売:2023 – 開発:ワイルドカード)

..

人気サバイバルサンドボックスの続編がついに登場!Ark 2は今年のプレスカンファレンスで発表され、早ければ2023年にリリース予定です。ヴィン・ディーゼルが主人公のサンティアゴ・ダ・コスタを演じること以外は、まだあまり知られていない。

おっしゃるとおり、『アーク2』もシングルプレイヤー体験に重点を置いているようですが、中核となるマルチプレイをおろそかにすることはありません。最新トレイラーではゲームプレイは公開されていないため、Unreal Engine 5によって恐竜たちがどのような輝きを放つのかは未知数です。

創造の灰

(ジャンル:オンラインロールプレイングゲーム – 発売:2022 – 開発:Inteprid Studios)

創造の灰』は2019年よりSteamでアーリーアクセスを開始しました。最終的なゲームのリリースは2022年を予定しており、現在Unreal Engine 5への移行が進められています。中世ファンタジーを舞台にしたオンライン・ロールプレイングゲームがいかに優れているか、開発者が現在の18分間のウォークスルーで証明しています。特に岩場は、Unreal Engine 5の最初のテックデモを彷彿とさせるものがありますね。

Bioshock

(ジャンル:シューティング – 発売元:不明 – 開発元:Cloud Chamber)

のご紹介。

公式には、次のBioshockについてほとんど何も知られていません。一方、非公式には、多くのことが知られている。もちろん、すべての情報は、確認されていない限り、健全な懐疑心を持って見るべきものである。

そしてアンリアル・エンジン 5 についてはどうでしょうか。一方、バイオショック 4 のグラフィックエンジンであることはほぼ間違いありません。開発会社の公式 (Website) &nbsp から消えてしまった求人情報では、アンリアル・エンジン 5 で作業経験のあるシニアゲームプレイプログラマを募集していました。その間にポジションが埋まってしまった可能性も十分にあります。

黒色神話:悟空

(ジャンル:アクションアドベンチャー – 発売:2023 – 開発:ゲーム科学)

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発表当時からグラフィックのクオリティで話題を呼んだ『ブラック・マイス:ウーコン』。そして今、全く新しい12分のゲームプレイトレーラーが公開され、このアクションアドベンチャーもまた、開いた口がふさがらない状態になっています。今後のUE5タイトルがどのようなものになるか知りたい方は、ぜひご覧ください。

黒色神話:悟空は、古典物語「西遊記」を再解釈したものです。あなたは超能力を持つ猿の王、ウーコンになりきってください。さらに、プロットはやはりびっくり袋です。しかし、中国の神話が好きな人は確実に元が取れると思います。

ゲームプレイは、『ゴッド・オブ・ウォー』や『スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー』のような最高級のアクションを約束します。さまざまな武器が使えるほか、武術の技で相手を倒すこともできます。このすべてが、そう、もう一度指摘しなければならないのですが、時に素晴らしい背景を前にして行われるのです。

しかし、Unreal Engine 5 をベースとした華麗なグラフィックには、その代償として、発売日がまだ先であることが挙げられます:現在の情報では、最短で 2023 年に発売されるとのことです

ドラゴンクエスト12 宿命の炎

|日本郵船

(ジャンル:ロールプレイングゲーム – 発売:未定 – 開発:スクエアエニクス)

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長寿シリーズであるドラゴンクエストのメインスピンオフ作品として、現在は短いティザートレーラーのみで、ゲームの内容はまだ何も見えてきません。最初の発言によると、見た目もストーリーも、どうやらややダークな方向へ進むようです。

バトルシステムも前作とは違うものになるはずです。これによると、『ドラゴンクエスト12』ではターン制バトルはなくなる可能性があるとのこと。前作のように、ゲーム世界がよりオープンワールドの方向に向かうのか、注目されるところです。アンリアル・エンジン 5のおかげで、開発者は確実にその機会を得ることができたでしょう。

ドリームハウス:ザ・ゲーム

(ジャンル:シミュレーション – 発売元:不明 – developer:Desand Game Studios)

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自分の家を建ててみたいと思ったことはありませんか?そう遠くない将来、銀行に駆け込んで何十年もローンを背負う必要はなくなるでしょう。少なくとも、バーチャルな住まいで十分な人は、そうならないでしょう。なぜなら、「ドリームハウス:ザ・ゲーム」というシミュレーターは、最初の基礎石からインテリアデザインまで、あらゆる可能性を提供するはずだからです。光学的には、「Unreal Engine 5」は、ほとんどフォトリアリスティックな映像を提供するとされています。

あなたの仕事は、建築工程の細部にまで気を配ることです。最適なのは、実際の建設プロジェクトのために何かを学び、利益を得ることでもあります。廃墟となった建物の改修から、森の中の小さな小屋の建設、巨大な別荘の実現まで、若き土木技師としてさまざまな仕事をこなしていきます。

発売時期は未定です。(On Steam)ただし、ドリームハウスはすでにウィッシュリストに入れることができます

終焉の響き

」。

(ジャンル:アクションアドベンチャー – 発売元:不明 – developer:Myrkur Games)

2021年E3にて発表されたアクションアバンチュール「Echoes of the End」。アイスランドの小さな開発スタジオMyrkur Gamesのデビュー作で、息を呑むようなファンタジーの世界へと誘います。そこであなたはRynの役割に滑り込む。古き良き三人称スタイルで、Unreal Engine 5 のシックなゲーム世界を探索します。 ただし、Echoes of the End がいつ発売されるかは未定です。

フォートナイト

」。

(ジャンル:シューター – 発売:2017年7月25日 – 開発:エピックゲームズ)

当然ながら、Epicの旗艦自社タイトルFortnite&nbspもシーズン3の開始以来Unreal Engine 5に依存しています。 これは、このロングランヒットが今後も技術的に最新であることを保証するため、将来的に一貫してさらに開発することができます

..

グラフィックの違いはありますか?もちろん、Unreal Engine 5に切り替えたからといって、「Fortnite」が新しいゲームになるわけではありません。スタイルはそのままに、より自然な空を表現するなど、細部ですでに進化していることがわかります。YoutuberのETH2.0さんによる上の動画では、これらの違いを移動する形で紹介しています。

ギアーズ・オブ・ウォー

」。

(ジャンル:シューティング – 発売元:不明 – 開発元:The Coalition)

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Gearsシリーズを手がける開発会社The Coalitionは、少し前に非常に印象的なUnreal Engine 5の技術デモを公開しました。同時に、社内ブログで、今後の同スタジオのすべてのゲームがアンリアル・エンジン 5に依存することを確認した(entry)&nbspを発表しました。

Gears of Warシリーズの新作はまだ正式には発表されていませんが。しかし、発売元のマイクロソフト社が、Xboxの最も人気のあるバンドワゴンの1つのプラグを抜いたとしたら、私たちはひどく驚きますよ。したがって、次のギアーズはUE5タイトルになる可能性が高いです。

ill

(ジャンル:シューティング – 発売元:不明 – 開発:チームクラウト)

..

神経が弱いのか?それなら、スクロールし続けるのが一番です。ホラーサバイバルシューターILLでは、いろいろなことが起こっています。インディーズスタジオTeam Cloutのデビュー作は、衝撃的な決断に満ちたストレートなストーリーを提供するはずです。

ゲームプレイについては、これ以上何もわかっていません。上のトレーラーは、これまでのところ、このゲームの数少ない兆候のひとつに過ぎません。また、大まかな発売日も未定です。

Instinction

(ジャンル:サバイバルシューター – 発売元:不明 – 開発元:Hashbane)

子供の頃、ジュラシックパークを見て、自分も飢えた恐竜でいっぱいの島に閉じ込められることを夢見ませんでしたか?サバイバルシューティングゲーム「Instinction」がその夢を叶えようとしているのだから、喜べばいい。

ゲームプレイに関しては、探索、戦闘、パズルが混在していることが予想されます。ビジュアル的には、これまでアンリアル・エンジン4でパッケージングされていたスペクタクルですが、2022年4月以降、その内容が変化しています。開発者は、新しいUE5への移植を完了し、その結果を新しいトレーラーで公開しましたので、上記でご覧ください。

イントゥ・ザ・エコー

」。

(ジャンル:MMO – 発売元:不明 – 開発元:Etlok Studios)

(開発元:&nbsp)。

アンリアル・エンジン5は、特に野心的なMMOプロジェクトで人気があります。このリストを見ていると、気がつくことがあります。そのひとつが『Into the Echo』です。

MMORPGというジャンルに革命を起こし、古典的なアプローチと新しいテクノロジーを融合させるはずです。プレイヤーは惑星ラーヴァに飛ばされ、そこで暮らす人々はクエンと呼ばれる不思議な力を持っています。これが具体的にどのようなものかは、まだわかっていません。

このMMOの特徴は、タイムトラベルができることです。仲間と一緒に時間を行き来しながら、さまざまな冒険をし、危険を排除して生き延びる。このゲームでは、惑星の発見に大きな力を注ぐことになっています。

レイヤーズ・オブ・フィアー


(ジャンル:ホラー – 発売元:不明 – 開発元:ブロウバーチーム)


人気ホラーシリーズ「Layers of Fear」もアンリアル・エンジン5を採用予定です。ポーランドのスタジオBloober Teamによるこのゲームは、今のところあまり見どころがありませんが、少なくとも短いティーザーで少しは味わっていただけると思います。

公式には、次の『Layers of Fear』はPlayStation 5の専用タイトルとして開発中とのことです。しかし、PC向けの移植版も今後、時期が不明ながら登場する可能性はないとは言えません。何しろ、前2作は家庭用パソコンでも発売されたのですから。

ユミルの伝説


(ジャンル:MMO – 発売元:不明 – 開発元:WeMade Entertainment)

..

アンリアル・エンジン5をベースにしたもうひとつのMMORPG「Legend of Ymir」は、紛れもなく北欧の世界へと誘います。残念ながら、ゲームプレイやストーリーなどのゲーム内容については、これ以上何もわかっていません。しかし、開発元のWeMade Entertainmentは、すでにLegend of YmirのUE5技術デモを発表しているため、技術フレームワークの選択は容易だったようです。

マスエフェクト4


(ジャンル:ロールプレイングゲーム – 発売:未定 – 開発:バイオウェア)

残念ながら、マスエフェクトサーガの次回作に関する確かな情報はまだありません。不評だった『Mass Effect: Andromeda』の後、ファンは3部作のストーリーの続きを切望していました。次のパートでは、まさにこの願いを叶えることになっています。

Mass Effect「4」がUnreal Engine 5をベースに開発される可能性が高いことは、プロデューサーのBrenon Holmes氏の発言から推測することができます。彼は少し前にTwitterでこう書いています:

」。

BioWareでは、Unreal Engine 4/Unreal Engine 5の経験を持つ優秀なプログラマーを募集しています。私たちのチームに参加して、次のマスエフェクトゲームで一緒に働きましょう]

モータルオンライン2


(ジャンル:MMO – 発売:2022年1月25日 – 開発:スターボルト)

..

次のMMOはこのリストで。Mortal Online 2は現在まだUnreal Engine 4をベースにしていますが、新バージョンのゲームエンジンへの移植はすでに開発者によって確認されています。公式サイトの(FAQ)では、すでに移植作業を計画しており、EpicがUE5の安定版をリリースしたらすぐに開始すると書かれています

オフ・ザ・グリッド

(ジャンル:シューティング – 発売:&nbsp2023 – 開発:&nbspGunzilla Games)

バトルロイヤルに飽きたら、この次期シューティングゲームはあなたの好みに合うかもしれませんね。なぜなら、Gunzilla Gamesは、大ヒット作『第9地区』で知られる映画監督ニール・ブロムカンプを招聘しているからです。

予告編ではまだあまり明らかになっていませんが、すでにいくつかの情報をお伝えしています。オフ・ザ・グリッドの舞台はサイバーパンクの熱帯の島で、完全に三人称視点でのゲームになるらしい。定番のバトルロワイヤルモードに加え、ストーリーやミッションも重視される予定です。ニール・ブロムカンプ監督とアンリアル・エンジン5の組み合わせは、2023年に息を呑むような作品を提供する可能性があります。

量子エラー

(ジャンル:シューティング – 発売:&nbsp2022 – 開発:&nbspTeamKill Media)

..

Quantum Errorは、デベロッパーTeamKill Mediaのホラーシューティングゲームです。宇宙空間で数々の恐ろしいモンスターと戦うのです。2021年3月に公開された最初の予告編は、旧エンジンで収録されたものです。しかし、この骨太のシューティングゲームはUnreal Engine 5に移行する予定です。発売は2022年を予定しています

レッドフォール


(ジャンル:協力型シューティング ・発売:2022 ・開発:Arkane Studios)

..

ベセスダがマイクロソフトに買収されて以来、Arkane Studiosの全てのタイトル(Deathloop、Dishonored)も主にXboxとWindows PC向けにリリースされることが明らかになっています。Redfallもその例外ではありません。このオープンワールドのCo-opシューティングは2022年にリリースが予定されており、またすでに新しいUnreal Engine 5に依存しています。

4人のプレイアブルキャラクターの1人として、ヴァンパイアや人間との戦いに挑みます。テレキネシスや特殊なスナイパーライフルなど、キャラクターごとに個性的な能力を備えています。また、ロボット犬のようなものが側にいるのですね。また、Co-opモードだけでなく、シングルプレイヤーもゲームのストーリーを体験することができます。

セヌアーズサーガ:ヘルブレイド2

|日本経済新聞社

(ジャンル:アクションアドベンチャー – 発売元:不明 – 開発元:ニンジャセオリー)

..

2017『Hellblade: Senua’s S Sacrifice』の続編が2019年末に発表され、印象的なトレーラーが公開されました。当初は、映し出されたシーンがレンダートレーラーだと思い込んでいた人も多かったようです。しかし、マイクロソフトは、これは確かにインエンジンシークエンスであり、開発者のNinja Theoryは依然としてUnreal Engine 4を使用していることを明らかにしました


しかし、新しいUnreal Engine 5への切り替えはすでに確認されています。これにより、「ナナイト」や「ルーメン」など、すでに素晴らしいグラフィックスを実現している主要機能に、さらなる恩恵をもたらすはずです。ヘルブレイド2』では、アイスランドに移住したセヌアの肌に再び身を委ねます。具体的にどのような冒険をするのかは、まだわかりません。しかし、セヌアの心の病が再び大きな役割を果たすと考えて間違いないでしょう。

ヘルブレイド2が具体的にいつ発売されるかは今のところ不明です。しかし、Game Awards 2021では、ついに実際のゲームプレイシーンが見られると思われる新トレーラーが公開されました。数行上に動画があります。

ストーカー2

(ジャンル:ファーストパーソン・シューティング – 発売:2022年12月8日 – 開発:GSC Gameworld)


誰が考えたか:2020年に発表されたとき、我々はまだStalker 2がUnreal Engine 4のタイトルに違いないと思っていました。開発元のGSC Gameworldが最近明らかにしたように、彼らはすでにEpic Engineの第5版で開発を進めています。スタジオはTwitterでこのように発表しました。

..

」。

PC版ストーカー2がどのような特別な技術的待遇を受けるかは未定です。ただし、発売直後からMODに対応する予定です。このため、『ストーカー2』も前作同様、印象的なファン企画を受けることになるはずです。

Xbox Series Xでのゲーム版では、レイトレーシングのサポート、4K UHD、最大120 FPSを開発者は約束します。

ステートオブディケイ3

(ジャンル:サバイバルシューター – 発売元:不明 – 開発元:Undead Labs)

..

マイクロソフトのスタジオUndead Labsで現在制作中のこのサバイバルシューティングゲームは、ほぼ間違いなくUnreal Engine 5をベースに制作される予定です。それを裏付けるように、少し前に業界サイト「BambooHR」でサウンドデザイナーが募集されたことがありました。そこでは、Blueprints(UE5)によるゲーム内のオーディオの実装などを行うことが明記されていました。

この情報が、おそらく全てを物語っている。Blueprint は Unreal Engine のビジュアル スクリプト システムであり、括弧内の情報はバージョンも確認できます。State of Decay 3』がどのようなビジュアルになるかは、まだわかりません。ゲームプレイの素材はまだありません

ザ・デイ・ビフォー

(ジャンル:3人称視点シューティング – 発売:2023年3月1日 – 開発元: Fntastic)

..

非常に野心的なオープンワールドMMO『The Day Before』は、トレイラーで息を呑むようなグラフィックと『The Division』のような興味深い設定を誇示しており、すでに多くのサバイバルシューターファンの大きな希望となっています。だから、このタイトルがすでにSteamで多くの人のウィッシュリストに載っているのも不思議ではありません。比較的小規模なスタジオであるFntasticの前作のマルチプレイタイトルが散々だっただけに、懐疑的な意見が大きく広がったとはいえ。

現在Fntasticの開発者が発表しているように、彼らも当初6月に予定されていたリリースの直前にUnreal Engine 4からUnreal Engine 5に変更し、同時にリリースを丸一年延期することになりました。The Day Before』は、さまざまな大都市や地方を含むオープンワールドをベースにしているので、その変化には開発者も大きく関わっているはずです。

マトリックス覚醒

(ジャンル:技術デモ – リリース:2021年12月10日 – デベロッパー: Epic Games)

UVXZ

|UVXZ UVVXWS

マトリックスの劇場公開に寄せて。Resurrections の制作陣は、Epic Games と共に、新作映画の PR と、Unreal Engine 5 のおかげでゲームと現実の境界が将来的にどのように曖昧になるかを示す、特別なものを考え出しました。

マトリックスの覚醒」は、この協力の結果生まれたものです。無料の技術デモをダウンロードし、UE5の特別なグラフィック機能をご自身のシステムで体験することができます。
ユビヤク

アウターワールド2

(ジャンル:ロールプレイングゲーム – 発売元:不明 – 開発元:Obsidian Entertainment)

2021年E3にてSFロールプレイングゲームの続編が正式発表されました。技術的な面では、今のところ確固たるものはほとんどありません。この場合も、少し前にObsidianのウェブサイトに掲載された求人情報が、私たちを注目させ、憶測を呼ぶことになります。

同社では、3DソフトウェアHoudiniの使用経験はもちろん、Unreal Engine 4および5をしっかりと理解しているテクニカルアーティストを募集していました。Responsibilitiesの項では、HoudiniとUnreal Engine 4/5でワールドビルドの問題をテストできることも要求されました


当該者は、GroundedやロールプレイングゲームAvowedにも携わっている可能性もあります。しかし、その求人応募が『アウター・ワールド』向けだったという可能性も十分にあるのです。

ウィッチャー:ア・ニュー・サーガ

(ジャンル:ロールプレイングゲーム – リリース:&nbsp不明 – 開発:&nbspCD Projekt RED)


ロールプレイングゲームファンの多くは、CD Projekt REDがウィッチャー新作を発表したことを既にご存知でしょう。しかし、予告編があるとはいえ、見るべきものはほぼない。情報も少ない。すでに確認されていることは?今回は自社開発のレッドエンジンではなく、アンリアルエンジン5が採用されること。

トゥームレイダー

」。

ララ・クロフト、新たな冒険へ突入! 前作として機能した3部作、その最終章である『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』が2018年に発売された後、世界で最も有名な考古学者の周辺はやや静かな状態が続いています。

それはもう終わったことです。開発スタジオのCrystal Dynamicsは、Laraが登場する新作を制作中であることを正式に発表しました。また、同声明において、同タイトルがUnreal Engine 5を使用することも確認されました。

我々は最近、Unreal Engine 5を搭載した次のTomb Raiderゲームの開発を開始しました。 リアルさの限界を押し広げ、Crystal DynamicとTomb Raiderフランチャイズの両方のファンにふさわしい、高品質で映画のようなアクションアドベンチャー体験を届けることが我々のゴールです

“と語っています。

他に分かっていることは?残念ながら今のところあまり分かっていません。ゲームプレイやプロットに関する情報さえもまだ不足しています。しかし、1つだけ重要なことを教えてくれました。

トゥームレイダーシリーズの時間軸を融合させることを目指します。なぜなら、現在は若いララの冒険(『トゥームレイダー』(2013)、『ライズ オブ ザ トゥームレイダー』、『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』)と、1996年から2008年までの老練なミス クロフトの冒険がありますから。

ヴィジランス 2099


(ジャンル:アクションアドベンチャー – 発売元:不明 – 開発元:Envoidant Studios)

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ブレードランナーを彷彿とさせるオープンワールドの街と犯罪者を徘徊する賞金稼ぎ。紙の上では、「Vigilance 2099」はかなり期待できそうで、後に販売中止となった初期の「Prey 2」に少し似ています。

しかし、このオープンワールド・アクションアドベンチャーの背後には、大手デベロッパーではなく、わずか3人のスタジオがあります。しかし、彼らには大きな計画とビジョンがあり、パブリッシャーのBehemoth Interactiveと一緒に、まだ先のKickstarterキャンペーンで実現したいのです。

グラフィック面では、Unreal Engine 5 に頼っており、すでに最初のプロトタイプで旅の行方を示しています。ネオンサイン、ディストピア風の街並み、浮遊する車など、少なくともゲームに未来の息吹を与えています。しかし、これらがすべて実現されるかは未知数です。

冤罪


(ジャンル:サバイバルホラー – 発売:2023 – 開発:妄想スタジオ)

このサバイバルホラーゲームは、このリストの中で最も野心的なプロジェクトでしょう。なぜなら、ソロの開発者は多くのことに狙いを定めているからです。Wronged Usは、探索が必要な廃墟と化した小さな町にあなたを連れて行きます。このゲームは、区切られた個々のセクションに依存するのではなく、自由に探索できるオープンワールドに依存しています。

街では様々なパズルを解きながら、街中をうごめくモンスターと戦うことになります。現在、開発者は、2023年のPCおよびコンソール版発売を阻むものがないよう、さらなるチームメンバーを募集しています。アンリアル・エンジン5をベースにしたグラフィックの素晴らしさは、最新トレーラーでご確認ください。

」。

」。

」。

」。

」。

    ArcheAge2

    (ジャンル:オンラインロールプレイングゲーム – 発売:未定 – 開発:XL Games)


    ArcheAge2については、まだあまり知られていません。しかし、開発元のXL Gamesは、このオンライン・ロールプレイングゲームがUnreal Engine 5をベースにしたものになることをすでに確認しています。また、やはりUE 4を使用して作られた最初のスクリーンショットもあります。同タイトルは現在、まだ制作段階です。

    当然のことながら、『ArcheAge 2』はオープンなゲーム世界をベースにしています。初代『ArcheAge』のパラレルワールドのようなものだと思われます。今回も遊びの自由度に重点を置き、サンドボックス的な要素を多く盛り込みました。また、新たなプレイアブル種族が登場することで、前作を遊んだことのある方にも興味を持っていただけると思います。

    開発者たちは、自分たちに大きな目標を課しています。ArcheAge 2』では、ハウジング、海上バトル、乗り物に加え、貿易や他のゲームとの社会的交流など、「新しいアプローチ」を提供する予定だそうです。要は、クリエイターが自分たちのプロジェクトを「NextGen MMORPGの典型」と表現しているのです。

    Thomas
    Thomas
    年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

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    シフトアップ:ステラブレードの今後の計画と新プロジェクト

    韓国のゲーム開発スタジオ、シフトアップは、成功したゲーム「ステラブレイド」のPC版と続編を計画している。Gematsuによると、この情報は同スタジオが最近、韓国総合株価指数(KOSPI)に提出したIPO申請書によるものだという。さらに、シフトアップは「Project Witches」というコードネームの新しいクロスプラットフォームプロジェクトに取り組んでいる。提出書類によると、Project Witchesは現在初期開発段階にあります。このゲームは、コンソール、PC、モバイルデバイス向けに、クロスプレイ機能付きでグローバルにリリースされる予定ですが、2027年までにはリリースされる予定です。 シフトアップは、プロジェクトウィッチーズを「勝利の女神:NIKKEを超える次世代のサブカルチャー知的財産(IP)」と説明しています。類似のサブカルチャーIPには、『幻神インパクト』、『本海スターレール』、『Fate/Grand Order』などがある。同スタジオは2024年、新たな雇用を迎えて開発を強化する計画だ。ForステラブレイドPC版および続編が検討されており、正確なリリース日は未定。申請書には、"2027年以降のリリースを目指し、新規IPであるProject Witchesを開発中であり、続編と同様にPC版Stellar Bladeも検討している "と記載されている。シフトアップは、既存IPに依存する他のゲーム会社と比較して、成功する新規IPを開発する能力が、同社が持続的に成長することを可能にすると強調している。ステラブレイドの詳細ステラブレイドは4月26日にプレイステーション5専用ソフトとして発売され、ソニー・インタラクティブエンタテインメントより配信されました。このゲームは、シフト・アップの期待以上の売上を記録しています。PC版や続編の可能性に加え、ダウンロードコンテンツやIPとのコラボレーションなど、新たなゲームプレイ要素も計画されている。シフト・アップ』は、一貫したゲーム体験を保証するため、全世界で同時にアップデートを配信するグローバルなアプローチを取っている。この文書はまた、God of WarやFinal FantasyといったAAAコンソールタイトルが、それぞれ6,600万本以上、1億8,500万本以上を販売し、大きな可能性を示していることを強調しています。これらの成功は、シフトアップが高品質の続編を通じてステラブレイドの寿命を延ばし、長期的な収益基盤を構築するためのモデルとなります。シフトアップの戦略は、既存のゲームを拡張するだけでなく、業界を形成することができる新しい革新的なIPを作成することに重点を置いています。Project WitchesとStellar Bladeの拡張予定により、当スタジオは将来の成長とゲーム業界における持続的な成功に向けて自らを位置づけています。