5.6 C
Berlin
金曜日, 12月 19, 2025

CoD Warzone: 開発者はついに現在の問題について沈黙を破った

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

Call of Duty開発者はプレイヤーの不満に理解を示し、WarzoneとVanguardをすぐに改善することを約束する

コールオブデューティの開発者は、ツイートの中で、「ウォーゾーン」「ヴァンガード」「モダンウォーフェア」の各タイトルをできるだけ早く改善することを発表するとともに、現在どのような問題に取り組んでいるかについても詳しく説明しています

具体的に何が起きたのか?

コール オブ デューティ公式Twitterアカウントは、Warzone、Vanguard、Modern Warfareのプレイヤーに向けて、A message to our communityという言葉を発しています。この後、開発者は3つのツイートで、プレイヤーの皆様の不満を理解し、現在取り組んでいる修正や改善について説明しています。また、最近実施された変更点も記載されています:

その他、開発者は3タイトルのアップデートをできるだけ早く実施することを約束しています。その目的は、すべてのプラットフォーム、ゲーム、ゲームモードにおいて、シームレスなゲーム体験を可能にすることです。フィードバックは、開発を成功させるための重要な要素です。

このツイートでは、『Warzone』と『Vanguard』での作業について、さらに詳しく説明しています。

例えば、「Call of Duty: Warzone」では、コンソールでのパフォーマンスの改善、不可視のスキンの修正、サプライステーション使用時のクラッシュの解決などが予定されています。

Call of Duty: Vanguard」でも、様々な問題の解決に取り組んでいます。ここでは、例えば、ショットガンは弱体化され、焼夷弾は煙が少なくなるようになっています。また、マップローテーションやサーバー選択のためのフィルターの改善にも取り組んでいます。予定されているすべての変更点を画像で確認できます。

なぜ声明が重要なのか

CODコミュニティの雰囲気は、「Warzone」と「Vanguard」の数々のバグや問題を考えると、かなり地下に潜っているようです。開発者は何度もパッチで状況を改善しようとしていますが、多くのプレイヤーが最も重要だと考える問題は無視されたり、論争の的になるような方法で対処されたりしています。

CoD Warzone: Developers plan controversial gameplay change

多くのファンにとって、これは、開発者がコミュニティを考慮せず、フィードバックから離れて行動しているという印象を与えたかもしれません。プレーヤーの皆様からの信頼を回復するためには、コミュニティへのメッセージが重要な第一歩となります。

ファンの反応は?

このツイートのコメントは、コールオブデューティのオープンなコミュニケーションについて基本的に肯定的なものです。例えば、WARZONEのストリーマー(NRG Isaac)はとても喜んでいます:

この1週間でコミュニケーションに大きな変化があったことに気付きました。ありがとうございました。当然のことながら、休暇中のコミュニケーションは比較的遅かったのですが、透明性と相互作用は、『WARZONE』の発売以来、経験したことのないほど良好です。私たちはそれを愛しています。

しかし、ファンの中にはまだ警戒心や猜疑心を持っている人もいます。このツイート自体は好評でしたが、実際に何が配信されるかはまだわかりません。例えば、YouTuberでもあるユーザー(@ItsHunterTV)は次のように書いています:

コールオブデューティがいかに壊れているかを認めてくれたことに感謝しますが、言葉よりも行動が物を言うのです。
一方、

ユーザー(@DANNYonPC)は、横やりを入れずにはいられないような発言をしています。

おい、@battlefield、お前の出番だ。

バトルフィールドとロックスターの類似性
コール オブ デューティ」の開発者たちの賞賛すべきコミュニケーション攻勢は、他のモデルにもなり得るものです。DANNYonPCさんが指摘するように、多くの「バトルフィールド」ファンは、シリーズ最新作に失望しているだけでなく、開発者のコミュニケーションにも失望しています。

新年早々、アンディ・マクナマラの不器用なツイートにばかり注目が集まり、コミュニティの怒りを煽る結果となってしまいました。バトルフィールド2042」のサブレディットも、このせいでますます実のない毒性に沈んでいます。

もっとオープンで定期的なコミュニケーションをとり、『バトルフィールド2042』がファンの期待や開発者の約束とは違っていることを認めることは、確かに間違っていないでしょう。もちろん、そのような発言には、ゲームをできるだけ早く改善するという信頼できる約束もセットでなければなりません。

また、最近のロックスターは、コミュニティとのコミュニケーションに関しては、必ずしも満足していないようです。レッド・デッド・オンライン」のファンは、毎週のアップデートから毎月のアップデートに変更されたことで、ゲームの最後の死を恐れています。

また、発表の仕方も怒りの原因となった。この変更は、1年間の冒険を約束するティーザーで発表されました。もしロックスターがここで、毎週のアップデートにはもう価値がないということを正直に伝えていたら、もっと理解が得られたかもしれません。

もちろん、プレイヤーとの明確で誠実な定期的なコミュニケーションだけでは、コミュニティのポジティブな雰囲気を維持することはできません。ゲームにバグがあったり、コンテンツが不足していたりすると、コミュニケーションの有無に関わらず、ファンにとっては迷惑な話ですよね。

でも、なぜそのような欠陥があるのか、その欠陥が解決されているのか、いつ解決されるのかを知っている人は、裏で何が起こっているのか全く知らされていない人よりも、忍耐強くいられる可能性が高いのではないでしょうか。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

Stalker 2:8つの新しいクエストと7つのロケーションを含む無料アップデートが、数時間分のコンテンツを提供し、今すぐ利用可能になりました。

Stalker 2 が突然新しいアップデートを受け、すべてのプレイヤーに新しいミッション、ロケーション、NPC をもたらしました。 GSC Game World によれば、クリスマスは 12 月 16 日です。なぜなら、本日、Stalker 2 の大規模な無料アップデートが突然リリースされたからです。このアップデートは、主に新しいコンテンツ、すなわち新しいストーリーラインと新しいロケーションに焦点を当てています。ここでは、知っておくべきことをすべてご紹介します。 ゾーンでのクリスマス 8 つのクエストからなる新しいストーリーライン 多くのファンにとって最も興味深いのは、新しい、 8 つのクエストからなるストーリーライン でしょう。マップの西部、マラクティスの近くで、ストーカーたちに頭痛、鼻血、幻覚を引き起こす奇妙な信号が出現しています。緊急通信に対応し、その正体を一歩ずつ解明していく必要があります。 新しい場所 このアップデートにより、ゾーンは 7 つの場所が追加され、その一部はかなりの戦利品を用意しています。特に注目すべきは、フェアリーテイルパイオニアキャンプとレッドフォレストの古い鉱山です。 さらに、これまで廃墟となっていたいくつかの場所が、ストーカーたちによって占拠されるようになりました。そのため、あらゆる場所で目を光らせておくことが重要になります。このゾーンでは、新しいストーリーラインに関連する6体の新しいNPCに出会うことができます。 その他の新機能 焼けた森では、新しいハブにアクセスできるようになりました。 精密な射撃を好むプレイヤーは、新しい武器も楽しめるでしょう。GP37V2 は GP37...

アサシンクリード シャドウズ:容赦ない新フィニッシャーで、サムライ映画のように戦いを終わらせよう

アサシンクリード シャドウズは、タイトルアップデート 1.1.7 で今年最後のパッチが適用されます。ハイライトは、敵をより多彩に倒せるようになった新フィニッシャーです。 2025年のゲーム業界ももうすぐ終わり、アサシンクリードシャドウズでも、アドベントカレンダーキャンペーンがクリスマスシーズンを告げています。 しかし、Ubisoft も休暇に入る前に、開発者たちは本日 12 月 16 日、Shadows の最後のパッチをリリースし、年末年始以降もゲームを快適にプレイできるようにしました。それは、新しいタイトルアップデート 1.1.7 で、15:00 頃に 公開される予定です。 さまざまな小さなQOL(生活の質)の改善に加え、このパッチには、ファンが熱狂するアクション満載のハイライトも含まれています。 繰り返し要求されていたアクション満載のハイライトも含まれています。また、このアップデートにより、秋のロードマップは完了となります。1月には、ローンチ後2年目の最初のコンテンツ計画となる冬季ロードマップが発表される予定です。噂によると、来年は海賊イベントなどが予定されているそうです。 アップデートのハイライト:映画のようなフィニッシャー 新しいアップデートのハイライトは、直江と康助の新しいフィニッシャーアニメーションで、これで厄介な侍や山賊との戦いを、ついに映画のような結末で終わらせることができるようになりました。Shadows のリリース版では、武器ごとに平均 2 種類のフィニッシャーアニメーションしかなく、多くのプレイヤーはすでに飽きていました。 新しいフィニッシャーは、ゲームにさらに血みどろのバリエーションをもたらします。退屈な喉を切るだけだったナオエは、敵の足を打ち砕き、地面に倒れた敵を永遠の狩猟場へ送り込むことができるようになりました。また、ヤスケもカノーなどで強力な一撃を与えることができるようになりました。 新しいフィニッシャーの予告は、以下の 2 つのツイートでご覧いただけます。 ここでは、直江の新しいフィニッシャーアニメーションをすべてご覧いただけます。映像を早期に提供してくださった...

「ヒーローやスキルは廃止、原点回帰!」 – 激しい批判を受けたシューティングゲームが、大幅に変更されて明日復活

Splitgate: Arena Reloaded は、開発者による大きな方針転換を経て、かつての強みに回帰する予定です。 Splitgate 1 は当時、大成功を収めました。2021 年、ファンの熱狂的な支持により、驚いた開発者たちのサーバーはダウンしてしまいました。そのため、後継作品への期待も非常に高まりました。Splitgate 2 は、このシューティングゲームの成功の次の章となるはずでした。 しかし、結果は違ったものになりました。2025年の夏、Splitgate 2 は熱狂的な歓迎を受けるどころか、ファンからの批判が殺到し、開発者は発売を取りやめ、改善を誓うこととなりました。 2025年12月17日、このアリーナシューティングゲームは、新しいタイトル「Splitgate: Arena Reloaded」で復活します。そして、変更されたのはタイトルだけではありませんでした! 「プレイヤーはヒーローを望んでいない」 開発者 1047 が詳細な開発アップデートで発表したように、このゲームは大きな変化を遂げました。 中心となるのは、ヒーローモデルからの脱却です。ヒーローキャラクター、特殊能力、派閥は完全に削除され、純粋なガンプレイとポータルメカニズムという伝統的な方向性が採用されました。開発者は次のように説明しています。 私たちはプレイヤーの声をはっきりと受け止めました。 彼らはヒーローを望んでいないのです。彼らは、スキルボタンを押したからではなく、より優れたプレイによって戦いに勝ちたいと望んでいます。そのため、私たちはシューティングゲームの原点に立ち返ることにしました。 膨大な変更点リスト ゲームプレイは、Splitgate 1、Halo、Unreal Tournament をより強く意識し、ヒーローシューティングのジャンルから脱却する予定です。これは好評で、「まさに正しい決断だ」と、あるユーザーはリワークに対してコメントしています。 同時に、ポータルメカニズムも改良・拡張されました。その詳細については、開発者がポータルに関する詳細なブログ記事で説明しています。 しかし、それ以外にも多くの変化がありました。パッチノートが証明しているように。そのハイライトをいくつかご紹介しましょう。 TTK、サウンド、エフェクトの調整による、より洗練されたガンプレイ 5つの新しいマップ、その中にはSplitgate 1のリマスター版も含まれています 複数の新しい武器と、改良されたロードアウトオプション ...