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星期五, 3月 29, 2024

CoD Warzone: 开发者终于打破了对目前问题的沉默

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《使命召唤》的开发者对玩家的挫败感表示理解,并承诺很快对战区和先锋队进行改进。

在一条推文中,《使命召唤》的开发者宣布尽快对他们的《战地》、《先锋》和《现代战争》作品进行改进,还详细介绍了目前正在解决的问题。

到底发生了什么?

《使命召唤》官方推特账户用 “给我们社区的信息 “这句话向《战地》、《先锋》和《现代战争》的玩家致辞。在这之后的三条推文中,开发者表达了他们对玩家群体的挫败感的理解,并解释了他们目前正在进行的修复和改进。他们还列出了最近实施的变化:

除此之外,开发者还承诺将尽快为这三部作品实施更新。其目的是在所有平台、游戏和游戏模式中实现无缝游戏体验。我们欢迎反馈,这也是成功发展过程的一个关键部分。

然后推文更详细地介绍了《战地》和《先锋》的工作。

以《使命召唤:战争地带》为例,接下来将改善控制台的性能,修复隐形皮肤,并解决使用补给站时的崩溃问题。

使命召唤:先锋》也在努力解决各种问题。例如,在这里,猎枪要被削弱,燃烧弹会造成更少的烟雾。他们还在努力改进地图旋转和服务器选择的过滤器。你可以在图片中找到所有计划的变化。

为什么声明如此重要?

鉴于《战地》和《先锋》中的众多bug和问题,COD社区的情绪几乎是在地下室。虽然开发商一再试图通过补丁来改善情况,但许多玩家认为最重要的问题却被忽视了,或者以有争议的方式解决。

CoD Warzone: Developers plan controversial gameplay change

对于许多粉丝来说,这可能给人的印象是,开发商的行为没有考虑到社区,也没有远离任何反馈。为了重新获得玩家群体的信任,对社区的信息是重要的第一步。

粉丝的反应如何?

推特上的评论基本上都是对《使命召唤》的开放式沟通的肯定。例如,战地流士(NRG Isaac)非常高兴:

我们已经注意到上个星期内沟通方面的巨大变化。谢谢你的帮助。可以理解的是,假期期间的沟通相对缓慢,但现在的透明度和互动性比我们在《战地》推出后经历的任何事情都要好。我们喜欢它

然而,一些粉丝仍然保持谨慎或怀疑的态度。虽然这条推文本身受到好评,但实际将交付什么仍有待观察。例如,用户(@ItsHunterTV)同时也是一名YouTuber,他写道:

感谢你承认《使命召唤》有多破,但行动比语言更重要。

该用户(@DANNYonPC)则忍不住从侧面进行了抨击,评论道。

嘿,@battlefield,你起来了。

与《战地》和Rockstar的相似之处
使命召唤》开发商值得称道的沟通攻势也可以作为其他人的榜样。正如@DANNYonPC所指出的,许多《战地》粉丝不仅对该系列的最新部分感到失望,而且对开发商的沟通也感到失望。

在新的一年里,到目前为止,人们的注意力只集中在安迪-麦克纳马拉的笨拙的推特上,而这只会助长社会的愤怒情绪。战地2042》分论坛也因此在无果的毒性中越沉越深。

更开放、更有规律的沟通,承认《战地2042》还没有达到粉丝的预期和开发者的承诺,当然不会错。当然,这样的声明也必须与尽快改善游戏的可信承诺相结合。

在与社区沟通方面,Rockstar最近也没有完全覆盖自己的荣耀。由于从每周更新改为每月更新,《红色生死线》的粉丝们现在担心游戏的最后死亡。

宣布的方式也是一个愤怒的来源。这一变化是在一个预告中宣布的,该预告承诺了一年的冒险。如果Rockstar诚实地告知每周的更新根本不再有价值,可能会得到更多的理解。

当然,与玩家进行清晰、诚实和定期的沟通并不是维持社区积极氛围的全部条件。如果一个游戏被bug困扰或缺乏内容,那对粉丝来说是很烦人的,无论是否沟通。

但那些知道这些缺陷存在的原因、是否正在解决以及何时修复的人,比那些完全被蒙在鼓里的人更有可能保持耐心,了解幕后发生的事情。

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