11.7 C
Berlin
星期六, 4 10 月, 2025

测试版显示。战地2042》走上了正轨

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

我们在测试版发布前试用了《战地2042》,并解释了我们已经可以对该版本得出的结论。

两个半小时的游戏–这就是我们在测试前能够在《战地2042》中度过的时间。这还不足以作出判断或得出最终结论,特别是由于我们的试玩版据Dice说是几周前的,相应地还没有完成。因此,从现在到发射,有很多东西会发生变化。

∮The gunplay is great∮


对于一个射手来说,没有什么比良好的枪感更重要的了,毕竟我们大部分的游戏时间都是用手指在扳机上的。在这里,《战地2042》在各方面都取得了绝对可靠的成绩:射击的声音很丰富,重新装弹的动画看起来很圆滑,很可信,命中反馈的声音和HUD叠加也很令人满意。这些武器有明显的后坐力,我们可以用温和的 鼠标动作来补偿,即使在持续射击时也能保持准确。

直觉:命中标记告诉我们是否击中了身体、头部或杀死。
直觉:命中标记告诉我们是否击中了身体、头部或杀死。

射击不仅是步行的乐趣:坦克炮弹的力量击倒了树木或将大块的混凝土击飞,来自直升机的导弹使地面变形,并撕裂了永久的弹坑。这从第一秒开始就创造了一个很好的氛围,证明DICE已经奠定了良好的射击基础。

虽然在测试版中仍有一些小的也是大的平衡不一致的地方–例如,从空中发射的导弹对步兵造成的伤害小得离谱–但绝对没有什么问题是不能通过一点点微调来解决的。

车辆比以前更重要了


在《战地2042》中,车辆的作用甚至比其前辈还要大。我们这样说并不是说它们更强大,而只是更有必要。一方面,这是由地图的大小造成的:即使在测试版地图Orbital上,旗子之间的距离有时也是巨大的,对徒步行军来说太大–而它到目前为止还不是多人游戏中八张发行地图中最大的一张!另一方面,这也是由地图的大小造成的。

从产卵菜单中我们直接进入车辆,但也有车辆停在地图上。
从产卵菜单中我们直接进入车辆,但也有车辆停在地图上。

这就是为什么一旦一个地方的战斗平息下来,我们就立即跳上MV38-Condor飞行堡垒、小鸟直升机或运兵车,前往下一个区。方便的是,《战地2042》也提供了这个问题的解决方案,让我们也可以通过空中运输请求某些车辆,这样一来,下一辆吉普车只需按下一个按钮就可以了。

另一方面,在车辆中以小队形式作战现在更有乐趣,因为许多运输工具提供了几个射击位置。在M1A5主战坦克中,我们作为驾驶员操作主炮,一名同事夹住炮塔中的机枪,另一名乘客发射迫击炮弹,第三名乘客为乘员标记敌人目标。一个很好的副作用是:车辆以这种方式邀请更多的团队合作,并且在完全占用时感觉像滚动(或飞行)的堡垒。

班级制度提供了比预期更多的自由

如果你喜欢给你的战友提供弹药,但又不想发射MG,那么你在最后的战场上就基本完蛋了。因为支援类是有MG的。战地2042》告别了该系列的传统等级系统,引入了专家。老手们乍一看可能会怀疑地扬起眉毛,但在我们的游戏体验中,该系统提供了一个最重要的东西:灵活性!这是最重要的。

伟大的气氛:背景是飓风滚滚而来,前景是医疗人员照顾我们的同事。
伟大的气氛:背景是飓风滚滚而来,前景是医疗人员照顾我们的同事。

由于只有小工具和被动能力被绑定在各自的专家身上,我们可以对其余的装备做任何我们想做的事。不久之后,我们选择了军医玛丽亚-法尔克(Maria Falck)作为我们的最爱,但她一直在屋顶上遭到狙击手的射击。

因此,我们简单地为玛丽亚选择了一把精密步枪,在上面拧上瞄准镜,这个治疗师和狙击手的完美混合体就准备好了。 哦,D旗点的那架直升机总是让人讨厌?噗,我们在上面加了一个防空导弹发射器! 顺便说一下,你可以了解到底有哪些武器在这里:


完全按照自己的想法设计班级的能力是一个真正的福音,消除了一个古老的障碍。一旦你按照《战地2042》的方式玩过,你就不会想再回去了。

Levolution只是一个噱头

测试地图Orbital上的巨型火箭发射台是《战地2042》中众多互动的Levolution元素之一,被推销为绝对的亮点。然而,底线是,火箭是发射还是爆炸,对于比赛过程(以及对于游戏中的大多数玩家)其实并不重要。

当然,整件事看起来非常花哨和壮观,但让我们面对现实吧:在《战地4》中的上海塔第39次倾覆后,也没有人的下巴掉下来。

狙击手天堂。在这个屋顶上,你可以俯瞰地图的大部分地区,但你会受到空袭的摆布。
狙击手天堂。在这个屋顶上,你可以俯瞰地图的大部分地区,但你会受到空袭的摆布。

当导弹在奥里布塔尔爆炸时,会留下一片碎片景观,事实上改变了地图–但按比例来说只是很小的一部分。而且由于地图是如此巨大,我可能根本就没有注意到整个景象。

在最终的游戏中会有几个像这样的预设事件,特别是在发布的时候,肯定会有大量的观众聚集在一起惊叹不已。然而,最终,它们仍然是表面的,主要是,正如他们在新德语中所说的那样,是眼花缭乱。

毁灭之前是更好的


与其把重点放在levolution效果上,DICE应该把重点放在物理破坏上,因为在这方面,测试版显然没有达到预期。至少在轨道上,我找不到一个完全可以破坏的建筑,就像《坏公司2》中的情况一样。即使有连续的坦克射击,许多结构,如脚手架、隧道、集装箱和巨大的墙壁仍然保持完好。

有可能在较小建筑的外墙上炸出洞,从而开辟新的视线,但我们无法真正将其夷为平地或造成真正大的建筑破坏。然而,破坏效果是极其细致的。树木弯曲得令人信服,坦克履带在泥泞中划出一道道沟壑,电力塔架撞向地面,喷出火花。

爆炸性的道具,如汽车、煤气罐和在射击时爆炸的桶,在地图上提供了更多奇观。这一切可能看起来很好,并增加了战场气氛,但对于所有希望获得新的 “NextGen “动态破坏水平的玩家来说,会有一些幻觉。在这方面可以看到的是,我们已经从《战地5》及其前辈那里知道了测试版。

测试版的问题看起来很大,但其实相当小


在我们最初的两个半小时里,我们注意到了很多bug和错误,总的来说会显得很有问题。比赛开始时无法正常加载,队友被意外地标记为敌人,游戏人物滑过墙壁,作为坦克副驾驶,屏幕有时会剧烈地来回抖动,以至于让你感到恶心。

用坦克我们把这个基地做成了瑞士奶酪,但建筑物不会倒塌。
用坦克我们把这个基地做成了瑞士奶酪,但建筑物不会倒塌。

好消息:所有这些事情都是比较表面的,理论上可以在发布时解决。而这正是开发者打算做的:”自从人们将要玩的测试版以来,我们已经改进了很多界面。我们还提高了性能并修复了小的错误。天平也仍然是一个施工现场,测试版将为我们提供重要的数据。首席游戏设计师弗洛里安-勒-比昂(Florian Le Bihan)承诺:”在推出之前,所有这些领域仍将发生很多事情。

没有救援的机会:在我们等待医生的时候,敌人用车辆和一架地面无人机推进。
没有救援的机会:在我们等待医生的时候,敌人用车辆和一架地面无人机推进。

在我们的测试回合中,没有出现可能严重危及释放的实质性问题。这也适用于测试版中不稳定的武器平衡:太弱的导弹或太强的狙击手都令人讨厌,但开发者只要扭动一下旋钮就能解决。

有一件事是肯定的:是的,DICE仍然要拧紧许多螺丝。但《战地2042》似乎已经走上了正轨。

你现在想自己看看吗?我们为您提供所有关于BF2042测试版推出日期和密钥的信息

RELATED ARTICLES

对于Switch 2上的角色扮演游戏粉丝来说,十月将是一个盛大的节日。

秋天正在大步临近,阳光也逐渐消失。没关系,很快就会有大量的新游戏可玩! 喜欢三A级大作的朋友们,在本月的Switch 2个人推荐中,你们会失望的。因为一款(希望如此)即将问世的独立游戏杰作终于迎来了它的辉煌时刻。此外,对于那些早在 80 年代末就玩过 NES 游戏的角色扮演游戏粉丝来说,还有另一个值得高兴的理由。除此之外,2025 年 10 月还将推出更多非常精彩的 Switch 2 游戏。让我们一起看看我的个人推荐和完整的发行列表吧! 2025 年 10 月最令人兴奋的 Switch 2 游戏 Mina the...

《无主之地4》:新补丁为最弱英雄带来66项增强,但最重要的修复仍需等待

新的《无主之地4》补丁为您的猎人带来了巨大的改进,但重要的UI修复仍未完成。 《无主之地4》的大更新即将推出,预计将于2025年10月2日发布。Gearbox正在只透露了许多针对杀虫者的增强功能,但法国补丁说明的意外泄露已经揭示了所有更改的内容: 尤其是此前被认为是最弱的角色阿蒙,将得到大幅增强。 不过,希望看到其他重要改进的人还得再耐心等待,因为社区长期要求的一些修复并没有进入这次更新。Gearbox 目前完全专注于角色平衡。 阿蒙获得 66 项增强 今天更新中最大的变化是关于灭虫师阿蒙的: 尽管 Gearbox 尚未发布官方的补丁说明, 法国《无主之地》网站泄露了完整的调整列表。据此,阿蒙的三项天赋树将获得 66 项增强和错误修复。 泄露信息中的亮点包括: 大量伤害增强: 动作技能“Onslaughter”将获得 78% 的伤害加成。其他技能,如“冰霜之刃”和“雷霆之拳”,将分别获得 71% 和 69% 的增强。 核心机制改进: “瘟疫”的最大充能量将提高 50%,而鞭子的基本伤害将提高 27%。 重要错误修复:修复了导致被动技能“原始冲动”无法正常运作的错误。此外,“熔炉斧”的目标锁定功能现在也能可靠地运作了。 虽然阿蒙进行了全面改造,但根据泄露的信息,非常受欢迎且强大的暴击刀配置仍然保持不变。调整这种超强的机制,对开发人员来说,可能比只是改变表格中的几个数值更费力。 缺少这些修复 尽管角色平衡的增强令人欣喜,但其他修正却令人失望。创意总监格雷姆·蒂明斯 在 X 上确认,一些备受争议的问题本周的更新中仍未得到解决。因此,您仍需应对以下问题: “标记为废品”错误,该错误经常将错误的物品记录在库存中。 背包中的自动排序功能,该功能会不断自动重置为按制造商排序...

《战地风云6》第一季开了一个好头,但不能就此止步。

在发布前几天,《战地风云6》已经公布了第一季的内容。第一季充满了新内容,让我们期待游戏能继续保持这样的势头。 《战地风云 6》已经给许多粉丝带来了希望,但还有很长的路要走:首先,这款射击游戏必须顺利发布,并在最佳情况下让质疑单人战役的声音消声。 发布之后,真正的考验才刚刚开始。届时,战地社区经常遭遇糟糕体验的赛季模式将正式启动。 因此,在我们能够确信地说“战地已经回归”之前,这款射击游戏必须先证明自己多次。但随着第一季的公布,开发商们至少走上了正确的道路。因为:第一季即将到来(10 月 28 日),而且规模非常庞大。 EA 交易:新所有者的背景信息 2025 年 9 月,EA 以约 470 亿欧元的价格被投资者联盟收购,从而实现私有化。EA 的新所有者包括沙特阿拉伯国家基金 PIF 以及贾里德·库什纳的投资公司 Affinity Partners。沙特阿拉伯被指控存在政治和人权压制,例如迫害活动家和记者。此外,该国还存在根深蒂固的少数群体歧视现象。言论自由受到结构性的压制。唐纳德·特朗普的女婿贾里德·库什纳因可疑的房地产交易、与俄罗斯政府的秘密接触以及腐败指控而屡屡受到批评。库什纳还与沙特王储兼公共投资基金主席穆罕默德·本·萨勒曼保持着密切的联系。 大量新内容 至少对我而言,《战地2042》的赛季令人失望。由于该射击游戏存在许多问题,第一个内容扩展被推迟了几个月,在游戏发布半年多后才推出。在开发人员考虑新地图之前,他们必须先修复气垫船在垂直墙壁上行驶的问题,并排除许多其他错误。 当终于准备就绪时,每个赛季仍然只有一张新地图,因为同时还要改造现有地图,将专家重新归入等级,并添加记分板等基本功能。 而《战地6》的第一季则传递出了截然不同的信号。显然,开发商对这款游戏更有信心,因为他们已经宣布将在游戏发布几周后就推出首批新内容。此外,计划到 12 月推出的新内容列表也令人印象深刻: 两张新地图 两种新游戏模式 一个活动,包括一张知名地图的活动版本 五种新武器、一种新近战武器 一辆新载具 战斗拾取物的回归 乍一看,这套内容相当不错,值得多花几个小时来玩,当然前提是新地图、新武器和新模式真的很有趣。 但无论如何,这次的新内容是在许多玩家尚未转向下一个游戏的时候推出的。 只是展示还是预览? 尽管第一季看起来非常不错,但我还是希望《战地风云...