25.8 C
Берлин
Пятница, 8 августа, 2025

AC Valhalla: Сегодня вышло обновление 1.3.2, какие изменения?

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Патч размером 20 Гб содержит множество исправлений для Assassin’s Creed Valhalla. Обновление также готовит к выпуску Discovery Tour.


Несмотря на то, что Assassin’s Creed Valhalla предлагает вам довольно большое обновление 1.3.2, вы не сразу заметите самые значительные изменения. Обновление в основном готовит почву для Discovery Tour, который выйдет 19 октября 2021 года.

Но, по крайней мере, в нем исправлено множество ошибок. Особенно если некоторые миссии из DLC вызывали у вас проблемы, теперь вы можете надеяться на улучшение. Мы собрали для вас самую важную информацию, ниже вы найдете полную информацию о патче.

Какого размера пластырь? На ПК вам придется загрузить 20,42 ГБ, на консолях действуют следующие значения:

PlayStation 5: 8,54 ГБ
PlayStation 4: 10,84 ГБ
Xbox Series X/S: 24,09 ГБ
Xbox One: 19,4 ГБ

Когда будет выпущен патч 1.3.2? Вы можете загрузить обновление с 5 октября 2021 года в 14:00, независимо от того, на какой платформе вы играете

Это то, что находится в обновлении 1.3.2

Discovery Tour в поле зрения: Это бесплатное DLC уже было доступно в Origin и Odyssey. Вас ожидает виртуальное путешествие по миру и исторической обстановке, в данном случае по территориям, которые были заселены и находились под влиянием викингов в 9 веке. Вы можете узнать больше здесь.

Уровни сложности: Настройки теперь должно быть легче найти. Также обновлены описания уровней сложности разведки.

Узлы навыков: Эти навыки были введены вместе с речными рейдами. Отныне они также оказывают предполагаемое влияние на статы Эйвора — что именно раньше рассчитывалось неправильно, в патч-нотах не указано.

Полные патч-ноты обновления 1.3.2

Discovery Tour: эпоха викингов

Для подготовки игры к выходу 19 октября была добавлена поддержка Discovery Tour: Viking Age

Google Stadia: графический режим

Google Stadia была добавлена опция, позволяющая выбирать между высокой частотой кадров и качеством.

  • Вы можете переключаться между различными графическими режимами для лучшей производительности (приоритет: 60 FPS) или лучшего качества изображения (приоритет: разрешение и качество графики).

Прочее:

  • Узлы умений, добавленные после релиза, теперь правильно влияют на статы Эйвора
  • Возможности в окружающей среде больше не открываются Синином, когда сложность исследования установлена на Следопыт.
  • Настройки сложности были перенесены в начало раздела геймплея.
  • Обновлены описания уровней сложности разведки.
  • Изменили порядок параметров целевой помощи и названий настроек сложности.
  • Выбранные подкатегории теперь можно разворачивать и сворачивать нажатием кнопки.
  • Теперь можно переключать фильтры для записей на основе расширений.
  • Мы добавили наложение и сделали возможным переключение фильтров для записей на основе расширений.

Улучшения игры

Основные задания, мировые события и побочные действия

Fixed:

  • Осада Парижа: Тока не ответил в квесте «Военачальник Меглидунума «
  • Осада Парижа: Ричардис застрял, когда лошадь была оставлена у входа в пещеру в Сестре печали.
  • Гнев друидов: В игре Courting Kings ключ от тюрьмы не мог быть собран.
  • Эйвор смог призвать маунтов в битве с Фенриром.
  • В мировом событии «Скрытое правосудие» вы не могли наносить вред противникам.
  • Квесты возмездия могли появляться в недоступных местах или затрагивать персонажей, не являющихся врагами.
  • Не удалось сдвинуть полку, чтобы забрать Слезный камень Ймира у пропасти Утгард в Асгарде.
  • В «Гриве из Винчестера» дверь не удалось открыть, чтобы освободить Годвина.
  • (PC) Бой босса с Фенриром не начинался, если настройки детализации мира были установлены на низкий уровень на GPU с 6 ГБ VRAM или менее.

Речные рейды и мастер челлендж

Fixed:

  • В Венлокане, когда NPC обезвреживали себя взрывами, волчий экзамен не давал очков.
  • Если Эйвор умирал во время показа финального экрана речных рейдов, игра могла не реагировать.
  • Грузоподъемность иногда достигала 200 независимо от уровня улучшения и не могла быть восстановлена.
  • Для квеста «Меч Святого Георгия» появился повторный запрос, хотя он уже был завершен.
  • Разведочный район для поиска целевых ориентиров на реках Сэферн и Эксе отсутствовал.
  • На Рине не было тумана войны.
  • Джомсвикинг не помог Эйвору открыть двери в некоторых местах во время речных рейдов.
  • Максимум для иностранных товаров устанавливается на 1/1 после завершения основной квестовой линии.
  • Эйвор дрожит по прибытии в Йомскай. честно говоря, я бы тоже дрожал.

Изображение, звук и анимация

Fixed:

  • Исправлены некоторые ошибки графики и освещения
  • Устранены различные проблемы с анимацией.
  • Устранены некоторые проблемы с функцией чтения меню вслух.

Мир

Fixed:

  • Там были места, где Эйвор, NPC или корабль могли застрять.
  • Присутствовали случаи неправильного расположения текстур или плавающих объектов.

Игра

Fixed:

  • Гнев друидов: Дротик литавр может прервать специальную атаку Киары.
  • Осада Парижа: франконские купцы продавали те же татуировки, которые уже были куплены.
  • При смене экипировки сработал жнец исцеления.
  • Параметры масштабирования перестали масштабироваться при определенных обстоятельствах.
  • Дополнительные ресурсы можно было получить, посещая различных торговцев во Франконии.
  • Несколько проблем возникло со способностью «Вихрь копья».
  • Если переместить свисток на нижнюю кнопку на панели направлений, а колесо быстрого действия — на левую кнопку на панели направлений, персонаж будет издавать блики при свисте.
  • Точечный бросок топора не задел слабые места противника, как планировалось.
  • Настройки разведки изменились с Customised на Tracker после вызова мастера.
  • При снятии с крепления в воде казалось, что Эйвор падает с большой высоты.

Пользовательский интерфейс/HUD

Fixed:

  • Различные ошибки пользовательского интерфейса/HUD исправлены:
  • Исправлены различные проблемы режима цветового зрения.
  • Не удалось сравнить фотографии с клавиатурой.
  • Рекомендованная прочность не учитывает настройки масштабирования прочности.
  • Сложность «Кошмар» не была доступна в качестве боевой сложности в начале новой игры.
  • Автоматическое назначение нельзя было использовать непосредственно после открытия меню навыков.
  • Автоматическое создание путей не работало для веток навыков, появившихся после релиза.

Система

Fixed:

  • Бесконечная загрузка сохранения после завершения «Осады Парижа».
  • (Xbox Series) Xbox Series X

RELATED ARTICLES

Наша игра, занявшая первое место в рейтинге лучших сюжетных игр всех времен, теперь доступна для смартфонов и разделила ранее...

Disco Elysium для многих является абсолютным шедевром ролевых игр. Однако мобильная версия популярной сюжетной игры теперь вызывает споры. Disco Elysium недавно...

Новая игра TMNT не выйдет на PS5

Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown наконец-то выйдет на Xbox и Nintendo Switch, но не на PlayStation 5. Разработанная...

Bioshock 4 разочаровывает еще до своего выхода, и последствия будут драматичными

Плохие новости для Bioshock 4: внутренний демо-релиз продолжения серии явно не впечатлил издателя 2K. Это привело к кадровым изменениям. Поклонникам...