19.6 C
Berlin
czwartek, 16 maja, 2024

Synced: Off-Planet chce zdefiniować swój własny gatunek shootera

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Na gamescom 2021 pojawią się informacje o Synced: Off-Planet. Strzelec chce mieszać PvP i PvE, wyglądać naprawdę fantazyjnie i uczynić hordy NPC swoimi niewolnikami

Kiedy strzelanka łączy PvP i PvE, to nie jest to już nic nowego, przynajmniej od czasu Hunt: Showdown. Niemniej jednak, Tencent studio NEXT jest venturing do podgatunku z Synced: Off-Planet. Co więcej, Synced ma nawet stworzyć swój własny gatunek shootera z nietypową mechaniką rozgrywki.

A to, co pokazano do tej pory, nie tylko wygląda elegancko dzięki silnikowi Unreal Engine 4, efektom ray tracingu i wysokiej jakości oprawie graficznej, ale również rozgrywka na papierze wygląda ekscytująco. Zamiast klasycznego battle royale, gracze rywalizują ze sobą w drużynach, odpierając hordy techno-podobnych potworów zombie – a nawet sami je kontrolując.

Jak dokładnie ma to działać, co odróżnia Synced od Hunta i PUBG tego świata i czy to może być twoja para butów bojowych, omawiamy w tym wstępie.

Synced: Off-Planet zostało po raz pierwszy ujawnione na targach gamescom 2019, po czym zamilkło na dwa lata. Na gamescom 2021 twórcy powrócili z nowym zwiastunem fabularnym, bo tak, fabuła też jest:

O czym jest „Synced: Off-Planet”?

Po pierwsze, przejdźmy do podstaw: Synced to trzecioosobowa strzelanka osadzona na postapokaliptycznej Ziemi. Po raz pierwszy upadek cywilizacji nie został spowodowany przez wirusa, ale przez zaawansowaną technologię. Zaawansowany chip Morpheus umożliwił ludzkości wirtualne połączenie się z technologią i tym samym zawsze bezpośredni dostęp do wszystkich dostępnych danych.

Ale wadliwa aktualizacja położyła nagły kres boskiej fantazji, zabijając za jednym zamachem miliardy ludzi, a następnie przekształcając ich w niebezpieczne zombie zwane Nanos, które teraz rządzą ulicami świata. Nieliczni ocaleni walczą o opuszczenie planety i dotarcie do ocalałej „arki” na orbicie Ziemi.

The highlight: Jako gracze mamy możliwość hakowania osłabionych nanosów i synchronizowania się z nimi, co pozwala nam na przejmowanie całych rojów bestii. Możemy wtedy kazać potworom rzucać się na wrogich graczy lub nawet na grasujące w okolicy hordy AI. To jest największy unikalny punkt sprzedaży Synced: Off-Planet. Deweloper NEXT Studios określa grę jako „strzelankę towarzysząca” właśnie ze względu na tę cechę.

A całość nawet wygląda naprawdę dobrze, o czym świadczą zrzuty ekranu:

How Synced: Off-Planet plays
Stanowi to przesłankę do walki z i przeciwko sobie w różnych trybach. Ale jak kształtują się tryby? Jak na razie twórcy mówią o trzech trybach gry:

Off-Planet – PvP: Tutaj gracze rywalizują w trzyosobowych zespołach, aby dotrzeć do promu ratunkowego na arkę na jednej z kilku dużych map. Polowanie na łupy, takie jak lepsze bronie, przypomina znaną formułę Battle Royale. Bitwy toczą się przeciwko SI i innym drużynom graczy, które mają ten sam cel. Tylko jedna drużyna może z powodzeniem dokonać eksfiltracji na rundę. Brzmi to jak Hunt, Escape from Tarkov, PUBG lub The Cycle, ale obiecuje więcej akcji i chaosu dzięki funkcji towarzysza.

Shuttle Rush – PvP: Drugi tryb PvP w grze Synced: Off-Planet obraca się wokół kilku rund wahadłowców, do których trzeba dotrzeć. Na mapach pojawia się kilka wahadłowców, o które gracze muszą walczyć. Celem jest zdobycie jak największej ilości punktów, aby na końcu móc świętować zwycięstwo.

Czysty tryb PvE: W trzecim trybie wszystko kręci się wokół kooperacyjnej walki z SI. Zadanie polega na zebraniu uszkodzonych danych i poznaniu po drodze historii gry Synced: Off-Planet.

Tryby obsługują od 36 do 48 graczy i do 1500 przeciwników AI. Przy okazji, podobnie jak gracze, pojawiają się one w losowych miejscach w każdej rundzie, aby stworzyć nową rozgrywkę i tak w kółko.

W naszym materiale wideo z targów gamescom 2019 szczegółowo omawiamy grę Synced, a także pokazujemy wiele scen rozgrywki:

https://www.youtube.com/watch?v=RN_STPwaKjE

Nie ma klas i wiele opcji indywidualnej taktyki.
Synced: Off-Planet pozwala nam na tworzenie własnych wojowników. Deweloper NEXT chce zaoferować graczom wiele opcji projektowania postaci zgodnie z własnymi życzeniami. Nie wiadomo jednak jeszcze ostatecznie, jak dokładnie będzie to wyglądało.

Przynajmniej wiemy, że Synced: Off-Planet nie ma predefiniowanych klas. Zamiast tego budujemy swoje postacie (tak, możemy stworzyć ich kilka) w oparciu o system atutów. Umiejętności zmieniają między innymi sposób, w jaki kontrolujemy potwory AI.

Potyczki przypominają nieco The Division: wolno nam korzystać z osłon, wywijać się ze strefy zagrożenia za pomocą skoków szczupaka i patrzeć bezpośrednio nad ramię postaci podczas celowania. Dodatkowo, w trybie celowania dostępny jest również widok z pierwszej osoby, który pozwala nam patrzeć bezpośrednio przez zamontowany wizjer.

Jako broni używa się realistycznych karabinów szturmowych, pistoletów, karabinów maszynowych, strzelb i tym podobnych. Podobieństwa do The Division widzimy również w nałożonym UI oraz płynnych, niemalże tantalisingly casualowych animacjach ruchu.

Czego możemy się spodziewać po Synced: Off-Planet?

Data premiery nie została jeszcze ustalona. Przede wszystkim zbliża się faza alfa gry Synced: Off-Planet, do której można się zgłosić naoficjalnej stronie. Synced ma się ukazać na Steamie i „w innych sklepach” w 2022 roku.

W 2019 roku deweloperzy nie ustalili jednak jeszcze, jaki model sprzedaży chcieliby zastosować w przypadku Synced: Off-Planet. Free2Play lub Buy2Play są obecnie na stole. „Podobne” tytuły Tencent, takie jak Ring of Elysium czy PUBG Mobile, do tej pory opierały się na modelu Free2Play z mikrotransakcjami.

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Dead by Daylight spotyka Dungeons & Dragons: horror w nowym formacie fantasy

W3 czerwca 2024Świat gier będzie świadkiem niezwykłej fuzji dwóch kultowych uniwersów. Behaviour Interactive ogłosiło, że nowy rozdział "Dead by...

Final Fantasy 14 ujawnia poważne zmiany dla Dawntrail

Final Fantasy 14 ujawniło główne zmiany w zadaniach, które pojawią się w Dawntrail, a także podkreśliło nową oprawę wizualną...

Nadeszła duża aktualizacja Starfield: dzięki nowej łatce już się nie zgubisz

Kilka dni temu Bethesda ogłosiła, że w połowie maja wyda największą jak dotąd aktualizację Starfield. Zawiera ona wiele funkcji,...