英雄联盟》公布 14.8 更新补丁说明

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Riot Games公布了《英雄联盟》14.8版本更新补丁说明,对游戏的各个方面进行了大量的改动和调整。

Riot Games 公布了《英雄联盟》更新 14.8 补丁说明,对冠军和游戏模式引入了大量改动和调整,同时还增加了新皮肤。本次更新尤其侧重于为 MSI(季中邀请赛)做准备,重点是面向职业选手的改动,以确保即将到来的比赛有一个平衡的竞技环境。不过,《英雄联盟》的休闲玩家也会发现一些调整和改进,这些调整和改进是为增强他们的游戏体验而量身定制的。

英雄联盟》是一款由 Riot Games 开发的多人在线竞技场(MOBA)游戏,玩家在游戏中控制独特的冠军队伍摧毁敌人的 Nexus。通过定期更新,该游戏已发展出新的冠军、平衡性变化、游戏玩法调整、季节性活动和电竞发展。这些更新确保了玩家的持续参与性和兴奋度,同时保持了《英雄联盟》作为游戏行业领先游戏的地位,其竞技场景蓬勃发展。

《英雄联盟》14.8 版更新的一大亮点是对多个冠军英雄进行了平衡调整。值得注意的改动包括对阿兹尔、布劳姆、扎克和泽里等冠军英雄的削弱,旨在微调他们的实力水平。与此相反,13 名英雄获得了 BUFF,包括阿卡丽、德莱文、加里奥、格拉夫斯、希薇、贾文四世、吉恩、凯萨、勒布朗、奥拉夫、瑞兹、希拉斯和特雷什。这些 BUFF 包含一系列调整,从基础状态的更改到能力伤害的提高、冷却时间的缩短、关键伤害的递增、生命值的提升以及被动技能的改进。这些改动旨在平衡《英雄联盟》多人竞技场景。

此外,冠军斯卡纳号还进行了重大改装。它最近经历了一次重做,发现了一个明显的不平衡点,即丛林能力较低,但在上路却有很强的表现。因此,我们对斯卡纳的推荐丛林符文和物品进行了调整,并对他的 Q 和 W 能力进行了改进,目的是提升他在不同角色中的整体表现和生存能力。

Upcoming League of Legends Blood Moon Skins

本次更新还对游戏中的可怕目标之一男爵纳索尔进行了改动。男爵的攻击得到了增强,使其更具冲击力,同时保持了对玩家的平衡挑战水平。此外,《传奇联盟》最近新增的名为 “虚空蛆虫”(Voidgrubs)的怪物也在产卵时间和奖励方面进行了调整。

此外,深受玩家喜爱的英雄联盟皮肤系列将于 4 月 17 日回归,包括血月翡冷翠、血月泽德和血月齐拉。除了这些新增内容外,玩家可能还会注意到 ARAM 模式的平衡性发生了变化,影响到了伊劳伊、蕾欧娜、鹦鹉螺、塞拉斯、齐格斯、薇和泽拉等冠军英雄。英雄联盟》每次更新都在不断发展,为全球玩家带来动态的游戏体验。

《英雄联盟》14.8 版本更新补丁说明

Champions

Akali

基本数据

  • 基本健康: 570☻600

Azir

基本数据

  • Health Regeneration per 5 Seconds: 5☻3.5

W – 起来!

  • 魔法伤害: 0-77 (基于等级) (+50/67/84/101/118) (+55% AP) ☻☻ 0-77 (基于等级) (+50/65/80/95/110) (+55% AP)

Briar

基本数据

  • 健康成长:100☻95

-Q

Q – Head Rush

  • 范围: 450☻475

W – Blood Frenzy

  • Bonus Attack Speed: 54/68/82/96/110% ☻☻ 55/65/75/85/95%

Draven

Q – Spinning Axe

  • 额外物理伤害: 40/45/50/55/60(+75/85/95/105/115%额外AD)☻45/50/55/60/65(+75/85/95/105/115%额外AD)

Galio

基础数据

  • 基础移动速度:335☻340

Q-战争之风

  • 冷却时间: 12/10.75/9.5/8.25/7 ☻☻ 11/10/9/8/7 秒

坟墓

Passive – New Destiny

  • 攻击速度缩放: 非等级来源的攻击速度缩放对装填时间的影响增加 35%
  • 每颗弹丸的临界伤害率: 40% ☻☻ 45%

Hwei

Passive – Signature of the Visionary

  • 额外魔法伤害: 35-180 (基于等级) (+30% AP) ☻☻ 35-180 (基于等级) (+35% AP)

Jarvan IV

Passive – Martial Cadence

  • 额外物理伤害: 目标当前生命值的6% ☻☻ 目标当前生命值的7%


Jhin

被动 – 低语

  • 关键一击的额外移动速度:10%(+0.4%额外攻击速度)☻14%(+0.4%额外攻击速度)

Q-舞动手雷

  • 最低物理伤害: 45/70/95/120/145 (+35/42.5/50/57.5/65% ad) (+60% ap) ☻☻ 44/69/94/119/144 (+44/51.5/59/66.5/74% ad) (+60% ap)
  • Mimum Physical Damage: 45/70/95/120/145 (+35/42.5/50/57.5/65% ad) (+60% ap)

    Kai’Sa

    Q – 伊卡西亚之雨

    • Damage per Missile: 40/55/70/85/100 (+50% bonus AD) (+20% AP) ☻☻ 40/55/70/85/100 (+55% bonus AD) (+20% AP)

    LeBlanc

    Q – 恶意徽章

      魔法伤害: 65/90/115/140/165(+45%AP)☻70/95/120/145/170(+45%AP)

    W – 扭曲

    • 冷却时间: 18/16/14/12/10☻15/13.75/12.5/11.25/10秒

    Mordekaiser

    Q – Obliterate

    • 冷却时间: 9/7.75/6.5/5.25/4 ☻☻ 8/7/6/5/4 秒

    E – 死亡之握

      魔法伤害: 80/95/110/125/140 (+60% ap) ☻☻ 70/85/100/115/130 (+60% ap)

    R – 死亡领域

    • 新的死亡领域逃生互动: 冠军不再可以通过使用以下技能逃离莫德凯撒的死亡领域:
    • 闪银腰带
    • 十字弯刀
    • 阿利斯塔的不灭意志
    • 钢板去除坏血病
    • 米利奥的生命之息
    • 奥拉夫的末日审判
    • 雷恩加尔的凶猛战吼
        雷恩加尔的咆哮

        • 然而,群控免疫仍然会阻止死亡领域的应用。

        奥拉夫

        Q – Undertow

          对怪物的额外伤害: 5/10/15/20/25☻5/15/25/35/45


        Ryze

        W – 符文监狱

        • Slow: 35% ☻☻ 50%
        • 冷却: 13/12/11/10/9☻11/10.5/10/9.5/9秒

        Skarner

        推荐符文和道具

          推荐符文和物品

        • 推荐符文页: 已更新以提供以下符文页: 余震、相位急速和征服者

        • 推荐物品: 增加了心钢,将冰裔之铠移到了后面,提高了亡者之刃的优先级

        基础属性

        • 法力成长: 45☻40
        • 法力再生成长: 0.45 ☻☻ 0.6

        Q-破碎大地/动乱

          每击伤害:10/20/30/40/50(+40%额外AD)(+6%额外生命值) ☻☻ 10/25/40/55/70(+60%额外AD)(+6%额外生命值)

          法力值消耗:40/45/50/55/60☻30/35/40/45/50
        • Buff 持续时间: 3.5☻5秒(注意:攻击和施放E时仍会刷新BUFF)
        • 动荡重铸锁定时间:0.75 ☻☻ 0.5 秒
        • 破碎大地施法时间:0.5 ☻☻ 0.35 秒(注:这是斯卡纳站在原地将巨石从地下拉出的时间,然后才能移动或攻击)


        W – 地震堡垒

        • 法力值消耗:50/55/60/65/70 ☻☻ 60/65/70/75/80
        • 魔法伤害: 60/90/120/150/180(+80%AP)☻50/75/100/125/150(+80%AP)

        Sylas

        Q – Chain Lash

          对怪物的伤害: 70%☻100%

        Thresh

        基础属性

        • Base Armor: 31 ☻☻ 33
        • 魔法抗性成长: 1.3 ☻ 1.55

        Zac

        基本数据

        • Base Health Regeneration per 5 Seconds: 8 ☻☻ 5

        Zeri

        基本数据

        • 基本健康: 630 ☻ 600

        系统变更

        Baron Nashor

        纳索尔男爵的攻击将获得一些加成。此BUFF适用于所有纳索尔男爵形态。

          酸池魔法伤害: 10% ad ☻ 200 (+10% ad)
        • Acid Pool Slow: 50% ☻☻ 60%
        • 领地男爵拉扯魔法伤害: 75 ☻ 300
        • 狩猎男爵闪电魔法伤害: 目标当前生命值的15% ☻☻ 目标当前生命值的20%
        • 酸液射击魔法伤害: 20% ad ☻☻ 200 (+50% ad)
        • Tentacle Knock Up 魔法伤害: 25% ad ☻☻ 200 (+25% ad)

        Voidgrubs

        虚空蛆虫也将进行改动,使整体游戏节奏更好。

        • 初始虚空蛆虫生成时间:5☻6分钟
        • 虚空之触每堆伤害: 4秒内每秒造成6次真实伤害(范围伤害减半至3次)☻8次(范围伤害减半至4次)
        • Hunger of the Void Threshold: 5 次虚空之触叠加,在 6 次叠加时获得第二次召唤 ☻☻ 4 次虚空之触叠加,在 6 次叠加时获得第二次召唤

        神话商店轮换

        • 尊贵瓷器丽桑卓
        • 尊贵迷人的财富小姐
          Prestige项目: 塞拉斯
        • 声望 巫师集会 齐拉
        • 离开神话商店
        • 声望迷幻行动 艾泽瑞尔
        • 声望 冬日祝福 沃里克
        • Prestige Duality Dragon Volibear
        • Prestige Space Groove Nami

        Prestige Duality Dragon Volibear

        ARAM平衡变化

        ARAM平衡变化

        uffs

        • 伊拉奥伊: 受到的伤害 110% ⇒ 105%
        • Leona: 受到的伤害 105% ⇒ 100%
        • Nautilus: 受到的伤害 110% ⇒ 105%
        • Xerath: 造成的伤害 93% ⇒ 95%
        • Ziggs: 造成的伤害 85%⇒ 90%

        Nerfs

        • Vi: 能力急速:10 ⇒ 0
        • Zyra: 能力急速:0 ⇒ -10

        Bugfixes & QoL Changes

        生活质量更新

          更新了金沙守护者斯卡纳的召回动画。
        • 更新了上一个补丁中发布的愚人节皮肤的色名令其更加美味 107%。
        • Rengar Q 和赋能 Q 现在会应用道具的关键打击修正效果。
        • 恶意现在会在被视为自动攻击的终极技能上触发,比如华威或特奇的 R。

          Bugfixes

          • 修正了多个与法术队列相关的问题,例如安男无法使用移动指令取消队列中的 E。
          • 修复了一个导致布兰德的被动无法触发黑暗收割的错误。
          • 修复了一个 BUG,该 BUG 可导致 Teemo 的 E 无法触发黑暗收割。
          • 修复了一个 Bug,该 Bug 可导致雷克顿的 W 无法应用法术效果。
          • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致莫德凯撒的被动在躲避自动攻击时获得叠加。
          • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致希瓦娜的龙形态 Q 在用作自动攻击重置时消耗冰雹之刃。
          • 修正了一个 BUG,该 BUG 可导致雷恩加尔在失去力量后失去纳沃瑞快刃获得的冷却缩减。
          • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致毁灭之王之刃无法在记分板上显示其冷却时间。
          • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致男爵的牵引攻击无法造成伤害。
          • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致月光石更新器在战争迷雾中发出声音。
          • 修正了一个 Bug,该 Bug 可在观战时导致地形变化使屏幕暂时抖动。
          • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致在使用斯卡纳的 R 时无法对小兵和怪物叠加其被动。
          • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致斯卡纳的 W 在伤害范围内出现一个小洞。
          • 修正了一个 BUG,该 BUG 可导致斯卡纳的退出地形特效触发时间晚于预期时间。
          • 修正了一个 Bug,该 Bug 可在斯卡纳的 W 上升期间使用闪现时导致其无法击中范围内的所有敌人。
          • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致 Volibear 的被动攻击速度缩放不包括自适应或转换状态。
          • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致 Battlecast Skarner 的行走动画有时会覆盖他的 W 动画。
          • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致斯卡纳的第二次 Q 施放在与闪现同时使用时解散。
          • 修正了一个 BUG,该 BUG 可导致裂缝先驱者向男爵坑的右侧而非入口处生成。
          • 修复了一个 Bug,该 Bug 可导致伊芙琳的 VO 将布兰德和蒙多博士的初次见面台词混淆。我是说,他们看起来有点像……对吧?
          • 修复了一个 Bug,该 Bug 可导致伊芙琳的 R VO 台词无法正确播放。
          • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致某些单目标能力无法对齐拉的植物造成正确数量的伤害。
          • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致布里尔的 W 在近视时无法提供最近目标的视野。
          • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致塔丽娅的舞蹈表情无法播放相关 VO。
          • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致金沙守护者斯卡纳的嘲讽动画不包含冲击波特效。
          • 街头恶魔齐拉的绞杀荆棘 (R) AoE 指示器现在可在无法通过的地形下正确显示。


          Upcoming Skins & Chromas

          • 血月翡冷翠
          • 血月泽德
          • 血月兹拉

RELATED ARTICLES

新任务、新武器以及修复了200多个bug——《007:第一缕曙光》的首个内容更新堪称震撼

游戏发售两个月后,IO Interactive现为《007:第一缕曙光》推出了首个大型内容扩展包。其中包含两个新的TacSim任务和三种新武器。今年春季,《007:第一道曙光》取得了令人惊喜的成功。因为最初谁也无法预料,《杀手》系列那种沙盒式的设计理念,搭配其寡言的主角,是否适合这位迷人的英国军情六处特工及其相对线性的冒险故事。然而,这款动作冒险游戏却成为丹麦工作室IO Interactive的一记重磅一击。短短几周内,销量便突破了300万份。这款游戏兼具幽默、动作、极速跑车和酷炫的特工装备——简而言之:拥有了一部成功邦德故事所需的一切元素。因此,在我们的测试员耶斯科(Jesko)看来,《First Light》赢得了“自《黄金眼》以来最佳邦德游戏”的称号。如今,IOI带来了《First Light》的首个大型发售后更新。虽然这还不是开发者今年春季在路线图中承诺的、围绕海盗王巴瓦马展开的重大剧情更新——该更新预计将于今年晚些时候推出。不过,这次新更新依然内容丰富。得益于全新的战术模拟和新武器,现在你完全有理由再次加入MI61.1.0补丁包含哪些内容?首先,1.1.0版本更新修复了大量漏洞。这绝非夸大其词——据开发者称,该补丁解决了由玩家社区或内部测试人员报告的200多个问题。根据补丁说明中,这些修复涵盖了游戏的各个方面;从崩溃、穿模错误到成就解锁中的烦人漏洞。此外,翻译中的错误也已修正。不过真正令人惊叹的是两项全新的任务,它们属于所谓的战术模拟——这是游戏中一种特殊的挑战模式,通过它,你们可以解锁新服装和奖励道具。这些并非主线剧情中重复利用的任务,而是两个全新的军情六处训练场景,各自将考验你间谍技能的不同方面。第一项任务名为The Workshop,将邦德带到了Q的工坊,他必须在那里完成一项潜行任务。此处的重点在于悄无声息地行动: 你们必须运用智慧、小工具和击倒技巧,在试图逃脱的同时悄无声息地消灭敌人。第二项任务Extraction Avenue则完全相反:在这里,你们必须在增援抵达前开辟出一条通路。此外,还有 TacSim模式中新增了三款武器:50口径的Stormberg手枪、DRX-2冲锋枪以及配备消音器的DRS-7冲锋枪。解锁每款新武器均需3,000情报点。此外,邦德还获得了一件新的蓝色夏威夷衬衫,同样需要3,000情报点。IOI希望通过这些新挑战和解锁内容,提升《First Light》的重复游玩价值。在PC和Xbox平台上,最新补丁的体积非常小; 下载量仅需1.5至4千兆字节。但在PlayStation平台上,下载时间则会明显更长;该平台的下载包大小接近24千兆字节。各平台的更新包大小如下:PlayStation 5: 23.84 GBSteam:3.6 GBXbox Series:1.39 GB微软PC版:2.24 GBEpic Games...

那么克雷多斯现在怎么样了?《战神:劳菲》已确定发售日期,续作也已确认——还有一个重要细节

以费伊为主角的《战神:劳菲》冒险篇已确定发售日期。与此同时,一款以克雷多斯为主角的新游戏正在开发中——且剧情将直接承接《劳菲》的事件。在圣地亚哥动漫展上,大家期待已久的答案终于揭晓。圣塔莫尼卡工作室不仅公布了《战神:劳菲》的具体发售日期,还透露了克雷多斯后续的故事走向。《战神:劳菲》何时发售?这款以克雷多斯已故妻子菲伊为主角的衍生作品终于确定了最终发售日期:《战神:菲伊》将于2027年2月16日在PlayStation 5平台独家发售。众所周知,在游戏中你将不再扮演克雷多斯,而是化身为菲伊。剧情从她去世后开始,将她带入了“永恒之境”——众神之上的彼岸世界。在那里,她必须竭尽全力确保自己在世时为保护克雷多斯和阿特瑞斯而留下的计划得以实现。由此可见,这场冒险在时间线上与2018年《战神》的事件紧密交织。当然,视角则是完全崭新的。关于下一款克雷多斯游戏最重要的细节更大的惊喜紧接着在圣地亚哥动漫展的舞台上揭晓:创意总监科里·巴洛格(Cory Barlog)正式确认,下一款以克雷多斯为主角的完整版《战神》目前已进入开发阶段。其中最引人入胜的细节是:这款新的克雷多斯游戏并非独立续作,而是直接承接《战神:洛菲》的剧情。因此,若有人认为菲伊在“来世”的旅程仅仅是段插曲,那就大错特错了。巴洛格明确表示,菲伊在“永恒之境”中的所有行动,都为克雷多斯的下一步奠定了基础:“游戏中的每一件事都在为即将到来的、绝对精彩的内容铺路。”菲伊在“永恒之境”的旅程将持续多久,以及下一部克雷多斯作品的具体时间线将从何处开始,我们最早也要等到明年二月《拉菲》外传发售后才能知晓。圣莫尼卡工作室目前尚未公布这部克雷多斯新冒险游戏的具体名称、发售时间窗口或目标平台。想要理解克雷多斯的未来,就很难绕过菲伊的故事。大家对这一消息有什么看法?是期待扮演菲伊,还是更希望直接等待克雷多斯的回归?欢迎在评论区留言告诉我们。

《异形:火力小队精英2》——血腥预告片揭晓这款4人射击游戏的发售日期

Cold Iron将于8月底在PC和主机平台推出这款续作。游戏中将包含全新的专家级终局内容、跨平台联机以及扩大的小队规模。《异形:火线小队精英2》将于2026年8月25日发售。关于《异形:火线小队精英》这款未公布续作的首次细节早在2024年7月就已曝光。当时,一份描述“该系列新篇章”的项目提案在网络上泄露。当时,粉丝们预计该作将于2025年第三季度发布。2026年5月,开发商终于正式公布了这款游戏,但将发售时间调整为2026年第三季度。预告片与扩展的合作模式在一段极其短暂、动作密集且血腥味十足的预告片中,Cold Iron 现已公布了确切的发售日期。开发团队还向我们承诺将带来“全新的特长、技能、武器、异形生物等内容”。Cold Iron Studios 背后是谁?总部位于加利福尼亚州圣何塞的开发工作室 Cold Iron 由 MMO 行业资深人士(包括曾任职于 Cryptic Studios 的成员)于 2015 年创立。在 2021 年凭借首款作品《异形:火线小队精英》取得意外成功后,他们目前正大力拓展这一合作游戏系列。重制后的游戏模式、跨平台联机及支持平台如果你错过了这个消息:本作将合作模式从三人扩展至四人。此外,你还将体验到“更深层次的战术以及与小队更流畅的配合”。此外,“众多新职业和武器将各自为战场带来独特的玩法风格和战术选择”。其他特色还包括经过重制的“浩劫模式”、五种独特的兵种以及“更具杀伤力的威胁”。此外,游戏还新增了“专家”终极兵种,让玩家能够完全个性化定制自己的海军陆战队员。得益于跨平台联机和内置语音聊天功能,玩家还可以跨平台组队。这款射击游戏将登陆PC平台(通过Steam和Epic...