22.2 C
Берлин
Вторник, 30 апреля, 2024

League of Legends раскрывает информацию об обновлении 14.8

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Riot Games представила обновление 14.8 для League of Legends, вносящее множество изменений и корректировок в различные аспекты игры

Riot Games представила обновление 14.8 для League of Legends, которое вносит множество изменений и корректировок в чемпионов и режимы игры, а также добавляет новые скины. В этом обновлении особое внимание уделено подготовке к MSI (Mid-Season Invitational), а также изменениям, ориентированным на профессионалов, чтобы обеспечить сбалансированную и конкурентную среду на предстоящем турнире. Однако и обычные игроки League of Legends найдут в игре несколько изменений и улучшений, призванных повысить их игровой опыт.

League of Legends — это многопользовательская онлайн-арена (MOBA), разработанная компанией Riot Games, в которой игроки управляют уникальными чемпионами в командах, чтобы уничтожить вражеский Нексус. Благодаря регулярным обновлениям в игре появляются новые чемпионы, изменяется баланс, корректируется геймплей, проводятся сезонные мероприятия и развиваются эсспортивные соревнования. Эти обновления обеспечивают постоянную вовлеченность и интерес для игроков, сохраняя позиции League of Legends как ведущей игры в игровой индустрии с процветающей соревновательной сценой.

Одной из главных особенностей обновления 14.8 для League of Legends являются балансные изменения, внесенные в некоторых чемпионов. Заметные изменения включают в себя понижение характеристик таких чемпионов, как Азир, Браум, Зак и Зери, направленное на точную настройку их силы. С другой стороны, 13 чемпионов, включая Акали, Дрейвена, Галио, Грейвса, Хвея, Джарвана IV, Джина, Кай’са, ЛеБлана, Олафа, Райза, Сайласа и Треша, получили баффы. Эти баффы включают в себя целый ряд изменений, от базовых статов до увеличения урона способностей, сокращения времени действия, увеличения критического урона, увеличения здоровья и улучшения пассивных умений. Эти изменения направлены на балансировку соревновательной многопользовательской сцены League of Legends.

Кроме того, чемпион Скарнер подвергся значительным изменениям. Недавно он подвергся переработке, выявившей заметный дисбаланс: низкая мощь в джунглях, но сильные показатели в верхней полосе. В связи с этим были внесены коррективы в рекомендуемые руны и предметы для Скарнера в джунглях, а также доработаны его способности Q и W. Все это направлено на повышение его общей эффективности и жизнеспособности на разных ролях.

Грядущие скины League of Legends Blood Moon

Обновление также вносит изменения в Барона Нэшора, одну из грозных целей игры. Атаки барона были усилены, чтобы сделать их более действенными, сохранив при этом сбалансированный уровень сложности для игроков. Кроме того, League of Legends‘ недавнее дополнение под названием Voidgrubsподверглось корректировке в плане времени спавна и вознаграждений.

Дополнительно,популярная коллекцияскинов League of Legendsвозвращается с Blood Moon Fiddlesticks, Blood Moon Zed и Blood Moon Zyra, которые станут доступны 17 апреля. Наряду с этими дополнениями игроки также могут заметить, что режим ARAM претерпел балансные изменения, затронувшие таких чемпионов, как Illaoi, Leona, Nautilus, Xerath, Ziggs, Vi и Zyra. League of Legends продолжает развиваться с каждым обновлением, предоставляя динамичный игровой процесс игрокам по всему миру.

League of Legends Update 14.8 Patch Notes

Champions

Akali

Базовая статистика

  • Базовое здоровье: 570 ☻☻ 600

Азир

Базовая статистика

  • Регенерация здоровья за 5 секунд: 5 ☻☻ 3,5

W — Arise!

  • Магический урон: 0-77 (в зависимости от уровня) (+50/67/84/101/118) (+55% AP) ☻☻ 0-77 (в зависимости от уровня) (+50/65/80/95/110) (+55% AP)

Briar

Базовая статистика

  • Рост здоровья: 100 ☻☻ 95

Q — Head Rush

  • Диапазон: 450 ☻☻ 475

W — Blood Frenzy

  • Бонусная скорость атаки: 54/68/82/96/110% ☻☻ 55/65/75/85/95%

Draven

Q — Вращающийся топор

  • Бонус физического урона: 40/45/50/55/60 (+75/85/95/105/115% бонусного AD) ☻☻ 45/50/55/60/65 (+75/85/95/105/115% бонусного AD)

Galio

Базовая статистика

  • Базовая скорость передвижения: 335 ☻☻ 340

Q — Ветра войны

  • Сокращение: 12/10.75/9.5/8.25/7 ☻☻ 11/10/9/8/7 секунд

Графы

Пассивный — Новая судьба

  • Увеличение скорости атаки: Увеличение масштабирования скорости атаки из неуровневых источников на время перезарядки на 35%
  • Коэффициент критического урона на гранулу: 40% ☻☻ 45%

Hwei

Пассивный — подпись провидца

  • Бонусный магический урон: 35-180 (в зависимости от уровня) (+30% AP) ☻☻ 35-180 (в зависимости от уровня) (+35% AP)

Jarvan IV

Пассивный — Боевая каденция

  • Бонусный физический урон: 6% от текущего здоровья цели ☻☻ 7% от текущего здоровья цели

Jhin

Пассивный — шепот

  • Бонусная скорость передвижения при критическом ударе: 10% (+0,4% бонусной скорости атаки) ☻☻ 14% (+0,4% бонусной скорости атаки)

Q — Танцующая граната

  • Минимальный физический урон: 45/70/95/120/145 (+35/42.5/50/57.5/65% AD) (+60% AP) ☻☻ 44/69/94/119/144 (+44/51.5/59/66.5/74% AD) (+60% AP)

Kai’Sa

Q — Икатийский дождь

  • Урон за ракету: 40/55/70/85/100 (+50% бонус AD) (+20% AP) ☻☻ 40/55/70/85/100 (+55% бонус AD) (+20% AP)

LeBlanc

Q — Знак злобы

  • Магический урон: 65/90/115/140/165 (+ 45% АП) ☻☻ 70/95/120/145/170 (+ 45% АП)

W — Искажение

  • Сокращение: 18/16/14/12/10 ☻☻ 15/13,75/12,5/11,25/10 секунд

Мордекайзер

Q — Облитерация

  • Сокращение: 9/7.75/6.5/5.25/4 ☻☻ 8/7/6/5/4 секунды

E — Death’s Grasp

  • Магический урон: 80/95/110/125/140 (+60% АП) ☻☻ 70/85/100/115/130 (+60% АП)

R — Realm of Death

  • Новые взаимодействия при побеге из царства смерти: Чемпионы больше не могут выбраться из царства смерти Мордекайзера, используя следующее:
  • Quicksilver Sash
  • Mercurial Scimitar
  • Непоколебимая воля Алистара
  • Устранение цинги Гангпланка
  • Milio’s Breath of Life
  • Рагнарок Олафа
  • Боевой рев Ренгара «Свирепость»
  • Однако иммунитет к контролю толпы все равно не позволит применить Realm of Death.

Олаф

Q — Undertow

  • Бонусный урон монстрам: 5/10/15/20/25 ☻☻ 5/15/25/35/45

Ryze

W — Рунная тюрьма

  • Slow: 35% ☻☻ 50%
  • Сокращение: 13/12/11/10/9 ☻☻ 11/10,5/10/9,5/9 секунд

Skarner

Рекомендуемые руны и предметы

  • Рекомендуемые рунные страницы: Обновлено предложение следующих рунных страниц: Aftershock, Phase Rush и Conqueror
  • Рекомендуемые предметы: Добавлена Heartsteel, переместите Iceborn Gauntlet позже, увеличьте приоритет Dead Man’s Plate

Базовые статы

  • Прирост маны: 45 ☻☻ 40
  • Рост регенерации маны: 0.45 ☻☻ 0.6

Q — Раздробленная земля / Переворот

  • Урон за удар: 10/20/30/40/50 (+40% бонусного AD) (+6% бонусного здоровья) ☻☻ 10/25/40/55/70 (+60% бонусного AD) (+6% бонусного здоровья)
  • Стоимость маны: 40/45/50/55/60 ☻☻ 30/35/40/45/50
  • Продолжительность баффа: 3,5 ☻☻ 5 секунд (Примечание: бафф все еще будет обновляться при атаках и при наложении E)
  • Время блокировки повторного каста «Восстание»: 0,75 ☻☻ 0,5 секунды
  • Время каста Осколка земли: 0,5 ☻☻ 0,35 секунды (Примечание: именно столько времени Скарнер стоит на месте, вытаскивая валун из земли, прежде чем сможет двигаться или атаковать)

W — Сейсмический бастион

  • Стоимость маны: 50/55/60/65/70 ☻☻ 60/65/70/75/80
  • Магический урон: 60/90/120/150/180 (+80% АП) ☻☻ 50/75/100/125/150 (+80% АП)

Sylas

Q — Chain Lash

  • Урон, наносимый монстрам: 70% ☻☻ 100%

Thresh

Базовые статы

  • Базовая броня: 31 ☻☻ 33
  • Рост магического сопротивления: 1.3 ☻☻ 1.55

Zac

Базовая статистика

  • Базовая регенерация здоровья за 5 секунд: 8 ☻☻ 5

Zeri

Базовая статистика

  • Базовое здоровье: 630 ☻☻ 600

Системные изменения

Барон Нэшор

Барон Нашор получает некоторые баффы на свои атаки. Этот бафф распространяется на все формы Барона Нэшора.

  • Магический урон от Кислотного бассейна: 10% AD ☻☻ 200 (+10% AD)
  • Замедление пула кислоты: 50% ☻☻ 60%
  • Территориальный барон Вытягивание магического урона: 75 ☻☻ 300
  • Охотничий барон Молниеносный магический урон: 15% от текущего здоровья цели ☻☻ 20% от текущего здоровья цели
  • Кислотный выстрел Магический урон: 20% AD ☻☻ 200 (+50% AD)
  • Tentacle Knock Up Магический урон: 25% AD ☻☻ 200 (+25% AD)

Voidgrubs

Войдгрубы также будут изменены, чтобы улучшить темп игры в целом.

  • Изначальное время спавна войдграбов: 5 ☻☻ 6 минут
  • Прикосновение пустоты Урон за стак: 6 (уменьшено вдвое до 3 для ранговых чемпионов) истинного урона в секунду в течение 4 секунд ☻☻ 8 (уменьшено вдвое до 4 для ранговых чемпионов)
  • Порог Голода Пустоты: 5 стаков «Прикосновения пустоты», получение 2-го призыва при 6 стаках ☻☻ 4 стака «Прикосновения пустоты», получение 2-го призыва при 6 стаках

Ротация мифической лавки

  • Престиж Фарфор Лиссандра
  • Prestige Завораживающая мисс Фортуна
  • Prestige PROJECT: Сайлас
  • Prestige Ковен Зыра
  • Покидаем мифический магазин
  • Prestige PsyOps Ezreal
  • Prestige Winterblessed Warwick
  • Prestige Двойственность дракона Волибеара
  • Prestige Space Groove Nami

ARAM Изменения баланса

Баффы

  • Illaoi: Нанесенный урон: 110% ⇒ 105%
  • Леона: Нанесенный урон: 105% ⇒ 100%
  • Nautilus: Нанесенный урон: 110% ⇒ 105%
  • Xerath: Нанесенный урон: 93% ⇒ 95%
  • Ziggs: Нанесенный урон: 85% ⇒ 90%

Nerfs

  • Vi: Усиление способностей: 10 ⇒ 0
  • Zyra: Ability Haste: 0 ⇒ -10

Обновления и QoL-изменения

Обновления качества жизни

  • Обновлена анимация отзыва Хранителя песков Скарнера.
  • Хроматические названия скинов апрельских дураков, выпущенных в прошлом патче, были обновлены и стали на 107% вкуснее.
  • Rengar Q и empowered Q теперь применяют модификаторы критического удара от предметов.
  • Malignance теперь будет действовать на ультимейты, которые считаются автоатаками, например на R Варвика или Твича.

Багфиксы

  • Устранены различные проблемы, связанные с очередью заклинаний, например, Ясуо не мог отменить свои очереди E с помощью команд движения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пассивка Бранда не применяла «Темную жатву».
  • Исправлена ошибка, из-за которой пассивка E Теэмо не использовала «Темную жатву».
  • Исправлена ошибка, из-за которой W Ренектона не накладывала эффекты заклинаний.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пассивка Мордекайзера набирала стаки за уклонения от автоатак.
  • Исправлена ошибка, из-за которой драконья форма Q Шиваны расходовала Град клинков при использовании в качестве сброса автоатаки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Ренгар терял уменьшенный кулдаун, полученный от Navori Quickblade, после того как становился несильным.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Blade of the Ruined King не отображал свой кулдаун на табло.
  • Исправлена ошибка, из-за которой атака притяжения Барона не наносила урон.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Moonstone Renewer был слышен сквозь туман войны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при смене местности экран временно дрожал при просмотре.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «R» Скарнера не накладывал стак его пассивки на миньонов и монстров при использовании.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у W Скарнера появлялось небольшое отверстие в области нанесения урона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой VFX Скарнера при выходе с местности срабатывал позже, чем предполагалось.
  • Исправлена ошибка, из-за которой W Скарнера не поражал всех врагов в радиусе действия, если во время его подмотки использовалась вспышка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пассивная скорость атаки Volibear не учитывала адаптивные или преобразованные статы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой анимация ходьбы Battlecast Skarner иногда отменяла анимацию W.
  • Исправлена ошибка, из-за которой второй бросок Q Скарнера иногда растворялся, если он использовался одновременно с его «Вспышкой».
  • Исправлена ошибка, из-за которой Rift Herald спаунился, глядя в правую часть Ямы барона, а не на вход.
  • Исправлена ошибка, из-за которой VO Эвелинн путала реплики первой встречи для Бранда и доктора Мундо. Они же вроде как похожи… верно?
  • Исправлена ошибка, из-за которой реплики R VO Эвелинн воспроизводились неправильно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые способности одной цели не наносили правильное количество урона растениям Зиры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой W Бриар не давала видения ближайшей цели, если она была близорука.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эмоция танца Талии не воспроизводила связанный с ней VO.
  • Исправлена ошибка, из-за которой анимация таунта Хранителя Песков Скарнера не включала VFX ударной волны.
  • Индикатор АоЕ Stranglethorns (R) уличных демонов Zyra теперь корректно отображается на непроходимой местности.

Грядущие скины и хромы

  • Спички Кровавой Луны
  • Зед Кровавой Луны
  • Кровавая Луна Зира

Thomas
Thomas
Возраст: 31 Происхождение: Швеция Хобби: игры, футбол, катание на лыжах... Профессия: Он-лайн редактор, эстрадный исполнитель

RELATED ARTICLES

(Мы наконец-то вырвались из Таркова) — Первый геймплей из Arena Breakout: Infinite вызывает эйфорию

Arena Breakout: Infiniteвпервые демонстрирует геймплей PC-версии и очень четко показывает, в каком направлении она движется: Шутер про добычу -...

Starship Troopers: Extermination — новое обновление перестраивает игру, добавляет классы и многое другое

Starship Troopers: Exterminationперевернула свойгеймплей с ног на голову благодаря обновлению 0.7 Старые три класса исчезли, их заменили новые, которые...

Планета Зоопарк получила семь новых животных, и теперь вы можете построить идеальную ферму

Planet Zooрасширяет свою вселенную с помощью набора Barnyard Animal Pack. В этом наборе вы найдете множествоочаровательных животных для барского...