27 C
Берлин
вторник, април 30, 2024

League of Legends разкрива актуализация 14.8 Patch Notes

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Riot Games разкрива бележките за ъпдейта 14.8 на League of Legends, с който се въвеждат множество промени и корекции в различни аспекти на играта.

Riot Games разкри бележките към ъпдейта 14.8 на League of Legends, с който се въвеждат множество промени и корекции в различни аспекти на играта, като същевременно се добавят и нови скинове. Тази актуализация е особено фокусирана върху подготовката за MSI (Mid-Season Invitational), като се обръща внимание на промените, ориентирани към професионалистите, за да се осигури балансирана и конкурентна среда за предстоящия турнир. Въпреки това обикновените играчи на League of Legends също ще намерят няколко настройки и подобрения, съобразени с подобряване на тяхното игрово изживяване.

League of Legends е мултиплейърна онлайн игра на бойна арена (MOBA), разработена от Riot Games, в която играчите управляват уникални шампиони в отбори, за да унищожат вражеския Nexus. Чрез редовни актуализации играта се развива с нови шампиони, промени в баланса, корекции в геймплея, сезонни събития и разработки в областта на еспорта. Тези актуализации осигуряват постоянна ангажираност и вълнение за играчите, като същевременно поддържат позицията на League of Legends като водещо заглавие в игралната индустрия с процъфтяваща състезателна сцена.

Един от основните акценти в актуализация 14.8 на League of Legends са корекциите на баланса, направени за няколко шампиона. Сред забележителните промени са намаленията на шампиони като Azir, Braum, Zac и Zeri, целящи прецизиране на нивата им на сила. Обратно, на 13 шампиона, сред които Akali, Draven, Galio, Graves, Hwei, Jarvan IV, Jhin, Kai’sa, LeBlanc, Olaf, Ryze, Sylas и Thresh, са предоставени буфери. Тези подобрения обхващат редица корекции – от промени в базовите статистики до увеличаване на щетите от способностите, намаляване на времето за охлаждане, увеличаване на критичните щети, увеличаване на здравето и подобрения на пасивните умения. Тези промени целят да балансират състезателната мултиплейър сцена на League of Legends.

Освен това шампионът Skarner е претърпял значителни промени. Наскоро той претърпя преработка, която разкри забележим дисбаланс с ниска сила в джунглата, но силни изяви в горната лента. Вследствие на това бяха направени корекции в препоръчителните руни и предмети за джунглата на Skarner, съчетани с усъвършенстване на способностите му Q и W, като целта е да се повиши цялостното му представяне и жизнеспособност в различните роли.

Предстоящи кожи за League of Legends Blood Moon

Актуализацията въвежда промени и в барон Нашор, една от страховитите цели в играта. Атаките на барона са подобрени, за да станат по-въздействащи, като същевременно се поддържа балансирано ниво на предизвикателство за играчите. Освен това,League of Legends‘ неотдавнашното допълнение, наречено Voidgrubsе претърпяло корекции по отношение на времето за зараждане и наградите.

Освен това се завръща&nbspпопулярната колекция отскинове за League of Legendsс Blood Moon Fiddlesticks, Blood Moon Zed и Blood Moon Zyra, които ще бъдат налични на 17 април. Наред с тези допълнения играчите може да забележат, че режимът ARAM е претърпял промени в баланса, засягащи шампиони като Illaoi, Leona, Nautilus, Xerath, Ziggs, Vi и Zyra. League of Legends продължава да се развива с всяка актуализация, предоставяйки динамично геймплейно изживяване на играчите по целия свят.

Забележки към актуализация 14.8 на играта League of Legends

Champions

Akali

Base Stats

  • Базово здраве: 570 ☻☻ 600

Azir

Базови статистики

  • Регенерация на здравето за 5 секунди: 5 ☻☻ 3,5

W – Ставане!

  • Магически щети: 0-77 (според нивото) (+50/67/84/101/118) (+55% AP) ☻☻ 0-77 (според нивото) (+50/65/80/95/110) (+55% AP)

Briar

Base Stats

  • Растеж на здравето: 100 ☻☻ 95

Q – Head Rush

  • Обхват: 450 ☻☻ 475

W – Кървав бяс

  • Бонус за скорост на атаката: 54/68/82/96/110% ☻☻ 55/65/75/85/95%

Draven

Q – Въртяща се брадва

  • Бонус за физическа щета: 40/45/50/55/60 (+75/85/95/105/115% бонус AD) ☻☻ 45/50/55/60/65 (+75/85/95/105/115% бонус AD)

Galio

Base Stats

  • Базова скорост на придвижване: 335 ☻☻ 340

Q – Ветрове на войната

  • Стояние: 12/10,75/9,5/8,25/7 ☻☻ 11/10/9/8/7 секунди

Graves

Passive – New Destiny

  • Нарастване на скоростта на атаката: Увеличаване на мащабирането на скоростта на атаката от източници, които не са на ниво, към времето за презареждане с 35%
  • Критично съотношение на щетите на гранула: 40% ☻☻ 45%
  • Hwei

    Passive – Signature of the Visionary

    • Бонус за магически щети: 35-180 (в зависимост от нивото) (+30% AP) ☻☻ 35-180 (в зависимост от нивото) (+35% AP)

    Jarvan IV

    Passive – Martial Cadence

    • Бонус за физически щети: 6% от текущото здраве на целта ☻☻ 7% от текущото здраве на целта

    Jhin

    Passive – Whisper

    • Бонус към скоростта на движение при критичен удар: 10% (+0,4% бонус към скоростта на атаката) ☻☻ 14% (+0,4% бонус към скоростта на атаката)

    Q – Танцуваща граната

    • Минимална физическа щета: 45/70/95/120/145 (+35/42,5/50/57,5/65% AD) (+60% AP) ☻☻ 44/69/94/119/144 (+44/51,5/59/66,5/74% AD) (+60% AP)

    Kai’Sa

    Q – Icathian Rain

    • Увреждане на ракета: 40/55/70/85/100 (+50% бонус AD) (+20% AP) ☻☻ 40/55/70/85/100 (+55% бонус AD) (+20% AP)

    LeBlanc

    Q – Сигил на злобата

    • Магически щети: 65/90/115/140/165 (+ 45% АП) ☻☻ 70/95/120/145/170 (+ 45% АП)
    • W – Изкривяване

      • Стояние: 18/16/14/12/10 ☻☻ 15/13,75/12,5/11,25/10 секунди

      Mordekaiser

      Q – Obliterate

      • Стояние: 9/7,75/6,5/5,25/4 ☻☻ 8/7/6/5/4 секунди

      E – Хватка на смъртта

      • Магически щети: 80/95/110/125/140 (+60% АП) ☻☻ 70/85/100/115/130 (+60% АП)
      • R – Царство на смъртта

        • Нови взаимодействия за бягство от царството на смъртта: Шампионите вече не могат да избягат от Царството на смъртта на Мордекайзер, като използват следното:
        • Бързосребърен пояс
        • Меркуриевият сцимитър
        • Непреклонната воля на Алистар
        • Премахване на скорбут на Гангпланк
        • Дъх на живот на Милио
        • Рагнарок на Олаф
        • Боен рев на Ренгар
        • И все пак имунитетът срещу контрол на тълпата ще попречи на прилагането на „Царство на смъртта“.

        Olaf

        Q – Undertow

        • Бонус щети за чудовища: 5/10/15/20/25 ☻☻ 5/15/25/35/45

        Ryze

        W – Затвор за руни

        • Slow: 35% ☻☻ 50%
        • Стояние: 13/12/11/10/9 ☻☻ 11/10,5/10/9,5/9 секунди

        Skarner

        Препоръчани руни и предмети

        • Препоръчани страници с руни: Актуализирано, за да предложи следните рунически страници: Aftershock, Phase Rush и Conqueror
        • Препоръчани предмети: Добавен Heartsteel, преместена ръкавица Iceborn Gauntlet на по-късен етап, увеличен приоритет на Dead Man’s Plate

        Основни статистики

        • Растеж на мана: 45 ☻☻ 40
        • Растеж на регенерацията на мана: 0,45 ☻☻ 0,6

        Q – Shattered Earth / Upheaval

        • Увреждане на удар: 10/20/30/40/50 (+40% бонус AD) (+6% от бонусното му здраве) ☻☻ 10/25/40/55/70 (+60% бонус AD) (+6% от бонусното му здраве)
        • Разход на мана: 40/45/50/55/60 ☻☻ 30/35/40/45/50
        • Продължителност на буфера: 3,5 ☻☻ 5 секунди (Забележка: буферът все още се обновява при атаки и при хвърляне на Е)
        • Време за блокиране на повторното използване на ефекта: 0,75 ☻☻ 0,5 секунди
          Време за изхвърляне на раздробената земя: 0,5 ☻☻ 0,35 секунди (Забележка: това е времето, през което Скарнър стои на място, изваждайки камъка от земята, преди да може да се движи или да атакува)

        W – Сеизмичен бастион

        • Стойност на маната: 50/55/60/65/70 ☻☻ 60/65/70/75/80
        • Магически щети: 60/90/120/150/180 (+80% АП) ☻☻ 50/75/100/125/150 (+80% АП)
        • Sylas

          Q – Верижен ремък

          • Увреждане на чудовища: 70% ☻☻ 100%

          Thresh

          Базови статистики

          • Базова броня: 31 ☻☻ 33
          • Растеж на магическата устойчивост: 1,3 ☻☻ 1,55

          Zac

          Base Stats

          • Базова регенерация на здравето за 5 секунди: 8 ☻☻ 5

          Zeri

          Базови статистики

          • Базово здраве: 630 ☻☻ 600

          Промени в системата

          Baron Nashor

          Baron Nashor получава някои подобрения в атаките си. Този бонус важи за всички форми на барон Нашор.

          • Киселинен басейн Магически щети: 10% AD ☻☻ 200 (+10% AD)
          • Киселинен басейн Забавяне: 50% ☻☻ 60%
          • Териториално издърпване на барон Магически щети: 75 ☻☻ 300
            • Ловен барон Светкавична магическа щета: 15% от текущото здраве на целта ☻☻ 20% от текущото здраве на целта
            • Киселинен изстрел Магически щети: 20% AD ☻☻ 200 (+50% AD)
            • Тентакъл нокаут Магическа щета: 25% AD ☻☻ 200 (+25% AD)

            Voidgrubs

            Войдгрубите също ще бъдат променени, за да имат по-добро темпо на игра като цяло.

            • Инициално време за поява на Voidgrub: 5 ☻☻ 6 минути
            • Докосване на пустотата Увреждане на стек: 6 (намалени наполовина до 3 за шампиони с далечни цели) истински щети на секунда за 4 секунди ☻☻ 8 (намалени наполовина до 4 за шампиони с далечни цели)
            • Глад на пустотата Праг: 5 стека „Докосване на пустотата“, получавате второ призоваване при 6 стека ☻☻ 4 стека „Докосване на пустотата“, получавате второ призоваване при 6 стека

            Ротация на митичния магазин

            • Prestige Porcelain Lissandra
            • Prestige Омагьосваща мис Фортуна
            • Prestige PROJECT: Sylas
            • Prestige Coven Zyra
            • Отпускане на митичния магазин
            • Prestige PsyOps Ezreal
            • Prestige Winterblessed Warwick
            • Prestige Duality Dragon Volibear
            • Prestige Space Groove Nami

            ARAM Промени в баланса

            Buffs

            • Illaoi: Понесени щети: 110% ⇒ 105%
            • Leona: Понесени щети: 105% ⇒ 100%
            • Nautilus: Понесени щети: 110% ⇒ 105%
            • Xerath: Нанесени щети: 93% ⇒ 95%
            • Ziggs: Нанесени щети: 85% ⇒ 90%

            Nerfs

            • Vi: Ускорение на способностите: 10 ⇒ 0
            • Zyra: Ускорение на способностите: 0 ⇒ -10

            Поправки на грешки и промени в качеството на живот

            Актуализации на качеството на живот

            • Актуализирана е анимацията за изтегляне на Guardian of the Sands Skarner.
            • Хроматичните имена на първоаприлските кожи, пуснати в последния пач, са актуализирани, за да бъдат 107% ПО-ДОБРЕ вкусни.
            • Ренгар Q и овластеният Q вече прилагат модификатори за критичен удар от предмети.
            • Малигненост вече ще се проявява при ултимативни атаки, които се считат за автоматични, като R на Warwick или Twitch.

            Поправки на грешки

            • Поправени са различни проблеми, свързани с подреждането в опашка на заклинания, като например това, че Ясуо не може да отмени подредените в опашка Е-та с команди за движение.
            • Поправен е бъг, който е причинявал, че пасивната игра на Бранд не е получавала Dark Harvest.
            • Поправен е бъг, който не позволяваше на Е на Теемо да активира Dark Harvest.
            • Поправен е бъг, който е причинил, че W на Ренектон не е прилагал ефектите на заклинанието.
            • Поправена грешка, която караше пасивната функция на Мордекайзер да трупа стекове за избегнати автоматични атаки.
            • Поправен е бъг, който е причинявал Q на Shyvana във формата на дракон да консумира Hail of Blades, когато се използва като възстановяване на автоматична атака.
            • Поправена грешка, която караше Ренгар да губи намаленото време на съкращаване, получено от Navori Quickblade, след като стане безсилен.
            • Поправен е бъг, който е причинил, че острието на разрушения крал не е показвало своето времетраене на таблото.
            • Поправен е бъг, който е причинявал атаката на Барон с издърпване да не нанася щети.
            • Поправен е бъг, който е причинил, че Moonstone Renewer се чува през мъглата на войната.
            • Поправен е бъг, който причиняваше временното трептене на екрана при промяна на терена по време на гледане.
            • Поправена грешка, която причиняваше, че при използване на Skarner’s R не се прилага стек от неговата пасивна функция върху миньони и чудовища.
            • Поправен е бъг, заради който W на Скарнър имаше малка дупка в зоната за нанасяне на щети.
            • Поправен е бъг, който е причинявал VFX за излизане от терена на Скарнър да се задейства по-късно от предвиденото.
            • Поправен е бъг, който причиняваше, че W на Скарнър не удряше всички врагове в обсега, ако се използваше светкавица по време на завъртането му.
            • Поправен е бъг, който е причинил, че скалирането на скоростта на пасивната атака на Volibear не включва адаптивни или преобразувани статистики.
            • Поправена грешка, която караше анимацията на ходене на Battlecast Skarner понякога да отменя анимацията му W.
            • Поправена грешка, която понякога караше второто хвърляне на Q на Skarner да се разпада, ако се използваше едновременно със светкавицата му.
            • Поправена грешка, която караше Rift Herald да се ражда с поглед към дясната страна на Баронската яма, а не към входа.
            • Поправена грешка, която караше гласа на Evelynn да смесва репликите за първа среща на Brand и Dr. Mundo. Искам да кажа, че те изглеждат малко подобни… нали?
            • Поправена грешка, която причиняваше неправилно възпроизвеждане на репликите на Evelynn R VO.
            • Поправена грешка, която причиняваше, че някои способности за единична цел не нанасяха правилни щети на растенията на Zyra.
            • Поправен е бъг, който е причинил, че W на Briar не е давала възможност за виждане на най-близката цел, докато тя е късогледа.
            • Поправена грешка, която караше емоцията за танц на Taliyah да не възпроизвежда свързания с нея глас.
            • Поправен е бъг, който е причинил анимацията за присмех на Guardian of the Sands Skarner да не включва VFX на ударната вълна.
            • Улични демони Индикатор за AoE на Zyra’s Stranglethorns (R) вече се изобразява правилно при непроходим терен.

            Предстоящи кожи и хроми

            • Кръвожадни лунни цигулки
            • Blood Moon Zed
            • Blood Moon Zyra

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

(Най-накрая бягаме от Тарков) – Първият геймплей от Arena Breakout: Infinite предизвиква еуфория

Arena Breakout: Infiniteразкрива за първи път геймплей от PC версията и показва много ясно в каква посока се движи...

Starship Troopers: Extermination – Новата актуализация преработва играта, въвежда класове и други

Starship Troopers: Exterminationпреобърна с главата надолуиграта си с актуализация 0.7 Старите три класа изчезнаха, заменени от нови, които са...

Planet Zoo се сдобива със седем нови животни и вече можете да изградите перфектната ферма

Planet Zooразширява своята вселена с пакета животни от двора. Този пакет ви дава набор от очарователни животни от селския...