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星期五, 19 12 月, 2025

英雄联盟》公布 14.8 更新补丁说明

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Riot Games公布了《英雄联盟》14.8版本更新补丁说明,对游戏的各个方面进行了大量的改动和调整。

Riot Games 公布了《英雄联盟》更新 14.8 补丁说明,对冠军和游戏模式引入了大量改动和调整,同时还增加了新皮肤。本次更新尤其侧重于为 MSI(季中邀请赛)做准备,重点是面向职业选手的改动,以确保即将到来的比赛有一个平衡的竞技环境。不过,《英雄联盟》的休闲玩家也会发现一些调整和改进,这些调整和改进是为增强他们的游戏体验而量身定制的。

英雄联盟》是一款由 Riot Games 开发的多人在线竞技场(MOBA)游戏,玩家在游戏中控制独特的冠军队伍摧毁敌人的 Nexus。通过定期更新,该游戏已发展出新的冠军、平衡性变化、游戏玩法调整、季节性活动和电竞发展。这些更新确保了玩家的持续参与性和兴奋度,同时保持了《英雄联盟》作为游戏行业领先游戏的地位,其竞技场景蓬勃发展。

《英雄联盟》14.8 版更新的一大亮点是对多个冠军英雄进行了平衡调整。值得注意的改动包括对阿兹尔、布劳姆、扎克和泽里等冠军英雄的削弱,旨在微调他们的实力水平。与此相反,13 名英雄获得了 BUFF,包括阿卡丽、德莱文、加里奥、格拉夫斯、希薇、贾文四世、吉恩、凯萨、勒布朗、奥拉夫、瑞兹、希拉斯和特雷什。这些 BUFF 包含一系列调整,从基础状态的更改到能力伤害的提高、冷却时间的缩短、关键伤害的递增、生命值的提升以及被动技能的改进。这些改动旨在平衡《英雄联盟》多人竞技场景。

此外,冠军斯卡纳号还进行了重大改装。它最近经历了一次重做,发现了一个明显的不平衡点,即丛林能力较低,但在上路却有很强的表现。因此,我们对斯卡纳的推荐丛林符文和物品进行了调整,并对他的 Q 和 W 能力进行了改进,目的是提升他在不同角色中的整体表现和生存能力。

Upcoming League of Legends Blood Moon Skins

本次更新还对游戏中的可怕目标之一男爵纳索尔进行了改动。男爵的攻击得到了增强,使其更具冲击力,同时保持了对玩家的平衡挑战水平。此外,《传奇联盟》最近新增的名为 “虚空蛆虫”(Voidgrubs)的怪物也在产卵时间和奖励方面进行了调整。

此外,深受玩家喜爱的英雄联盟皮肤系列将于 4 月 17 日回归,包括血月翡冷翠、血月泽德和血月齐拉。除了这些新增内容外,玩家可能还会注意到 ARAM 模式的平衡性发生了变化,影响到了伊劳伊、蕾欧娜、鹦鹉螺、塞拉斯、齐格斯、薇和泽拉等冠军英雄。英雄联盟》每次更新都在不断发展,为全球玩家带来动态的游戏体验。

《英雄联盟》14.8 版本更新补丁说明

Champions

Akali

基本数据

  • 基本健康: 570☻600

Azir

基本数据

  • Health Regeneration per 5 Seconds: 5☻3.5

W – 起来!

  • 魔法伤害: 0-77 (基于等级) (+50/67/84/101/118) (+55% AP) ☻☻ 0-77 (基于等级) (+50/65/80/95/110) (+55% AP)

Briar

基本数据

  • 健康成长:100☻95

-Q

Q – Head Rush

  • 范围: 450☻475

W – Blood Frenzy

  • Bonus Attack Speed: 54/68/82/96/110% ☻☻ 55/65/75/85/95%

Draven

Q – Spinning Axe

  • 额外物理伤害: 40/45/50/55/60(+75/85/95/105/115%额外AD)☻45/50/55/60/65(+75/85/95/105/115%额外AD)

Galio

基础数据

  • 基础移动速度:335☻340

Q-战争之风

  • 冷却时间: 12/10.75/9.5/8.25/7 ☻☻ 11/10/9/8/7 秒

坟墓

Passive – New Destiny

  • 攻击速度缩放: 非等级来源的攻击速度缩放对装填时间的影响增加 35%
  • 每颗弹丸的临界伤害率: 40% ☻☻ 45%

Hwei

Passive – Signature of the Visionary

  • 额外魔法伤害: 35-180 (基于等级) (+30% AP) ☻☻ 35-180 (基于等级) (+35% AP)

Jarvan IV

Passive – Martial Cadence

  • 额外物理伤害: 目标当前生命值的6% ☻☻ 目标当前生命值的7%


Jhin

被动 – 低语

  • 关键一击的额外移动速度:10%(+0.4%额外攻击速度)☻14%(+0.4%额外攻击速度)

Q-舞动手雷

  • 最低物理伤害: 45/70/95/120/145 (+35/42.5/50/57.5/65% ad) (+60% ap) ☻☻ 44/69/94/119/144 (+44/51.5/59/66.5/74% ad) (+60% ap)
  • Mimum Physical Damage: 45/70/95/120/145 (+35/42.5/50/57.5/65% ad) (+60% ap)

    Kai’Sa

    Q – 伊卡西亚之雨

    • Damage per Missile: 40/55/70/85/100 (+50% bonus AD) (+20% AP) ☻☻ 40/55/70/85/100 (+55% bonus AD) (+20% AP)

    LeBlanc

    Q – 恶意徽章

      魔法伤害: 65/90/115/140/165(+45%AP)☻70/95/120/145/170(+45%AP)

    W – 扭曲

    • 冷却时间: 18/16/14/12/10☻15/13.75/12.5/11.25/10秒

    Mordekaiser

    Q – Obliterate

    • 冷却时间: 9/7.75/6.5/5.25/4 ☻☻ 8/7/6/5/4 秒

    E – 死亡之握

      魔法伤害: 80/95/110/125/140 (+60% ap) ☻☻ 70/85/100/115/130 (+60% ap)

    R – 死亡领域

    • 新的死亡领域逃生互动: 冠军不再可以通过使用以下技能逃离莫德凯撒的死亡领域:
    • 闪银腰带
    • 十字弯刀
    • 阿利斯塔的不灭意志
    • 钢板去除坏血病
    • 米利奥的生命之息
    • 奥拉夫的末日审判
    • 雷恩加尔的凶猛战吼
        雷恩加尔的咆哮

        • 然而,群控免疫仍然会阻止死亡领域的应用。

        奥拉夫

        Q – Undertow

          对怪物的额外伤害: 5/10/15/20/25☻5/15/25/35/45


        Ryze

        W – 符文监狱

        • Slow: 35% ☻☻ 50%
        • 冷却: 13/12/11/10/9☻11/10.5/10/9.5/9秒

        Skarner

        推荐符文和道具

          推荐符文和物品

        • 推荐符文页: 已更新以提供以下符文页: 余震、相位急速和征服者

        • 推荐物品: 增加了心钢,将冰裔之铠移到了后面,提高了亡者之刃的优先级

        基础属性

        • 法力成长: 45☻40
        • 法力再生成长: 0.45 ☻☻ 0.6

        Q-破碎大地/动乱

          每击伤害:10/20/30/40/50(+40%额外AD)(+6%额外生命值) ☻☻ 10/25/40/55/70(+60%额外AD)(+6%额外生命值)

          法力值消耗:40/45/50/55/60☻30/35/40/45/50
        • Buff 持续时间: 3.5☻5秒(注意:攻击和施放E时仍会刷新BUFF)
        • 动荡重铸锁定时间:0.75 ☻☻ 0.5 秒
        • 破碎大地施法时间:0.5 ☻☻ 0.35 秒(注:这是斯卡纳站在原地将巨石从地下拉出的时间,然后才能移动或攻击)


        W – 地震堡垒

        • 法力值消耗:50/55/60/65/70 ☻☻ 60/65/70/75/80
        • 魔法伤害: 60/90/120/150/180(+80%AP)☻50/75/100/125/150(+80%AP)

        Sylas

        Q – Chain Lash

          对怪物的伤害: 70%☻100%

        Thresh

        基础属性

        • Base Armor: 31 ☻☻ 33
        • 魔法抗性成长: 1.3 ☻ 1.55

        Zac

        基本数据

        • Base Health Regeneration per 5 Seconds: 8 ☻☻ 5

        Zeri

        基本数据

        • 基本健康: 630 ☻ 600

        系统变更

        Baron Nashor

        纳索尔男爵的攻击将获得一些加成。此BUFF适用于所有纳索尔男爵形态。

          酸池魔法伤害: 10% ad ☻ 200 (+10% ad)
        • Acid Pool Slow: 50% ☻☻ 60%
        • 领地男爵拉扯魔法伤害: 75 ☻ 300
        • 狩猎男爵闪电魔法伤害: 目标当前生命值的15% ☻☻ 目标当前生命值的20%
        • 酸液射击魔法伤害: 20% ad ☻☻ 200 (+50% ad)
        • Tentacle Knock Up 魔法伤害: 25% ad ☻☻ 200 (+25% ad)

        Voidgrubs

        虚空蛆虫也将进行改动,使整体游戏节奏更好。

        • 初始虚空蛆虫生成时间:5☻6分钟
        • 虚空之触每堆伤害: 4秒内每秒造成6次真实伤害(范围伤害减半至3次)☻8次(范围伤害减半至4次)
        • Hunger of the Void Threshold: 5 次虚空之触叠加,在 6 次叠加时获得第二次召唤 ☻☻ 4 次虚空之触叠加,在 6 次叠加时获得第二次召唤

        神话商店轮换

        • 尊贵瓷器丽桑卓
        • 尊贵迷人的财富小姐
          Prestige项目: 塞拉斯
        • 声望 巫师集会 齐拉
        • 离开神话商店
        • 声望迷幻行动 艾泽瑞尔
        • 声望 冬日祝福 沃里克
        • Prestige Duality Dragon Volibear
        • Prestige Space Groove Nami

        Prestige Duality Dragon Volibear

        ARAM平衡变化

        ARAM平衡变化

        uffs

        • 伊拉奥伊: 受到的伤害 110% ⇒ 105%
        • Leona: 受到的伤害 105% ⇒ 100%
        • Nautilus: 受到的伤害 110% ⇒ 105%
        • Xerath: 造成的伤害 93% ⇒ 95%
        • Ziggs: 造成的伤害 85%⇒ 90%

        Nerfs

        • Vi: 能力急速:10 ⇒ 0
        • Zyra: 能力急速:0 ⇒ -10

        Bugfixes & QoL Changes

        生活质量更新

          更新了金沙守护者斯卡纳的召回动画。
        • 更新了上一个补丁中发布的愚人节皮肤的色名令其更加美味 107%。
        • Rengar Q 和赋能 Q 现在会应用道具的关键打击修正效果。
        • 恶意现在会在被视为自动攻击的终极技能上触发,比如华威或特奇的 R。

          Bugfixes

          • 修正了多个与法术队列相关的问题,例如安男无法使用移动指令取消队列中的 E。
          • 修复了一个导致布兰德的被动无法触发黑暗收割的错误。
          • 修复了一个 BUG,该 BUG 可导致 Teemo 的 E 无法触发黑暗收割。
          • 修复了一个 Bug,该 Bug 可导致雷克顿的 W 无法应用法术效果。
          • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致莫德凯撒的被动在躲避自动攻击时获得叠加。
          • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致希瓦娜的龙形态 Q 在用作自动攻击重置时消耗冰雹之刃。
          • 修正了一个 BUG,该 BUG 可导致雷恩加尔在失去力量后失去纳沃瑞快刃获得的冷却缩减。
          • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致毁灭之王之刃无法在记分板上显示其冷却时间。
          • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致男爵的牵引攻击无法造成伤害。
          • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致月光石更新器在战争迷雾中发出声音。
          • 修正了一个 Bug,该 Bug 可在观战时导致地形变化使屏幕暂时抖动。
          • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致在使用斯卡纳的 R 时无法对小兵和怪物叠加其被动。
          • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致斯卡纳的 W 在伤害范围内出现一个小洞。
          • 修正了一个 BUG,该 BUG 可导致斯卡纳的退出地形特效触发时间晚于预期时间。
          • 修正了一个 Bug,该 Bug 可在斯卡纳的 W 上升期间使用闪现时导致其无法击中范围内的所有敌人。
          • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致 Volibear 的被动攻击速度缩放不包括自适应或转换状态。
          • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致 Battlecast Skarner 的行走动画有时会覆盖他的 W 动画。
          • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致斯卡纳的第二次 Q 施放在与闪现同时使用时解散。
          • 修正了一个 BUG,该 BUG 可导致裂缝先驱者向男爵坑的右侧而非入口处生成。
          • 修复了一个 Bug,该 Bug 可导致伊芙琳的 VO 将布兰德和蒙多博士的初次见面台词混淆。我是说,他们看起来有点像……对吧?
          • 修复了一个 Bug,该 Bug 可导致伊芙琳的 R VO 台词无法正确播放。
          • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致某些单目标能力无法对齐拉的植物造成正确数量的伤害。
          • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致布里尔的 W 在近视时无法提供最近目标的视野。
          • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致塔丽娅的舞蹈表情无法播放相关 VO。
          • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致金沙守护者斯卡纳的嘲讽动画不包含冲击波特效。
          • 街头恶魔齐拉的绞杀荆棘 (R) AoE 指示器现在可在无法通过的地形下正确显示。


          Upcoming Skins & Chromas

          • 血月翡冷翠
          • 血月泽德
          • 血月兹拉

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