星域发布大规模更新 1.9.47

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在短暂延迟之后,Bethesda 发布了《星际争霸》的 1.9.47 大更新,对这款热门游戏进行了 120 多处修复和改进。

《星际争霸》1.9.47 更新现已可供部分玩家下载。这一备受期待的版本最初于上周发布,被描述为迄今为止最大的更新。

在2023年,这款星系跳跃RPG游戏已经打了半打补丁。然而,其中大多数修订都相当小,而一些更全面的修订却未能达到预期效果,这突出表现在,在 12 月更新之后,一些重大 Bug 继续困扰着星域

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Bethesda 现在希望通过 1.9.47 更新翻开新的一页,该更新于 1 月 18 日向 Steam 测试版用户推出,比《星际争霸》开发商计划的时间晚了一天。就更新日志项目而言,游戏的首个 2024 补丁的大小大约是之前所有更新的总和,总共包含 123 个错误修复和改进。图形方面的改进有 40 项,是本次更新中最具代表性的修改类别。在这方面,该补丁更好地支持了最常见的宽屏比例: 16:10、21:9 和 32:9。

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35 个任务和随机遭遇的修复也是该补丁包的一部分,还有近十个针对航天器和飞船定制机制的改进。该补丁还朝着解决自游戏发布以来一直导致小行星跟随玩家的怪异Starfieldbug迈出了新的一步。具体来说,根据官方更新日志,Bethesda 发现并消除了这一异常行为的另一个可能触发因素。此举是否最终永久修复了这一 Bug 还有待观察。

Starfield Update 1.9.47 Fixes Summary

  • 修复动画、生物、敌人、船员和同伴的 6 个问题
  • 5 个前哨站修复问题
  • 5 次修复武器和物品
  • 6修复力量和技能
  • 11 對船艦和船艦自訂機制的修正
  • 15 一般性修复
  • 35 任务和随机遭遇的修复
    40 个图形修复
  • 40 个图形修复

在显著的游戏调整方面,《星际争霸》1.9.47 更新增加了新游戏加载版的太空战斗难度。虽然这一改动听起来像是一个重新平衡的举措,但它实际上只是另一个错误修复。也就是说,新补丁所附的更新日志证实,之前的游戏版本未能在新游戏加载运行中调整太空战的难度。在这种情况下,地面战斗难度已经按计划运行,因此保持不变。

与过去所有的《星际争霸》补丁一样,1.9.47 更新的测试版仅对 Steam 玩家开放。其他玩家都需要耐心等待,直到 Bethesda 完成对这一实验性版本的测试,才能享受其中的内容。等待的时间本身可能不会太长;游戏过去的大多数更新都是在不到两周的时间内从测试版状态进入稳定版通道的。

《星际争霸》更新 1.9.47 补丁说明

动画

  • 修正了玩家角色在第三人称视角下闭眼而不是眨眼的问题。
  • 解决了在第三人称视角下可以看到小动画弹出的罕见情况。

Creatures and enemies

  • 修正了某些星球上不正确的隐形生物。
  • 修正了某些敌人可能出现的站立而非倒地的问题。

机组和同伴

  • 固定的机组成员和同伴在快速行驶到飞船后在驾驶舱附近定位。
  • 同伴: 修正了在未进入对话的情况下与同伴交谈,同时试图离开飞船时可能出现的控制锁定。

General

  • 修正了一个问题,如果 Windows 用户的用户名包含某些字符,则无法保存(PC)。
  • 修复了 PC(MSS 和 Steam)上罕见的保存游戏损坏问题。
  • 修正了一个罕见的问题,当提示 “按任意键开始 “时,可能无法进入主菜单(Xbox)。
  • 从主菜单加载《星际争霸》保存时,身体类型不应再重置为默认。
    改进了夜间龙神亭材料的外观。
  • 修复了 Cydonia 面板在显示时间时出现的罕见问题。
  • 添加了对云同步保存游戏(MSS/Xbox)的优化。
  • 改进了当所需目标被保留时人群的行为方式。
    修正了一个问题,该问题可能导致气闸门在到达地点时有时会漂浮在空中。
  • 修正了造船器用户界面上出现的非预期文字。
  • 修正了游戏会话在节能模式(Xbox)下无法从关机状态正确恢复的问题。
  • 各种稳定性改进。

图形

  • 改进宽屏支持(32:9、21:9 和 16:10)。
  • 增加了对恒星显示太阳圆盘几何图形的支持。
  • 改进了人群角色的眼睛和皮肤。
  • 改进了水面反射。
  • 改进了角色皮肤上的接触阴影(Xbox 和 PC 中/高/超)。
  • 改进了角色布料上的接触阴影(PC 高/超)。
  • 改进第一人称的接触阴影(PC 超)。
  • 改进了角色生成菜单中的光照。
  • 减少了场景镜头切换时出现的一些小瑕疵。
  • 修复了一些特效(沙尘暴、腐蚀性液体池、瀑布)的闪烁。
  • 修复了在与其他角色对话前打开游戏菜单时可能出现的控制锁定问题。
  • 解决了各种阴影弹出、闪烁和伪影问题。
  • 改进了日出和日落时太阳镜头耀斑的可见度。
    修正了泡沫或污垢无法显示的罕见问题。
  • 修正了在太空中可能出现的罕见闪烁特效(Xbox Series S)。
  • 修正了罕见的头发闪烁问题(Xbox X/S 系列)。
  • 修正了数字框架和电视屏幕偶尔闪烁的问题。
  • 调整了激活手持扫描仪时的绽放外观。
  • 改进了天气转换时云彩的外观。
  • 修正了草地和风的排列可能出现脱节的罕见情况。
  • 降低了运动模糊激活时的绽放强度效果(PC)。
  • 解决了使用手持扫描仪时隐蔽效果不一定适用的问题。
  • 修复了从很高的视角看远处的海洋时可见边缘的问题。
  • 修正了剪切场景中人物头发周围罕见的白色闪烁点。
  • 修正了使用大字体菜单模式时星图的可读性问题。
  • 修正了使用鼠标(PC)时库存菜单偶尔无法生成预览的问题。
  • 修正了一个短暂的景深问题,该问题有时会在瞄准、alt-tabbing 或离开对话屏幕时出现。
  • 修正了加载或退出位置后偶尔出现的灯光过渡问题。
  • 修正了一个可能导致距离雾出现间歇性条带的问题。
  • 修正了一个罕见的问题,该问题可导致雾的颜色出现不一致。
  • 修正了一个罕见的问题,该问题可导致行星表面玩家附近的岩石消失。
  • 修正了一個當切換到動態解析度啟動的 DLSS 時可能會發生的當機問題 (PC)。
  • 修正了取消暂停游戏后有时出现的闪烁和延迟阴影。
  • 修复了在星球上着陆时的初始光照条件。
  • 改进了 73 个地点的照明。
    修正了各种几何、纹理和重影问题。

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outposts

  • 修正了一个罕见的地形缺失问题,该问题可能在快速前往新亚特兰蒂斯附近的前哨站后发生。
  • 修正了一个问题,当返回前哨站时,可能会导致被推土机推平的物体重新出现。
  • 修正了一个问题,该问题可导致在前哨站用推土机移除危险后,危险损坏依然存在。
  • 修正了一个问题,在货船着陆过程中,如果连接、断开,然后重新连接到另一个货船链接,前哨站的货船链接会从终端列表中移除。
  • 修复了一个问题,即重新加载游戏后,玩家在前哨站建造的武器箱中会出现武器和弹药。

修复了一个问题。

POWERS

  • 修正了一个罕见的问题,该问题可能导致相位时间能力一直处于启用状态。
  • 修正了使用相位时间功能时,在零 G 时可能出现的极速问题。
  • 太阳耀斑能量现在可计算关键命中。

任务和随机遭遇

  • 绝对力量: 修正了保险箱中的石板丢失,导致无法完成可选目标 “找到证据以勒索 Ayumi Komiko”。
  • 背景檢查: 修正了被安全系统捕获时可能出现的控制锁定。
  • 废船: 修正了一个问题,如果玩家无法使用高级锁,则无法到达驾驶员座位。
  • Drinks on the House: 修正了通往 12 号潜水艇的门可能一直锁着的罕见情况。
  • Echoes of the Past: 修正了德尔加多在 “继续探索锁 “时被卡在楼梯底部的问题,如果在德尔加多的历史对话中离开了锁,可能会发生这种情况。
  • Echoes of the Past: 解决了可能导致马西斯和德尔加多的枪支隐形的问题。
  • Eye of the Storm: 修正了一个可能导致在放置数据核心后无法开始数据传输的问题。
  • 风暴之眼: 修正了一个问题,即如果玩家在开始任务前与 Legacy 号脱离对接,然后重新加载保存,则 Legacy 号上的对接提示会丢失。
  • 执行级: 修正了一个问题,在龙神工业总部会议室中,玩家可能会被卡在椅子上。
  • 沟通失败: 修正了一个问题,如果玩家击倒了所有防御契约成员(阿尔班-洛佩兹、杰奎琳-勒梅尔和钱达-班达),则无法完成任务。
  • Further Into the Unknown: 修复了尝试与 “眼睛 “对接时可能发生的罕见崩溃。
  • Groundpounder: 修正了一个问题,即如果玩家在任务过程中离开该地点并随后返回,通往莱扎玛的门有时可能会被锁住。
  • 敌意情报: 修复了蒸汽隧道房间中发生 Terrormorph 变身的阻塞门。
  • 进入未知世界: 修正了一个罕见的问题,该问题可能会在完成 “老邻居 “任务后阻止任务开始。
  • 进入未知世界: 修正了一个罕见的问题,当接收到 “前往 “目标时,神庙位置可能不会弹出。
  • Legacy’s End: 修正了一个问题,当德尔加多在钥匙指挥中心的玻璃后面时,可能无法与他互动。
  • 传奇的终结: 修正了一个碎片堆,当玩家试图到达餐厅时,可能会被碎片堆卡住。
  • Missed Beyond Measure: 修正了莎拉和沃尔特之间的对话在 The Lodge 无法播放的问题。
  • No Sudden Moves: 修正了個人任務中同伴無法跟隨玩家的問題。
  • On The Run: 修正了与梅-德文无法访问有关的各种问题,目标更新为 “聆听梅-德文的介绍”。
  • On The Run: 修正了坐在桌边与 Jade MacMillan 交谈时可能出现的控制锁定。
  • 一小步: 修正了一个罕见的问题,该问题可能导致林/海勒无法离开气闸。
  • 星种行动: 修正了在长时间闲置后登上 Beagle 时可能出现的不良视图。
  • Power From Beyond: 修正了一个问题,该问题会导致星裔神庙缺失和扫描仪干扰,从而导致无法获得该宇宙的所有星裔力量。
  • Rough Landings: 解决了 “与米莉娜-阿克塞尔罗德会面 “目标中可能出现的问题,该问题可能导致飞船无法出现在所需位置。
  • 霓虹中的阴影: 修正了在杰伦-普莱斯进入霓虹核心之前重复使用杰伦-普莱斯办公室的门时可能出现的问题。
  • Supra et Ultra: 修正了在警卫试图逮捕时进入飞行模拟器时可能出现的控制锁。
  • Tapping the Grid: 修正了猎人攻击小屋后可能出现的无法进入接线盒的问题。
  • The Best There Is:修正了在工程室与 Naeva 和 Jasmine 交谈时可能无法推进目标的问题。
  • 空巢: 修正了一個問題,當在雅各布的房子裡時,可能會導致 Sam Coe 的槍隱形。
  • 火星之心: 修正了另一個可能導致無法恢復火星之心的位置。
  • 苍白女士: 修正了无法访问船员日志数据板导致无法完成奇遇的罕见情况。
  • Top of the L.I.S.T.:菲尔希尔现在应该接受苏玛提的勘测数据。
  • 战争遗迹: 解决了一个可能导致凯撒无法移动到任务地点的问题。
  • Where Hope is Built: 修复了特定玩家行为可能导致的崩溃。

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飞船和飞船自定义

  • 修正了另一个可能导致小行星在太空中跟随飞船的情况。
  • Fixed ship hatch being marked inaccessible after swapping to a new home ship.
  • 修正了一个问题,即在重力跳跃过程中同时尝试快速旅行,飞船可能最终处于非预期状态。
  • 修正了一个视图问题,在飞船瞄准模式下快速移动时可能会出现该问题。
  • 修正了一个在选择重力跳跃后立即进入飞船瞄准模式时可能发生的问题。
  • 修正了一个问题,当玩家用大洋一体化泊位顶层 A 和 Deimos 1×1 改装飞船时,会出现无法使用的梯子。
  • 修复了一个问题,在武器修复后,传奇飞船可能需要太长时间才能恢复发射。
  • 空间战斗现在应与连续穿越团结号时地面战斗难度的增加相匹配。
  • 修正了在不同飞船之间执行保存/加载后,标记不指向当前母船的问题。
  • 修正了一个问题,即如果从着陆台移除非母舰,可能会导致前线出现错误。

Skills

  • REJUVENATION:每当以第三人称打开手持扫描仪时,回春技能的视觉效果不再重放
    • 勘测: 修正了矿物资源的勘测挑战进度问题。
    • 瞄准控制系统: 修正了第 3 級和第 4 級的不一致問題。

    Weapons and items

    • 修正了消耗创伤包时可能出现的不正确重装数量。
    • 修正了武器瞄准镜的视场角和缩放问题。
    • 修正了武器音效在杀死敌人后偶尔会继续播放的问题。
    • 修正了保存和载入后无法正确恢复炮塔状态的问题。
    • 修正了一个问题,该问题可能导致保存并载入后头盔指示灯在第三人称模式中不再出现。

Michael
Michael
年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

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