几年前,吉尔莫·德尔·托罗曾计划将《生化奇兵》改编成电影,但在筹备阶段他就对这个项目感到厌倦了。
奇幻与恐怖片导演吉尔莫·德尔·托罗(《潘神的迷宫》、《水形物语》)在接受IGN采访时透露,他曾参与过将第一人称射击游戏杰作《生化奇兵》改编成电影的计划。但在经历了几次灾难性的电话沟通后,他决定彻底远离这个项目。
天哪,才不要!
其实几年前就已传出吉尔莫·德尔·托罗曾商谈将《生化奇兵》搬上银幕的消息。但为何最终未能成行,一直是个谜。如今,这位导演略微透露了该项目失败的幕后原因。
你们知道吗,我确实尝试过。我们曾就几款游戏进行过相当认真的讨论。我认为,电子游戏的动态表现与电影截然不同。从电影角度来看,它们在镜头运用等方面确实有相似之处,但叙事方式却截然不同,因为你不需要解谜,也不需要将线索拼凑起来。
(…) 必须营造出一个无限沙盒的错觉,并通过观众自己的选择引导他们向右或向左,但实际上必须在过程中将他们推向特定方向。这完全是两码事。
至于《生化奇兵》的改编:我们打过几次电话。那可能是我经历过的最灾难性的对话之一。天哪,绝对不行!
虽然吉尔莫·德尔·托罗并未给出具体理由,但从言外之意可以看出,负责方对将电子游戏改编为电影的基本创意构想似乎存在巨大分歧。
迄今为止,《生化奇兵》尚未被搬上银幕。据传,Netflix将于2027年再次尝试改编。
这并非他第一次在电子游戏领域遭遇挫折
2010年曾宣布,吉尔莫·德尔·托罗将与发行商THQ以及《圣徒行》开发商Volition合作开发一款名为《Insane》的恐怖游戏。该游戏原定于2013年发布,但于2012年被取消。官方从未公布过这一决定的具体原因。鉴于THQ在五个月后申请破产,财务问题很可能起到了关键作用。
整个经历对德尔·托罗来说如此令人发指,以至于这位游戏爱好者表示,自己再也不想亲自开发电子游戏了。

