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然而,与新的《自杀小队》不同的是,它的背景不是阿卡姆宇宙,也不是来自开发商Rocksteady。尽管如此:这东西从头到尾都是针对阿卡姆粉丝的,因此必须以其标准来衡量。顺便说一下,在故事方面也可以与《阿卡姆骑士》结合起来:蝙蝠侠已经挂掉了他的工作,但由于他在职业生涯中养的门徒比凯利家族多,很多候选人都在追随他的脚步。
夜翼(即第一任罗宾)、红帽(即第二任罗宾,他实际上是被小丑杀害的,但后来因为漫画而回来了)、代理罗宾和蝙蝠女都想继续布鲁斯-韦恩的夜行遗产。而我要告诉你。对于像我这样的漫画迷来说,能够玩到整个蝙蝠侠的演员(而且这次不仅仅是在DLC或副章中),真的是梦想成真了!”。特别是因为我在高谭市与猫头鹰理事会作战–而且是来自过去10年中唯一可行的蝙蝠侠故事。
但《哥谭骑士》确实引起了讨论,即使是新的游戏玩法。对于我所有的建设性的善意,我也有许多批评意见。是的,游戏演示显然还不代表完成的游戏,是的,离2022年10月的发布还有很多时间,但目前的状态只是非常清楚地说明了开发一个阿卡姆游戏的精神继承者是多么该死的困难。
哥谭骑士团有什么问题?
Gotham Knights目前在阿卡姆游戏擅长的领域中步履维艰,讽刺的是,这些领域是开放世界的设计和争斗。让我们捋一捋。
1.开放世界的设计
阿卡姆游戏并没有像《刺客信条2》或《GTA》那样明显地塑造开放世界,但它们仍然总是有一种非常独特、酷的节奏。当然,200个谜题最终感觉像是职业治疗,但《阿卡姆》有一个非常严密的进展系统:我为蝙蝠侠解锁新的机动装置、小工具和套装,以到达无法到达的地方,并把敌人打得越来越好。
哥谭骑士》在这里更加现代化–当我说现代化时,我指的是战利品。当游戏在2021年1月首次亮相时,粉丝们对游戏的评价非常高,甚至连杀手克罗克的耳朵都在响起。开发商当时承诺,《哥谭骑士》绝对不会像《漫威复仇者联盟》那样是一个超负荷的战利品制作垃圾场。然后我在目前的游戏规则中看到这样的东西。
高达15种资源,夜翼以百倍的数量塞进他的口袋–不保证不会有更多。我已经厌倦了在游戏中收集一些抽象的纳米聚合物垃圾,只是为了解锁一些护肩,然后神奇地给我+5攻击。
一个真正的战利品系统需要重量。当然,在游戏中为一件新的盔甲而努力可能会很酷–但在这种资源过剩的情况下,我已经可以看到自己一遍又一遍地耕耘同样的任务,用材料制作一些蹩脚的mod来增加我对冰伤害的抵抗力或其他东西。
13分钟的游戏确实展示了夜翼和红帽的一些替代性盔甲,但没有一个真正让我想收集15种资源。漫威的《蜘蛛侠》和《阿卡姆骑士》很好地体现了新服装可以带来多大的回报。
那么,手工制作与开放世界有什么关系?这很简单:《哥谭骑士》还没有触及到游戏世界的亮点隐藏在哪里,以及我为什么要为它费心的核心。高谭市看起来仍然像六年前的《阿卡姆骑士》一样空荡荡的–即便如此,人们还是对它翻白眼。
2.战斗还没有点击
现在,当然,你可以插话。很明显,我为什么要在晚上跳过高谭市的峡谷–打坏蛋。而这正是我的担忧所在。哥谭骑士》中的战斗仍然感觉非常、非常粗糙。拳头缺乏冲力,甚至红帽的手枪子弹似乎也能飞过一些敌人。
阿卡姆的争吵总是给人以难以置信的巨大感觉。当蝙蝠侠反击某人时,我为这个无赖感到难过,他只是同时遭受了六处骨折。这也是《阿卡姆传奇》能够在大多数游戏依赖致命暴力的游戏世界中如此自信地保持自己的唯一原因。当蝙蝠侠发牌时,敌人在医院住了六个星期后可能会没事,这并不重要。
哥谭骑士》还没有完全搞清楚这一点。在游戏的结局中,当小红帽把强大的塔伦霸王枪送入地面时,这家伙就像一个布娃娃的比目鱼一样瘫在地上。与此同时,夜翼在风景区里转来转去,做着毫无意义的翻转动作,就像这个壳中幽灵的备忘录:
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而且,嘿,当然这也可能是展示效果–我也喜欢为此唱首歌,因为如果我想为YouTube视频录制《狩猎:对决》的好游戏,比如说,我保证那天没有一场比赛会去。但《哥谭骑士》并不只是在许多人物的拳头上磕磕绊绊,他们只是没有点击。尽管在《阿卡姆》游戏中,这种对新对手的准磁性牵引有时看起来很傻,但一旦蝙蝠侠、红头巾和其他人上场,每一拳都会传达出一种不可思议的物理特性。或者说得不那么学术性:它真的在隆隆作响。在这里,你可以很好地看到比较的结果。
为什么这么严肃?
而我听到你的插话。丹尼尔,你为什么要在这里把魔王画在墙上,游戏仍然可以是好的。是的,它可以。我非常希望如此! 但不管哥谭骑士是否愿意:游戏必须与阿卡姆竞争。如果到了最后,粉丝们仍然承认红帽在《阿卡姆骑士》2015年的小DLC章节中发挥得比七年(!)后他自己的游戏中更好,那么没有是会挽救销售数字,但我们不是真正的阿卡姆游戏。
哥谭骑士》不需要15种资源和研磨螺旋来完成200小时的游戏。它需要一个奇妙的战斗系统和一个大气的开放世界,我很乐意跟随蝙蝠侠的脚步。这绝非易事–这就是为什么世行游戏蒙特利尔公司不能被那些注定要毁灭漫威复仇者联盟的趋势所干扰。