Sign inWelcome! Log into your accountyour usernameyour password Forgot your password? Get helpPassword recoveryRecover your passwordyour email A password will be e-mailed to you.HomeGeneralGeneral哥谭骑士团–新玩法:只是还不够By Flo13 5 月, 202201431Follow US80FansLike908FollowersFollow57FollowersFollow 观点:《哥谭骑士》有一个奇妙的起点,但到目前为止,游戏的玩法基本都是飞檐走壁。前一阵子,我在建模时不小心把刀子狠狠地卡在了手指上,以至于我的圆顶看起来就像那些玻璃器皿的球,事后总是从玻璃器皿棒的末端垂下来(我对玻璃器皿的吹制一无所知)。但是,我在笑,因为讨厌的伤口总是意味着一件事:需要贴膏药了!”。而且不是普通的膏药,不是的,因为我拥有超级凶猛的星球大战膏药! 所以……。正常的膏药,但上面有达斯-维德、加加、欧比旺和BB-8。耶。现在你当然可以插话了。丹尼尔,你是品牌的受害者,这只是赚钱的手段。而且你说得很对,但如果我可以在裂开的伤口上贴上星战的变体,而不是普通的鼻屎褐色膏药,那么指尖上的R2D2就能让疼痛变得更容易忍受。授权游戏往往就像星球大战的膏药。如果你从《战争前线2》中去掉了《星球大战》的授权,那么你最多只能得到一个坚实的多人射击游戏,它看起来就像一个不折不扣的膏药:它适合(希望如此),做它的工作,但在炉子后面吸引不了任何人。然后是《蝙蝠侠:阿卡姆城》或《阿卡姆骑士》这样的游戏。去掉蝙蝠的耳朵,去掉蝙蝠侠的标志,去掉小丑狂躁的笑声–你仍然会得到一个开创性的开放世界的奇观,至今可以在技术学院的课程中看到一个高超的动作战斗系统应该是什么样子。而这正是《哥谭骑士》的问题所在。到目前为止,游戏性并不像宏大的《阿卡姆》游戏的遗产,它感觉像是带有蝙蝠侠授权的创可贴。发生了什么?几乎是突如其来的,《哥谭骑士》13分钟的新游戏内容最近被公布了。如果你还没有听说过这个游戏和围绕它的讨论:哥谭骑士将是《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的一种继承者–然后又不知为何不是。它提供了一个哥谭市的开放世界,一个带有攻击、反击、招架的动作战斗系统,可以选择潜行、敲击、在屋顶上摆动……事实上,《阿卡姆骑士》所提供的一切。事实上,构成阿卡姆游戏的一切:。然而,与新的《自杀小队》不同的是,它的背景不是阿卡姆宇宙,也不是来自开发商Rocksteady。尽管如此:这东西从头到尾都是针对阿卡姆粉丝的,因此必须以其标准来衡量。顺便说一下,在故事方面也可以与《阿卡姆骑士》结合起来:蝙蝠侠已经挂掉了他的工作,但由于他在职业生涯中养的门徒比凯利家族多,很多候选人都在追随他的脚步。夜翼(即第一任罗宾)、红帽(即第二任罗宾,他实际上是被小丑杀害的,但后来因为漫画而回来了)、代理罗宾和蝙蝠女都想继续布鲁斯-韦恩的夜行遗产。而我要告诉你。对于像我这样的漫画迷来说,能够玩到整个蝙蝠侠的演员(而且这次不仅仅是在DLC或副章中),真的是梦想成真了!”。特别是因为我在高谭市与猫头鹰理事会作战–而且是来自过去10年中唯一可行的蝙蝠侠故事。但《哥谭骑士》确实引起了讨论,即使是新的游戏玩法。对于我所有的建设性的善意,我也有许多批评意见。是的,游戏演示显然还不代表完成的游戏,是的,离2022年10月的发布还有很多时间,但目前的状态只是非常清楚地说明了开发一个阿卡姆游戏的精神继承者是多么该死的困难。哥谭骑士团有什么问题?Gotham Knights目前在阿卡姆游戏擅长的领域中步履维艰,讽刺的是,这些领域是开放世界的设计和争斗。让我们捋一捋。1.开放世界的设计阿卡姆游戏并没有像《刺客信条2》或《GTA》那样明显地塑造开放世界,但它们仍然总是有一种非常独特、酷的节奏。当然,200个谜题最终感觉像是职业治疗,但《阿卡姆》有一个非常严密的进展系统:我为蝙蝠侠解锁新的机动装置、小工具和套装,以到达无法到达的地方,并把敌人打得越来越好。哥谭骑士》在这里更加现代化–当我说现代化时,我指的是战利品。当游戏在2021年1月首次亮相时,粉丝们对游戏的评价非常高,甚至连杀手克罗克的耳朵都在响起。开发商当时承诺,《哥谭骑士》绝对不会像《漫威复仇者联盟》那样是一个超负荷的战利品制作垃圾场。然后我在目前的游戏规则中看到这样的东西。高达15种资源,夜翼以百倍的数量塞进他的口袋–不保证不会有更多。我已经厌倦了在游戏中收集一些抽象的纳米聚合物垃圾,只是为了解锁一些护肩,然后神奇地给我+5攻击。一个真正的战利品系统需要重量。当然,在游戏中为一件新的盔甲而努力可能会很酷–但在这种资源过剩的情况下,我已经可以看到自己一遍又一遍地耕耘同样的任务,用材料制作一些蹩脚的mod来增加我对冰伤害的抵抗力或其他东西。13分钟的游戏确实展示了夜翼和红帽的一些替代性盔甲,但没有一个真正让我想收集15种资源。漫威的《蜘蛛侠》和《阿卡姆骑士》很好地体现了新服装可以带来多大的回报。那么,手工制作与开放世界有什么关系?这很简单:《哥谭骑士》还没有触及到游戏世界的亮点隐藏在哪里,以及我为什么要为它费心的核心。高谭市看起来仍然像六年前的《阿卡姆骑士》一样空荡荡的–即便如此,人们还是对它翻白眼。1 of 4 RobinRobin Red HoodRed Hood BatgirlBatgirl Playable characters NightwingPlayable characters Nightwing2.战斗还没有点击现在,当然,你可以插话。很明显,我为什么要在晚上跳过高谭市的峡谷–打坏蛋。而这正是我的担忧所在。哥谭骑士》中的战斗仍然感觉非常、非常粗糙。拳头缺乏冲力,甚至红帽的手枪子弹似乎也能飞过一些敌人。阿卡姆的争吵总是给人以难以置信的巨大感觉。当蝙蝠侠反击某人时,我为这个无赖感到难过,他只是同时遭受了六处骨折。这也是《阿卡姆传奇》能够在大多数游戏依赖致命暴力的游戏世界中如此自信地保持自己的唯一原因。当蝙蝠侠发牌时,敌人在医院住了六个星期后可能会没事,这并不重要。哥谭骑士》还没有完全搞清楚这一点。在游戏的结局中,当小红帽把强大的塔伦霸王枪送入地面时,这家伙就像一个布娃娃的比目鱼一样瘫在地上。与此同时,夜翼在风景区里转来转去,做着毫无意义的翻转动作,就像这个壳中幽灵的备忘录:。这是一个实际的《鬼吹灯》片段,在我们的主2020年发布pic.twitter.com/DRk1hio6Rl– Eyepatch Wolf(@EyePatchWolf)April 27, 2020 而且,嘿,当然这也可能是展示效果–我也喜欢为此唱首歌,因为如果我想为YouTube视频录制《狩猎:对决》的好游戏,比如说,我保证那天没有一场比赛会去。但《哥谭骑士》并不只是在许多人物的拳头上磕磕绊绊,他们只是没有点击。尽管在《阿卡姆》游戏中,这种对新对手的准磁性牵引有时看起来很傻,但一旦蝙蝠侠、红头巾和其他人上场,每一拳都会传达出一种不可思议的物理特性。或者说得不那么学术性:它真的在隆隆作响。在这里,你可以很好地看到比较的结果。我是说… pic.twitter.com/lwAU8S6FLx– Evan Filarca (@EvanFilarca) May 11, 2022 为什么这么严肃?而我听到你的插话。丹尼尔,你为什么要在这里把魔王画在墙上,游戏仍然可以是好的。是的,它可以。我非常希望如此! 但不管哥谭骑士是否愿意:游戏必须与阿卡姆竞争。如果到了最后,粉丝们仍然承认红帽在《阿卡姆骑士》2015年的小DLC章节中发挥得比七年(!)后他自己的游戏中更好,那么没有是会挽救销售数字,但我们不是真正的阿卡姆游戏。哥谭骑士》不需要15种资源和研磨螺旋来完成200小时的游戏。它需要一个奇妙的战斗系统和一个大气的开放世界,我很乐意跟随蝙蝠侠的脚步。这绝非易事–这就是为什么世行游戏蒙特利尔公司不能被那些注定要毁灭漫威复仇者联盟的趋势所干扰。TagsAction role-playing gameArticleColumnGlobalESportsNewsGotham KnightsPCroleplaying gameWarner BrosShareFacebookXPinterestWhatsApp Previous article工艺之海》测试中:这个航海沙盒面临船毁人亡的威胁Next article阿基里斯:未知的传说》回顾–唉,不是新的《泰坦探险》Flo年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器RELATED ARTICLES General《上古卷轴6:哨兵》正式公布——全新预告片结束长达八年多的沉默 GeneralSteam等平台新动态:数百万MMO玩家翘首以盼的这一周终于到来 General《直到黎明》的制作团队开发了一款《招魂》主题游戏——而且你们可以直接在Netflix上玩 LEAVE A REPLY Cancel replyLog in to leave a comment General《上古卷轴6:哨兵》正式公布——全新预告片结束长达八年多的沉默Stephan - 4 11 月, 2026Xbox和贝塞斯达揭示了哈默费尔地区的详情,并确认了这款即将推出的奇幻角色扮演游戏的背景设定及古代文物。今天,Xbox和贝塞斯达终于揭晓了《上古卷轴6》的名称及更多细节。据我们所知,该游戏的副标题为“哨兵”。开发商于今天(2026年11月3日)通过一段特别视频正式公布了这款游戏。这距离《上古卷轴5:天际》发售几乎正好15年。此外,首支《上古卷轴6》预告片恰好在8年、4个月又23天前首次亮相。若要精确计算:这相当于100多个月,即3,067天。不过,遗憾的是,在这段新视频中我们并没有看到任何游戏实机画面。该视频主要回顾了贝塞斯达游戏工作室(Bethesda Game Studios)成立40周年的历程。视频中还嵌入了《上古卷轴6:哨兵》(Elder Scrolls 6: Sentinel)的一段新预告片(约从7分20秒开始):不过,游戏短期内恐怕难以面世。在 Bluesky上的一篇帖子中,彭博社的杰森·施雷尔强调: “许多人显然忘记了,贝塞斯达之所以在2018年(与《星野》一同)宣布《上古卷轴6》,只有一个原因:团队希望平息《辐射76》引发的失望情绪。向社区发出的信号很明确:‘别担心!虽然我们正在开发一款多人游戏,但纯单人游戏依然在筹备中!’尽管我很遗憾,但看来我们还得再等两年多才能玩到这款游戏!”哈默费尔地区哈默费尔位于塔姆瑞尔西部,是罗思瓦多人的故乡。该地区以荒凉的沙漠、山脉和沿海城市为特色——其中包括同名大都市哨兵城,这是该省最重要的贸易和港口城市之一。哈默费尔与古代神器:在Xbox裁员阴影下的早期试玩这一消息的披露紧随上周的一篇报道之后。该报道此前已暗示,我们将在11月看到更多关于这款备受期待的奇幻RPG的信息——甚至准确预测了游戏的名称。据该报道称,游戏背景设定在塔姆瑞尔地区的哈默费尔,讲述“上古卷轴”的故事,并“有助于揭开这些神秘古物的谜团”。如今,这则预告似乎证实了所有这些内容。Xbox首席执行官阿莎·夏尔马表示,她早在8月访问贝塞斯达办公室时就已试玩过这款游戏。与此同时,外面有一个工会带着一只巨大的充气老鼠在抗议。特别耐人寻味的是:此次公告发布之际,距离贝塞斯达因大规模裁员而陷入动荡还不到半年。这些裁员——也波及了微软的许多其他工作室——是Xbox“重置”计划的一部分。贝塞斯达的《辐射4》策略:为何长时间的沉默反而预示着将提前发布但贝塞斯达为何花了整整八年时间才终于向我们展示这款游戏?《上古卷轴5:天际》的前首席设计师布鲁斯·内史密斯此前曾解释说,当时工作室和负责人托德·霍华德单纯地感到压力山大。毕竟,玩家社区简直已经“手持叉子和火把”蓄势待发了。“托德的观点——顺便说一句,我也赞同——是电子游戏行业记忆短暂,”他在2023年的一次采访中透露道。“那些提前数年就大肆宣传游戏的公司,实际上只是在自掘坟墓。谈论一款游戏的最佳时机,是在发售前半年的时候。” 回顾一下:贝塞斯达当年推广《辐射4》时,采取的正是这种策略。这是否意味着我们很快就能看到更多《Sentinel》的游戏实机画面?而且发售时间可能会比此前预期的更早?谁知道呢。如果我们近期再次听到这款游戏的消息,那极有可能是12月10日举行的2026年游戏大奖(The Game Awards 2026)上。Read more GeneralSteam等平台新动态:数百万MMO玩家翘首以盼的这一周终于到来Kevin - 4 11 月, 2026《魔兽世界:永恒》领衔本周内容丰富的发布周,其中包括Switch 2的里程碑事件、MMORPG竞逐、重磅1.0版本上线以及令人期待的资料片更新。对于许多MMO老玩家来说,本周一个长久以来的愿望终于成真:《魔兽世界:永恒》让暴雪终于将社区长久以来的梦想“经典增强版”变为现实。而在Switch 2平台上,一款公认有史以来最伟大的游戏之一也将重获新生。不过,11月第一周的Steam平台也热闹非凡,和往常一样,我们将在本周一为大家汇总所有重要的新发售游戏。本周亮点:《魔兽世界:Forever》Steam等平台本周其他精彩新作2026年11月2日,星期一2026年11月3日,星期二2026年11月4日,星期三2026年11月5日,星期四2026年11月6日,星期五 本周亮点:《魔兽世界:永恒》自上届暴雪嘉年华以来,我们已知:这个多年来被称为“经典增强版”的项目,其官方名称为《魔兽世界:永恒》,将于本周作为继零售版《魔兽世界》和常规经典版之后的第三个永久分支正式上线。最高等级固定为60级,从时间线来看,《永恒》的故事发生在《魔兽争霸3:重铸》“被遗忘的王国”事件之后的第一年,且早于“熔核”事件。因此,你们将再次踏上古老的卡利姆多大陆和东部王国,不过是在一条完全独立的时间线上。上线时,游戏将包含三个全新区域、经过大幅重制的经典区域、超过1,000个新任务、九个全新地下城以及两个新团队副本。此外,还有全新的种族与职业组合,例如不死圣骑士,以及一个全新的可玩种族:天生精灵,他们拥有位于泽弗拉斯岛上的专属起始区域。通过您的常规《魔兽世界》订阅,即可免费畅玩《魔兽世界:永恒》。若想在游戏上线时立即创建“天生精灵”角色,则至少需要从Battle.net商店购买付费的“英雄升级包”。游戏将于周四午夜正式开启,但请做好排队等待的准备。本周Steam等平台的其他精彩新游2026年11月2日,星期一《Brotato: 《原始恐惧》(DLC): 这款经久不衰的Roguelite游戏又迎来新内容。继上个扩展包中那只全副武装的土豆在深海中大闹一番后,这次我们将进入一片充满变异掠食者的远古丛林。本次更新包含一张拥有20波敌人的新地图、全新的BOSS、新角色、武器和道具。《GRAVHOUNDS》(抢先体验版): 这是一款融合了“突围射击”、“基地建设”和“塔防”元素的狂野混合游戏,最多支持四名爱狗人士联机合作。你们将降落在敌方星球上,在时间紧迫的情况下搭建防御设施和管道,并试图在被外星虫群淹没之前,带着尽可能多的战利品撤离。游戏上线之初即直接包含在Game Pass中。《Mayday:生存之岛》: 在一场神秘的坠机事故后,你独自醒来,身处一座陌生的岛屿。游戏从经典的生存循环开始,很快便扩展为由24座不同岛屿组成的手工打造群岛,岛上的古老废墟和魔法图腾暗示着,你并非偶然流落至此。2026年11月3日,星期二《ArcheAge Chronicles》(抢先体验版): 如果你更喜欢《新世界》那样的现代动作战斗系统,而不是像《魔兽世界:永恒》那样的经典点击选定目标MMO,那么本周二你就能在Steam上找到合适的替代之选。你将作为商会的先驱者踏入奥罗利亚大陆,主动闪避攻击、格挡打击,同时还能经营房屋和从事农业。Loftia(抢先体验): 如果你更喜欢在天空中参与社区项目,而不是战斗,那么这款太阳能朋克风格的温馨MMO游戏正是你的不二之选。在漂浮的岛屿上,你可以利用水培技术和可再生能源进行可持续农业生产,布置自己的家园,与朋友们将各自的岛屿联合成完整的社区,并收养水豚或乌龟等伙伴。《汤姆·克兰西:全境封锁2》 – 《中央公园回响》(DLC): 育碧的掩体射击游戏将推出一款新的付费剧情扩展包。故事将重返纽约,更确切地说,是上西区和中央公园。《哥斯拉:摧毁所有怪兽 乱斗 重制版》: 致所有曾在2000年代初用GameCube或初代Xbox将整座大城市夷为平地的人,这是一款充满怀旧情怀的游戏。Atari和Pipeworks Studios将这款怪兽格斗游戏以重制版的形式首次登陆PC平台。《弗莱明庄园之死》:...Read more General《直到黎明》的制作团队开发了一款《招魂》主题游戏——而且你们可以直接在Netflix上玩Thomas - 4 11 月, 2026《招魂:沉默》的玩法几乎与Supermassive的其他游戏完全一样,只是直接通过Netflix进行游戏。《直到黎明》的制作方 Supermassive Games 以其惊悚的互动式电影而闻名。《Little Hope》、《The Quarry》等作品虽然可以在游戏主机或电脑上游玩,但显而易见的是,这些采用电影化呈现方式的“自选冒险”大作其实非常适合家庭影院体验。Netflix也深有同感,因此与这家英国游戏工作室合作,将广受欢迎的《招魂》宇宙改编成了流媒体作品。如果你拥有 Netflix 会员,就可以直接在电视(或电脑屏幕)上通过手机畅玩《招魂:沉默》。我已经亲身体验过,接下来就来告诉你效果如何。被诅咒的音乐盒与家庭悲剧剧情简介:与该系列一贯的风格一样,故事的核心是一件被恶魔附身的物品:一个带有芭蕾舞者造型的音乐盒,舞者随着《天鹅湖》的旋律旋转,目前被安全地存放在沃伦夫妇地下室的安娜贝尔旁边。这只音乐盒曾属于库珀一家,更确切地说,是属于小女儿布莱奥尼(达科塔·朱根 饰),这是她已故母亲(奥利维亚·维纳尔 饰)送给她的礼物。她与父亲杰克(约瑟夫·米尔森饰)和姐姐夏洛特(乔治亚·阿伦饰)一起搬进了一家古老的旅馆,但自母亲去世后,布里奥尼便再未说过一句话,更雪上加霜的是,她现在还能看到超自然现象——比如一个幽灵般的女人,对着她低语着令人毛骨悚然的话语。随着情况变得越来越诡异,库珀一家请来了调查员弗朗西斯卡·诺克斯(艾玛·麦克唐纳 饰)到家中协助,她曾师从驱魔专家埃德和洛林·沃伦夫妇。顺便提一句,这对著名的夫妇仅在笔记和信件中被提及,所以别太期待能看到电影版演员帕特里克·威尔逊和维拉·法米加的出演。当弗朗西斯卡和布莱奥尼与你一同搜查这座宅邸时,你们需要寻找线索并做出决策,以查明超自然现象的根源。整个过程大约需要一到两小时,具体时长取决于你们在古老建筑中搜查的细致程度。此外,游戏全程配有德语配音。手持设备体验恶魔恐怖《招魂:沉默》采用了Supermassive一贯的游戏机制。你们将操控角色在多个章节中穿梭于划定的区域;本次操控的是调查员弗朗西斯卡和女孩布里奥尼。 操控则通过智能手机上的Netflix应用进行。https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/11/On-the-left-you-can-see-the-smartphone-controls.jpg客栈的各个房间内散落着多处线索,这些线索均以白色边框突出显示。如果你们忽略了这些线索,可能会影响故事的走向。不过,《沉默》不仅仅是一款单纯的探索模拟游戏,因为作为弗朗西斯卡,你们还随身携带了一整套捉鬼装备:电磁场检测仪、灵异收音机和热成像仪将引导你们穿梭于各个房间,并揭示重要线索。在这些设备的实现上,这款Netflix游戏甚至比Supermassive以往的作品更胜一筹。因为通过智能手机屏幕,你们还能体验到一种增强现实(AR)小游戏。例如,当你使用热成像仪时,只需在现实中欢快地四处转动,即可扫描周围环境。这样,你的客厅就会短暂地变成“红狮客栈”,此时不妨从沙发上站起来走动一下。使用“幽灵收音机”时,就像在旧时光里那样,你们需要将手机盲目地朝不同方向挥动,以寻找信号。如果成功了,智能手机里就会传出幽灵般的声音,带来额外的沉浸式体验。相比之下,EMF设备则更多地起到指引作用。当你越接近超自然活动时,它发出的声音会越大,指示灯也会闪烁得越频繁,从而帮助你寻找线索。此外,你还将面临一系列经典的抉择,有时有时间压力,有时则没有。不过,真正的“实时事件”(Quicktime Events)并未出现。正如预期的那样,简单的奔跑和搜索环节在手机操控下显得有些迟缓。这主要是因为触摸屏缺乏精准度。不过,在翻找库珀一家私人物品时,你们至少可以从容不迫,而且通过突出显示的物品,通常从远处就能看出该往哪里去。值得称道的是,Supermassive特别突出了能结束当前场景的线索,这样至少不必费心猜测最后该去哪里搜查了。其余的操作——例如菜单导航或决策时刻——都运行得非常流畅,尤其是AR环节堪称真正的亮点。剧情节奏也恰到好处,如果你对恶魔恐怖题材感兴趣,这款游戏将为你奉上一段既有趣又引人入胜的故事。因此,如果你正计划度过一个悠闲的恐怖之夜,《招魂:沉默》无疑是传统恐怖电影之外一个相当酷的选择。编辑部总结我并不是恶魔恐怖题材的铁杆粉丝,因为我觉得大银幕上的这类故事如今很少能带来惊喜。正因如此,我对这款《招魂》游戏的改编感到格外欣喜,因为它至少在操控方面带来了耳目一新的体验。我甚至很高兴Supermassive没有为这个系列推出一款传统意义上的电子游戏,因为将手机作为捉鬼装备来使用真的很有趣。如果采用传统的鼠标/手柄操控方式,是无法达到这种体验程度的。剧情本身虽无特别之处,但叙述流畅,且足够引人入胜,足以在不到两小时的时间里让玩家乐在其中,并时不时带来几分惊悚。总而言之,我认为《沉默》在Netflix上找到了一个很好的归宿。虽然该流媒体平台此前已通过《黑镜:班德斯纳奇》推出过互动电影体验,但《招魂》这款游戏却更贴近电子游戏的本质。Supermassive工作室打造的这场在吱呀作响的英式酒吧中展开的恐怖之旅,是一个成功的原型,展示了未来流媒体互动体验的发展方向。Read more