《使命召唤》系列资深开发者、Treyarch工作室负责人马克·戈登(Mark Gordon)在经历了长达20年的辉煌职业生涯后卸任,期间他曾主导开发了该系列多款最畅销的作品。在微软宣布将对多个部门进行裁员后,多家Xbox工作室接连出现重要人员离职,而马克·戈登此次离开Treyarch正值这一时期。
自Treyarch受命将《使命召唤2:第一红军》移植到主机平台(当时Infinity Ward负责PC版开发)以来,该工作室便一直是《使命召唤》系列的主要开发工作室之一。自那时起,该工作室便一直处于《使命召唤》系列多款最畅销作品及子系列的前沿,其中包括完整的《黑色行动》系列——该系列如今已成为与Infinity Ward的《现代战争》系列并驾齐驱、每年如期推出的标志性作品。遗憾的是,《使命召唤》今年表现略显低迷,《黑色行动7》未能获得粉丝的青睐,但即便在低迷之年,该系列仍稳居主机和PC平台最受欢迎的游戏之列。
Treyarch资深开发者结束传奇般的20年职业生涯后离职
谢谢你,马克。 pic.twitter.com/ZhgY5mXeWc
— Treyarch (@Treyarch) 2026年6月15日
2026年6月15日,开发者马克·戈登(Mark Gordon)在推特上宣布,在Treyarch公司度过了令人惊叹的22年后,他已从工作室负责人职位上退休。Treyarch官方推特账号的帖子指出,戈登参与制作了《使命召唤》系列的多款经典作品,包括2005年的《使命召唤2:第一红师》、 《世界大战》以及整个《黑色行动》系列,其中最近推出的《黑色行动7》堪称其职业生涯的巅峰之作。接替他职位的是Treyarch的凯文·亨德里克森和耶鲁·米勒,两人均已在公司任职约十年,将共同担任工作室联合负责人。关于戈登离职的具体原因并未明确说明,仅表示他希望“专注于人生的新篇章”。
此次离职的具体细节尚不明确,很可能是马克·戈登认为在Treyarch工作的22年已经足够,但这一决定恰逢目前隶属于Xbox旗下的工作室正处于动荡时期。在2026年Xbox游戏展示会上大放异彩之后,多家媒体报道称,随着公司在新任CEO阿莎·夏尔马(Asha Sharma)领导下进行重组,Xbox计划在未来几周内进行大规模裁员。据部分报道,Xbox计划大幅缩减规模,甚至可能关闭整个工作室。自这些报道发布以来,与马克·戈登情况类似,多位在Xbox Game Studios任职多年的开发者也因目前尚不明确或未知的原因相继离职。
除了马克·戈登离开Treyarch外,Xbox游戏工作室负责人克雷格·邓肯(Craig Duncan)以及首席幕僚长路易丝·奥康纳(Louise O’Connor)也已离职,两人此前均在Rare工作多年,之后才加入Xbox游戏工作室。就实际工作室关闭的情况而言,对于Xbox的一些小型开发团队来说,前景似乎相当严峻。据报道,South of Midnight旗下的Compulsion Games正面临关闭,或正与微软就其未来进行谈判;而Ninja Theory和Double Fine也可能被纳入考虑范围。
此外,如果Xbox旗下一些最负盛名的工作室可能被关闭还不够令人担忧的话,微软显然认为整个Xbox业务也都在出售之列,这引发了人们对Xbox业务未来的诸多疑问。马克·戈登(Mark Gordon)离开Treyarch的时机或许有些不巧,但鉴于当前形势,粉丝们难免会猜测Treyarch内部是否暗流涌动,尤其是在《黑色行动7》表现平平的2025年之后。对于Xbox及其旗下工作室而言,这可能是一个令人不安且充满变革的时期,但希望这一切最终能促成未来更完善的Xbox商业模式。

