Sign inWelcome! Log into your accountyour usernameyour password Forgot your password? Get helpPassword recoveryRecover your passwordyour email A password will be e-mailed to you.HomeGeneralGeneralAra: History Untold – 我们对CIV竞争对手的了解已经远远超过预告片所揭示的内容By Pramith14 6 月, 20220597Follow US80FansLike908FollowersFollow57FollowersFollow 。 越来越多的CIV竞争者正在涌现。下一个候选人是《Ara: History Untold》。对它的了解不多,但我们已经深入挖掘。《文明》究竟做错了什么?多年来,几乎没有任何其他游戏敢于接近CIV,而现在,在很短的时间内,我们看到一个又一个开发商工作室在反抗这个历史性的回合制战略之王。 国王现在是不是太老了?文明》是否允许自己在最近的衍生作品中出现过多的失误?建立新现状的时机是否已经成熟?可能什么都有一点儿。但不管是什么原因,我们作为一个游戏社区只能受益。毕竟,上两个大的竞争对手《旧世界》和《人类》都是极富娱乐性的4X战略游戏,它们都以自己的方式复制了《文明》的原理,并发展了全新的理念。例如,”旧世界 “将一丝十字军国王的气息带入其中,而 “人类 “则完全重新思考了战斗和文化发展。现在的问题是:《阿拉:不朽的历史》会带来什么?这个全新的CIV竞争对手在2022年6月微软的大型展示会上首次曝光,计划最早在2023年发布。然而,所展示的预告片仍然令人惊讶地模糊不清。可喜的是,关于这个文明宝座的新竞争者,网络上有相当多的信息–我们已经为你汇编和分析了这些信息。Table of Contents Toggle谁才是阿拉的幕后推手?What kind of game will Ara be?技术EpochsResources是什么让Ara与众不同?谁才是阿拉的幕后推手?Ara是由总部位于马里兰州的美国开发商工作室Oxide Games开发。一个你可能没怎么听说过的工作室。但实际上,这个开发商现在正在尝试开发《文明》的竞争对手,这并不令人惊讶。Oxide游戏公司成立于2013年,由之前在电子艺界,特别是Firaxis游戏公司工作过的员工创立。所以,这些人都是自己已经在《文明》上工作过的人! 现在,他们显然正在努力实现自己的整个愿景。然而,Oxide Games到目前为止只出版了一款其他战略游戏。2016年,这个工作室发布了实时战略游戏《奇点灰烬》。这部具有《最高指挥官》风格的科幻RTS在当时并不十分出色,但至少是一次扎实的首次尝试。What kind of game will Ara be? 如前所述,《阿拉:未知的历史》将是一款无懈可击的4X战略游戏,在游戏中,我们将带领一个国家逐次穿越人类历史。在这个过程中,我们经历了不同的时代,除了领土扩张之外,还必须确保我们在技术上不落后。如果你过多地停留在用你优越的长弓射手主宰每一个战场上,你最终会显得很愚蠢。最晚的时候,箭头只是在现代坦克的钢板上弹开。但进步也会改变城市的面貌和帝国的整个基础设施。至少我们是这样认为的,因为Ara的第一张截图显示了我们在《文明》中所期待的大部分内容。看一下HUD是最能说明问题的。1 of 3 The Atomic AgeThe Atomic Age The Iron AgeThe Iron Age AntiquityAntiquity技术右上角我们可以很清楚地看到,正如该流派的惯例,我们选择不同的技术,然后在一定数量的回合中进行研究。这里有第一个好消息:在阿拉,酿制啤酒显然是一项独立的技术。而目前看来,这里的人是在玩弄德国,至少右下方的国徽让我们想起了联邦鹰。啤酒和德国–嗯,这很合适。Epochs游戏也像往常一样被分为不同的时代,我们可以在右下方下一步的按钮旁边看到这一点。目前还不清楚我们到底要经历多少次,但无论如何,都有古代世界、铁器时代和原子时代。这似乎有点奇怪,因为铁器时代严格来说包括古代世界。Resources在屏幕上方的左栏,可以看到一些资源。有趣的是,每种资源的图标会根据年龄的变化而变化,而且还会增加新的图标。当然,似乎有一个总人口,以及研究点、食物、金钱、木材和石头。电力将在以后添加。不同的符号也可能表明图标仍在研究中,而这里的具体数值没有意义(铁器时代有13万人,原子时代有473人),很可能也是由于游戏版本的问题。(这个截图上还有很多东西要看。我们首先认出了剑客、轻骑兵和投石器等单位。我们还可以了解到这些地区是如何被划分为小块区域的。显然,Ara也在与各区合作。著名的地标性建筑也可以看到)是什么让Ara与众不同?目前还很难具体说明Ara与其他历史性回合制战略游戏的区别所在。乍一看,这里的一切似乎非常熟悉。至少我们知道,在谈到一个国家的领导人的问题时,阿拉有自己的做法。在这里,Ara将自己置于文明和人类之间。在任何情况下,都有固定的领导人,他们总是由伟大的人物代表。例如,内尔菲特蒂统治埃及,萨福统治希腊,乔治-华盛顿统治美国。同时,Ara也允许我们创造我们自己的领袖。Ara总是不厌其烦地强调,我们应该探索一个充满活力和生机的世界。目前,这听起来仍然非常像一个广告词,或者至少没有具体的线索来说明它的含义。无论如何,可以肯定的是,每次游戏开始时,地球及其生物群落都会随机生成,但这是该类型的标准。(阿拉的地图保持着非常现实的风格,这幅图几乎就像一个微型建筑)更有趣的是,我们用自己的决定影响了每个对象的故事,所有的人都有自己的独特故事。显然,阿拉似乎更看重我国人民的生命。这在游戏的画面中也很明显,街道上有很多小男人和女人,看起来更有活力。最后但并非最不重要的是,Ara不应该提供一条通向胜利的明确道路。显然,这个战略游戏确实没有不同的胜利条件,因为它们存在于《文明》中。相反,我们应该在每一轮中以完全不同的方式取得胜利。然而,目前还没有这方面的真正具体信息。人类已经试图用胜利条件来打破游戏–但这也是CIV竞争者的最大弱点之一。也许Ara真的会找到一个更有创意的方法!到目前为止,你对阿拉有什么看法?你喜欢你所看到的,还是你相当怀疑?在评论中给我们写下你的意见!。编辑部的裁决。我真的不知道该如何看待《阿拉:未被讲述的历史》。嗯,这可能是因为现在确实还没有太多的信息。我怎么能形成一个正确的意见呢?另一方面,当一个游戏在宣布有可能是最创新的功能时,却对自己保留了这么多东西,这有时很能说明问题。其实,你想给人留下一个好印象,从人群中脱颖而出,不要把最大的卖点表述得那么模糊。这就是为什么我目前怀疑多于兴奋。可能也是因为CIV的竞争者真的没有什么出格的地方了。人类和旧世界都敢于进攻,而且表现得非常好。但他们也表明,要真正取代CIV并不容易。为此,必须引进更大的枪支。Ara能做到这一点吗?我仍然怀疑。但尽管如此,作为一个古老的历史书呆子和回合制战略的朋友,我真的很期待看看这个进入CIV领域的新尝试。TagsBlizzardBlizzard shooter 2022free2playGlobalESportsNewsOverwatch 2ShareFacebookTwitterPinterestWhatsApp Previous article守望先锋2》将于10月发布,并提供免费游戏–关于新射击游戏的所有信息Next article黑暗之潮,战锤40K得到了毋庸置疑的最佳射手PramithRELATED ARTICLES General《The Outer Worlds 2》的测试让我们玩了将近 50 个小时,玩得超开心,我们想马上再玩一遍这个角色扮演游戏。 Battlefield《战地6》Redsec已上线——新推出的吃鸡模式让玩家数量激增,但并未引发巨大欢呼(更新) Fortnite《堡垒之夜》揭晓巴特·辛普森皮肤 LEAVE A REPLY Cancel replyLog in to leave a comment General《The Outer Worlds 2》的测试让我们玩了将近 50 个小时,玩得超开心,我们想马上再玩一遍这个角色扮演游戏。Emma - 30 10 月, 2025 你没有 300 个小时的时间来玩《博德之门 3》,但想要玩一款深度的角色扮演游戏?那么《The Outer Worlds 2》可以让你扮演自己的角色。 在角色扮演游戏领域,人们往往需要牺牲一年的假期才能购买新的AAA级游戏,但“越大就越好”并不总是成立。2019年,传统角色扮演游戏开发商Obsidian Entertainment凭借科幻西部游戏《The Outer Worlds》证明了这一点。 凭借可控的预算和紧凑的游戏时间,这款由《新维加斯》制作人打造的游戏从未背离其《辐射》的根源,是一款原创、有趣且剧情精良的RPG游戏。它以游戏自由度令人信服,但在任务多样性和主线剧情方面存在弱点。 六年后,续作《外星世界2》问世,将我们带入另一个战场,展开一个全新的故事: 阿卡迪亚星系,这里正遭受着法西斯主义保护国、宗教数学家组织“升天教”和超级企业“阿姨之选”的激进资本主义者之间的冲突的冲击。 先说一点:游戏中再次出现了许多利益相左的派系、大量的选择自由和荒诞的幽默。& nbsp;但《外域世界2》能否弥补前作的缺陷呢? 《全球电子竞技新闻》的测试给出了答案。 字面意义上的角色扮演 作为地球管理局(一个二流银河情报机构)的指挥官,我们需要乘坐已经不符合安全标准的宇宙飞船前往保护国的科研站并潜入其中。 据推测,那里有关于一个神秘现象的信息:最近,危险且吞噬物质的裂缝在宇宙中随处出现。这与保护国用于星际旅行的跳跃驱动器有关吗?但任务出了差错,爆炸发生了,我们在宇宙中漂浮了十年之久,直到唯一幸存的船员找到我们。 从这里开始,一个由英语配音和德语文本讲述的故事展开,故事中充满了政治阴谋、阴险的诡计和三个冲突方之间荒唐的转折。在这个过程中,我们不仅会杀掉(或原谅)杀害我们船员的恶棍,还会顺带阻止一场席卷整个系统的战争 (或助长)一场影响整个系统的战争,并试图战胜(或从中获利)日益加剧的空间裂痕带来的威胁。因为故事的具体发展取决于我们的决定。 这正是《外世界 2》的最大优势:它认真对待角色扮演,不是从最小最大化和技能点磨练的角度,而是从我们通过游戏塑造角色的角度。与大多数同类游戏相比,它给了我们更大的自由度。 例如,我们其中一个角色是一个完全不知情的傻瓜,只是因为一个误会而被当作英雄,他沉迷于吸入器,有消费瘾,在战斗中总是表现得不公平,而且由于辐射实验室事故,他经常会受到伤害,并变得隐形。这给对话带来了许多滑稽的情况,比如当船员们想庆祝危险任务的胜利时,我的英雄却更喜欢讨论他在上次派对上被球形动物结弄伤了手。或者当科学家们向他解释技术设备的细节时,他却假装完全忘记了我们在哪里以及他来这里的目的。 但同样,我们也可以扮演一位高贵且善言辞的太空游侠。或者扮演一个可收买的罪犯,对地球管理局的事务完全不感兴趣。游戏会根据这些决定进行调整。在对话中,我们经常会(从其他角色扮演游戏中学到的)本能地选择我们认为“正确”的答案,但最终却选择了更荒唐的选择,让我们不禁大笑起来。与其他角色扮演游戏不同,我们从未感到过一丝 FOMO(害怕错过)的感觉。因为《外域 2》并不偏爱任何一种选择,即使是最愚蠢的回答也能让我们继续前进。最终,我们甚至升级了一个额外技能,让NPC们相信了最荒唐的谎言。在这款游戏中,对话与战斗同样重要:我们不止一次通过闲聊就打败了BOSS。 优势:弱点 除了角色的背景、特质和技能外,这种设计自由还主要体现在角色的弱点上:《The Outer Worlds 2》会持续分析我们的游戏方式,并在游戏过程中提供一些弱点,我们可以接受或拒绝这些弱点。当我们完全处于劣势,潜入一个由强大的太空纳粹组成的保护国堡垒时,我们采取了一种懦弱的战术:躲在通风管道里,开火,回到通风管道里,从掩体里再次开火,这样一个接一个地消灭敌人。游戏立即给我们提示:“你不适合公平战斗”,并提供了“背叛者”这个弱点:自己的生命能量会减少,但敌人更难发现你,而且潜行攻击会对敌人造成更大的伤害。 角色在游戏过程中获得的棱角,NPC也表现得非常明显。在《外世界...Read more Battlefield《战地6》Redsec已上线——新推出的吃鸡模式让玩家数量激增,但并未引发巨大欢呼(更新)Thomas - 30 10 月, 2025 BF6的新吃鸡模式现已上线。但社区玩家不断将其与《战区》进行负面比较,并批评其咄咄逼人的战斗通行证。 在《战地6》第一季开始的同时,DICE和EA也在10月28日公布了免费的吃鸡模式《Redsec》,并立即发布了该模式。但在上线的第一天,许多Steam玩家的评价却令人失望。在 Valve 的游戏商店中,《战地:红星》目前获得了约 2750 条用户评论,但其中只有 40% 是好评。考虑到开发商希望借此动摇该类型游戏的霸主《战区》的地位,这对《Redsec》来说并不是一个好的结果。但《Redsec》现在却不断被与《战区》进行比较。不过,这并不是新免费游戏模式的唯一问题。 让我们先从好消息说起: 正如预期的那样,《红色战区》和第 1 季的发布为《战地风云 6》带来了玩家人数的增长。据SteamDB 的数据,新内容发布时,《战地风云》服务器上的玩家数量达到约 55 万。这比上周最繁忙时段平均增加了约 20 万名玩家。 新模式让人想起《战地风云 5》中的“火风暴”,它为游戏带来了许多新奇元素,比如新的小工具和船只,这些在多人游戏中都是前所未有的。当然,还有环境破坏功能。显然,有些人也很喜欢 Redsec——至少有 40% 的玩家喜欢它。 感觉像战争地带 不过,好消息也就到此为止了,因为总体而言,Redsec 似乎并没有让社区感到兴奋。在 Steam上的评论和Reddit上的相关论坛帖子中,许多玩家抱怨说,该模式感觉像是《使命召唤》的同类游戏《战区》的1:1复制品。 Redsec...Read more Fortnite《堡垒之夜》揭晓巴特·辛普森皮肤dani - 30 10 月, 2025 《堡垒之夜》近日为玩家详细展示了即将登陆大逃杀模式的巴特·辛普森皮肤。随着“震撼与惊艳”活动临近尾声,玩家们即将告别第六章。11月1日,第六章第四赛季将正式落幕,玩家们将不得不与陪伴他们整整一年的NPC角色、特色地点及游戏地图告别。 如多数玩家所知,堡垒之夜的章节与赛季采用循环制。12月初将开启新章节,随后经历四个完整赛季(期间可能穿插特别活动或迷你赛季),最后在“堡垒之梦”活动结束后,通常会设置过渡迷你赛季以衔接新旧章节。这为玩家预留了准备时间,迎接大逃杀模式的重大革新——届时必将迎来全新岛屿与角色、独立剧情线及趣味玩法机制。 《堡垒之夜》游戏内动态揭晓巴特·辛普森皮肤 今年迷你赛季已确认将与《辛普森一家》展开联动。在第六章第二季与第三季之间,游戏曾推出过《星球大战》联动特别赛季,因此粉丝们对下个迷你赛季再度引入跨界IP并不意外。粉丝们尤其期待《辛普森一家》角色皮肤登陆迷你战斗通行证。当巴特·辛普森意外出现在游戏内动态消息中,涂鸦覆盖了 巴特皮肤曝光!(消息来源:@ShiinaBR)pic.twitter.com/f6EjXGABjN — FNBR情报 (@FNBRintel) 2025年10月28日 巴特以顽皮捣蛋著称,粉丝们认为他在《堡垒之夜》的“Fortnite”字样中涂鸦“A”字覆盖“O”字,将游戏名改为“Fartnite”的行为完全符合角色设定。由于巴特仍是孩童,其角色身高不足以匹配大逃杀模式模型。因此类似《堡垒之夜》的莫蒂皮肤,巴特通过机器人支架支撑,使其身高与游戏中其他角色持平。《辛普森一家》主题赛季无疑将为《堡垒之夜》注入喜剧氛围,与游戏原本轻松诙谐的基调完美契合。《堡垒之夜》的核心在于娱乐体验,Epic Games通过提供海量趣味装饰道具实现这一理念,例如标志性的皮利皮肤和趣味表情动作。Read more