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星期六, 13 6 月, 2026

铁血誓言》回顾:如果你喜欢战术性的角色扮演游戏,请留意这个内幕消息。

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《钢铁誓言》在早期访问测试中给人留下了美妙的第一印象。然而,目前它并没有提供多少钱。

我们在Early Access中试玩了《钢铁誓言》,建立了一个有很多优点和缺点的雇佣军乐队,体验了一个黑暗的、精心编写的故事的开始,并与强盗和险恶的怪物战斗。

在游戏中,你要为贵族之家接任务,把你的部队送进地牢和战场,抢夺宝物,打败古怪的小动物,并在工作完成后照顾伤员。做好你的工作会提高你的声誉,你会逐渐收到更好的任务,有更大的挑战,为你的公司获得各种升级,在市场上获得更好的价格。

这一切都以很酷的像素艺术和非常棒的背景音乐呈现,有非常好的文字,但没有语音表演或任何剪辑。此外,该游戏目前只有英文版本。未来计划有德文译本,但目前仍然没有。事实上,游戏仍然提供了非常可控的内容;到目前为止,可用的故事部分可以在一个延长的下午玩完。然而,现有的东西已经为真正的流派亮点带来了希望。

 

故事:不是原创,但令人兴奋

《钢铁誓言》的背景是一个被怪物困扰的中世纪世界。村庄和城镇正在寻找雇佣兵,以寻找失踪的家庭成员,并抽出怪物洞穴。你的工作是雇佣这些雇佣兵,给他们发工资,带领他们战斗和穿越地牢,并为他们提供装备和药物。

你还要追捕一帮叛徒,他们在游戏开始时就对你玩弄阴谋诡计。这些都不是很有创意,但写得非常好,讲得很精彩。你在酒馆里雇佣雇佣兵,他们的等级和属性取决于机会。

(我们的防守专家瓦尔基里敲出了一个多汁的关键打击。这也是游戏中的随机元素之一。)
(我们的防守专家瓦尔基里敲出了一个多汁的关键打击。这也是游戏中的随机元素之一。)

目前有六个角色类别,从比较明显的单位,如召唤闪电的风暴召唤者和装备弓箭的女猎手,到斗士和火法师,即火法师和装备长矛的坦克之间的交叉。

此外,你的战士们有积极和消极的性格特征。你的女猎手可能具有欺骗性,喜欢在对话选项和决定中撒谎,粗心的拳击手打得更狠,受到的伤害也更大,顽固的雇佣兵想在决定中得到他们的方式,等等。

名字和外观也是随机生成的,但与阶级和角色特征不同,你可以自由改变和手动调整它们。最初,如果你有足够的财力,你最多可以雇佣8名雇佣兵,而且你可以通过升级来扩大你的名册。地下城和战斗的最大团体规模限制在四个角色,有更多角色的冒险和战斗可以在以后进行,但目前还没有确定的计划。

你可以改变雇佣兵的名字和外表等细节。然而,年龄、阶级和性格特征却不是这样)

The battles: tactically shallow but fun

在这一点上,战斗并不十分复杂:近战战士包围危险的单位,如果对手试图逃跑,就试图将其捆绑起来,造成机会攻击。远程战士布置陷阱并利用掩护从远处进行攻击,自己尽可能少受伤害。定位是非常重要的,每个等级都有一些有趣的能力。

守护者可以为战友提供治疗,并为自己和同伴配备盾牌,女武神可以将弱小的英雄传送出危险的地方,而风暴召唤者可以施放一种超强的闪电,只需一击就能完美地烤死大多数敌人,但需要一些时间来引导。

(非常酷的像素艺术很好地设置了战斗,但在狭小的战场上,你总是立即开始与你面前的敌人战斗。) src=(非常酷的像素艺术很好地设置了战斗,但在狭小的战场上,你总是立即开始与你面前的敌人战斗。) src=

你可以提高这些能力的等级,让它们有更多的效力、范围或额外的费用–你只能使用有限的次数,必须休息才能再次使用。你的冒险通常发生在地下城,物资有限,设置的营地往往会吸引敌人。

此外,在休息之前,你必须选择是要再生你的技能还是要再生你的健康。如果你在路上用完了治疗药水,遇到了埋伏,雇佣兵们可能会永久地被踢出局。成功的、长寿的雇佣兵可能不会在战斗中死亡,但他们会随着游戏的进行而衰老,降低最大生命值等属性。那些活得快乐和长寿的人最终会退休。这很好,很有气氛,但会让你失去有经验的战士。

 

范围:仍然很少有活动,但有很多沙盒

特别是在地下城,你必须做出很多决定。你是要帮助一个受伤的冒险者,还是要把他压扁并掠夺他的尸体?你的雇佣兵的忠诚度和士气会根据你的行动而下降和上升。你在地牢中花费的时间越长,你获得的负面效果就越多,比如更危险的陷阱或更大的突袭风险。如果你磨磨蹭蹭,你就会受苦!

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

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《上古卷轴6》终于再次传来官方消息——距离首支预告片发布已过去8年

几乎没有人比《上古卷轴》的粉丝们更需要展现出如此大的耐心了。该系列的下一部作品至今仍未公布发售日期,更别提正式的预告片了。不过,现在总算传来了一点动静。贝塞斯达今年将迎来多个纪念日:40年前贝塞斯达软件公司成立,而《上古卷轴5:天际》的发售也即将满15周年。此外,还有一个令人不那么愉快的日期: 就在8年前的2018年6月11日,《strong》系列新作《The Elder Scrolls 6》的首支预告片正式亮相。此后……便再无下文。自那以来,贝塞斯达提及这款《上古卷轴5:天际》续作的次数,用一只手就能数得过来。直到今天,依然没有新的预告片、确切的消息,甚至连发售日期都没有。如果不是已经正式公布过,《上古卷轴6》恐怕很快就会达到《半条命3》那样的“传说级”地位。不过,在游戏发布八周年之际,总算出现了一丝微弱的生命迹象。《上古卷轴6》依然存在在今年的夏季游戏节(Summer Game Fest)之前,粉丝们再次对《上古卷轴6》的公布抱有期待——但最终还是失望了。在一次采访中《Variety》因此询问了Xbox负责人马特·布蒂(Matt Booty),他如何应对粉丝的期待。布蒂回答道:我认为,像我这样职位最大的挑战之一,就是在“向全世界展示正在开发的所有酷炫内容”的愿望,与“尽早激发人们的热情”的愿望之间取得平衡——但我们也知道,我们需要等待恰当的时机。而且,一旦决定展示,就必须呈现出我们所能提供的最佳内容。当你展示游戏时,也就向大家许下了承诺:嘿,它很快就要来了。所以我可以告诉大家:我去了贝塞斯达,和托德 坐在一起,亲眼看到了《上古卷轴》的实机演示——画面非常棒,开发进展顺利。我们会确保在恰当的时机进行公告,并真正地揭开它的面纱。唉。看来我们又没得到什么新消息。Booty真正透露的唯一信息就是《上古卷轴6》的开发进展顺利。不过,Xbox高管在镜头前大概也不会说出其他内容来。至少:这位Xbox负责人似乎和Todd Howard持相似观点,不希望公布与发售之间间隔太久。因此,如果《上古卷轴6》在某个时候亮相,或许就像《辐射4》那样,距离发售也只剩几个月了。而像《上古卷轴4:湮没重制版》那样突然发布的情况则不太可能发生。但《上古卷轴6》的开发目前进展到什么程度了呢?目前关于这一点的线索寥寥无几:2023年8月,贝塞斯达确认前期制作已完成,正式开发已启动。2024年时,游戏的早期版本已经存在。直到今年,托德·霍华德才透露,这款《上古卷轴5:天际》的续作将使用新版Creation Engine引擎。贝塞斯达目前正全力投入新作《上古卷轴》的开发,而开发团队中的一小部分成员仍在忙于《星际战场》的制作。目前2028年被视为一个颇有可能性的发售年份,但我们恐怕还得在黑暗中摸索相当长一段时间。

《流放之路2》:终于会有剧情模式的替代玩法了吗?我们亲自向制作人求证

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