9.1 C
Berlin
星期日, 22 3 月, 2026

装甲核心6》不会是《灵魂摆渡》–但保留了其最大的优势

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

不,《装甲核心6》不会像《黑暗之魂》或《Elden Ring》那样。尽管如此,单人游戏和大BOSS战的粉丝们将得到他们的金钱回报。

官方称:FromSoftware的下一款游戏将是《装甲核心6》,但这款机甲射击游戏的真正游戏性还需要很长一段时间。这可能会让一些《艾尔登环》或《黑暗之魂》等作品背后的工作室的粉丝感到疑惑:《装甲核心6》应该是一个什么样的游戏?

FromSoftware的工作室负责人宫崎英高现在在接受(IGN)采访时对此进行了说明。首先最重要的是:通过《装甲核心6》,开发商并不想模仿自己的游戏,如《艾尔登环》或《黑暗之魂》。尽管如此,应该有某些优势,会让所谓的Soulsbornes

的粉丝特别兴奋。

《装甲核心6》到底会是什么样的游戏?

《装甲核心6》并没有完全让人联想到FromSoftware最突出的作品–如《Elden Ring》、《Sekiro》、《Bloodborne》或《Dark Souls》。相反,游戏把你带到了后世界末日的未来,在那里,巨大的全副武装的战争机器互相殴打,互相射击。装甲核心6:卢比肯之火》将是一款或多或少的经典机甲射击游戏。

正如标题所示,《卢比肯之火》并不是《装甲核心》系列的第一部分。第一款游戏于1997年发布,最近的一部分于2012年发布。 然而,《卢比肯之火》不是第五部分的直接续集;FromSoftware讲述了自己的故事。

此前,重点主要放在多人游戏模式和个人定制自己的机械人上。然而,游戏总监Masaru Yamamura强调,尽管有多人游戏模式,《装甲核心6》将专注于单人游戏内容。顺便说一下,你可以观看官方预告片,如下:


What makes Armored Core 6 similar

的相似之处。这使得《装甲核心6》与《艾尔登环》或《黑暗之魂》等游戏的第一个相似点很明显。据山村说,在新的机甲射击游戏中,重点是故事,它主要依靠单人游戏内容。不过,多人游戏和对战模式也在计划之中。

据山村说,《装甲核心6》的BOSS战将是《装甲核心6》的亮点。这是与开发商工作室的《灵魂》游戏平行的另一个例子,后者因其BOSS战而臭名昭著。

自然,这些战斗又有了同样的精髓,游戏读懂了招式,学会了玩弄它们–这是FromSoftware的典型。在[装甲核心6]中,我们自己的机器和敌人的机器都是积极的、残酷的攻击。我们正在开发这款游戏,以便玩家能够体验到只有机甲才能实现的动态和强度的BOSS战。同样,还有《装甲核心》的独特之处,例如设置适当的组件,以击败最强大的敌人。”

Masaru Yamamura接受IGN的采访

山村的描述让人想起《关东煮》的激进玩法:影子死两次。然而,根据游戏主管的说法,玩家使用无情的远程和近战攻击来打破对手的立场并造成巨大的伤害,这种形式是不同的。

(厚重的BOSS战与更厚重的BOSS战,这对于FromSoftware的粉丝来说当然应该听起来很熟悉。) src=(在《装甲核心6》中,FromSoftware也希望将重点放在机械人的广泛定制选项上)。
(在《装甲核心6》中,FromSoftware也希望将重点放在机械人的广泛定制选项上)。

What else you should know about Armored Core 6

Armored Core 6: Fires of Rubicon计划在2023年的某个时候发布,适用于PC、Playstation 5和Xbox Series X/S–目前还没有具体的发布日期。但你已经可以看看(官方Steam页面),即使那里的细节到目前为止仍然可控。


你对《装甲核心6》的宣布有什么看法?你对《Elden Ring》和《黑暗之魂》开发商FromSoftware的新游戏感兴趣吗?还是机械人射击游戏让你相当冷淡?请在评论中告诉我们!

RELATED ARTICLES

DLSS 5 正式亮相: 并非只有 Nvidia 才能看到 “自专利追踪以来图形技术的最大飞跃”–但它仍需要两台 RTX 5090

Nvidia推出的DLSS 5主要是为游戏提供人工智能生成的光照。Digital Foundry 在四款游戏上看到了它--并称其为自 pathtracing 以来图形方面的最大飞跃。 在 GTC 2026 大会上,Nvidia 的主题演讲中正式展示了 DLSS 5:新的上光一代将成为 “自 2018 年实时光线追踪首次亮相以来计算机图形领域最重大的突破”。 “游戏图形的 GPT 时刻”。 创新的核心是一个可实时运行的 AI...

“我喜欢他们大胆尝试的精神”–马拉松将粉丝们最大的愿望之一变成了一次实验,许多人为此激动不已

甚至在《马拉松》发布之前,玩家们就在呼吁双人组队。现在出现了一个双人游戏列表,最初只是作为试运行。 《马拉松》目前既可以单人玩,也可以三人组队玩,但没有真正的二人游戏列表--除非您与好友列表中的伙伴一起开始三人游戏,并通过匹配关闭自动填充(在这种情况下,您的人数会超过对方)。现在这种情况将得到改变。 马拉松中的双人赛终于出现了</h2 自从服务器大满贯之后,粉丝们一直在呼吁推出专门的双人模式。现在,来自 Bungie 的首席开发者 Joe Ziegler 在社交媒体上发文宣布了这一消息。 不过,这一概念仍处于萌芽阶段,因此目前只是作为一项实验推出。 以下是主要事实:Duos从3月18日晚上7点开始提供。 可以播放的时间。 没有双人匹配,因此您需要一个固定的搭档。 双人匹配只能在外围地图上进行,直至另行通知。 4月1日,双人游戏列表将停用并重新评估。 Ziegler 明确警告说,二人游戏玩家在此次测试中可能会遇到一些 “磕磕碰碰”--他将此次活动描述为一次测试,以便日后将二人游戏扩展为一项成熟的功能。 “我们现在有点疯狂,二人游戏可能最终会与这次试验大相径庭,”Ziegler 说。“Ziegler 说:”我们将看看进展如何,感觉如何,这是与您一起尝试的最简单的方式。 “尝试一下”。 从长远来看,双人组将与单人组和三人组一起成为永久选项。粉丝们对 Bungie 为《马拉松》添加新更新的快速迭代方法大加赞赏。 在 Reddit  一位用户评论道:"我不得不说,我非常喜欢开发人员采取的这种'去他妈的,让我们大胆尝试'的方法。 另一位用户表示同意并补充道:"不仅如此,他们还做得非常快。尊重他们的快速反应。 《马拉松》发布后不久,首次更新就考虑到了一些粉丝的要求。 而更多的内容将很快跟进: 新的终结游戏地图 “冰冻档案”(Cryo Archive)将带我们进入同名飞船...

绯红沙漠》Twitch 掉落:如何为克里夫和你的坐骑获取免费装备

我们向您展示如何轻松收集《深红沙漠》发布的全部七个 Twitch Drops,并为您的英雄和坐骑获得一套免费护甲。 为了迎接备受期待的开放世界动作冒险游戏《深红沙漠》(Crimson Desert)于 2026 年 3 月 19 日晚上 11 点正式发售,Pearl Abyss 的开发人员将为您提供大量免费的游戏道具。 您可以使用 Twitch Drops 为主角克里夫获得一套完整的盔甲 以及为您忠实的坐骑获得一件时髦的马甲 。在此,我们总结了这一活动的具体运作方式,以及您需要为此观看多少小时的流媒体。 快速导航 Twitch Drops...