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星期四, 16 5 月, 2024

瓦尔海姆发布 2024 年 4 月最新更新

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铁门工作室为《瓦尔海姆》发布了新更新,提升了性能,修复了错误,并引入了新的游戏改进。

开发商 Iron Gate Studio 发布了《瓦尔海姆》的新更新,其中包括 Unity 引擎升级、性能提升和各种错误修复。Iron Gate 解释说,更新的主要目的是让 Valheim 更加流畅,并为未来的 Ashlands 更新做好准备。

瓦尔海姆》灰烬之地补丁的发布日期尚未确定,但预计将于 2024 年上半年的某个时候推出。这次重大更新将引入灰烬之地生物群落,这是一个贫瘠的火山环境,始终位于地图的南部边缘。灰地 “更新还将为瓦尔海姆增加新的敌人、武器、动物、食物等,包括位于新生物群落中心的 “灰地要塞”。

为《阿什兰》做准备,《瓦尔海姆》4月10日更新的补丁0.217.46将游戏的Unity引擎升级到了2022.3.17f版本,该引擎制造商于今年1月发布了该版本。该更新还通过大幅改变地下城等某些地点的加载和卸载方式,升级了《瓦尔海姆》的性能。不过,Iron Gate 指出,这一改变可能会影响大多数 mod,因此使用这些附加组件的玩家可能会遇到一些问题。更新的其他调整还包括各种游戏性改进,例如锤子现在可以移除自然生成的床铺,对斜坡上的敌人造成的击退不再影响造成击退的玩家。

本次更新还包括一系列错误修复,其中一些适用于瓦尔海姆的船只。例如,船只在转让所有权或访问船只存储空间时突然停止,以及客户断开连接后船只所有权方面的问题都应得到修复。此外,风帆现在应该朝与风向一致的方向吹。

由于 Iron Gate 强调本次更新的重点是为《灰烬之地》的更新打下基础,粉丝们已经开始猜测该重大补丁可能很快就会发布,有些人希望能在本月内推出;不过,这当然是未经证实的。瓦尔海姆的上一次重大更新要追溯到 8 月份,当时 Iron Gate 发布了希尔迪尔的请求补丁。这次更新增加了希尔蒂尔商人 NPC、希尔蒂尔营地、新地下城、三个迷你 Boss 等内容。

粉丝们希望《瓦尔海姆》的《灰烬之地》更新能为这款游戏注入新的活力,因为这款游戏一直在努力恢复2021年发售后不久的火爆人气。上一次Valheim的Steam同时在线人数突破6万是在2023年2月,这部分归功于2022年12月发布的《迷雾之地》更新带来的人气回升。

《瓦尔海姆》4月10日更新0.217.46补丁说明

维京人,你好!我们今天为您带来了大量的修复和改进,以让游戏更加流畅,并为即将到来的灰烬之地更新做好一切准备。本补丁涉及从敌人产卵和建筑碎片到语言问题和内存泄漏等所有问题。但最值得注意的是,它对 Unity 进行了升级,并对游戏加载地下城等资产的方式进行了重大修改。如果您修改了游戏,请查看下面链接的常见问题,因为这很可能会影响到您的游戏。

重要提示,如果您已使用 PTB 0.217.43 补丁:

如果你删除了一个世界,然后创建了一个同名的新世界,你需要从你的世界文件夹中删除以下文件:

  • mapname]_forestMaskTexture
  • mapname]_heightTexture
  • mapname]_mapTexture

简略补丁说明:

  • 统一引擎升级
  • 主要更改了加载地点/地下城的方式以提高性能
  • Multiple bug fixes

修复多个错误

详细补丁说明:

修复和amp; 改进:

  • 升级Unity引擎至2022.3.17f
  • 更改了地点/地下城/房间的加载和卸载方式。有关此更改的更多信息,请参阅常见问题
  • 修复了延续一年的季节组在新的一年中无法工作的问题
  • 修复了位置周围的地形修改无法正确应用的问题
  • 修复了迷雾之地之前的旧地形修改无法与新修改相融合的问题 [注意!您必须运行 “optterrain “命令来更新地形]。
  • 修复了点表情无法正确调整玩家方向的问题
  • 修复了多个与区块列表相关的错误
  • 修复了一个 Bug,在通过 ESC 或后退按钮退出设置菜单后,通过键盘方向键进行菜单导航时会停止工作。
  • 修正了一些 UI 元素,当游戏以低 FPS 运行时不再闪烁。
  • 现在可以使用锤子移除自然生成的床铺了
  • 修复了一个 Bug,即 Geirrhafa 和 Brenna 会在游戏重启后重生。
  • 修复了芜菁库存堆叠以匹配其他蔬菜的问题
  • 修复了无屋顶发酵罐的文字缺失问题
  • 修复了窑炉的硬编码文本
  • 修正了一个错误,在土耳其语中许多物品的重量不显示
  • 修复了在管理保存菜单中某些语言的文本没有垂直居中的问题
  • 修复了商家店铺中的物品未居中显示的问题
  • 修复了太阳轴和软粒子图形设置不能正确切换的问题
  • 磁盘空间不足警告改进
  • 修复了高亮显示建筑对象时的内存泄漏问题
  • 改进验证 IP 地址的时间,从而加快加载速度
  • 玩家现在可以通过服务器浏览器中的好友选项卡找到 Xbox/MS 商店中的好友了
  • 修复了在制图桌和风车上使用物品时丢失文字的问题
  • 修复了 Linux 专用服务器的一个问题
  • 退出设置时调整窗口大小的问题
  • 长老不再在他的祭坛上产卵
  • 优化了最小地图以减少大量地图标记时的 FPS 下降
  • 用户界面工具提示中的重量文本现在可显示堆叠物品的单个重量和总重量
  • 修复了一个 Bug,当只有 Xbox 客户端连接到专用服务器时,该 Bug 会导致跳过 2 天而不是 1 天。
  • 调整了游戏手柄上的摄像头旋转行为[现在更类似于鼠标/键盘上的行为]
  • 修复了当只有 Xbox 客户端连接专用服务器时导致跳过 2 天而非 1 天的错误。
  • 修复了 “笼子地板 “1×1 块的支持计算不一致的问题
  • 修正了放置横幅时的间隙
  • 修复物品升级时在库存 UI 中不再移动的问题
  • 修复了生物所有权转移时位置更新不正确的问题
  • 修复了 blocklist 会分配 2GB 内存的问题,现在只会分配必要的内存。
  • 修复了当客户端断开连接时船只所有权的问题
  • 当所有权转移或玩家访问船只存储时,船只不再突然停止。
  • 风帆现在与风向相比吹向了正确的方向
  • 对斜坡上的敌人造成击退不再影响造成击退的玩家
  • 游戏手柄和鼠标的行为现在相同了
  • 为最小地图创建添加缓存,使启动时间更快
  • 已连接的传送门被摧毁后不再连接
  • 修复了加载线程的问题,以减少加载时间
  • 如果未安装依赖项,则显示警告


仅限 Xbox 和微软商店:

  • 修复了服务器浏览器上的好友选项卡完全不显示好友服务器的问题

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