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jeudi, mai 2, 2024

Valheim publie une nouvelle mise à jour pour avril 2024

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Iron Gate Studio publie une nouvelle mise à jour pour Valheim qui améliore les performances, corrige des bugs et introduit de nouvelles améliorations de gameplay.

Le développeur Iron Gate Studio a publié une nouvelle mise à jour pour Valheim qui comprend une mise à jour du moteur Unity, des améliorations de performances et diverses corrections de bugs. Iron Gate explique que l’objectif principal de cette mise à jour est de rendre Valheim plus fluide et de le préparer à la future mise à jour Ashlands.

La date de sortie de la mise à jour Ashlands de Valheim n’a pas encore été confirmée, mais elle devrait être lancée au cours du premier semestre 2024. Cette mise à jour majeure introduira le biome des Terres cendrées, qui est un décor aride et volcanique toujours situé le long du bord sud de la carte. La mise à jour Ashlands ajoutera également de nouveaux ennemis, armes, animaux, nourriture et bien plus encore à Valheim, notamment la Forteresse Ashlands située au cœur du nouveau biome.

En prévision des Terres d’Ash, la mise à jour du 10 avril de Valheim, appelée Patch 0.217.46, met à jour le moteur Unity du jeu vers la version 2022.3.17f, que le créateur du moteur a publié en janvier de cette année. La mise à jour améliore également les performances de Valheim en modifiant de manière significative la façon dont certains lieux comme les donjons sont chargés et déchargés. Cependant, Iron Gate a noté que ce changement affecte probablement la plupart des mods, et que les joueurs utilisant ces add-ons pourraient donc rencontrer quelques problèmes. Les autres ajustements de la mise à jour comprennent diverses améliorations de gameplay, comme les marteaux qui peuvent désormais supprimer les lits naturels et le fait d’infliger un knockback à un ennemi sur une pente qui n’affecte plus le joueur qui inflige ce knockback.

La mise à jour inclut également une série de corrections de bugs, dont certains s’appliquent aux bateaux de Valheim. Par exemple, les bateaux s’arrêtant soudainement lors du transfert de propriété ou de l’accès au stockage des bateaux et les problèmes liés à la propriété des bateaux après la déconnexion d’un client devraient tous deux être corrigés. De plus, les voiles devraient désormais souffler dans la direction correspondant au vent.

Depuis qu’Iron Gate a souligné que cette mise à jour visait à préparer le terrain pour la mise à jour Ashlands, les fans ont déjà commencé à spéculer sur le fait que le patch majeur pourrait sortir assez rapidement, certains espérant un lancement dans le mois ; cependant, ceci n’est bien sûr pas confirmé.Valheim La dernière mise à jour majeure d’Iron Gate remonte au mois d’août quand Iron Gate a publié le patchHildir’s Request&nbsp ;. Cette mise à jour a ajouté le PNJ marchand Hildir, le camp de Hildir, de nouveaux donjons, trois mini-boss, et bien plus encore.

Les fans espèrent queValheim la mise à jour Ashlandsinsufflera une nouvelle vie au jeu, qui a eu du mal à retrouver l’énorme popularité qu’il avait connue peu après son lancement en 2021. La dernière foisValheimque le jeu a dépassé les 60 000 utilisateurs simultanés sur Steam, c’était en février 2023, en partie grâce à un regain de popularité avec la sortie en décembre 2022 de la mise à jour Mistlands.

Patch Notes pour la mise à jour 0.217.46 de Valheim du 10 avril

Bonjour les vikings ! Nous avons un tas de correctifs et d’améliorations pour vous aujourd’hui, afin de fluidifier le jeu et de tout préparer pour la prochaine mise à jour Ashlands. Ce correctif concerne tous les aspects du jeu, de l’apparition des ennemis aux pièces de construction, en passant par les problèmes de langue et les fuites de mémoire. Mais surtout, il s’agit d’une mise à jour d’Unity et d’un changement important dans la façon dont le jeu charge les ressources telles que les donjons. Si vous modifiez le jeu, veuillez consulter la FAQ dont le lien figure plus bas, car cela affectera probablement le vôtre.

Note importante si vous avez joué au patch PTB 0.217.43:

Si vous avez supprimé un monde puis créé un nouveau monde avec le même nom, vous devrez supprimer les fichiers suivants de votre dossier worlds:

  • mapname]_forestMaskTexture
  • mapname]_heightTexture
  • mapname]_mapTexture

mapname]_heightTexture

Notes de mise à jour abrégées :

  • Mise à jour du moteur d’unité
  • Modifications majeures dans le chargement des lieux/donjons pour améliorer les performances
  • Multiples corrections de bugs

Notes de mise à jour détaillées:

Corrections et améliorations:

  • Mise à jour du moteur Unity vers 2022.3.17f
  • Modification du chargement et du déchargement des lieux/donjons/chambres. Pour plus d’informations sur ce changement,voir la FAQ
  • Réparation d’un problème où les groupes saisonniers qui s’étendaient sur une année de changement ne fonctionnaient pas dans la nouvelle année.
  • Réparation des modifications de terrain autour des lieux qui ne s’appliquaient pas correctement.
  • Réparation d’un bug à cause duquel les anciennes modifications de terrain antérieures à Mistlands ne se fondaient pas avec les modifications plus récentes [Note ! vous devez exécuter la commande « optterrain » pour mettre à jour le terrain].
  • Réparation d’un problème avec l’emote de point qui n’orientait pas le joueur correctement.
  • Réparation de plusieurs bugs liés à la liste de blocs
  • Réparation d’un bogue où la navigation dans le menu via les touches fléchées du clavier cessait de fonctionner après que le menu de réglage ait été quitté via ESC ou le bouton Précédent.
  • Réparation de certains éléments de l’interface utilisateur pour qu’ils ne scintillent plus lorsque le jeu tourne à un faible taux de rafraîchissement.
  • Les lits naturels peuvent désormais être supprimés à l’aide du marteau.
  • Correction d’un bug à cause duquel Geirrhafa et Brenna réapparaissaient après le redémarrage du jeu.
  • Réparation de l’empilement de l’inventaire des navets pour qu’il corresponde à celui des autres légumes.
  • Réparation du texte manquant pour le fermenteur sans toit
  • Réparation du texte codé en dur pour le Four
  • Réparation d’un bug où le poids de plusieurs articles n’était pas affiché pour la langue turque
  • Réparation d’un texte dans certaines langues qui n’était pas centré verticalement dans le menu de gestion des sauvegardes.
  • Remède au fait que les articles dans les magasins des marchands ne sont pas centrés.
  • Réparation des paramètres graphiques des rayons du soleil et des particules molles ne basculant pas correctement.
  • Amélioration de l’avertissement de manque d’espace disque
  • Réparation d’une fuite de mémoire lors de la mise en évidence d’objets de construction
  • Amélioration du temps de validation des adresses IP, ce qui accélère le chargement
  • Les joueurs peuvent désormais trouver leurs amis sur le Xbox/MS Store via l’onglet Amis du navigateur du serveur.
  • Réparation d’un texte manquant lors de l’utilisation d’un objet sur une table de cartographie et un moulin à vent.
  • Réparation d’un problème avec les serveurs dédiés Linux
  • Réparation du redimensionnement de la fenêtre lors de la sortie des paramètres
  • L’aîné n’apparaît plus sur son autel
  • Optimisation de la minimap pour réduire les baisses de FPS lorsqu’il y a beaucoup de marqueurs sur la carte
  • Réparation d’un problème avec les sauvegardes dans le nuage sur le Microsoft Store
  • Le texte du poids dans les infobulles de l’interface utilisateur indique désormais le poids individuel et le poids total pour les objets empilés.
  • Réparation d’un bogue entraînant le saut de deux jours au lieu d’un lorsque seuls des clients Xbox étaient connectés à un serveur dédié.
  • Modification du comportement de la rotation de la caméra sur les manettes de jeu [Maintenant beaucoup plus similaire à la façon dont elle se comporte sur la souris/le clavier].
  • Correction des calculs de support incohérents pour le « sol de la cage » 1×1 pièce
  • Réparation de l’écart lors du placement des bannières
  • Réparation des objets qui ne se déplacent plus dans l’interface d’inventaire lorsqu’ils sont mis à niveau.
  • Réparation de la position de la créature qui n’est pas mise à jour correctement lors du transfert de propriété.
  • Réparation d’un problème où la liste de blocs allouait 2 Go de RAM, maintenant elle n’alloue que ce qui est nécessaire.
  • Réparation d’un problème de propriété de bateau lorsqu’un client est déconnecté
  • Les bateaux ne s’arrêtent plus soudainement lors d’un transfert de propriété ou lorsqu’un joueur accède au stockage de bateaux.
  • Les voiles soufflent désormais dans la bonne direction par rapport aux vents.
  • Le fait d’infliger des coups à un ennemi dans une pente n’affecte plus le joueur qui inflige les coups.
  • Le pavé de jeu et la souris se comportent désormais de la même manière.
  • Ajout d’une mise en cache pour la création de la minimap afin d’accélérer le temps de démarrage
  • Les portails ne sont plus connectés après la destruction du portail connecté
  • Réparation d’un problème avec le threading de chargement pour réduire les temps de chargement
  • Affiche un avertissement si les dépendances ne sont pas installées

Xbox et Microsoft Store uniquement:

  • Réparation d’un problème où l’onglet Amis du navigateur de serveurs n’affichait pas du tout les serveurs des amis

    Stephan
    Stephan
    Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

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