无人的天空》发布奇点更新

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上周,《无名之辈》的游戏更新还没来得及干透,又有一个更新登陆《无名之辈》。
昨日,《无名之辈》在苹果平台上推出后,又有一次更新落地,游戏上线仅一周不到。就在昨天,创作者Sean Murray在前一次更新尘埃落定之前,预告了《无主的天空》的又一次更新,这让粉丝们感到惊讶。肖恩-默里提供的隐秘线索通常以他推特上的单一表情符号的形式出现,导致粉丝们猜测Hello Games为其沉浸式多平台空间模拟游戏准备了什么。

之前的更新并没有让粉丝们感到兴奋,但却兑现了《无人区》将登陆Mac的承诺。那些哀叹Mac版更新没有任何额外内容的粉丝无疑会高兴地知道,他们毕竟没有被排除在外。

《无名之辈》的最新更新采用了名为 “奇点 “的新探险的形式。这次远征是在最近的《无人区》拦截器更新中介绍的内容基础上进行的,被描述为一次 “叙事性强的旅程”,玩家的任务是揭开一个以人工智能和生命本身的性质为主题的谜团。这次探险还包括一些关于《无名之辈》未来的线索,以及一些化妆品,包括两套全身定制,可以通过参加奇点探险获得。远征将持续五周左右,给玩家足够的时间去挖掘。

对于No Man’s Sky玩家来说,这是令人兴奋的一年;有许多更新,游戏也来到了两个新的平台。Hello Games没有透露太多关于未来的信息,但表示今年晚些时候会有 “更多的惊喜”。奇点探险还包括一长串的错误修复和调整,以及一些生活质量的改进,比如让PC VR玩家能够使用虚拟键盘来命名他们的发现。

未来几周应该会很有趣,因为玩家会找到关于No Man’s Sky的未来的线索,并深入研究构成奇点探险的大部分的传说。当肖恩-默里不可避免地在推特上发布另一条神秘的表情符号线索时,粉丝们将能够利用这些碎屑来形成有根据的猜测。

No Man’s Sky4.30补丁注释

  • Expedition 10,SINGULARITY,将很快开始,并将运行大约五周。
  • 在这次远征中,玩家将单独或作为一个社区来解决被遗弃在谐波营地的受损自噬头之谜。
  • 揭开谜底并组装你自己的机械结构的奖励包括一套独特的海报;新的喷气背包和货运飞船引擎的线索定制;为你的基地建造可建的亚特兰蒂斯水晶;独家的新头盔定制;以及整个结构的视觉定制集。
  • 一层更多的隐藏线索存在于那些愿意去寻找它们的玩家中……
  • PC VR玩家现在可以使用虚拟键盘来命名发现物(和其他可命名的物品)。
  • 修复了一个问题,该问题导致第三人称摄像机的间距在使用分析视镜后被重置–现在当玩家在不同模式之间切换时,间距将保持一致。
  • 为第三人称摄影机启用自动跟随功能的玩家,现在可以在空间异常点和空间站以及行星上从这一设置中获益。
  • 星际飞船的自动驾驶仪现在可以防止玩家在使用星际飞船通讯器时撞上各种太空兴趣点。
  • 修复了一个问题,该问题使一些从闪光到白色的屏幕褪色不尊重禁用它们的设置。
  • 升级后的中子炮获得了更多的伤害奖励,并大幅增加了其充电时间的缩短。
  • 修复了一个问题,该问题可能允许被破坏的哨兵无人机在一个圈子里相互连锁治疗。
  • 腐败的哨兵无人机现在有一个治疗的冷却时间,如果它们在治疗过程中被损坏,则会被触发。
  • 修复了PC上与内存践踏有关的崩溃。
  • 修复了Xbox平台上一些与内存有关的崩溃。
  • 为PlayStation平台引入了一个重要的加载时间优化。
  • 修复了一个问题,该问题可能导致玩家在离开多人游戏会话后立即重新加入时出现在错误的系统中。
  • 修复了一个罕见的问题,该问题可能导致玩家在访问其基地的NPC专家时选择错误的基地的任务。
  • 修复了一个罕见的问题,该问题可能导致在和谐营地中,如果有其他玩家先完成了谜题,就无法完成。
  • 修复了一个问题,该问题导致和谐阵营谜题中的一个字形总是为9。
  • 修复了一些问题,这些问题可能会导致目标扫描声称没有任务目标,或者目标太远,而这并不是原因所在。
  • 修复了一个问题,该问题可能导致轻量级创意模式教程的行星部分被跳过。
  • 修复了一个问题,该问题导致在更宽松的难度设置下使用星舰扫描仪时,不和谐的世界无法被正确标示。
  • 修复了一个问题,该问题可能导致在更换飞船后的提示文本中使用错误的技术名称和/或图标。
  • 哨兵拦截者现在需要水晶之心而不是四舵机来修复它们的超光速。
  • 对自动生成的技术定位指南的提示和图标的清晰度进行了大量的改进。
  • 如果一个任务目前正在要求安装某项技术,该项目现在将作为第一项出现在可用技术的列表中。
  • 修复了一个问题,该问题可能导致难以与空间异常号上的纳达模拟终端进行互动。
  • 修复了一个控制问题,该问题可能导致星舰在滚动浏览快速菜单时降落。
  • 修复了PlayStation 4和PlayStation 5上星舰驾驶舱的一些阴影的图形问题。
  • 修复了PC上导致一些粒子效果缺失的问题。
  • 修复了一个可能阻止屏幕空间反射和其他类似效果正确呈现的问题。
  • 修复了使用FSR2时斗篷的一些图形问题。
  • 修复了一个问题,当启用全身时,玩家的头部无法在VR中投下阴影。
  • 修复了一个小的图形问题,该问题可能导致激光冲击效果的颜色错误。
  • 修复了在PlayStation 4上使用PSVR时,在开机画面中可能导致只有一只眼睛出现红色效果的问题。
  • 对VR中快速菜单的使用进行了一些改进,使其更容易&更精确地使用。
  • 修复了一个VR问题,该问题可能导致玩家被视为指向快速菜单,而实际上他们的手是在菜单前面。
  • 修复了一个问题,即如果玩家在启用指向移动设置的情况下指着自己的手腕,就无法在VR中移动。
  • 修复了一个问题,即如果玩家在主菜单打开时重置他们的视角,可能会导致 “超出边界 “的VR信息留在屏幕上。
  • 修正了在朋友请求弹出窗口中使用大/小写的不一致问题。
  • 修复了一个导致HUD中的武器充能/弹药百分比丢失%符号的问题。
  • 修复了一个罕见的问题,该问题可能导致一些自定义选项在外观修改器用户界面中不可用。
  • 修复了一些问题,这些问题可能导致制作树中的物品在无法制作时被突出显示。
  • 修复了一个问题,该问题可能导致在基础建筑部件菜单中使用不正确的 “返回 “提示。
  • 修复了在使用地形操纵器的 “创建 “模式时可能导致显示不正确的工具提示的问题。
  • 改进了弹出式窗口中显示的远征里程碑目标的清晰度。
  • 修复了一个问题,该问题导致在请求定位水晶之心的指导时,显示了四维伺服的指导。
  • 修复了一个问题,该问题导致一些星舰通讯器的信息在保存/加载后不正确地停留。
  • 修复了一个问题,即如果玩家删除了信号扫描器,与废弃货船紧急信号扫描器有关的提示会卡在屏幕上。

No Man’s Sky可在PC、PS4、PS5、Switch、Xbox One和Xbox系列X/S.

上使用。

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