CD Projekt Red 公布了《巫师4》的开发时间表。游戏计划于2028年发售。
在今年的gamescom展会开幕前夕,CD Projekt Red首次正式公布了《巫师4》的发售日期。
那些曾期待能在不久的将来玩到《巫师》系列下一款大型角色扮演游戏的玩家,可得做好心理准备:距离游戏发售还有整整两年时间。
《巫师4》发布计划:2028年发售
CD Projekt Red联合首席执行官米哈尔·诺瓦科夫斯基(Michał Nowakowski)在一段视频致辞中直接向粉丝们发表讲话,并提出了《巫师4》的发售时间框架。对团队而言,质量和准备时间是首要考虑因素。
消息的核心要点是:CD Projekt Red计划将《巫师4》的发售窗口定在2028年。
管理层称这只是一个目标时间段,并未给出具体日期,甚至没有提及具体的发布月份或季度。
致我们敬爱的粉丝、玩家和社区:
随着 gamescom仅剩几天之际,CD PROJEKT RED联合首席执行官米哈尔·诺瓦科夫斯基(Michał Nowakowski)谨此亲自邀请您莅临现场,共同聆听《巫师》系列未来的动向!pic.twitter.com/Jyam30SrQH
— 《巫师》(@thewitcher) 2026年8月24日
原因如下:据该工作室称,他们从《巫师3》多次推迟发布以及《赛博朋克2077》的初期问题中吸取了教训。过早确定发布日期会让开发团队陷入困境。《巫师3》多次推迟发售以及《赛博朋克2077》发布初期的种种问题中吸取了教训。过早确定发售日期会给开发团队带来巨大压力,往往导致产品未能达到完善状态。其宗旨是:应给予开发团队必要的时间,确保最终产品能够满足极高的期望值。
超过500名开发者
据CD Projekt Red称,《巫师4》标志着该工作室迈入了一个全新的规模层面。首席执行官诺瓦科夫斯基提到,开发团队规模已超过500人。这被称为“公司历史上迄今为止规模最大、最大胆且最具雄心的游戏”。
此外,《巫师4》也是CD Projekt Red首次采用Epic Games的虚幻引擎5(Unreal Engine 5)进行开发的项目。此前,这家波兰工作室多年来一直依赖其自主研发的Red Engine引擎。

