CD Projekt Red ha reso noto il calendario di The Witcher 4. L’uscita è prevista per il 2028.
Poco prima dell’inizio della gamescom di quest’anno, CD Projekt Red ha commentato per la prima volta ufficialmente la data di uscita diThe Witcher 4
Chi sperava di poter giocare al prossimo grande gioco di ruolo della serie The Witcher già nel prossimo futuro dovrà armarsi di pazienza:Mancano ancora due anni all’uscita.
Calendario per The Witcher 4: uscita nel 2028
Michał Nowakowski, co-amministratore delegato di CD Projekt Red, ha dichiarato suun videomessaggiorivolgendosi direttamente ai fan e definendo un arco temporale per l’uscita di The Witcher 4. Per il team è chiaro che la qualità e il tempo di preparazione hanno la priorità assoluta.
Il punto centrale del messaggio è: CD Projekt Red punta per The Witcher 4 auna finestra di lancio nel 2028
La dirigenza parla di un periodo previsto ed evita di indicare una data precisa o anche solo di menzionare un mese o un trimestre di uscita.
Ai nostri amati fan, giocatori e alla nostra community:
Mentre ci avviciniamo alla gamescom tra pochi giorni, il co-amministratore delegato di CD PROJEKT RED, Michał Nowakowski, desidera invitarvi personalmente a unirvi a noi in questa occasione per scoprire il futuro della serie The Witcher! pic.twitter.com/Jyam30SrQH
— The Witcher (@thewitcher) 24 agosto 2026
Il motivo:Secondo quanto dichiarato dallo studio stesso, ha tratto insegnamento dai ripetuti rinvii di The Witcher 3 e dalle difficoltà iniziali di Cyberpunk 2077. Una data di uscita fissata troppo presto mette i team di sviluppo sotto enorme pressione e spesso porta a prodotti non finiti. Il motto è: il team di sviluppo deve avere il tempo necessario affinché il prodotto finale soddisfi le aspettative estremamente elevate.
Più di 500 sviluppatori
Secondo CD Projekt Red, The Witcher 4rappresenta una nuova dimensioneper lo studio. Il CEO Nowakowski parla di oltre 500 sviluppatori. Si tratterebbe del «gioco più grande, audace e ambizioso nella storia dell’azienda».
The Witcher 4 è inoltre il primo progetto per il quale CD Projekt Red utilizza l’Unreal Engine 5 di Epic Games. In precedenza, lo studio polacco aveva puntato per anni sul proprio motore di gioco, il Red Engine.

