CD Projekt Red обяви графика за „The Witcher 4“. Предвижда се играта да излезе през 2028 г.
Малко преди началото на тазгодишното изложение gamescom CD Projekt Red за първи път официално коментира датата на излизане наThe Witcher 4
Който се надяваше да може да играе следващата голяма ролева игра от поредицата „Вещицата“ в близко бъдеще, трябва да бъде силен:До излизането й остават още две години.
График за „Вещицата 4“: Издаване през 2028 г.
Съизпълнителният директор на CD Projekt Red Михал Новаковски се обърна ввидеосъобщениедиректно към феновете и очерта времевата рамка за излизането на „The Witcher 4“. За екипа е ясно, че качеството и времето за подготовка са на първо място.
Същността на съобщението е следната: CD Projekt Red се стреми къмпериод на излизане през 2028 г.за „The Witcher 4“.
Ръководството говори за целеви период и избягва да посочи конкретна дата или дори само месец или тримесечие на излизане.
Към нашите обичани фенове, играчи и общност:
Тъй като се приближаваме към gamescom само след няколко дни, съизпълнителният директор на CD PROJEKT RED Михал Новаковски би искал лично да ВИ покани да се присъедините към нас там и да чуете за бъдещето на франчайза „Вещицата“! pic.twitter.com/Jyam30SrQH
— The Witcher (@thewitcher) 24 август 2026 г.
Причината за това:Според собственото си изявление студиото е извлякло поуки от многократните отлагания на The Witcher 3 и началните трудности с Cyberpunk 2077. Прекалено рано определена дата за излизане поставя екипите от разработчици под огромен натиск и често води до незавършени продукти. Девизът е: екипът от разработчици трябва да получи необходимото време, за да може крайният продукт да отговори на изключително високите очаквания.
Повече от 500 разработчици
Според CD Projekt Red „The Witcher 4“представлява нов мащабза студиото. Изпълнителният директор Новаковски говори за повече от 500 разработчици. Става дума за „най-голямата, най-смелата и най-амбициозната игра в историята на компанията досега“.
„The Witcher 4“ е също така първият проект, за който CD Projekt Red използва Unreal Engine 5 на Epic Games. Преди това полското студио разчиташе в продължение на години на собствения си Red Engine.

