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星期一, 13 7 月, 2026

黑曜石新《辐射》游戏首批细节在网上泄露

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黑曜石新《辐射》游戏的首批细节已在网上泄露,消息源自一位信誉良好的Xbox内部人士。彭博社记者杰森·施雷尔(Jason Schreier)在最近的一篇报道中称,黑曜石正将开发重心转向一款由《辐射:新维加斯》总监乔什·索耶(Josh Sawyer)领衔的新《辐射》游戏。虽然目前尚不清楚这款游戏究竟是《辐射:新维加斯2》、《辐射5》,还是完全独立的《辐射》新作,但最新泄露的信息已揭示了其核心游戏玩法的一些关键细节。

关于黑曜石工作室正在开发这款疑似《辐射》新作的消息,是在微软新任首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)主导的公司重组过程中,Xbox旗下各工作室共裁员约3,200人之后传出的。据报道,作为此次重组的一部分,微软已取消了黑曜石工作室开发的《Avowed 2》,并将该工作室的重点转向这款新的《辐射》游戏。尽管人们仍对《Avowed 2》有朝一日能面世抱有一丝希望,但Xbox未来的发展方向已为黑曜石勾勒出一幅以《辐射》为核心的蓝图。

据爆料称,黑曜石的新《辐射》游戏将不采用等距视角

据知名Xbox内部人士杰兹·科登(Jez Corden)在《Xbox Two》播客中透露,黑曜石娱乐即将推出的《辐射》新作将不再采用等距视角,而是粉丝们熟悉的现代风格《辐射》游戏。鉴于目前关于这款新作的传闻中几乎没有具体细节,这一爆料对于理解黑曜石计划通过这款新作将《辐射》系列带向何方具有重要参考价值。尽管科登过往的爆料记录相当可靠,但在游戏正式确认之前,仍需对这一消息持保留态度。在这期播客中,科登表示:

《辐射》系列源于等距视角RPG风格,无论是初代《辐射》还是《辐射2》,都采用固定的等距视角,并要求玩家通过点击鼠标与游戏世界互动。《辐射:战术——钢铁兄弟会》是《辐射》系列的一款衍生作品,同样采用等距视角,其游戏玩法侧重于策略以及作为钢铁兄弟会成员在各个任务间移动。自2007年贝塞斯达收购该系列以来,后续所有作品均采用第一人称射击角色扮演游戏的玩法。

鉴于黑曜石工作室曾开发过《辐射:新维加斯》,人们很容易推测该工作室推出的另一款《辐射》游戏也会采用类似的游戏设计。然而,黑曜石曾凭借《永恒之柱》系列以及《暴政》和《无冬之夜2》等作品,在等距视角RPG领域积累了丰富经验。不过,黑曜石近期在《誓约》和《外世界》系列等RPG作品中的表现表明,该开发商可能正在逐步摒弃等距视角。

科登表示这款《辐射》游戏并非衍生作品,而是该系列的核心作品,但这并未确认它究竟是《辐射5》,还是另一款类似《新维加斯》的游戏体验。不过,关于它被设计为一款现代《辐射》体验的表述明确表明,粉丝们可以期待它的玩法更接近贝塞斯达时代《辐射》系列的游戏,而非该系列早期的作品。

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《辐射5》还是《新维加斯2》:贝塞斯达正在开发《上古卷轴6》,而黑曜石工作室似乎将接手

《辐射:新维加斯2》真的要来了吗?据知名记者杰森·施雷尔透露,黑曜石工作室目前正在开发一款新的《辐射》游戏。《上古卷轴6》是 据称距离发售至少还有2年,因此《辐射5》恐怕要等到2030年之后才能面世,也就是距离该系列上一部正传作品发布已过去15年以上。哎呀,这对《辐射》粉丝来说前景并不乐观,但也许我们并不需要等待那么久。知名且消息灵通的游戏记者杰森·施雷尔(Jason Schreier)称,他获悉《新维加斯》的开发团队目前正在着手一个新项目:一款《辐射》游戏!被迫投身《辐射》粉丝们对黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)的处境早已忧心忡忡:该开发商最近推出的两款角色扮演游戏《Avowed》和《外世界2》(The Outer Worlds 2)远未达到微软所期望的巨大成功。在Xbox负责人阿莎·夏尔马(Asha Sharma)几天前宣布的大规模裁员计划中,黑曜石娱乐也未能幸免:据杰森·施雷尔(Jason Schreier)透露,该工作室将四分之一的开发人员,此外,公司还将调整发展方向。包括《Avowed》续作在内的多个项目已被叫停。取而代之的是,Obsidian 目前正在开发一款基于《辐射》宇宙的新游戏,由设计总监乔什·索耶(Josh Sawyer)领导,他也是《辐射:新维加斯》的首席开发者。当然,目前我们尚不清楚这款游戏的具体情况。这真的会发生吗?可以认为施雷尔提供的信息是真实的。不过他本人补充道:目前正在制定的战略尚在调整中。因此,黑曜石和Xbox的计划也可能还会有所变动。不过,这与阿莎·夏尔马(Asha Sharma)的新战略非常契合——她此前曾宣布,未来将专注于《辐射》和《上古卷轴》等大型游戏系列。因此,未来几年我们很有可能迎来一款新的《辐射》游戏。当年,黑曜石在创纪录的18个月内开发出了《新维加斯》,但该游戏在发售时却处于灾难性的技术状态。虽然微软很可能希望尽快推出一款新的《辐射》,但这恐怕还需要更长的时间。此外,Obsidian目前正处于重组之中。裁员四分之一员工无疑也会对开发进程产生影响。因此,对《辐射》粉丝来说,情况似乎并没有那么糟糕。除了新游戏之外,电视剧的第三季也已投入制作,随着拍摄工作的启动,甚至已经曝光了一张古尔的首张剧照——更多详情请参阅侧边栏。但另一方面,也有坏消息传来。因为Xbox部门的大规模裁员潮也波及到了《辐射》开发商贝塞斯达。相关重要信息同样可在侧边栏中查阅。

等等,这难道是《战地》的新作吗?不,这是《战争雷霆》——包含步兵、直升机,现在还加入了悍马车

《战争雷霆:步兵》的封闭测试已进入第三阶段。此次更新带来了该游戏模式迄今为止最大的地图,玩家将在该模式中徒步作战,而非驾驶载具。实际上,在《战雷》中,战争通常是在坦克、飞机或舰船的驾驶舱内进行的。这款军事模拟游戏的主要特色就是其载具战斗。但随着新游戏模式步兵的推出,开发商 Gaijin Entertainment 如今开始尝试步兵战斗,从游戏玩法来看,这无疑让人联想到《战地》系列。不妨亲自看看:目前这样就能玩《战争雷霆:步兵》《War Thunder: Infantry》(德语:Infantry)目前仍处于封闭测试阶段,该测试于2025年底随最后一次冬季更新正式启动。不过并非所有人都能参与,因为进入测试需要成功完成注册或申请流程。在官方网站上,你可以试试运气。《战争雷霆:步兵》迄今为止的内容迄今为止已推出以下内容:包括东欧地图“格拉尼托格勒”和沙漠/城市地图“阿尔马萨”,共计两张地图。两个阵营(美国和俄罗斯),它们因各自可用的武器和载具而有所不同 武器:美国阵营的玩家可以使用M4A1、M16A4、SCAR-L、XM5、TAC-50、M249 Para、MAC-11 PDW和M110 SDMR等武器。而俄罗斯阵营则可使用AK-12、AK-74M、AK-15、RPK-74M、PP-19、SVDM、KSVK和Kord 6P6。载具:美国阵营已拥有M1A2 SEP V2主战坦克、LAV-AD防空装甲车和AH-64A“阿帕奇”攻击直升机。俄罗斯阵营则提供T-90M主战坦克、2S6“通古斯卡”防空炮和Mi-28M攻击直升机。 在游戏模式方面,你们还可以选择街机模式和真实模式。后者取消了敌方标记和阵营专属装备等功能,并采用了更严格的复活规则。封闭测试第三阶段的新内容与变化崭新的第三阶段封闭测试带来了各种新内容,我们为您精选了最重要的改动:位于中非的新地图“基伍”,这是迄今为止步兵模式中规模最大的地图。在该地图上,每局可支持64对64(即共计128名)玩家展开对战。此前已推出的两个阵营均配备了与地图背景相匹配的新装备和新角色模型。悍马车作为轻型运输车辆,最多可搭载五名士兵。根据此前玩家反馈进行的各项游戏玩法和平衡性调整。例如,对四种不同兵种进行了调整,使得特殊武器(如火箭筒和防空导弹)以及无人机不再对所有士兵开放。此外,还重新设计了出生点和复活机制,以避免在新地图上出现过长的行进距离。 关于《战争雷霆》: 步兵以及封闭测试版的新内容,请参阅官方博客文章中查阅。那么《战地》目前情况如何呢?有些……喜忧参半。最新地图“开罗集市”最近在玩家中引起了极大的热情。随后,官方宣布了一项粉丝们翘首以盼的改动,但后来却发现这其实是一个失误。更多相关信息请点击上面的链接查看。

“你们毁掉了一家传奇工作室”——就在粉丝们热切庆祝《毁灭战士》新作发布之际,其开发商却遭到了无情的抨击

《毁灭战士》开发商id Software正因大规模裁员而走向悲剧性的结局。未来项目仅剩一小部分核心团队,这令许多粉丝感到震惊。微软近期裁员(更多详情见链接框)引发了广泛影响。《毁灭战士》的开发商id Software也深受其害。情况严重到许多震惊的粉丝和开发者正在网上发泄不满。据 Eurogamer 报道,被裁员人数之多,导致该工作室可能再也无法自主开发游戏了。id Software 已萎缩至一家小型技术支持开发商的规模,这恐怕也将成为对其刚刚公布的未来项目构想的致命一击。在 X 和 Steam 上,许多粉丝对这一举措表示愤慨。开发者们深受打击id Software 总共解雇了 136 人。这一数字如此庞大,以至于根据法律规定,德克萨斯州有义务发布警告(在美国,一旦一次性解雇 100 人或以上,该规定即自动生效)。其中 96 人据称直接在德克萨斯州工作,40...