《Crimson Desert》已发布下一个重大补丁。1.06版本更新带来了新的永久坐骑,并新增了回收武器强化所消耗资源的功能。
距离1.05版本发布不到两周,《深红沙漠》的下一次重大更新1.06便已上线。此次更新再次满足了玩家的期待,带来了新坐骑和一项实用功能。此外,社区还迎来了一款新迷你游戏,不过它可能会迅速耗尽你的银币。点击此处查看1.06版本的主要变更概览及完整补丁说明。
1.06版本包含哪些内容?
我们需要重点讨论本次更新中的两项重大改动。其中最重要的当属“提取”功能,这是一种在铁匠处将强化过的武器和装备恢复至原始状态,并以此换回资源的方式。许多玩家都曾期待这一功能,因为在强化武器时,往往需要消耗诸如神器等非常稀缺的材料。新功能的工作原理如下:
- 我们前往任意一位铁匠处,在菜单中选择“分解”选项。
- 现在,我们可以选择从武器/装备上移除特定等级,或者直接将其恢复至初始等级。我们将收回所有已使用的深渊神器与独特制作材料,以及70%的普通资源(如木材、矿石和宝石)。
1.06 版本的第二个重大更新是新增了永久坐骑。现在,通过击败并喂养特定野生动物,即可将其驯服。这些动物包括熊、野猪、狼、鹿、大角羊、杜鹃、鬣蜥、迅猛龙、骆驼、狮子和老虎。此外,你们还可以给这些新坐骑装备马鞍。
根据补丁说明,自动贩卖机里包含十二种灯具、一把椅子、一顶外观独特的头饰,以及深渊神器与深渊装备。这款自动贩卖机已经受到了玩家们的热烈欢迎:
我囤积的这么多金子终于派上用场了。
除了重大更新外,1.06版本还包含许多细节调整。例如,狗狗现在可以通过特殊道具在战斗中协助我们,且背包中的所有鱼类现在可以一次性清理。此外,现在还新增了可选的剑鞘、Oongka的新技能,以及升级Visione等装备的功能。完整的更新列表请参见第 2 页的补丁说明。
1.06版本更新补丁说明
新内容
- 新增了特殊坐骑。
- 新增了一项机制,允许玩家与特定动物建立信任关系,并将它们注册为坐骑。
- 适用动物:熊、野猪、狼、鹿、大角羊、杜鹃、鬣蜥、猛禽、骆驼、狮子、老虎
- 通过制服并喂食,可以驯服野生动物。但某些物种需要特殊的驯服方法。
- 对于无法驯服的动物,即使喂食也无法提升其信任度。
- 当您骑乘动物时,可在背包中选择食物,并通过“喂食”按钮为其提供食物。
- 背包中新增了一个用于管理特殊坐骑的标签页。
- 在快捷栏的坐骑标签页中,现在每次只能注册一匹普通坐骑和一匹特殊坐骑。
- 特殊坐骑的外观已进行调整,马鞍不再作为标准外观的一部分,而是可以作为装备进行装备。
- 在特殊坐骑的管理标签页中,你可以装备装备。
- 在各城市的马具店中,您可以购买并装备特殊坐骑的马鞍。
- 赫南德的马具店——狼鞍和熊鞍
- 赫南德的埃昆舍尔马具店——鹿鞍和狼鞍
- 卡尔法德的马具店——熊鞍和杜鹃鞍
- 德梅尼斯的马具店——杜鹃鞍和鹿鞍
- 帕伊卢内的马具店——熊鞍和岩羊鞍
- 德莱西亚马具工坊——疣猪马鞍
- 托马索马具工坊——鬣蜥马鞍
- 瓦尼亚马具工坊——骆驼马鞍
- 新增了“提取”功能,通过该功能,在精炼装备时,您可以部分回收消耗的材料。
- 使用此功能,您可以提取并回收部分用于精炼装备的材料。
- 通过与村庄或地区的铁匠对话即可使用该功能。
- 提取时,您可以选择提取至何种等级。您可以仅提取一个等级,或提取至该物品最初获得时的“基础精炼等级”。
- 提取时装备不会被破坏,仅会相应地调整其强化等级。
- 示例:一件基础强化等级为4的物品,当前已强化至10级。
- 若选择提取至第4级,系统将提取第4级至第10级精炼过程中所消耗的材料。装备的精炼等级将保持在第4级。
- 提取时获得的材料数量因材料类型而异。
- 特殊材料——诸如神器或艾瑟里昂鳞片等特殊强化材料将100%返还。
- 普通材料——铁矿、铜矿、血岩等将返还约70%。
- 为奥恩卡新增了“徒手格斗”技能组。
- 您可以在技能面板中选择“徒手”查看该技能组。
- 达米安的徒手格斗技能组将在后续更新中加入。
- 新增了适用于单手剑和双手剑的剑鞘。
- 新增了剑鞘显示功能,可选择是否显示角色的剑鞘。
- 新增了一件物品:“勇气护身符”。装备后,你的犬类伙伴会主动攻击敌人。
- 该物品可在波罗林的秘密商店NPC处购买。
- 新增了一项机制,允许玩家与特定动物建立信任关系,并将它们注册为坐骑。
- “笑面木偶”马戏团中新增了一台抓娃娃机。
- 可获得的物品:12种灯具、1把椅子、1顶外观独特的头饰、深渊神器、深渊装备
主要变更
内容
- 包括“幻视”在内的部分装备现已支持强化。此外,新增了可镶嵌深渊装备的插槽。
- 插槽数量的增加与各装备类型默认插槽数量相同。
- 但部分物品以及库库装备的插槽数量,比同类型装备要少。
- 部分披风的属性抗性类型已根据披风的相应设定进行了调整。
- 修复了某些派遣任务无法自动重启的问题。
- 修复了在特定情况下无法召唤宠物的问题。
- 修复了“丰厚悬赏”任务在按特定顺序进行时无法完成的问题。
- 修复了绑定图腾柱从失物招领处消失的问题。这些图腾柱现已重新发放。
- 修复了在驯服失败后无法再次驯服发条鹰的问题。
- 背包中新增了“清理全部”、“屠宰全部”和“获取全部种子”功能。
- 修复了在特定情况下无法给马具上色的问题。
- 新增了此前无法获取的特定阵营相关知识的获取地点。
- 使用相同装备进行精炼时,现在只能精炼到需要深渊神器的前一等级。
- 部分此前不可堆叠的物品,现在可以占用一个格子进行堆叠。
- 适用物品:家具、装饰品
战斗 / 动作
- 选择近战武器时的默认姿势和基础动作已得到优化。
- “反射光”技能现可徒手施放。
- 使用双手火枪攻击时,现在会触发额外效果。
- 调整了双手火枪的默认攻击值。
- 优化了使用近战技能“连踢”后的连击效果。
- 优化了使用远程武器瞄准小型动物的机制。
- 修复了使用重物下劈攻击某些 boss 时造成异常高伤害的问题。
- 修复了游戏加载后,尽管箭矢在背包中却偶尔无法射出的问题。
操作
- 在家居装饰中,书架上物品的摆放操作已变得更加便捷。
- 当完全旋转大型阀门时,若操作失败,现已添加了专属动画。
- 悬挂在墙壁上时,现在也可以从侧面翻越窗户。
- 跟随NPC时,摄像头会在一段时间后自动对准角色的视线方向。
UI
- 修复了根据输入方式不同,某些快捷键提示无法显示的问题。
- 角色自定义和染色界面现已显示当前金币余额。
- 技能菜单新增了搜索功能,便于查找所需技能。
- 钓鱼时等待鱼上钩期间,现在也会显示操作指南。
- 研究实验室的界面设计得更加直观。
- 修复了在特定情况下,切换键盘/鼠标自定义预设时界面会无响应的问题。
图形与设置
- 新增了夜间色调校正选项。
- 启用该选项后,色彩会变淡,暗部区域会变亮。
- 关闭该选项时,色彩会显得更饱和,暗部区域则会显得更暗。
- [Mac] 改进了针对每台显示器的 HDR 支持检测。因此,现在可以在兼容的外接显示器上正确启用 HDR,而对于不支持 HDR 的显示器则无法启用。
- [Mac] 修复了游戏过程中偶尔发生 GPU 崩溃的问题。
- 修复了在 5120 x 2160 分辨率下出现渲染错误的问题。
- 修复了在特定条件下使用照片模式时颜色反转的问题。
- 修复了在启用 HDR 并提升 HDR 质量时,Direct-to-Display 会被禁用的问题。
- 修复了“设置 – 输入”中的自适应扳机无法正常工作的问题。
- 修复了在同时使用外部叠加程序时,若更改 HDR 或帧生成选项会导致游戏崩溃的问题。
- 修复了根据距离不同,瀑布的显示效果显得不自然的问题。
- 现在,当你在理发店选择身体纹身菜单时,“头饰开关”选项将自动隐藏。
本地化
- 修复了所有语言版本中的本地化错误,并提升了整体本地化质量。
其他
- 修复了装备从失物箱中消失的问题。
- 修复了“优雅深红皮甲”的颈部无法应用染色效果的问题。
- [Damiane/Oongka] 修复了加载存档时面部和身体纹身设置无法正确应用的问题。
- [Damiane/Oongka] 修复了装备坐骑装备时,物品错误地显示在克利夫的坐骑装备槽中的问题。
- [达米安] 修复了无法装备镰刀的问题。
- 修复了钓鱼时,若在特定位置抛出鱼饵,鱼类不会上钩的问题。
- 提高了鱼类的出售价格。
- 在特定据点获得深渊装备蓝图的概率已提高。
- 修复了骑马时无法正常阅读书籍的问题。
- 修复了使用“元素陨石踢”时攻击无法正常施放的问题。
- [Oongka] 修复了“爆裂跳跃”技能在角色触地前被中断的问题。
- [Oongka] 修复了飞行中快速取消远程攻击会导致飞行模式中断的问题。
- [Damiane] 修复了装备大剑时无法使用“反击”技能的问题。
- 修复了空中无法正常使用“聚焦精准射击”的问题。
- 使用“聚焦闪避射击”技能时,若未实际射击,将不再触发装填动画。
- 修复了未习得长矛“刺击:后坐力”技能却能使用该技能的问题。
- 修复了部分抓取技能不消耗耐力的问题。
- 修复了“元素:电能力场”技能无法根据所选闪避控制方式维持的问题。
- 修复了在特定情况下,“电能机甲长剑”的效果会在武器收起时仍被激活的问题。
- 修复了战斗中怪物移动速度大幅降低的问题。
- 修复了部分BOSS在受到远程攻击时会中断攻击的问题。
- 修复了无法击中“绿色巨蜥”的问题。
- 修复了装备特定深渊装备时,即使耐力尚未耗尽,“反击姿态”仍会被中断的问题。
- 在首领战中离开战斗区域后,首领的眩晕条现在会逐渐恢复。
- 如果BOSS在战斗中离开过战斗区域,现在会更快地返回。
- 修复了在对特定BOSS进行复仇战时,错误地显示“您已离开战斗区域”提示的问题。
- 修复了在对特定首领进行复仇战时,角色会变得透明的问题。
- 修复了在复仇战中加载存档时,战斗区域标记偶尔会保留在地图和迷你地图上的问题。
针对特定BOSS进行了修复和优化。(为避免剧透,相关内容变更请参见下方的下拉菜单。)修复了若干与任务相关的问题。(为避免剧透,相关变更请参见下方的下拉菜单。)
- 修复了在保存并加载存档后,派遣任务至特定据点时任务会被中断的问题。
- 所有投入到已中断任务中的贡献点数均已全额返还。
- 修复了当你在查看另一个据点的详情界面时,若任务在某据点结束,界面显示异常的问题。
- 修复了渔具店以更高价格收购玩家物品的问题。
- 修复了玩家在空中时可能挂在友方NPC身上的问题。
- 修复了部分已装备物品(如库库园丁背包)无法使用的问题。
- 修复了无需消耗能量核心即可净化特定圣卡塔的问题。
- 修复了在特定情况下复活位置显得不自然的问题。
- 修复了马车与NPC发生碰撞时,车内乘客会攻击NPC的问题。
- 修复了当你的角色已坐在椅子上时,NPC 仍会坐到同一位置的问题。
- 解救被绑架的帕伊伦难民后,该任务现在会立即正确地记录在你的任务列表中。
- 修复了灰鬃 NPC 会对玩家角色说出怀疑或敌对台词的问题。
- 优化了腰间佩戴武器的定位,使其外观更自然。
- 修复了用弓瞄准铁栅栏时,角色瞄准动画会不自然地重复的问题。
- 修复了同种动物有时以不同价格出售的问题。
- 修正了火车内部分NPC的位置错误。
- 修复了使用库库园丁背包时,某些植物可被无限次采摘的问题。
- 提升了部分服装的视觉效果。
- 修复了全屏模式下,鼠标移动可能导致游戏窗口大小或位置意外变化的问题。
- 修复了在某些情况下使用拍照模式时,室内也能看到雨水的问题。
- 修复了某些瀑布的水流朝不自然方向喷溅的问题。
- 修复了某些物品显示不自然的问题。
- 修复了在特定情况下会出现渲染错误的问题。
- 修复了使用“黑星之息”时偶尔会出现帧率骤降的问题。
- 修复了骑乘坐骑时锁定目标会导致镜头抖动的问题。
- 修复了快进时,即使片段结束,相关音效仍会继续播放的问题。
- 修复了在悬赏期间无法使用战斗坐骑攻击守卫的问题。
- 修复了在某些存档中加载过程会无限期持续的问题。

