Crimson Desert dostal další velkou aktualizaci. S aktualizací 1.06 přicházejí noví trvalí jezdci a možnost získat zpět zdroje vynaložené na vylepšení zbraní.
Méně než dva týdny po verzi 1.05 vychází další velká aktualizace 1.06 pro Crimson Desert. I tentokrát se plní přání fanoušků v podobě nových jízdních zvířat a praktické funkce. Komunita se navíc těší na novou minihru, která však může rychle vyprázdnit váš stříbrný účet. Přehled nejdůležitějších změn a všechny poznámky k aktualizaci 1.06 najdete zde.
Co obsahuje aktualizace 1.06?
Musíme si promluvit o dvou velkých změnách v aktualizaci. Tou nejdůležitější je pravděpodobně extrakce, možnost u kováře vrátit vylepšené zbraně a výbavu do jejich původního stavu a získat za to zpět suroviny . O tuto možnost si přálo mnoho hráčů a hráček, protože při vylepšování zbraní je nutné vynaložit i velmi omezené suroviny, jako jsou artefakty. Takto funguje nová funkce:
- Přejdeme k libovolnému kováři a v nabídce vybereme možnost Extrahovat.
- Zde nyní máme možnost odstranit jednotlivé úrovně ze zbraně/předmětu výbavy nebo je rovnou vrátit na původní úroveň. Získáme zpět všechny použité artefakty z Abyssu a unikátní materiály pro crafting, stejně jako 70 procent běžných surovin, jako je dřevo, ruda a drahé kameny.
Druhou velkou novinkou aktualizace 1.06 jsou nová trvalá jízdní zvířata. Určitá divoká zvířata lze nyní zkrotit tím, že je porazíme a poté nakrmíme. Patří mezi ně medvědi, divočáci, vlci, jeleni, ovce tlustorohé, kukačky, leguáni, raptory, velbloudi, lvi a tygři. Novým jízdním zvířatům můžete navíc nasadit sedla.
Podle poznámek k aktualizaci obsahuje automat dvanáct druhů lamp, židli, pokrývku hlavy se zvláštním vzhledem, stejně jako artefakty a vybavení z Abyssu. Hráči automat již přijali velmi dobře:
Přidali minihru s automatem na výhry, která dává jedinečné odměny, haha, ti vývojáři.
Edit: Právě hraju tu hru s automatem, jsou tam desítky cen z různých automatů a přivádí mě to k šílenství. Skutečný endgame je tady.
Konečně nějaké využití pro všechno to zlato, které jsem nashromáždil.
Kromě větších novinek obsahuje aktualizace 1.06 také spoustu drobností. Například nám nyní v boji pomáhají psi se speciálním předmětem a všechny ryby v inventáři lze nyní vyčistit najednou. Kromě toho jsou nyní k dispozici volitelné pochvy na meče, nové schopnosti pro Oongku a možnost vylepšit výbavu, jako je Visione. Kompletní seznam změn najdete na stránce 2 v poznámkách k aktualizaci.
Poznámky k aktualizaci 1.06
Novinky
- Byla přidána speciální jízdní zvířata.
- Byla provedena změna, díky které si můžete u určitých zvířat vybudovat důvěru a zaregistrovat je jako jízdní zvířata.
- Dotčená zvířata: medvěd, divočák, vlk, jelen, ovce tlustorohá, kukačka, leguán, raptor, velbloud, lev, tygr
- Divoká zvířata lze zkrotit tím, že je přemůžete a nakrmíte. Určité druhy však vyžadují speciální metody zkrocení.
- U zvířat, která nelze zkrotit, se důvěra nezvýší ani krmením.
- Pokud sedíte na zvířeti, můžete v inventáři vybrat jídlo a nakrmit ho pomocí tlačítka „Nakrmit“.
- Do inventáře byla přidána další záložka pro správu speciálních jízdních zvířat.
- V záložce „Jízdní zvířata“ v rychlém přístupu lze nyní zaregistrovat pouze jedno běžné a jedno speciální jízdní zvíře.
- Vzhled speciálních jízdních zvířat byl změněn tak, že sedlo již není součástí standardního vzhledu, ale lze jej nyní nasadit jako výbavu.
- V záložce pro správu speciálních jízdních zvířat můžete nasadit výbavu.
- V sedlářstvích jednotlivých měst můžete nakupovat a vybavovat sedla pro speciální jezdecká zvířata.
- Sedlářství v Hernandu – sedlo pro vlka a medvěda
- Sedlářství Equinsher v Hernandu – sedlo pro jelena a vlka
- Sedlářství v Calphade – sedlo pro medvěda a kukačku
- Sedlářství v Demeniss – sedlo pro kukačku a jelena
- Sedlářství v Pailune – sedlo pro medvěda a kamzíka
- Sedlářství Delesyia – sedlo pro prase bradavičnaté
- Sedlářství Tommaso – sedlo pro leguána
- Sedlářství Varnia – sedlo pro velblouda
- Byla přidána funkce „Extrahovat“, díky které můžete při vylepšování výbavy částečně získat zpět použité materiály.
- Pomocí této funkce můžete extrahovat a získat zpět část materiálů, které byly použity při vylepšování výbavy.
- Tuto funkci můžete využít tak, že oslovíte kováře ve vesnicích nebo regionech.
- Při extrakci si můžete vybrat, do jaké úrovně chcete extrahovat. Můžete extrahovat pouze jednu úroveň, nebo až k původní „základní úrovni vylepšení“, kterou předmět měl, když jste jej získali.
- Výzbroj se při extrakci nezničí, pouze se odpovídajícím způsobem změní úroveň vylepšení.
- Příklad: Předmět se základní úrovní vylepšení 4, který byl aktuálně vylepšen na úroveň 10.
- Pokud zvolíte extrakci na úroveň 4, budou extrahovány materiály, které byly použity pro vylepšení z úrovně 4 na úroveň 10. Výbava zůstane na úrovni vylepšení 4.
- Množství materiálů získaných při extrakci se liší podle typu materiálu.
- Speciální materiály – Speciální posilovací materiály, jako jsou artefakty nebo Aeserionova šupina, se získají zpět na 100 %.
- Běžné materiály – Železná ruda, měděná ruda, krvavé kameny atd. se získají zpět přibližně na 70 %.
- Pro Oongku byla přidána nová sada schopností „Pěstní souboj“.
- Můžete si ji prohlédnout v okně schopností výběrem položky „Holé ruce“.
- Sada schopností Pěstní souboj pro Damiane bude přidána v nadcházející aktualizaci.
- Byly přidány pochvy pro meče a obouruční meče.
- Byla přidána funkce pro zobrazení pochvy, pomocí které si můžete vybrat, zda se má pochva vaší postavy zobrazovat.
- Byl přidán nový předmět: „Amulet statečnosti“. Pokud je vybaven, vaši psí společníci zaútočí na nepřátele.
- Tento předmět lze zakoupit u NPC v tajném obchodě v Pororinu.
- Byla provedena změna, díky které si můžete u určitých zvířat vybudovat důvěru a zaregistrovat je jako jízdní zvířata.
- Do cirkusu „Smějící se loutka“ byl přidán automat na suvenýry.
- Dostupné předměty: 12 druhů lamp, 1 židle, 1 pokrývka hlavy se zvláštním vzhledem, artefakty Abyss, výbava Abyss
Hlavní změny
Obsah
- Některé části výbavy, včetně Visione, lze nyní vylepšit. Dále byly přidány sloty, do kterých lze zasunout výbavu Abyss.
- Počet slotů byl zvýšen o stejný počet, jaký má daný typ výbavy standardně.
- U některých předmětů a u výbavy Kuku se však používá menší počet slotů než u výbavy stejného typu.
- U některých plášťů byl typ odolnosti proti atributům změněn tak, aby odpovídal příslušným nastavením pláště.
- Byla opravena chyba, kvůli které se některé vysílací mise automaticky nerestartovaly.
- Byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné za určitých okolností vyvolat mazlíčky.
- Byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné dokončit úkol „Bohatá odměna“, pokud byl prováděn v určitém pořadí.
- Byla opravena chyba, kvůli které totemové kůly vázání mizely ze skladu ztracených předmětů. Nyní jsou opět vydávány.
- Byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné znovu zkrotit orla s hodinovým strojem po neúspěšném pokusu o zkrocení.
- Do inventáře byly přidány funkce „Vymazat vše“, „Zabít vše“ a „Získat všechna semena“.
- Byl opraven problém, kvůli kterému nebylo v určitých situacích možné barvit koňské postroje.
- Byla přidána místa, kde lze získat znalosti o určitých frakcích, které dříve nebylo možné získat.
- Vylepšování pomocí stejného vybavení je nyní možné pouze do úrovně bezprostředně předcházející té, po které je vyžadován artefakt z Abyssu.
- Některé předměty, které dosud nebylo možné skládat, lze nyní skládat na jedno místo.
- Použitelné předměty: nábytek, ozdoby
Boj / Akce
- Byla vylepšena standardní pozice a základní pohyby při výběru zbraně pro boj pěstmi.
- Schopnost „Odrážet světlo“ lze nyní použít i holýma rukama.
- Útoky s obouručními děly nyní vyvolávají dodatečné efekty.
- Standardní útočná hodnota obouručních děl byla upravena.
- Byla vylepšena útočná kombinace po použití schopnosti pro boj zblízka „Série kopů“.
- Bylo vylepšeno zaměření na malá zvířata pomocí zbraně na dálku.
- Byla opravena chyba, kvůli které úder dolů těžkými předměty u některých bossů způsoboval abnormálně vysoké poškození.
- Byla opravena chyba, kvůli které se po načtení hry občas nedaly vystřelit šípy, i když byly v inventáři.
Ovládání
- Umístění předmětů do knihoven bylo v rámci výzdoby domova vylepšeno.
- Byla přidána speciální animace pro případ, kdy selže ovládání při úplném otočení velkého ventilu.
- Přelezení okna je nyní možné i ze stran, zatímco visíte na zdi.
- Při sledování NPC se kamera po určité době automaticky nasměruje do směru pohledu postavy.
UI
- Byla opravena chyba, kvůli které se některé klávesové zkratky nezobrazovaly v závislosti na způsobu zadávání.
- Aktuální stav mincí se nyní zobrazuje v okně přizpůsobení postavy a barvení.
- Do menu schopností byla přidána funkce vyhledávání, která usnadňuje nalezení požadovaných schopností.
- Návod se nyní zobrazuje i během rybaření, když čekáte, až ryba zabere.
- Uživatelské rozhraní ve výzkumné laboratoři bylo upraveno tak, aby bylo intuitivnější.
- Byla opravena chyba, kvůli které v určitých situacích přestalo uživatelské rozhraní reagovat při změně předvolby pro přizpůsobení klávesnice a myši.
Grafika a nastavení
- Byla přidána možnost noční korekce tónů.
- Při aktivaci této možnosti barvy vyblednou a tmavé oblasti se zesvětlí.
- V deaktivovaném stavu působí barvy sytěji a tmavé oblasti vypadají ještě tmavší.
- [Mac] Bylo vylepšeno rozpoznávání podpory HDR pro jednotlivé obrazovky. Díky tomu lze nyní HDR správně aktivovat na kompatibilních externích monitorech, zatímco na monitorech bez podpory HDR to již není možné.
- [Mac] Byl opraven problém, při kterém občas docházelo k pádu GPU během hraní.
- Byl opraven problém, při kterém docházelo k chybám vykreslování při rozlišení 5120 x 2160.
- Byl opraven problém, při kterém docházelo k invertování barev při použití foto režimu za určitých podmínek.
- Byl opraven problém, při kterém se při aktivaci HDR a vylepšení kvality HDR deaktivovala funkce Direct-to-Display.
- Byl opraven problém, při kterém adaptivní spouště v části „Nastavení – Vstup“ nefungovaly správně.
- Byl opraven problém, při kterém hra spadla, pokud byly při současném používání externích overlay programů změněny možnosti HDR nebo generování snímků.
- Byl opraven problém, při kterém vypadaly vodopády v závislosti na vzdálenosti nepřirozeně.
- Možnost „Zapnout/vypnout pokrývku hlavy“ se nyní skryje, jakmile u kadeřníka vyberete menu pro tetování na těle.
Lokalizace
- Byly opraveny chyby lokalizace ve všech jazycích a byla vylepšena celková kvalita lokalizace.
Ostatní
- Byl opraven problém, při kterém vybavení z inventáře mizelo do seznamu ztracených předmětů.
- Byl opraven problém, při kterém se barvy na krční části „Elegantní karmínové kožené zbroje“ neaplikovaly.
- [Damiane/Oongka] Byl opraven problém, při kterém se nastavení tetování na obličeji a těle při načítání uloženého stavu hry nepoužilo správně.
- [Damiane/Oongka] Byl opraven problém, při kterém se při vybavování jezdeckého vybavení nesprávně zobrazovaly předměty ve slotech pro vybavení jízdních zvířat u Kliffa.
- [Damiane] Opravena chyba, kvůli které nebylo možné vybavit kosu.
- Opravena chyba při rybaření, kvůli které ryby nebraly, pokud byl návnada nahozena na určitých pozicích.
- Zvýšena prodejní cena ryb.
- Byla zvýšena pravděpodobnost získání plánů na výbavu Abyss v určitých základnách.
- Byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné správně číst knihy při jízdě na koni.
- Byla opravena chyba, při které se při použití „Elementárního meteorického kopu“ útok neprovedl správně.
- [Oongka] Byla opravena chyba, při které byla schopnost „Explozivní skok“ přerušena dříve, než se postava dotkla země.
- [Oongka] Opravena chyba, kvůli které byl letový režim přerušen, pokud byl dálkový útok během letu rychle zrušen.
- [Damiane] Opravena chyba, kvůli které nebylo možné použít schopnost „Konter“, pokud byla vybavena velkoplátová zbraň.
- Byl opraven problém, při kterém nebylo možné ve vzduchu správně použít „Zaměřený přesný výstřel“.
- Při použití schopnosti „Zaměřený úhybný výstřel“ se nyní animace přebíjení neprovede, pokud nebyl vystřelen žádný výstřel.
- Byla opravena chyba, kvůli které bylo možné použít schopnost kopí „Bodnutí: Odraz“, aniž by byla předtím naučena.
- Byla opravena chyba, kvůli které některé úchopové schopnosti nespotřebovávaly výdrž.
- Byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné udržet schopnost „Element: Elektrické silové pole“ v závislosti na zvoleném ovládání úhybů.
- Byla opravena chyba, kvůli které se za určitých okolností aktivovaly efekty „Elektrického mecha dlouhého meče“, i když byla zbraň zasunuta.
- Byla opravena chyba, kvůli které se v boji drasticky snižovala rychlost monster.
- Byla opravena chyba, kvůli které byly útoky některých bossů přerušeny, pokud byli zasaženi útoky na dálku.
- Byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné zasáhnout zeleného obřího leguána.
- Byla opravena chyba, kvůli které se „kontra“ přerušila i přes zbývající výdrž, pokud bylo nasazeno určité vybavení z Abyssu.
- Pokud během souboje s bossem opustíte bojovou zónu, lišta omráčení bosse se nyní postupně doplňuje.
- Bossové se nyní vrací do bojové zóny rychleji, pokud ji během boje opustili.
- Byla opravena chyba, kvůli které se při odvetě proti určitým bossům nesprávně zobrazovala zpráva, že jste opustili bojovou zónu.
- Byla opravena chyba, při které se postava během odvetného souboje s určitými bossy stala průhlednou.
- Byla opravena chyba, při které při načítání uloženého stavu během odvetného souboje občas zůstávalo označení bojové zóny na mapě a minimapě.
Byly provedeny opravy a vylepšení u určitých bossů. (Abychom se vyhnuli spoilerům, najdete změny v tomto obsahu v rozevíracím menu níže.) Byly opraveny některé problémy související s úkoly. (Abychom se vyhnuli spoilerům, najdete změny v rozevíracím menu níže.)
- Byl opraven problém, při kterém byly po uložení a načtení herního stavu přerušeny výpravy do určitých základen.
- Všechny body příspěvku investované do přerušených misí byly plně vráceny.
- Byl opraven problém, při kterém se nesprávně zobrazovalo uživatelské rozhraní, pokud mise skončila na základně, zatímco jste si právě prohlíželi detailní zobrazení jiné základny.
- Byl opraven problém, při kterém rybářský obchod vykupoval vaše předměty za vyšší cenu.
- Byl opraven problém, při kterém bylo možné se ve vzduchu zavěsit na spřátelené NPC.
- Byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné používat některé vybavené předměty, jako například batoh Kuku-Gärtner.
- Byla opravena chyba, kvůli které bylo možné očistit určité Sankty bez spotřeby energetického jádra.
- Byla opravena chyba, kvůli které pozice pro oživení vypadala v určitých situacích nepřirozeně.
- Byla opravena chyba, kvůli které spolucestující v kočáře útočili na NPC, když do nich kočár narazil.
- Byla opravena chyba, kvůli které se NPC posadili na stejné místo, zatímco na této židli již seděl váš charakter.
- Záchrana spoutaných uprchlíků z Pailune se nyní okamžitě a správně zaznamená do vašeho seznamu úkolů.
- Byla opravena chyba, kvůli které NPC z kmene Šedivých hřív vůči postavě hráče pronášeli podezřívavé nebo nepřátelské dialogy.
- Umístění zbraní nošených u pasu bylo optimalizováno pro přirozenější vzhled.
- Byla opravena chyba, kvůli které se animace zamíření postavy nepřirozeně opakovala, když jste s lukem mířili na mříže.
- Byla opravena chyba, kvůli které byla zvířata stejného druhu někdy nabízena k prodeji za různé ceny.
- Bylo opraveno nesprávné umístění některých NPC uvnitř vlaku.
- Byl opraven problém, při kterém bylo možné některé rostliny sklízet donekonečna, pokud byl použit batoh Kuku-zahradníka.
- Byla vylepšena vizuální kvalita některých outfitů.
- Byl opraven problém, při kterém se velikost nebo poloha herního okna v režimu celé obrazovky mohla nechtěně měnit pohybem myši.
- Byl opraven problém, při kterém byl v určitých situacích během používání foto režimu viditelný déšť i v interiérech.
- Byl opraven problém, při kterém voda z určitých vodopádů stříkala nepřirozeným směrem.
- Byl opraven problém, při kterém byly určité předměty zobrazeny nepřirozeně.
- Byla opravena chyba, kvůli které v určitých situacích docházelo k chybám vykreslování.
- Byla opravena chyba, kvůli které při použití „Černá hvězda – dech“ občas docházelo k poklesům snímkové frekvence.
- Byla opravena chyba, kvůli které se kamera chvěla, když jste zamířili na cíl, zatímco jste byli na mountu.
- Byla opravena chyba, kvůli které při přetáčení dopředu pokračoval přehrávání příslušného zvuku i po skončení sekvence.
- Byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné zaútočit na stráže na bojovém mountu, pokud na vás byla vypsána odměna.
- Byla opravena chyba, kvůli které se načítání v určitých uložených pozicích nekonečně prodlužovalo.

