这款别开生面的生存游戏《无言之林》(Wordless Forest)由独立开发者亲自拍摄的影像素材组成,为此他亲自跋涉于森林之中长达数周之久。
在生存游戏的世界里,你们能活下来吗?毕竟除了严寒、饥饿和疲惫之外,往往还会出现僵尸或其他致命的危险。但光是独自一人身处森林,往往就已经足够艰难了。这也正是《Wordless Forest》也试图证明这一点: 正如他在 Steam 上所写,为了制作这款非同寻常的游戏,开发者本人曾在森林中徘徊了 40 天。
像现实一样生存?
在游戏中,我们看到的完全是开发者旅途中的实拍画面。因此,《Wordless Forest》更像是一部互动式生存电影,在其中我们必须仔细规划下一步行动并做出抉择,才能生存下去。游戏中没有对话,我们完全只能依靠自己,才能迎来四种不同的结局之一。
开发者多古斯·卡格里奇(Dogus Cagrici)在《无言之林》(Wordless Forest)的 Steam 页面上写道:
这款游戏背后并没有庞大的制作团队。也没有随行车辆能在紧急情况下迅速将我送回城市。为了捕捉这种氛围,我独自一人深入荒野,只带着我的背包和相机。[…] 屏幕上所呈现的疲惫、冰冷的水以及疼痛,百分之百都是真实的。
为了拍摄这些画面,卡格里奇独自穿越了土耳其的四片不同森林区域,据他本人所述,此举冒了极大的风险:在没有手机信号、仅被大自然和野生动物包围的情况下,任何失误都可能造成严重后果。他曾多次因跌倒而险些骨折。
该游戏自2026年8月24日起在Steam平台上线,但也招致了一些批评:例如,评论中有人指出了游戏时长过短——仅不到一小时。不过,开发者出色的表演和拍摄画面本身却赢得了赞誉。
在你们看来,生存游戏应该是什么样的:生存过程应该尽可能地艰难且真实吗?还是更喜欢建造巨大的基地并砍杀成群的僵尸?《无言之林》会是你们喜欢的类型吗?欢迎在评论区留言!
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