„Wyczerpanie i ból są prawdziwe” – twórca gry typu survival wędrował samotnie przez dziką przyrodę przez 40 dni

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Niezwykła gra typu survival „Wordless Forest” składa się z materiałów filmowych nagranych przez twórcę, który przez wiele tygodni samodzielnie przemierzał lasy.

Czy przetrwalibyście w świecie gry survivalowej? Oprócz zimna, głodu i wyczerpania często dochodzą przecież jeszcze zombie lub inne śmiertelne zagrożenia. Jednak samo przebywanie samotnie w lesie często już wystarcza. Tak uważa równieżWordless Forestchce pokazać: Aby stworzyć tę niezwykłą grę, sam twórca przez 40 dni błąkał się po lasach, jak pisze na Steamie.

Przetrwać jak w rzeczywistości?

W grze widzimy wyłącznie nagrania z podróży twórcy. Wordless Forest jest zatem raczej interaktywnym filmem survivalowym, w którym musimy starannie planować każdy kolejny krok i podejmować decyzje, aby przetrwać. Nie ma tu dialogów, musimy polegać wyłącznie na sobie, aby dotrzeć do jednego z czterech różnych zakończeń.

Twórca Dogus Cagrici pisze na stronie Wordless Forest na platformie Steam:

Za tą grą nie stała żadna wielka ekipa. Nie miałem żadnego pojazdu towarzyszącego, który w razie potrzeby mógłby szybko zawieźć mnie do miasta. Aby uchwycić tę atmosferę, wybrałem się sam w dzicz, mając przy sobie jedynie plecak i aparat. […] Wyczerpanie, lodowata woda i ból, które widać na ekranie, są w stu procentach prawdziwe.

Aby nakręcić te ujęcia, Cagrici samotnie wędrował przez cztery różne obszary leśne w Turcji i, jak sam twierdzi, narażał się przy tym na duże ryzyko: bez zasięgu komórkowego, otoczony wyłącznie naturą i dzikimi zwierzętami, jeden błąd mógłby mieć poważne konsekwencje. Podczas upadków kilkakrotnie omal nie złamał stopy.

Gra jest dostępna na Steamie od 24 sierpnia 2026 roku i spotyka się również z krytyką: w recenzjach krytykuje się na przykład bardzo krótki czas rozgrywki, wynoszący zaledwie niecałą godzinę. Pochwały zbiera natomiast gra aktorska twórcy oraz same ujęcia.

Jak powinny wyglądać dla was gry typu survival: czy przetrwanie powinno być przedstawione w możliwie najtrudniejszy i najbardziej realistyczny sposób? A może wolicie budować ogromne bazy i wykańczać hordy zombie? Czy „Wordless Forest” też byłoby dla was? Napiszcie o tym w komentarzach!

Więcej historii o przetrwaniu znajdziecie w ramce powyżej: Marie-Lena przedstawia wam swoje najnowsze odkrycie z gatunku survival, a nasz film o Project Zomboid pokazuje najnowszą, ogromną aktualizację tej symulacji z zombie.

Thomas
Thomas
Wiek: 31 lat Pochodzenie: Szwecja Hobby: gry, piłka nożna, narciarstwo Zawód: redaktor online, animator

RELATED ARTICLES

One Piece: W trzecim sezonie serialu Netflixa pojawią się cztery nowe postacie, a jednego z niemieckich aktorów być może...

Emilio Sakraya zdobył rolę w serialu fabularnym opartym na mandze „One Piece”, a fani nie mogą w to uwierzyć.„To...

Wraz z wyciekiem informacji o GTA 6 niepokojące zjawisko osiąga nowy wymiar – wydawca traci ponad 2 miliardy dolarów...

Wycieki informacji o grach wideo od dawna są utrapieniem. W przypadku GTA 6, w połączeniu z fałszywymi materiałami generowanymi...

Call of Duty: Modern Warfare 4 – wersja beta eliminuje irytujące kompilowanie shaderów na PC

Infinity Ward rozwiązuje w CoD MW4 dwa od dawna występujące problemy na PC. Wersja beta wstępnie ładuje shadery w...