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星期一, 15 12 月, 2025

测试:Naraka Bladepoint是今年最令人兴奋的大逃杀

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Naraka: Bladepoint为大逃杀类型注入了新的活力,使其成为Steam上的热门游戏。但这个游戏真的值得吗?我们的测试揭示了它。

目前真的没有足够的大逃杀游戏可以选择。最多,事实上,最成功的流派代表,如《堡垒之夜》、《Apex传奇》或《使命召唤:战争地带》,本质上都是射击游戏,因此玩法类似。

由中国开发商24娱乐公司开发的《Naraka: Bladepoint》通过将枪支换成剑、矛和刀,实际上为该类型游戏带来了一股新鲜空气–因此在Steam上一夜之间获得了巨大的成功。然而,这种炒作是否有道理,你可以在我们的评论中找到答案。

又是一场大逃杀,但是…

从介绍中你可以想象,《Naraka:Bladepoint》是一款战斗游戏。因此,这里可以找到该流派的所有基石。60名玩家在一个无垠的小岛上嬉戏。他们以武器、盔甲、升级和治疗物品的形式收集战利品。一个死亡区越缩越小,直到只剩下一个玩家或三人小组。你知道这一点,这不是什么新鲜事。

然而,《Naraka: Bladepoint》给人的感觉与众所周知的类型代表完全不同–不仅仅是因为它更漂亮,而且由于亚洲的背景,比简单的《Playerunknown’s Battleground》更有气氛。

/“图形和艺术风格都是令人信服的全线。”

与竞争对手最大的区别是对近战的关注。弓箭、火枪和手枪等火器确实存在,但这些火器一般只在实际决斗前用来抓挠一下敌人。如果你在纳拉卡遭遇灭顶之灾,保证是在矛尖上或剑刃上。

为了防止这种情况经常发生,我们将非常小心地把你引入游戏。有几个教程、训练模式和机器人比赛–你甚至被迫参加后者。即使你在介绍完几乎不存在的故事后直接开始排名模式,第一轮也主要是与AI对手对战。

在训练中,我们可以尽情地尝试武器、技能和升级。
在训练中,我们可以尽情地尝试武器、技能和升级。

这些机器人并不特别聪明,可以通过直截了当地敲击攻击按钮来击倒。我们并不觉得这特别有趣。机器人也只为我们准备了与人类对手的战斗,尽管这将是痛苦的必要。

纳拉卡:Bladepoint不断想诱惑我们花更多的钱。
纳拉卡:Bladepoint不断想诱惑我们花更多的钱。

注意:微交易无处不在!

虽然《Naraka: Bladepoint》是一个买来玩的游戏(购买价格:20到50欧元),但进一步的货币化使我们想起了Free2Play游戏。除了付费的高级战斗通行证之外,还有一个游戏内的商店,你可以直接用真钱购买战利品或某些皮肤。

好:所提供的所有物品都是纯粹的外观。不太好:游戏不断地用报价来烦扰我们。例如,如果我们想从免费的战斗通行证中索取奖励,我们必须每次都点击掉关于高级变体的提示。

迷人的战斗与潜在的挫败感

《Naraka: Bladepoint》中的近战决斗是游戏的核心,理论上很容易学习。因为它的核心是一个可以迅速理解的石头剪刀布原则:用鼠标的左键和右键,你执行轻巧的攻击链,最终在一个特别强大的攻击之前,你的角色会短暂地亮起蓝灯。你也可以按住这些键,在短暂的充电时间后直接触发 “蓝色 “攻击。

带电的攻击总是能击中轻度攻击,而且命中率很高,但也能被你的敌人用精确的时机抵挡。这通常会耗费你大量的生命和装甲积分。

敌人用轻拳攻击,因此没有机会对付我们的带电攻击。
敌人用轻拳攻击,因此没有机会对付我们的带电攻击。

然而,在实践中,我们首先发现,在我们的测试中,根本就很难获得这种知识。在我们毫不费力地主宰了机器人游戏,带着完全错位的优越感迎接第一个真正的敌人之后,我们的嘴被打了。

快如闪电的战斗似乎过于混乱、不公平和不可捉摸–我们花了几个小时在挫折中从一个游戏死到另一个游戏。直到某一刻,我们终于看到了曙光,我们开始质疑的不是游戏,而是我们的游戏方式。因为重复使用标准连击,在对付人工智能对手时效果很好,但在对付真正的敌人时就成了死亡陷阱。太容易预测了,因此容易招架。

成功的方法是:少即是多。想想像《街头霸王》或《铁拳》这样的格斗游戏。当然,你可以通过狂跳和按键来赢得比赛,就像我们的小兄弟、小姐妹和没有自己的游戏机的朋友在童年时代喜欢让我们感到的那样。但你在面对熟练的球员时不会有任何机会。

在三重奏模式下,战斗变得更加混乱。但是,通过练习和良好的时机,你可以同时击败几个敌人。
在三重奏模式下,战斗变得更加混乱。但是,通过练习和良好的时机,你可以同时击败几个敌人。

谁想赢得比赛,就必须投入大量时间来掌握拳头、招架和躲避的心理游戏。纳拉卡的情况就是如此。一旦基本知识被内化,你将在每场比赛中获得具有挑战性和令人兴奋的战斗,其中的问题是挑起你的对手的错误步骤,并在一瞬间识别和利用它们。

另一个战术工具是人物的技能:目前,有七个英雄可供选择,每个英雄都有两个主动技能。例如,沙漠战士马塔里(Matari)可以短距离传送,而和尚天海(Tianhai)则通过他的绝技变身为强大的泰坦。然而,这些技能并不决定战斗,而只是充实战斗。

通过巨大的角色编辑器,我们可以根据自己的喜好定制英雄,甚至成为皮卡丘。
通过巨大的角色编辑器,我们可以根据自己的喜好定制英雄,甚至成为皮卡丘。

Who is Naraka: Bladepoint worth playing for?

由于其成功的战斗系统,《Naraka:Bladepoint》对我们来说是一款高于平均水平的游戏–至少在最初的挫折感被克服之后。你是否会有同样的感觉,主要取决于你的耐心。你是亚洲背景的粉丝吗?你喜欢大逃杀模式吗?你有时间和愿望来真正掌握这些机制吗?那么Naraka可以为你提供许多小时的乐趣。

另一方面,休闲玩家将有一段相当困难的时间,特别是由于匹配并不总是公平的–在我们的测试期间,我们多次与排名明显较高的玩家进行战斗。

纳拉卡:刀尖上的人不吝惜战利品。然而,我们在隐藏的宝库中发现了特别多的升级产品
纳拉卡:刀尖上的人不吝惜战利品。然而,我们在隐藏的宝库中发现了特别多的升级产品

此外,你应该注意技术问题。由于目前没有区域锁定,许多亚洲玩家也在欧洲服务器上尽情狂欢。这意味着,尽管有好的平局,但实际上伟大的决斗有时是由机会决定的。晶莹剔透的命中不再被登记,重要的行动,如躲避和抵挡,成为一种机会游戏。至少有24家娱乐公司宣布他们正在努力解决这个问题。

因此,如果你有耐心内化游戏机制,并等待开发商的错误修复,《Naraka:Bladepoint》将是今年迄今为止最令人兴奋的大逃杀游戏。

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