《Saros》确认PS5版本功能及PS5 Pro增强内容

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距离发售仅剩几周的《萨罗斯》(Saros),有望与《漫威金刚狼》等作品一同成为今年最重磅的 PlayStation 5 独占游戏之一。如今,在 4 月 30 日正式发售前夕,开发商 Housemarque 正式揭开了《萨罗斯》PlayStation 5 Pro 版本所规划的众多独家功能与增强内容的面纱。

继《Returnal》取得巨大成功后——该作曾是当时规模最大且广受好评的PlayStation 5独占游戏之一——Housemarque希望通过其新作《Saros》延续2021年作品中引入的游戏玩法元素。这款Housemarque的新作最初于2025年初的State of Play活动中首次亮相,原定于2026年3月发售,但因延期而将《Saros》的发售日期推迟了一个月。目前,《Saros》已确定将于4月30日作为PlayStation 5独占游戏正式发售。

《Saros》揭晓PS5 Pro增强功能

《Saros》已于本月早些时候正式完成开发,这意味着Housemarque工作室的这款弹幕地狱类第三人称射击游戏将在数周内正式发售。对于拥有PlayStation 5 Pro版本的玩家而言,游戏创意总监格雷戈里·劳登(Gregory Louden)在最新博客文章中揭示了该主机专属的所有特色功能与优化内容。Pro用户将能享受到的一大关键差异在于更新的PSSR支持。继上月PSSR 2发布后,Housemarque表示《Saros》将呈现更清晰的画面,玩家将“几乎无法将其与原生4K区分开来”。

Housemarque的技术总监塞波·哈洛宁(Seppo Halonen)还提及,工作室已提升了PS5 Pro版《萨罗斯》的基础渲染分辨率——即进行超分辨率处理前的原始分辨率。哈洛宁表示,这意味着玩家在60帧每秒的运行下将获得更加清晰的画面。“ “虽然我们采用动态分辨率技术以确保即使在激烈的战斗中也能保持稳定的帧率,但在场景对比中,PS5 Pro始终能呈现更清晰的画面,”这位开发者说道。他进一步解释称,PS5 Pro让Housemarque能够将《Saros》的画面表现力提升到新的高度,通过对反射效果和整体画质的诸多微调,确保画质的提升不仅体现在像素数量上,更体现在渲染内容的动态适配上。

《萨罗斯》在《重返》基础上提升画质的一个方面,在于其进化的3D音频精度。Housemarque表示,得益于PlayStation 5的Tempest 3D AudioTech技术,这将为玩家带来更加沉浸式的体验。“当使用支持3D音频的耳机或3D音频系统游玩时,你将能听到失落的卡尔科萨、敌对生物,甚至我们的音乐环绕在你的四周,”游戏创意总监表示。他还指出,工作室对DualSense手柄自适应扳机的运用也提升到了一个新的高度。使用L2键的自适应扳机时,半按可激活武器的替代射击模式,从而发动手榴弹发射器、射速较慢的重型弹药等不同攻击。完全按下L2键则会激活由“日蚀”驱动的强力武器,玩家可利用索尔塔里护盾收集的弹丸进行强力反击。

《萨罗斯》还将利用 PlayStation 5 的超高速 SSD 实现“近乎瞬时的快速加载”。开发团队表示,他们还为 DualSense 手柄的触觉反馈注入了更多细节、巧思和细腻感。该游戏的创意总监透露,玩家在游玩《萨罗斯》时将体验到一些“非常特别的触觉反馈”,但他拒绝透露具体细节。

Michael
Michael
年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

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