10.4 C
Берлин
понеделник, април 20, 2026

Saros потвърждава функциите на PS5 и подобренията за PS5 Pro

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Saros, чиято премиера е само след няколко седмици, се очертава да бъде една от най-големите ексклузивни игри за PlayStation 5 за тази година, наред с такива заглавия като Marvel’s Wolverine. Сега, преди старта на 30 април, разработчикът Housemarque разкри многото ексклузивни функции и подобрения, планирани за версията на Saros за PlayStation 5 Pro.

След огромния успех на Returnal, която по това време беше една от най-големите и най-високо оценени от критиката ексклузивни игри за PlayStation 5, Housemarque се стреми да надгради геймплей елементите, въведени в изданието от 2021 г., с следващата си игра, Saros. Представена за първи път по време на State of Play в началото на 2025 г., следващата игра на Housemarque първоначално трябваше да излезе през март 2026 г., но закъснение отложи датата на излизане на Saros с още един месец. Saros вече е насрочена за излизане ексклузивно за PlayStation 5 на 30 април.

Saros разкрива подобренията за PS5 Pro

Saros официално достигна златния статус по-рано този месец, което означава, че следващата третолична стрелкова игра от типа „bullet hell“ на Housemarque е готова за пускане само след няколко седмици. За тези, които притежават Pro версията на PlayStation 5, нова публикация в блога от творческия директор на играта, Грегори Луден, разкрива всички ексклузивни функции и подобрения за конзолата. Една от ключовите разлики, от които потребителите на Pro ще могат да се възползват, е обновената поддръжка на PSSR. След неотдавнашното пускане на PSSR 2 миналия месец, Housemarque твърди, че Saros ще има още по-ясна картина и че феновете „едва ли ще я различат от родното 4K“.

Сепо Халонен, техническият директор в Housemarque, също спомена как студиото е увеличило базовата резолюция на рендеринга за Saros на PS5 Pro, която е резолюцията преди упскейлинг. Халонен казва, че това означава, че играчите ще имат още по-ясна картина при 60 FPS. „ „Докато ние използваме динамична резолюция, за да гарантираме стабилна честота на кадрите дори в разгара на напрегнати битки, PS5 Pro винаги предоставя по-ясна картина при сравнение сцена по сцена“, каза разработчикът. Той продължава да обяснява, че PS5 Pro позволява на Housemarque да подобри графиките на Saros още повече, с много малки корекции в отраженията и цялостното качество, като гарантира, че подобрението не е само в повече пиксели, но и че рендерираното съдържание се мащабира, за да съответства.

Един от начините, по които Saros надгражда качеството на Returnal, е в усъвършенстваната 3D аудио прецизност на играта, която според Housemarque ще позволи още по-потапящо преживяване на PlayStation 5 благодарение на Tempest 3D AudioTech. „Можете да чуете изгубената Каркоса, враговете и дори музиката ни навсякъде около вас, когато играете със слушалки с включен 3D аудио или 3D аудио система“, казва творческият директор на играта. Той също отбелязва, че студиото е издигнало на ново ниво използването на адаптивните спусъци на контролера DualSense. Когато използвате адаптивния спусък на L2, натискането му наполовина ще активира алтернативния изстрел на оръжието, което позволява алтернативни атаки, като гранатомети, тежки патрони с по-бавна скорострелност и други. Натискането на L2 докрай ще активира Power Weapon, задвижвано от Eclipse, което позволява на играчите да отвърнат силно, използвайки събрани снаряди от вашия Soltari Shield.

Saros ще използва и ултрабързия SSD диск на PlayStation 5 за „почти мигновено бързо зареждане“. Екипът споделя, че е вложил повече детайли, мисъл и нюанси в тактилната обратна връзка на контролера DualSense на конзолата. Креативният директор на играта сподели, че има някои „много специални тактилни ефекти“, които играчите ще могат да изпитат по време на Saros, но отказа да разкрие изненадата.

Thomas
Thomas
Възраст: 31 Произход: Швеция Хоби: игри, футбол, ски Професия: Онлайн редактор, артист

RELATED ARTICLES

„The Sims 4“ получава голямо ново обновление за конзолите

Играчите на „The Sims 4“ за PlayStation и Xbox наваксват с колегите си от PC благодарение на ново обновление,...

Изтекла информация за Resident Evil Requiem подсказва за режим „Mercenaries“

Играчите вече се наслаждават на многократни преигравания на Resident Evil Requiem, като мнозина откриват забавни нови „великденски яйца“, а...

Crimson Desert разкрива какво ни очаква в следващото обновление

Разработчикът на Crimson Desert, Pearl Abyss, разкри, че все още подготвя някои от функциите, споменати в публикацията за актуализацията...