《Saros》文件体积庞大

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

随着游戏庞大的文件体积及预载日期已在网上公布,玩家们可以为本月晚些时候《Saros》的发售做好准备。受其前作——大受欢迎的《Returnal》启发,《Saros》似乎将游戏体验推向了新的高度,为玩家们期待已久的Housemarque式“子弹芭蕾战斗”增添了新的层次与进化。随着发售日日益临近,玩家们现在已知晓需要在 PlayStation 5 主机上腾出多少硬盘空间。

自一年多前在 PlayStation State of Play 活动中公布《萨罗斯》以来,玩家们持续看到了这款 Housemarque 最新第三人称射击游戏的新实机画面及其他细节。开发工作似乎进展相当顺利,因为《Saros》已于2026年4月初正式完成开发,这意味着游戏内容已全部制作完毕,Housemarque基本还有一个月的时间来继续完善诸如发售日补丁等内容,随后游戏便将正式发布。

《Saros》文件体积庞大

  • 83.440 GB

尽管这些并非来自索尼或Housemarque的官方数据,但PlayStation Game Size的社交媒体账号为玩家提供了大量关于《Saros》的新信息。该账号多年来一直非常准确,因此虽然并非官方消息,但玩家至少可以对《Saros》正式发售时的情况有所了解——游戏将于4月30日面向所有玩家正式发售,豪华版持有者则可于4月28日提前体验。

据 PlayStation Game Size 显示,《Saros》的下载体积相当庞大,达到 83.440 GB,因此玩家最好预留至少 100 GB 的可用存储空间,毕竟游戏未来无疑会发布更新和补丁,届时所需空间还将进一步增加。对于希望抢先体验的玩家,豪华版持有者可于4月21日开始预载,而标准版玩家则需在两天后的4月23日才能启动下载流程。

除了能比标准版玩家提前48小时游玩《萨罗斯》外,豪华版持有者还将获得若干额外福利。玩家将获得4套基于其他PlayStation Studios IP设计的、供主角阿琼·德夫拉杰(Arjun Devraj)使用的盔甲。其中“阿斯特拉盔甲”(Astra Armor)似乎取材自Housemarque前作《Returnal》中塞琳娜·瓦索斯(Selene Vassos)的装束;“怨灵盔甲”(Onryo Armor)的设计灵感源自《幽灵之夜》(Ghost of Yotei)中的阿茨(Atsu);而“米德加德盔甲”(Midgard Armor)则以克雷多斯(Kratos)及其在近期《战神》系列中的形象为蓝本。对于预购了游戏任意版本的玩家,最后一套名为“海岸之手”的盔甲则灵感源自小岛秀夫的《死亡搁浅》系列。

Housemarque一如既往地充分发挥硬件性能,确保其游戏不仅拥有令人惊叹的视觉效果,更带来流畅舒适的操作体验。《萨罗斯》计划充分利用PS5的性能,提供超快的加载画面、DualSense手柄的触觉反馈,以及面向耳机用户的3D音频选项。此外,游戏还将进一步提升《Returnal》本已惊艳的视觉效果,特别是在战斗进入白热化阶段时——届时屏幕上将飞舞着弹幕地狱般的弹幕,玩家需要发挥创造力来应对这些段落。

    RELATED ARTICLES

    《Beyond the Dark: Nightwatch》:Switch 2平台合作恐怖游戏邀得知名明星献声并参与配乐

    Atlantis Studio将于10月推出一款专为双人玩家设计的非对称惊悚游戏。得益于内置的“好友通行证”功能,只需一人购买游戏即可。Atlantis Studio 公布了其非对称合作恐怖游戏《Beyond the Dark: Nightwatch》的最新详情。该游戏将于10月22日在 Nintendo Switch 2 平台发售。开发团队现已透露,配音演员特洛伊·贝克(Troy Baker)和屡获殊荣的作曲家奥斯卡·阿劳霍(Oscar Araujo,《恶魔城:暗影之主》)将参与本作的制作。特洛伊·贝克的标志性嗓音特洛伊·贝克是游戏界最著名的配音演员之一。他最著名的角色当属《最后生还者》中的走私者乔尔。一款独立游戏能邀请到如此顶尖的业界巨星加盟,对Atlantis Studio来说实属一大壮举。非对称恐怖:第一人称视角与监控摄像头的碰撞《Beyond the Dark: Nightwatch》是一款双人游戏。其中一名玩家将以第一人称视角深入黑暗,深入一栋似乎既在监视又囚禁着居民的房屋。在那里,你们必须在暮色降临之前寻找线索、破译符号,并查明墙壁背后究竟发生了什么。“第二位玩家将从另一个视角体验事件,”游戏说明中写道。“通过由监控摄像头和战术辅助工具组成的网络,他/她会监视并解读局势,下达指令并发出警告。他/她的视角不同:有时知道得更多,有时却理解得更少。”《Beyond the Dark:...

    《Dave the Diver》:宣布将与《Subnautica 2》展开令人惊喜的联动

    《Dave the Diver》的最后一个DLC将于2027年初免费推出,并将《Subnautica 2》的水下世界引入游戏。戴夫和班乔将邂逅新的海洋生物,探索“普罗透斯”号,甚至会遭遇传说中的利维坦。在 Triple-i Showcase 上,《Dave the Diver》的开发商 Mintrocket 宣布了一项既出人意料又顺理成章、且完美契合的合作。该游戏的最后一个 DLC 计划于 2027 年初发布,将《Subnautica 2》与《Dave the Diver》的世界融合在一起。两个水下世界相遇尽管这两款游戏都以深海探索为核心玩法,但在风格上却处于截然相反的两端——但它们的契合度却远胜于《Dave the...

    《英雄连3》:Relic宣布将推出20周年纪念版3.0大型更新

    这一迄今为止规模最大的内容包将于11月推出,带来大幅度的视觉升级、优化后的AI、新地图以及《最终决战》模式的全新内容。Relic Entertainment 宣布将推出《英雄连3》的3.0大型更新,以庆祝该系列20周年纪念日。该更新将于2026年11月5日登陆PC平台,这也是这款策略游戏迄今为止规模最大的更新。“此次更新旨在显著提升《英雄连3》的几乎每一个方面,”官方表示。“它带来了全面的视觉和氛围升级、显著的音频改进、更智能的AI、游戏玩法和平衡性调整、全新及重制地图、战役模式的优化,以及‘最后防线’模式的新内容。这些改动共同将新手和老玩家的游戏体验提升到一个新高度,同时也彰显了Relic对本作的长期支持。”《英雄连》20周年实时战略游戏系列《英雄连》迎来20周年纪念。该系列曾凭借其创新的掩体系统和可破坏的环境,彻底革新了该游戏类型。3.0版本更新通过收录前作中的经典音乐等内容,向这一传承致敬。视觉与音效全面焕新:全新天气效果与经典配乐在技术层面,3.0版本新增了雪和雨等天气效果,优化了雾效,改进了士兵的照明效果,引入了动态湿润地面,更新了动画系统,并扩展了环境资源。此外,还有工业风、冬季和秋季风格的新战场等待着玩家探索。与此同时,全新且经过优化的武器音效、更清脆的弹着与爆炸音效,以及针对敌我载具重新设计的音效,都将进一步提升游戏的音效体验。此外,音乐曲库还新增了《英雄连》和《英雄连2》中的经典曲目。更智能的AI与战役模式的精细调整:游戏玩法的改动关于游戏流程,官方表示:“本次更新对游戏玩法进行了重要的微调,在细节上提升了游戏体验。AI在后期游戏中表现更出色,并采用了全新的战斗评级计算逻辑。因此,AI在战场上能做出更明智的决策,并展现出更周密的撤退策略。基于此前更新的补充平衡调整,旨在促进更多样化的战略玩法,并有针对性地遏制过于强大的战术。”在战役模式中,修复了此前可能阻碍游戏进程的错误。其他漏洞也已得到解决,玩家可期待游戏玩法和画面表现的提升。动态的意大利战役地图进行了视觉升级,其质量将与其余图形更新保持一致——包括更清晰的布局和更佳的可读性。新地图、外观道具及“最后防线”:为策略玩家带来的丰富内容更多新地图、重制地图以及新增的付费外观套装一览:新地图:安科纳铁路场(1v1)维雷河谷(2v2)福贾冬季(3v3)都灵钢铁厂(4v4)马穆特雷达站(4v4)重制地图:朗格勒斯(1v1)米尼亚诺峰冬季版(3v3)拉皮多河渡口(4v4)新外观套装:攀登荣耀(美军)雪绒花(德军)血色波罗的海(英军)寒流(德国非洲军团)衍生作品《英雄连3:最终决战》也将于11月5日发布一次内容丰富的更新。该补丁将引入全新的三人游戏模式、名为“Dam”(大坝)的新战场、额外的玩家和敌方单位、14种新技能、35项新被动科技,以及平衡性调整,这些内容将进一步拓展你们的战略选择。