《Exodus》:在角色创建方面,这款《质量效应》的竞争对手正遭遇一波失望浪潮

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Archetype在最新的社区更新中透露,角色自定义功能将被大幅削减。

这部杰出的系列作品《质量效应》之所以大获成功,很大程度上正是因为玩家可以创建属于自己的谢帕德指挥官,并通过对话系统直接影响剧情走向。自那时起,粉丝们便一直在渴求一款合适的替代之作,而自2023年底以来,大家的希望便寄托在《Exodus》上,该作预计将于明年发布。

这款科幻角色扮演游戏目前由Archetype Entertainment负责开发,因此交到了经验丰富的原Bioware开发者的手中——其中包括曾参与首部《质量效应》开发的詹姆斯·奥伦(James Ohlen)。因此,玩家对这款游戏的期待非常高,但仅在细节上就已出现裂痕:角色创建系统。

《Exodus》无法进行完全的角色自定义

在6月社区更新中,开发者总结了当前的进展情况,其中有一点尤为引人注目。开发者写道:

自公布以来,角色自定义功能一直备受热议。随着我们逐步揭晓更多游戏详情,我们将以坦诚透明的态度说明角色自定义功能的具体情况。

这是一段漫长的探索之旅,最终我们决定打造一个定位更明确的角色。我们的自定义功能侧重于若干预设选项,而非提供一个包含大量调节滑块的完整角色编辑器。这意味着Jun的外观将相对固定,但仍提供发型、胡须、发色、眼色、妆容和纹身等选项。

Archetype 此前在夏季游戏节(Summer Game Fest)发布的 20 分钟游戏实机演示视频中已对此进行了隐晦的暗示。视频中提到:“你们可以自定义 Jun 的性别(男性或女性),并通过多种选项来改变其外观”——可在 1 分 51 秒处看到:

“我真的很失望”

在《赛博朋克2077》或《怪物猎人:荒野》等拥有极其精细角色编辑器的现代角色扮演游戏盛行的时代,许多粉丝曾寄予厚望,甚至可能对此抱有期待。

因此,社区中很大一部分人现在都感到失望,例如内容创作者卡拉·伊丽莎白(Kala Elizabeth)就在她的YouTube账号和X上表达了这一情绪:

Exodus刚刚发布了角色编辑器的更新。Jun不再支持完全自定义,现在只能更改一些外观道具了。我真的很失望。

她和其他一些玩家不仅批评缺乏创作自由,还指出这可能导致角色多样性的丧失。

Jun的自定义功能将受到多大程度的限制,目前尚无详细信息。在开头提到的社区更新中,开发者表示,未来几个月内相关选项将在 Exodus的Discord服务器上逐一介绍。

尽管有失望的声音,但也有些人对此持更轻松的态度。对于像DragosFlyer中,功能强大的角色编辑器并非重点,JamieMorakUK甚至认为这种简化的自定义功能有其优势: “不过好消息是,面部动画会看起来更自然,而且角色会更具个性,让玩家能将其与该系列联系起来。”

而且我们不应忘记,一款优秀的角色扮演游戏并不取决于此类细节。《博德之门3》即使没有模组,预设的面部选项也寥寥无几,但依然是一场名副其实的角色扮演盛宴。

大家对《Exodus》的最新消息有何看法?你们是否曾期待过创建属于自己的“Jun”角色,还是说这对你们来说只是次要的?欢迎在评论区留言!

Stephan
Stephan
年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

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