《赛博朋克2077》加入第三人称视角:这是粉丝们在游戏发售前就一直期待的功能——如今他们自己动手实现了

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多年来,许多玩家一直希望V能拥有肩后视角。如今,一款新的PC模组正是实现了这一点。

你在角色编辑器中花费数小时精心调整发型、纹身和赛博植入体,结果却只能在骑摩托车时,或者偶尔在物品栏窗口里看到自己的游戏角色。

自2020年底游戏发售以来,部分玩家社区就一直希望《赛博朋克2077》能支持第三人称视角。虽然此前已有相关模组,但现有的解决方案往往难以让人感到真正顺畅。如今,一项运行效果显著提升的新尝试已正式推出。

»模组制作者CybrDrake开发的「沉浸式第三人称 – Best Of Both Worlds« 由模组制作者 CybrDrake 开发,自 2026 年 9 月 3 日起已在 Nexus Mods 上架,其目标正是如名称所示:让《赛博朋克 2077》支持第三人称视角游玩,同时无需拆解游戏中所有为第一人称视角设计的系统。

这款新模组相较于此前尝试的改进之处

游戏发布后不久,像“JB – TPP MOD”这样的早期自制解决方案就引起了轰动,但它们存在一个问题: 在《赛博朋克2077》中,仅仅将镜头向后推几米是远远不够的。因为CD Projekt Red在开发这款游戏时始终坚持第一人称视角,因此从第三人称视角观察时,V的动作看起来自然会显得不协调。

因此,CybrDrake专门针对第三人称视角重新调整了大量动画。尤其是V的女性角色,其跑步、慢跑、冲刺、跳跃、落地、游泳、滑行、闪避、攀爬以及拾取物品等动作均进行了全新调整和优化。

目前,男性V角色的改造范围尚不广泛。该模组制作者本人表示,目前主要修正了动画部分,因此女性角色暂时能提供更好的游戏体验。不过,针对男性V角色的后续改进工作将会陆续推出。

相机系统也比旧版本灵活得多。你可以自由地围绕V旋转镜头、调整距离,并保存五种不同的相机配置文件。此外,碰撞检测机制还能防止相机不断穿墙而过。

为了确保整个系统在实际游戏流程中不会崩溃,该模组采用了动态切换机制。一旦你拔出武器并陷入交火、坐进驾驶座、与终端交互或触发对话过场动画,游戏就会自动切换回第一人称视角。因此,不要指望这会是一款能像《巫师3》那样持枪战斗的游戏。

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

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