战地2042》传送门:新鲜出炉的巨型模式的所有信息

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Battlefield Portal以一种全新的形式结合了1942、Bad Company 2、BF3和2042,并为玩家提供了一个复杂的编辑器。我们回答关于该模式的最重要问题。

《战地2042》除了系列典型的多人对战和危险区模式外,还获得了第三个主要组成部分,该模式在EA Play上首次亮相。战地传送门是这个项目的名称,它将经典系列部分的元素现代化,并将它们结合在一种战地中心。

但是,这一切究竟是如何运作的呢?”战场门户 “到底是什么?在这篇关于揭示的文章中,我们回答了关于巨型沙盒的最重要问题。

Table of Contents

究竟什么是战场门户?

战地传送门的核心是《战地2042》的一种游戏模式,并将自己视为 “社区游乐场,我们的玩家可以在那里创造、分享和发现他们自己的创作和场景”,来自开发工作室Ripple Effect的Christian Grass解释说。

其核心是一套工具,在 “改变战争规则 “的口号下,使游戏的深远变化成为可能。除了经典的模式,如Rush或Conquest,粉丝们甚至可以发明自己的变体。

 

服务器如何工作?

如果你已经设计了自己的游戏模式,或者想尝试一下游戏模式,你可以在战场门户中启动自己的服务器–免费的。

你可以通过战场门户网站自己设置服务器,然后通过浏览器选择相应的模式。或者,你可以输入一个经验代码来启动一个特殊的游戏模式。

然而,请注意,一旦所有活跃的玩家离开比赛,你的服务器就会被关闭。因此,只有在任何时候都有玩家的情况下,永久服务器才有可能。

我在服务器上有什么管理权限?

作为服务器的创建者,你可以显示整个服务器的信息,如欢迎信息,重新启动地图或踢开和禁止玩家。禁令名单是持久的,当你启动一个新的服务器时,也会被应用。

“我们正在提供我们的玩家所期望的管理工具,以获得安全和有趣的游戏体验,”设计总监贾斯汀-维伯承诺说,

我可以在战场门户中获得XP和解锁吗?

《战地2042》的核心多人游戏,危险区以及战地传送门通过统一的进度系统联系在一起。这意味着你可以解锁三个组成部分中的每一个内容。

高级设计总监Justin Wiebe这样解释:”玩家应该在任何地方得到奖励。他们应该在三种模式中的每一种中获得经验值和附件等解锁。因此,进展的目的是全球性的”。交叉游戏也是可用的,但有限制。

所以《战地2042》的战斗通行证系统也在你玩传送门模式时启动。使命召唤》长期以来一直遵循这样的模式:在战争区和6vs6多人游戏中的XP进度支付到同一个战斗通行证中。

《战地传送门》运行在什么引擎上?

目前《战地2042》所基于的寒霜引擎,被用作所有游戏模式的基本框架。因此,所有的地图、车辆和其他来自旧部分的元素完全在与常规多人游戏《战地2042》相同的引擎中运行。

因此,《战地2042》发布后出现的所有内容(地图、车辆、武器和专家)也会立即自动成为门户的一部分。

是否也有官方开发者的创作?

是的。 开发者自己也计划向战地门户提供他们自己的新作品,并在一个策划的亮点区域提供这些作品(与特别高质量的粉丝作品一起)。

在这些官方播放列表中,玩家将能够重温《战地1942》中标志性的二战战役或《坏公司2》中的经典拉锯战场景,例如。那些寻找非常具体的社区体验的人可以通过标签和过滤系统搜索合适的服务器。

在《坏公司2》的瓦尔帕莱索,有一个退潮设置,可以为更多的玩家增加地图的大小。在PC上最多可以有128个用户。
在《坏公司2》的瓦尔帕莱索,有一个退潮设置,可以为更多的玩家增加地图的大小。在PC上最多可以有128个用户。

 

这一切混乱中的平衡在哪里?

在《战场传送门》中,几乎没有任何想象力的限制。例如,在一个宣传片中,开发商展示了一场比赛,其中2042年的一小队士兵与1942年的过剩德军步兵相遇,双方的装备与各自的时代相符。但一支K98栓动步枪对一支全自动M5A3高科技突击步枪–这公平吗?

开发商对此有一个令人震惊的简单答案:”我们没有平衡的概念。当你创造自己的战场作品时,我们把这个问题交给你。如果你愿意,你可以增加二战队伍的规模,为他们的武器增加更多的伤害,或者从现代士兵手中夺走车辆。我们不想为你做这些决定。”高级游戏设计师罗伯-多诺万解释说。

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

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