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mercoledì, Maggio 15, 2024

Battlefield 2042 Portal: tutte le informazioni sulla modalità gigante appena rivelata

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Battlefield Portal combina 1942, Bad Company 2, BF3 e 2042 in un formato completamente nuovo e dà ai giocatori un editor complesso. Rispondiamo alle domande più importanti sul modo.

Battlefield 2042 sta ottenendo un terzo componente importante accanto alle battaglie multiplayer tipiche della serie e la modalità Hazard Zone, che è stata presentata per la prima volta all’EA Play. Battlefield Portal è il nome del progetto, che modernizza elementi delle parti classiche della serie e li combina in una sorta di Battlefield Hub.

Ma esattamente come dovrebbe funzionare tutto questo e in cosa consiste Battlefield Portal? In questo articolo su Reveal, rispondiamo alle domande più importanti sulla mega sandbox.

Che cos’è esattamente Battlefield Portal?

Battlefield Portal è in fondo una modalità di gioco di Battlefield 2042 e si vede come un “parco giochi della comunità dove i nostri giocatori possono creare, condividere e scoprire le proprie creazioni e scenari”, spiega Christian Grass dello studio di sviluppo Ripple Effect.

Al suo centro c’è un insieme di strumenti che, sotto il motto “Change the rules of war”, rende possibili cambiamenti di vasta portata al gameplay. Oltre alle modalità classiche come Rush o Conquest, i fan possono anche inventare le proprie varianti.

Battlefield Portal combina elementi di Battlefield 1942, Battlefield Bad Company 2, Battlefield 3 e Battlefield 2042, che possono essere liberamente mescolati e abbinati. Un trailer con scenari di esempio mostra già a cosa può portare questo: I soldati della Wehrmacht dell’ambientazione della seconda guerra mondiale incontrano il moderno equipaggiamento da combattimento del prossimo futuro!

I giocatori possono scegliere tra le creazioni dei fan e le modalità di gioco ufficiali degli sviluppatori. Come nel gioco principale, sono possibili fino a 128 giocatori su PC, PS5 e Serie X/S, e fino a 64 giocatori sulle console LastGen. Questa infografica degli sviluppatori riassume di nuovo chiaramente i punti chiave elementari:

 

Is Battlefield Portal Free2Play?

Battlefield Portal fa parte di Battlefield 2042 ed è quindi disponibile solo per gli acquirenti della versione completa di tutte le piattaforme (indipendentemente dall’edizione). Non ci sono costi aggiuntivi per la creazione o il lancio delle creazioni dei fan.

L’editor vero e proprio, che può essere utilizzato per creare nuovi scenari, regole e battaglie, è disponibile gratuitamente per tutti gli utenti come interfaccia browser e non richiede l’acquisto del gioco principale. L’editor è accessibile sia sul PC che su smartphone e tablet.

Noshar Canals è considerato un classico. La mappa BF3 ritorna nel nuovo motore Battlefield 2042.
Noshar Canals è considerato un classico. La mappa BF3 ritorna nel nuovo motore Battlefield 2042.

“Se vuoi solo esplorare Battlefield Portal sul web e provare diverse impostazioni, puoi farlo completamente gratis”, chiarisce il Senior Game Designer Rob Donovan. “Puoi anche condividere le tue creazioni con gli amici, ma non giocarci tu stesso. ”

Quali mappe, armi e fazioni sono incluse?

Battlefield Portal dovrebbe combinare un sacco di armi, classi, veicoli, fazioni e altro da BF1942, Bad Company 2 e BF3. Il direttore generale Christian Grass chiarisce però:

Non ci saranno tutti i carri armati e le armi del 1942, per esempio. Invece, abbiamo selezionato una serie di cose che consideriamo importanti e significative per lo scenario e le classi. Vogliamo fornire abbastanza contenuti per ricreare autenticamente l’esperienza di gioco di quel tempo.

Battlefield Portal presenterà i seguenti contenuti al lancio:

13 Mappe

  • 2 Mappe da Battlefield 1942 (El Alamein, Battle of Bulge)
  • 2 Mappe di Bad Company 2 (Arica Harbor, Valparaiso)
  • 2 Mappe da Battlefield 3 (Confine del Caspio, Canali di Noshar)
  • 7+ Mappe di Battlefield 2042 (tutte le mappe di lancio e i futuri DLC)

 

3 dimensioni della mappa

  • Small layout (una sezione adattata da ciascuna delle 13 mappe)
  • Medium Layout (tutte le 13 mappe – progettato per 64 giocatori)
  • Large Layout (tutte le 7 mappe di Battlefield 2042 – progettate per 128 giocatori, ma solo per PC, PS5 e Xbox Series X/S)

5 modalità di gioco personalizzabili

  • Conquest Large (solo per le mappe di Battlefield 2042)
  • Conquista
  • Rush
  • Free-For-All
  • Team Deathmatch
  • Oltre 60 veicoli
    • 16 veicoli di BF1942 (Tiger 1, Spitfire, Sherman, B17 Bomber, ecc.)
    • 9 Veicoli da BFBC2 (M1A2, Quad Bike, UAV-1, M3 Bradley, ecc.)
    • 23 Veicoli da BF3 (T-90, Apache, Mi-28 Havoc, SU Flanker-E, ecc.)
    • Tutti i veicoli di Battlefield 2042 (e più tardi tutti i veicoli DLC)

 

Armi, Fazioni e Classi

  • 7 Fazioni da vecchie parti di BF, inclusa la Wehrmacht
  • 40 Armi da tre scenari storici del campo di battaglia
  • Include M1 Garand, Panzerschreck, M60, SPAS 12, XM8, Thompson
  • Classi originali come Anti-Tank (1942) o Assault with Medkits (BF3)
  • Tutte le armi di Battlefield 2042 e gli specialisti, inclusi i gadget/abilità
  • 30 articoli di equipaggiamento da vecchie parti BF

Ci sono fisica e distruzione nelle mappe di BF1942?

Sì, gli sviluppatori hanno confermato che offriranno anche effetti di fisica moderna e distruzione sui campi di battaglia storici per la prima volta. “Non ci siamo limitati a ricreare queste mappe, abbiamo ridisegnato alcune di esse per sfruttare le ultime tecnologie grafiche”, ha sottolineato il direttore generale Christian Grass.

Alcune delle mappe sono state ampliate per consentire un numero maggiore di giocatori, fino a 128 partecipanti. “Le mappe di BF1942 offriranno sicuramente distruzione”, aggiunge il direttore creativo Thomas Andersson. “Stiamo anche riportando eventi come il ribaltamento della torre dell’antenna su Caspian Border che potete vedere nel trailer. Non sono stati aggiunti effetti Levolution completamente nuovi, tuttavia. ”

Come funziona l’editore di BF Portal?

Battlefield Portal’s build tool è uno strumento basato su browser e può essere utilizzato su desktop, notebook, tablet e persino telefoni cellulari. Lì, numerosi parametri possono essere manipolati per creare partite, regole e scenari personalizzati.

Secondo gli sviluppatori, le possibilità sono quasi infinite – che si tratti di battaglie PvP asimmetriche, partite co-op contro i bot o battaglie tra veicoli 1on1. Fazioni e veicoli di ogni epoca, tutte le armi e le classi così come l’equipaggiamento possono essere combinati liberamente.

Nell'editor logico di Battlefield Portal, si possono fare cambiamenti di vasta portata completamente senza conoscenze di programmazione. Naturalmente, il sistema è ancora complesso, almeno a prima vista.
Nell’editor logico di Battlefield Portal, si possono fare cambiamenti di vasta portata completamente senza conoscenze di programmazione. Naturalmente, il sistema è ancora complesso, almeno a prima vista.

Il trailer mostra, per esempio, come i soldati della Wehrmacht del 1942 con i coltelli competono contro i soldati di BF3 con i defibrillatori in un Team Deathmatch! I blocchi logici possono anche essere usati per regolare le regole del gioco o le condizioni di vittoria stesse e innescare eventi nel gioco.

Quali opzioni possono essere modificate?

Secondo gli sviluppatori, molte opzioni di gioco possono essere modificate. Le opzioni di impostazione includono:

  • Mobilità come la velocità di corsa, ADS, danno da caduta, ecc.
  • Limiti di classe, veicolo e arma, per esempio per cecchini, carri armati ecc.
  • HP e valori di danno così come il fuoco amico
  • Area di gioco per ridurre/allargare le mappe
  • Quantità e tipo di veicoli spawns
  • Dimensioni e composizione della squadra
  • Attivazione e forza dell’assistente di mira
  • Extreme Weather Events (solo su certe mappe)

Inoltre, puoi anche modificare la fanteria per ricreare la sensazione dei vecchi giochi Battlefield, per esempio:

  • Laydown
  • Sprint
  • Aim Down Sights (ADS)
  • Life Regeneration
  • Traversal Sprint
  • Penalty while Sprinting
  • Slide
  • Squad Revival

Lo stesso vale per i veicoli. Oltre a valori come l’energia vitale e i tempi di spawn, è anche possibile impostare se i veicoli appaiono direttamente sulla mappa come in passato o vengono chiamati tramite un menu di chiamata come in Battlefield 2042.

Ci sono anche varie opzioni per personalizzare l’interfaccia utente di Battlefield Portal. Potete cambiare le seguenti opzioni:

  • Compass
  • Minimap (inclusa la mappa grande)
  • HUD
  • Menu di modifica delle armi da Battlefield 2042
  • Identificazione Ally
  • Ping system (sistema BF 2042, spotting classico 3D o può essere disabilitato)

Tutte queste opzioni possono anche essere impostate in modo asimmetrico se volete dare vantaggi o svantaggi a una certa fazione, arma o veicolo.

E le fazioni e le classi?

Battlefield Portal permette di combinare quattro diversi giochi di Battlefield tra loro – questo vale anche per le fazioni e le classi. Tuttavia, ci sono alcune restrizioni da considerare.

Se si decide di utilizzare le fazioni standard per le rispettive mappe, non sarà più possibile regolare la scelta delle armi, delle fazioni, dei veicoli e dei gadget. Se vuoi fare questo, dovrai impostare un’era per ogni squadra in tutte le mappe della tua modalità di gioco.

Dopo di che, tuttavia, è possibile selezionare quali fazioni scegliere e quale sistema di classi utilizzare. Per questo si può ripiegare sul sistema classico di Battlefield o anche sui (Specialisti di Battlefield 2042).

 

Possono essere usati anche i bot?

In Battlefield 2042, gli slot dei giocatori liberi sui server vengono riempiti con i bot e scambiati non appena un giocatore si unisce al server. Questa opzione è disponibile anche per Battlefield Portal, se la volete. Naturalmente, questi possono anche essere personalizzati con diverse impostazioni di gioco.

Se decidete di usare i bot, avete ancora la scelta tra bot PvE e PvP. Il primo assicura che il numero di bot rimanga sempre lo stesso. Nel caso dei bot PvP, saranno sostituiti da giocatori entranti, come in Battlefield 2042.

Come funziona l’editor di regole?

A questo punto, hai solo graffiato la superficie di Battlefield Portal. L’editor di regole è dove si può diventare davvero creativi e fare alcune impostazioni molto specifiche – che richiederanno un po’ di tempo per abituarsi.

Nell’editor, è possibile utilizzare gli script per definire condizioni di vittoria molto speciali e comportamenti che altrimenti non esisterebbero nel normale Battlefield. Potete usare innumerevoli funzioni che vi vengono spiegate all’interno dell’editor. Questo può apparire così, per esempio:

Se hai ancora bisogno di aiuto, puoi copiare l’URL del tuo modo e inviarlo a un amico. Possono lavorarci sopra indipendentemente dal vostro modo, rimandarvi la versione rivista o darvi aiuto direttamente nelle vostre istruzioni di costruzione.

Una volta che avete finito tutte le impostazioni, potete generare un codice di esperienza. Puoi poi usarlo per avviare la tua modalità di gioco su un server. Puoi anche condividere il codice pubblicamente in modo che altri giocatori possano provare la tua modalità.

Importante: Il codice di esperienza è protetto e unico. Questo significa che gli altri giocatori non possono cambiare la tua modalità in seguito. Questo è possibile solo con il codice del costruttore separato. Tuttavia, se cambiate qualcosa nella vostra modalità, le modifiche saranno prese con il codice dell’esperienza.

Can I build a Hardcore Mode?

Sì, è possibile. L’editor di Battlefield Portal dovrebbe permettere di ricreare le normali partite multiplayer di Battlefield 2042 e aggiungere un regolamento hardcore. Quindi, se volete solo giocare su mappe standard senza HUD, con meno salute o più danni alle armi, potete mettere insieme una tale esperienza di gioco.

“Questo è anche molto facile da fare senza interferire minimamente con la logica del gioco. Con pochi cursori o pulsanti, un tale round hardcore può essere creato rapidamente”, afferma Christian Grass dello studio di sviluppo Ripple Effect.

Posso costruire un Battle Royale per BF2042?

No, questo non sarà possibile. Il toolbox di Battlefield Portal, anche con l’editor logico, non può scavare così in profondità nell’esperienza di gioco per creare, ad esempio, un campo di gioco che si restringe man mano che la partita procede. Tuttavia, le varianti “last-man-standing” e i deathmatch sono ovviamente possibili.

 

Come funzionano i server?

Se hai progettato la tua modalità di gioco o vuoi provare una modalità di gioco, puoi avviare il tuo server in Battlefield Portal – gratuitamente!

È possibile impostare i server da soli tramite Battlefield Portal e poi selezionare le modalità corrispondenti tramite un browser. In alternativa, è possibile inserire un codice di esperienza per avviare una modalità di gioco speciale.

Si prega di notare, tuttavia, che il vostro server sarà spento non appena tutti i giocatori attivi avranno lasciato la partita. I server permanenti sono quindi possibili solo se ci sono giocatori disponibili in ogni momento.

Quali diritti di amministrazione ho sul mio server?

Come creatore di server puoi visualizzare messaggi a livello di server come messaggi di benvenuto, riavviare la mappa o cacciare e bandire i giocatori. La lista di ban è persistente e sarà ripresa anche quando si avvia un nuovo server.

“Stiamo fornendo strumenti di amministrazione che i nostri giocatori si aspettano per avere un’esperienza di gioco sicura e divertente”, promette il direttore del design Justin Wiebe.

Guadagno XP e Sbloccamenti in Battlefield Portal?

Il core multiplayer di Battlefield 2042, Hazard Zone e anche Battlefield Portal sono collegati insieme attraverso un sistema di progressione unificato. Questo significa che è possibile sbloccare contenuti in ognuno dei tre componenti.

Il Senior Design Director Justin Wiebe lo spiega così: “I giocatori dovrebbero essere premiati ovunque. Dovrebbero ottenere punti esperienza e sblocchi come allegati in ciascuna delle tre modalità. Il progresso è quindi concepito per essere globale”. È disponibile anche il crossplay, ma con delle limitazioni.

Il sistema Battlefield 2042’s Battle Pass si attiva anche quando si gioca in modalità Portal. Call of Duty ha seguito un modello simile per molto tempo: i progressi XP in Warzone e nel multiplayer 6vs6 si pagano nello stesso Battle Pass.

Su quale motore gira Battlefield Portal?

L’attuale motore Frostbite, su cui si basa Battlefield 2042, è usato come struttura di base per tutte le modalità di gioco. Quindi tutte le mappe, i veicoli e altri elementi delle parti più vecchie girano completamente nello stesso motore del normale multiplayer di Battlefield 2042.

Pertanto, tutti i contenuti che appaiono per Battlefield 2042 dopo il rilascio (mappe, veicoli, armi e specialisti) sono anche automaticamente parte di Portal immediatamente.

Ci sono anche creazioni ufficiali degli sviluppatori?

Gli sviluppatori stessi hanno anche intenzione di fornire a Battlefield Portal le loro nuove creazioni e di offrirle (insieme alle creazioni dei fan di particolare qualità) in un’area curata di highlight.

In queste playlist ufficiali, i giocatori saranno in grado di rivivere le battaglie iconiche della seconda guerra mondiale di Battlefield 1942 o i classici scenari Rush di Bad Company 2, per esempio. Coloro che cercano esperienze di comunità molto specifiche possono cercare i server adatti tramite un sistema di tag e filtri.

Su Valparaiso di Bad Company 2, c'è un'impostazione di riflusso che aumenta la dimensione della mappa per più giocatori. Sono possibili fino a 128 utenti sul PC.
Su Valparaiso di Bad Company 2, c’è un’impostazione di riflusso che aumenta la dimensione della mappa per più giocatori. Sono possibili fino a 128 utenti sul PC.

 

Dov’è l’equilibrio in tutto questo caos?

Non ci sono quasi limiti all’immaginazione in Battlefield Portal. In un video promozionale, per esempio, gli sviluppatori mostrano una partita in cui una piccola squadra di soldati del 2042 incontra un surplus di fanti tedeschi del 1942, con l’equipaggiamento delle parti corrispondente alla rispettiva epoca. Ma un fucile a otturatore K98 contro un fucile d’assalto high-tech M5A3 completamente automatico – è giusto?

Gli sviluppatori hanno una risposta incredibilmente semplice: “Non abbiamo un concetto di equilibrio. Lo lasciamo nelle vostre mani quando create le vostre creazioni di Battlefield. Se vuoi, puoi aumentare le dimensioni della squadra della WW2, aggiungere più danni alle loro armi o togliere i veicoli ai soldati moderni. Non vogliamo prendere queste decisioni per voi”, spiega il Senior Game Designer Rob Donovan.

Thomas
Thomas
Età: 31 anni Origine: Svezia Interessi: gioco, calcio, sci Professione: Editore online, animatore

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