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Sexta-feira, Maio 3, 2024

Battlefield 2042 Portal: Todas as informações sobre o modo gigante recentemente revelado

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Battlefield Portal combina 1942, Bad Company 2, BF3 e 2042 num formato completamente novo e dá aos jogadores um editor complexo. Respondemos às perguntas mais importantes sobre o modo.

Battlefield 2042 está a receber um terceiro componente principal juntamente com as batalhas multijogador típicas da série e o modo Zona de Perigo, que foi apresentado pela primeira vez no EA Play. Battlefield Portal é o nome do projecto, que moderniza elementos de peças de séries clássicas e os combina numa espécie de Battlefield Hub.

Mas como é que tudo isto deve funcionar exactamente e o que é o Battlefield Portal? Neste artigo sobre a Revelação, respondemos às perguntas mais importantes sobre a mega caixa de areia.

O que é exactamente o Battlefield Portal?

Battlefield Portal está no seu núcleo um modo de jogo de Battlefield 2042 e vê-se a si próprio como um “recreio comunitário onde os nossos jogadores podem criar, partilhar e descobrir as suas próprias criações e cenários”, explica Christian Grass do estúdio de desenvolvimento Ripple Effect.

No seu núcleo está um conjunto de ferramentas que, sob o lema “Mudar as regras da guerra”, torna possíveis mudanças de longo alcance na jogabilidade do jogo. Para além dos modos clássicos, como Rush ou Conquest, os fãs podem até inventar as suas próprias variantes.

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Battlefield Portal combina elementos de Battlefield 1942, Battlefield Bad Company 2, Battlefield 3 e Battlefield 2042, que podem ser misturados e combinados livremente. Um reboque com cenários de exemplo já mostra a que é que isto pode levar: Soldados da Wehrmacht do cenário da Segunda Guerra Mundial encontram-se num futuro próximo com equipamento de combate moderno!

Os jogadores podem escolher entre as criações de fãs e os modos de jogo oficiais dos criadores. Como no jogo principal, são possíveis até 128 jogadores em PC, PS5 e Série X/S, e até 64 jogadores em consolas LastGen. Este infográfico dos criadores resume novamente de forma clara os pontos-chave elementares:

 

Is Battlefield Portal Free2Play?

Battlefield Portal é um componente do Battlefield 2042 e, portanto, só está disponível para os compradores da versão completa de todas as plataformas (independentemente da edição). Não há custos adicionais para a criação ou lançamento de criações de ventiladores.

O editor actual, que pode ser utilizado para criar novos cenários, livros de regras e batalhas, está disponível gratuitamente para todos os utilizadores como interface de navegação e não requer a compra do jogo principal. O editor pode ser acedido no PC, bem como em smartphones e tablets.

Noshar Canals é considerado um clássico. O mapa BF3 regressa no novo motor Battlefield 2042
Noshar Canals é considerado um clássico. O mapa BF3 regressa no novo motor Battlefield 2042

“Se quiser apenas explorar o Battlefield Portal na web e testar diferentes configurações, pode fazê-lo completamente de graça”, esclarece o Designer de Jogos Sénior Rob Donovan. “Pode até partilhar criações com amigos – só não as toque você mesmo”

Quais os mapas, armas e facções que estão incluídos?

Battlefield Portal é suposto combinar pilhas de armas, classes, veículos, facções e mais de BF1942, Bad Company 2 e BF3. O Director Geral Christian Grass esclarece, no entanto:

“Não haverá todos os tanques e armas de 1942, por exemplo. Em vez disso, seleccionámos uma série de coisas que consideramos importantes e significativas para o cenário e para as classes. Queremos fornecer conteúdo suficiente para recriar autenticamente a experiência de jogo daquela época.

O Battlefield Portal apresentará o seguinte conteúdo no lançamento:

13 Mapas

  • 2 Mapas de Battlefield 1942 (El Alamein, Battle of the Bulge)
  • 2 Mapas da Bad Company 2 (Arica Harbor, Valparaiso)
  • 2 Mapas do campo de batalha 3 (Fronteira do Cáspio, Canais Noshar)
  • 7+ Mapas do Battlefield 2042 (todos os mapas de lançamento & futuros mapas DLC)

 

3 tamanhos de mapa

  • Layout de um pequeno layout (uma secção adaptada de cada um dos 13 mapas)
  • Médio Layout (todos os 13 mapas – concebidos para 64 jogadores)
  • Large Layout (todos os 7 mapas do Battlefield 2042 – concebidos para 128 jogadores, mas apenas para PC, PS5 e Xbox Series X/S)

 

5 modos de jogo personalizáveis

  • Conquista Grande (apenas para mapas do Battlefield 2042)
  • Conquista
  • Rush
  • Free-For-All
  • Team Deathmatch
  • Acima de 60 veículos
    • 16 veículos de BF1942 (Tiger 1, Spitfire, Sherman, B17 Bomber, etc.)
    • 9 Veículos da BFBC2 (M1A2, Quad Bike, UAV-1, M3 Bradley, etc.)
    • 23 Veículos de BF3 (T-90, Apache, Mi-28 Havoc, SU Flanker-E, etc.)
    • Todos os veículos do Battlefield 2042 (e mais tarde todos os veículos DLC)

 

Armas, Facções e Classes

  • 7 Facções de peças BF antigas, incluindo a Wehrmacht
  • 40 Armas de três cenários históricos do campo de batalha
  • Inclui M1 Garand, Panzerschreck, M60, SPAS 12, XM8, Thompson
  • Classes de anti-tanque (1942) ou assalto com Medkits (BF3)
  • Todas as armas do Battlefield 2042, bem como os Especialistas incluindo gadgets/ capacidades
  • 30 artigos de equipamento de peças BF antigas

Aí há física e destruição em mapas de BF1942?

Sim, os criadores confirmaram que também oferecerão pela primeira vez efeitos de física moderna e destruição nos campos de batalha históricos. “Não nos limitámos a recriar estes mapas, redesenhámos alguns deles para tirar partido da mais recente tecnologia gráfica,” salientou o Director Geral Christian Grass.

alguns dos mapas foram também expandidos para permitir contagens mais elevadas de jogadores, até 128 participantes. “Os mapas de BF1942 irão definitivamente oferecer destruição”, acrescenta o Director Criativo Thomas Andersson. “Estamos também a trazer de volta eventos como a torre de antenas basculantes na fronteira do Cáspio que se pode ver na caravana. No entanto, não foram adicionados efeitos de Levolução completamente novos. ”

Como funciona o editor do Portal BF?

Battlefield Portal é uma ferramenta de construção baseada em browser e pode ser usada em computadores de secretária, portáteis, tablets e até telemóveis. Aí, numerosos parâmetros podem ser manipulados para criar correspondências, regras e cenários personalizados.

De acordo com os criadores, as possibilidades são quase infinitas – quer sejam batalhas de PvP assimétricas, combates de co-op contra bots ou batalhas de veículos 1 em 1. Facções e veículos de todas as épocas, todas as armas e classes, bem como o equipamento, podem ser livremente combinados.

No editor de lógica do Battlefield Portal, pode fazer alterações de grande alcance sem conhecimentos de programação. Claro, o sistema ainda é complexo, pelo menos à primeira vista
No editor de lógica do Battlefield Portal, pode fazer alterações de grande alcance sem conhecimentos de programação. Claro, o sistema ainda é complexo, pelo menos à primeira vista

O trailer mostra, por exemplo, como os soldados da Wehrmacht de 1942 com facas competem contra soldados BF3 com desfibriladores num Team Deathmatch! Os blocos lógicos podem até ser usados para ajustar as regras do jogo ou as próprias condições de vitória e desencadear eventos no jogo.

Que opções podem ser modificadas?

De acordo com os criadores, muitas opções de jogabilidade podem ser modificadas. As opções de configuração incluem:

  • Mobilidade como velocidade de corrida, ADS, danos por queda, etc.
  • Classe, veículos e limites de armas, por exemplo para franco-atiradores, tanques, etc.
  • HP e valores de danos bem como fogo amigável
  • Área do jogo para reduzir/alargar mapas
  • Quantidade e tipo de veículos em circulação
  • Tamanhos e composição das equipas
  • A activação e força de assistência ao alvo
  • Extreme Weather Events (apenas em certos mapas)

Além disso, também pode modificar a infantaria para recriar a sensação de jogos de campo de batalha mais antigos, por exemplo:

  • Laydown
  • Sprint
  • Aim Down Sights (ADS)
  • Regeneração da vida
  • Traversal Sprint
  • Punição durante o Sprinting
  • Slide
  • Reavivamento do Esquadrão

O mesmo se aplica aos veículos. Para além de valores como a energia vital e os tempos de desova, pode também definir se os veículos aparecem directamente no mapa como no passado ou se são chamados através de um menu de chamada como em Battlefield 2042.

Há também várias opções para personalizar a interface do utilizador do Battlefield Portal. Pode alterar as seguintes opções:

  • Compass
  • Minimap (incluindo o mapa grande)
  • HUD
  • Menu de modificação de armas do Battlefield 2042
  • Identificação Aliada
  • Sistema Ping (sistema BF 2042, spotting 3D clássico ou pode ser desactivado)

Todas estas opções também podem ser definidas assimetricamente se se quiser dar vantagens ou desvantagens a uma determinada facção, arma ou veículo.

E as facções e as classes?

Battlefield Portal permite-lhe combinar quatro jogos diferentes Battlefield – isto também se aplica a facções e classes. No entanto, existem algumas restrições a considerar.

Se decidir utilizar as facções padrão para os respectivos mapas, deixará de poder ajustar a escolha de armas, facções, veículos e aparelhos. Se quiser fazer isto, terá de definir uma era para cada equipa em todos os mapas no seu próprio modo de jogo.

Depois disso, contudo, pode seleccionar de que facções escolher e qual o sistema de classes a utilizar. Para isto pode voltar ao sistema clássico Battlefield ou também ao (Especialistas do Battlefield 2042).

 

Podem ser utilizados bots?

No Battlefield 2042, os slots gratuitos para jogadores nos servidores são preenchidos com bots e trocados assim que um jogador se junta ao servidor. Esta opção também está disponível para o Battlefield Portal, se o desejar. Claro, estes podem também ser personalizados com diferentes configurações de jogabilidade.

Se decidir utilizar bots, ainda tem a escolha entre bots PvE e PvP. O primeiro assegura que o número de robots permanece sempre o mesmo. No caso dos robots PvP, serão substituídos pela entrada de jogadores, como no Battlefield 2042.

Como funciona o editor de regras?

Até agora, apenas arranhou a superfície do Battlefield Portal. O editor de regras é onde se pode ser realmente criativo e fazer algumas configurações muito específicas – o que levará algum tempo a habituar-se.

No editor, pode utilizar guiões para definir condições e comportamentos de vitória muito especiais que de outra forma não existiriam no Battlefield normal. Pode utilizar inúmeras funções que lhe são explicadas dentro do editor. Isto pode parecer-se com isto, por exemplo:

src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2021/11/In-the-rules-editor-of-Battlefield-Portal-you-can-set-a-lot-if-you-have-the-view-scaled.jpg” /☻

“No editor de regras do Battlefield Portal, pode definir muitas coisas – se tiver o discernimento” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2021/11/In-the-rules-editor-of-Battlefield-Portal-you-can-set-a-lot-if-you-have-the-view-scaled.jpg” /☻

Se ainda precisar de mais ajuda, pode copiar o URL do seu modo e enviá-lo a um amigo. Podem trabalhar nela independentemente do seu modo, enviar-lhe a versão revista ou dar-lhe ajuda directamente nas suas instruções de construção.

Uma vez terminadas todas as configurações, é possível gerar um código de experiência. Pode então utilizar isto para iniciar o seu modo de jogo num servidor. Também pode partilhar o código publicamente para que outros jogadores também possam experimentar o seu modo.

Importante: O Código de Experiência é protegido e único. Isto significa que os outros jogadores não podem mudar o seu modo depois. Isto só é possível com o código de construtor separado. No entanto, se alterar algo no seu modo, as alterações serão retomadas com o código de experiência.

Posso construir um modo Hardcore?

Sim, você pode. O editor do Battlefield Portal deve tornar possível recriar jogos multijogador regulares a partir do Battlefield 2042 e adicionar um livro de regras hardcore. Assim, se quiser apenas jogar em mapas padrão sem um HUD, com menos saúde ou mais danos causados por armas, pode montar uma tal experiência de jogo.

“Isto é mesmo muito fácil de fazer sem interferir com a lógica do jogo. Com alguns cursores ou botões, uma ronda tão dura pode ser criada rapidamente”, afirma Christian Grass do estúdio de desenvolvimento Ripple Effect.

Posso construir um Battle Royale para BF2042?

Não, isso não será possível. A caixa de ferramentas do Battlefield Portal, mesmo com o editor de lógica, não pode penetrar tão profundamente na experiência de jogo para criar, por exemplo, um campo de jogo que encolhe à medida que o jogo avança. No entanto, as variantes de último homem e deathmatches são naturalmente possíveis.

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Como funcionam os servidores?

Se tiver concebido o seu próprio modo de jogo ou quiser experimentar um modo de jogo, pode iniciar o seu próprio servidor no Battlefield Portal – de graça!

Pode configurar os servidores você mesmo através do Battlefield Portal e depois seleccionar os modos correspondentes através de um browser. Em alternativa, pode introduzir um código de experiência para iniciar um modo de jogo especial.

Note, no entanto, que o seu servidor será desligado assim que todos os jogadores activos tiverem deixado o jogo. Os servidores permanentes só são, portanto, possíveis se houver jogadores disponíveis a todo o momento.

Que direitos de administrador tenho no meu servidor?

Como criador de servidores pode exibir mensagens em todo o servidor, tais como mensagens de boas-vindas, reiniciar o mapa ou chutar e banir jogadores. A lista de proibições é persistente e será também aplicada quando se inicia um novo servidor.

“Estamos a fornecer ferramentas administrativas que os nossos jogadores esperam ter uma experiência de jogo segura e divertida”, promete o Director de Design Justin Wiebe.

Eu ganho EXP e desbloqueio no Portal Battlefield?

O núcleo multiplayer do Battlefield 2042, Hazard Zone e também Battlefield Portal estão ligados entre si através de um sistema de progressão unificado. Isto significa que se pode desbloquear o conteúdo em cada um dos três componentes.

O Director Sénior de Design, Justin Wiebe, explica desta forma: “Os jogadores devem ser recompensados em todo o lado. Devem obter pontos de experiência e desbloquear como anexos em cada um dos três modos. O progresso está, portanto, concebido para ser global”. O jogo cruzado também está disponível, mas com limitações.

Então o sistema de Passes de Batalha do Battlefield 2042 também entra em acção quando se joga no modo Portal. Call of Duty tem vindo a seguir esse modelo há muito tempo: o progresso de XP em Warzone e em 6vs6 multiplayer paga no mesmo Battle Pass ali.

Em que motor funciona o Battlefield Portal?

O actual motor Frostbite, no qual se baseia o Battlefield 2042, é utilizado como estrutura básica para todos os modos de jogo. Assim, todos os mapas, veículos e outros elementos de peças mais antigas funcionam completamente no mesmo motor que o Battlefield 2042 regular multiplayer.

Portanto, todo o conteúdo que aparece no Battlefield 2042 após o lançamento (mapas, veículos, armas e especialistas) também fazem automaticamente parte do Portal imediatamente.

Aí estão também as criações oficiais dos criadores?

Yes. Os próprios criadores também planeiam fornecer ao Battlefield Portal as suas próprias novas criações e oferecê-las (juntamente com criações de fãs de particular qualidade) numa área com curadoria de destaque.

Nestas listas de jogo oficiais, os jogadores poderão reviver batalhas icónicas da Segunda Guerra Mundial do Battlefield 1942 ou cenários clássicos de Rush da Bad Company 2, por exemplo. Quem procura experiências comunitárias muito específicas pode procurar servidores adequados através de um sistema de etiquetagem e filtragem.

Em Valparaiso da Bad Company 2, há um cenário de refluxo que aumenta o tamanho do mapa para mais jogadores. São possíveis até 128 utilizadores no PC
Em Valparaiso da Bad Company 2, há um cenário de refluxo que aumenta o tamanho do mapa para mais jogadores. São possíveis até 128 utilizadores no PC

 

Onde está o equilíbrio em todo este caos?

Não há praticamente limites para a imaginação no Battlefield Portal. Num vídeo promocional, por exemplo, os criadores mostram um jogo em que um pequeno esquadrão de soldados de 2042 se encontra com um excesso de soldados de infantaria alemães de 1942, com o equipamento das partes a coincidir com a respectiva época. Mas uma espingarda de acção em ferrolho K98 contra uma espingarda de assalto de alta tecnologia M5A3 totalmente automática – isso é justo?

Os criadores têm uma resposta chocantemente simples a isso: “Não temos um conceito de equilíbrio. Deixamos isso nas suas mãos quando cria as suas próprias criações Battlefield. Se quiser, pode aumentar o tamanho da equipa da Segunda Guerra Mundial, adicionar mais danos às suas armas ou retirar veículos aos soldados modernos. Não queremos tomar essas decisões por si”, explica o Designer de Jogos Sénior Rob Donovan.

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