远的要命6:丹尼-特雷霍DLC意外过早推出,育碧回击

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如果你已经在《远征6号》中碰到了丹尼-特雷霍,请不要感到惊讶。DLC发布得太早,通过更新又被踢出去了。

《远征6号》的第一个DLC Danny & Dani vs. everyone else本来应该在2021年12月发布。强调的是实际上,因为玩家已经可以碰到演员丹尼-特雷霍(Danny Trejo),并坐上他那辆酷得离谱的摩托车。

然而,与此同时,育碧公司透露,这是一个意外! Far Cry 6的扩展甚至还没有完成,最后作为一个工作中的版本出现在游戏中。与此同时,《远征6号》的最新标题更新已经将丹尼-特雷霍再次踢出,而粉丝们已经能够了解到对DLC的期待,该DLC将于2021年12月发布。

 

12月的丹尼&丹妮与其他人的比赛有什么看点?

这是正式宣布的。Far Cry 6的第一个DLC让电影明星Danny Trejo(《弯刀》、《从黄昏到黎明》、《谍影重重》)访问了岛屿群岛Yara。然而,之前并没有关于扩张的具体细节。

这一点现在已经被泄露了:在雅兰的故事中,胡安把你和丹尼-特雷霍联系起来,他有一个特别的任务给你。丹尼其实只想用他自制的玉米饼来供应亚拉的穷人和饥饿的人,但安东-卡斯蒂略的士兵给他的车轮装了一个辐条。

在丹尼的角色中,你必须为丹尼找到三种材料(肉、菠萝和莎莎)。一旦你完成了这些,丹尼希望在做饭时能免受前进的部队的攻击。完成任务后,丹尼-特雷霍会给你他的私人摩托车。你可以在以下YouTube视频中看到任务的具体过程:

。

DLC到底什么时候来?丹尼-特雷霍、他的任务和他的摩托车实际上应该在2021年12月发布–顺便说一下,每个主游戏的所有者都可以免费获得。不幸的是,已经玩过该任务并抢到摩托车的玩家可能无法保留它–《远征6》的标题更新2已经从游戏中再次删除了这个意外发布的任务及其内容。

顺便说一下,你可以在以下概述中获得有关《远征6号》计划的所有DLC的所有信息:我们为你提供你需要知道的关于带有知名反派Vaas、Pagan Min和Joseph Seed的季票以及与Rambo和Stranger Things等连接的所有免费扩展的所有信息。

Far Cry 6 roadmap revealed: DLCs with Pagan Min, Stranger Things and more

 

《远征6号》的标题更新2带来了什么?

《远征6号》的最新更新不仅将丹尼-特雷霍从游戏中移除,还提供了一系列的调整、修复甚至是新内容。毕竟,该更新在PC上也有高达54GB的大小。我们为你总结了以下最重要的变化,你可以在本文的第二页获得完整的补丁说明。

  • 新的每日和每周挑战
  • 新的特别行动。Los Tres Santos
  • 调整了何塞岛和马丁内斯机场的重生率
  • 游戏开始时的介绍程序现在可以跳过

。

  • 色盲模式已经更新,以解决有脱盲症的玩家的问题

 

Far Cry 6: Title Update 2的所有补丁说明

 

Gameplay updates

  • 新的每日和每周挑战已被添加
  • (11月9日发售)新的特别行动:Los Tres Santos.

。

  • 调整了以下区域敌人的重生率。何塞岛和马丁内斯(菲利普)飞机跑道。
  • 一般性能改进。
  • 生活质量的变化
  • 标题序列现在可以像其他电影序列一样跳过。
  • 当玩家可以进行合作时,合作菜单图标现在会显示”!”
  • 更多字幕已被纠正,以更好地反映意图,例如,资源现在通常被称为解析器材料。
  • 在第一次起义完成后,增加了一个Moneda教程。
  • 更新了工作台的背景,使之不那么令人分心。
  • 更新了色盲模式,为有脱盲症的玩家解决了几个问题,如黄色背景上没有白色字体。
     

    Bug修复

    一般

    • 修复了一个问题,即如果在玩家死亡时进行了自动保存,那么在死亡时可能会造成无限循环,并出现加载画面。
      • 修复了一个问题,该问题导致每周挑战 “路怒 “与游戏内奖杯的名称相同。每周的挑战现在被称为 “道路死亡”。
      • 修复了一个问题,该问题可能导致玩家在极少数情况下跌破世界,直到他们在与飞机的合作会话中坠落地面后不得不重新启动游戏。
      • 修复了一个问题,该问题可能导致加载保存文件时自动炮塔小工具被永久装备。
        • 修复了一个问题,即如果玩家在发射日补丁应用之前将藏身处网络设施建到了1级,则可能导致机翼服无法使用。

          照片模式

          。

          • 修复了一个问题,在某些情况下,打开照片模式时,可能会导致连接的控制器不断振动。
            • 修复了一个问题,即在搜索玩家时,如果没有找到合作的伙伴,可能会导致玩家卡在照片模式中。
              • Missions
              • 修复了一个问题,在 “后座司机 “任务中可能导致加载屏幕的循环。
                • 修复了一个问题,即在 “打破锁链 “任务中,如果所有的地面部队被杀而未被发现,可能会导致任务进度暂停。
                  • 修复了在合作模式下完成任务 “Triada Blessings “和 “Boom or Bust “时无法正确完成的问题。
                    • 修复了一个问题,在 “第二个儿子 “任务中,在某些情况下可能导致米格尔消失并暂停任务进度。
                      • 修复了一个问题,该问题可能导致UI控件在任务 “鱼叉 “的电影序列之后出现在屏幕上。
                        • 修复了一个问题,在 “游击队广播 “任务中,如果你用Discos Locos射击他们,可能会导致Paulo、Talia和Bicho跌破舞台(但继续表演,表演必须继续!)。
                          • 修复了一个问题,如果你在任务 “Bullet Points “中观看完电影序列后快速旅行,可能会导致任务目标消失。
                            • 修复了一个问题,在任务 “真诚的洛伦佐:迷恋 “中可能导致米盖里娜停止响应。
                              • 修复了一个问题,该问题可能导致工作台在任务 “Juan of a Kind “中变得无反应。
                                • 修复了一个问题,即在开始执行 “飞球 “任务前摧毁该地区的所有飞机可能导致任务进度暂停。
                                  • 修复了一个问题,该问题可能导致Raiza在 “你或死亡 “任务中被卡住。

                                   

                                  Co-Op

                                  • 修复了一个问题,该问题可能导致 “一起玩 “选项在加入一个会话之前失败时保持灰色。
                                    • 在长时间的合作过程中,改进了游戏的反应能力。
                                    • 修复了一个问题,该问题可能导致在活动结束后退出合作会话时游戏冻结60秒。
                                      • 修复了一个问题,当试图接受先前在Stadia上主持过合作会议的玩家的合作邀请时,可能会导致用户界面变得无反应。
                                        • 修复了一个问题,该问题可能导致玩家在尝试加入Stadia上的合作会话时收到Trapper D1534951错误,
                                        • 修复了一个问题,即如果Xbox系列X/S和Xbox One的玩家已经在一个合作会话中进行游戏,则无法加入一个合作会话。
                                          你对过早发布的以丹尼-特雷霍为主角的DLC和《远征6》的标题更新2有什么看法?你还在玩这个第一人称射击游戏吗?还是你已经看到了一切?请在评论中告诉我们。

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《黎明行者的鲜血》迎来了首个重大更新,完全满足了我最殷切的期待

《黎明行者的鲜血》在发售几周后发布了1.1版本更新。我们为大家带来了完整的补丁说明以及对本次更新的个人评价。《黎明行者的鲜血》在发售之初便是一款非常出色的角色扮演游戏,但仍有改进空间。如今,这款吸血鬼开放世界游戏迎来了首次重大更新,可以看出开发团队确实听取了许多玩家的建议。对于已经游玩了约60小时的《黎明行者的鲜血》的我来说,1.1版本更新确实走在了正确的道路上。1.1 版本更新的亮点1.1 版本更新的完整补丁说明 1.1 版本更新的亮点1.1 版本“黎明行者的鲜血”主要聚焦于三个方面:平衡性、机制和便捷功能。在我看来,这款角色扮演游戏恰恰在这些方面还有最大的提升空间,仅凭这三项新功能,游戏体验就直接有所提升:重置技能《黎明行者之血》中学习技能需要耗费时间这一设定,确实存在争议。但我已经习惯了这一点,因为即便如此,我仍然有足够的时间完成所有重要任务。不过,1.1版本更新还是为我解决了大麻烦。因为现在,如果我学了一项技能却发现完全不喜欢,可以用药水重置技能。这样我就能挽回浪费的时间,说不定还能试一试巫师流派!更出色的战斗我非常喜欢《黎明行者的鲜血》的战斗系统,但在游戏后半段,战斗的平衡性问题在游戏发布后变得越来越严重,而且往往持续时间过长。此外,游戏还让我很难从战斗中撤出。1.1版本更新在这方面做了一些改进: 现在在战斗中切换目标并锁定目标变得明显更容易了。如果我在战斗开始前逃离,摄像头就不会再那么紧盯着敌人了。高阶森林野兽的生命值已大幅降低。终于不用再面对“最终BOSS级”的野猪了!总体而言,更新后的战斗体验明显更加舒适,流程也更加流畅。开发者还特意修复了某个特定任务中难度突然飙升的问题!此前,这个剧情极具感染力的任务,却因敌人过于强大而成了对耐心的考验。如果你还没深入推进“曼努米特”任务线,现在可以松一口气了:与我不同,你不会一边咒骂一边盯着屏幕了。但这还不是全部:1.1版本更新中还包含了一些其他重要的改进:科恩现在可以抚摸猫狗了!“影步”传送机制已优化,现在瞄准目标更轻松了。出售装备时,已装备的物品将自动隐藏。此外,误售的物品可以以原价赎回。装备升级的成本现已略有降低。帧生成机制已得到优化,并新增了相关设置选项。在我这台电脑上,游戏运行得比以前更流畅了。 1.1 版本完整更新日志您可直接在开发者官网上查看完整的英文补丁说明。新功能“心灵重生之饮”: 忘却你所有的剑术、巫术和吸血鬼能力,利用过去学习这些技能的时间来掌握全新的技能。 抚摸动物剧情模式更新: 可在“宽容”(原称“剧情”)难度与新增的、带有额外战斗辅助功能的剧情模式之间进行选择。额外的字幕设置: 增大字体大小,并为所有对话行启用字幕。 亮点FrameGen技术更新,包括专用设置。战斗中的动画和镜头运动已进行优化。改进了瞄准、锁定和解除锁定敌人的机制。在使用“影步”和“位面切换”时,瞄准和锁定表面的响应速度有所提升。其他:出售时,已装备的物品将不再显示。与商人互动时新增了“回购”功能。选项中新增了手柄死区设置。物品升级的成本已重新平衡,尤其是在高等级时。现在可以在“白天”和“夜晚”两种预设模式下同时装备物品。高等级野猪和狼的生命值已降低。现在,当背包中的一捆物品中消耗掉一件后,其工具提示会正确更新重量和价值。修复了一个问题,该问题曾导致玩家在使用手柄时无法选择对话选项或物品。修复了一个问题:尽管主动技能的伤害已更新,但角色标签页中的冷却时间却未随之更新。修复了一个问题:当使用手柄从制作菜单切换到地图时,右摇杆的缩放功能会被禁用。修复了玩家在序章中加载存档后无法访问不同角色标签页的问题。修复了光标出现并导致控制方式切换为鼠标和键盘输入的问题。进行了多项本地化修正。 通用:当科恩对其他动物使用“贪婪之咬”后,野猪巡逻队将不再变得不死,也不会冲向科恩。修复了修女在死亡后仍会播放环境动画而非直接死亡的问题。修复了敌人在被摧毁的山塔附近移动异常的问题。修复了在任务“A Study in Crimson”中使用“灵魂强制”技能时,目标尸体在地面上旋转的问题。修复了在“聚焦模式”下,尸体在被检查后仍保持高亮显示的问题。科恩在任务“甜蜜的家”中的特定对话行期间,不再会突然传送消失。修复了科恩在任务“破晓崛起”中卡住的问题。修复了在任务“Bad Blood”中,科恩能够攀爬矿井墙壁以到达可玩区域外的光源的问题。如果在仪式事件中跳过“星界视野”过场动画,科恩将不再传送。战斗结束后,BOSS的生命条将不再留在屏幕上。在“Hive...

《质量效应5》:BioWare关闭后新预告片遭泄露

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