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星期四, 18 6 月, 2026

“有史以来最糟糕的Steam Next Fest”——玩家们怒不可遏,罪魁祸首很快被锁定

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本届Steam Next Fest并未得到许多玩家的认可。罪魁祸首是AI内容,在许多玩家看来,这类内容在平台上已占据了过于主导的地位。

在Reddit上,许多玩家正对6月15日至22日举行的本届Steam Next Fest表达不满。原因在于大量AI内容被应用于众多试玩版和游戏中。

虽然有些游戏(比如这款名字颇具深意的Farm)至少在官方层面仅使用AI生成封面图,但其他游戏(如《Boxing Life Simulator》)则在视觉效果或游戏玩法等游戏内元素上采用了更广泛的人工智能支持。

到处都是AI垃圾

这在Reddit等平台上引发了大量批评。——例如,用户Miamithrice69表示,这是他或她见过的最糟糕的一届 Steam Next Fest。里面全是AI垃圾

链接至Reddit内容

全是AI垃圾。就连名字都透着AI的味道。这是有史以来最缺乏灵魂、最无聊的Next Fest。说真的,一款叫《Farm》的游戏?这么多游戏看起来就像是勉强做到了最低要求,好让它们能被称为“游戏”,然后就直接扔到 Steam 上了。

这背后似乎不仅仅是一种模糊的感觉。另一篇获得超过1,400个赞的帖子引用了Eurogamer同事在Reddit据此,作为 Steam Next Fest 组成部分的 1,000 多款游戏和试玩版,都将附带某种形式的人工智能免责声明。这些内容可能包括上述提到的宣传图等额外营销素材,但也可能是游戏内的(视觉)元素,甚至完全由AI生成的游戏。

是巨大帮助还是巨大威胁?一个备受热议的话题

用户badassbolsac赞同第一篇帖子中那番严厉的评价:

没错,90%的游戏都是垃圾般的素材翻新,除非它们明显使用了AI生成的图片。

此外RemarkablePassage468对此持较为负面的看法:

5,000款游戏。我猜想,在这堆干草里至少会有10款好游戏。难点在于如何找到它们!

用户Nickulator95还指出,这些提示通常仅涉及生成式人工智能。至于在开发过程中是否以及如何将人工智能作为辅助工具加以运用,则是另一回事。对他而言,可以肯定的是,大多数开发者现在已经在工作中以某种形式借助人工智能工具了。

一款游戏完全由人工智能生成的情况虽然非常罕见,但并非不可能

不过,并非所有人都对这一局面持如此悲观的态度。Phailyur在评论中强调,要筛选出此类游戏确实需要一段时间:

我确信,从明天起,真正能引起玩家兴趣的游戏将会成为焦点。

Noah_BK虽然也承认本届 Steam Next Fest 未能完全令人信服,但他/她仍介绍了一些个人认为值得一看的亮点——例如在 Summer Game Fest 上出人意料地揭晓的 《1666: AmsterdamValor Mortis,这是由《幽灵跑者》制作团队打造的一款第一人称类魂游戏。尽管如此,寻找黄金的人终究还是会有所收获——只是目前需要更仔细地寻找罢了。

关于AI与游戏的话题始终争议不断——无论是涉及AI生成的资源和美术作品,还是将其作为辅助工具(例如在编程中)的应用。虽然有些人对此持淡然态度,并希望这能减轻程序员、美术师及其他重要开发人员的工作负担,但另一些人则担心,此类工作会因此失去很多价值和质量。

因此,相关讨论屡屡升温,就像最近围绕《Lies of P 2》(一款类《黑暗之魂》游戏)和重制版《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》的争议一样。此外,在上一届 Steam Next Fest 上,人工智能及人工智能游戏的话题也曾引发热烈讨论。相关文章的链接就在本文稍早处。

Michael
Michael
年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

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