Steam上新推出的Roguelike游戏,宛如《Brotato》与《毁灭战士》和《暗黑破坏神》的结合

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《Arms of God》是Steam上又一个独立开发者成功的故事。多米尼克·索伊卡(Dominik Sójka)过去四年一直独自开发这款游戏,不过最近的成功促使他又招募了两名开发者加入项目。如今,《Arms of God》背后的三人团队以“Dark Jay Studio”的名义运作,其首部作品已在Steam上引起了“弹幕天堂”类型玩家的广泛关注。

《Arms of God》在Steam上获得89%的好评

《Arms of God》于2026年6月8日在Steam平台开启抢先体验,截至本文撰写时,已累计获得近1,000条用户评价,综合评分达到“极好”。Dark Jay Studio将这款游戏描述为《Brotato》的全新诠释,但融入了“真正的背景设定、巨大的哥特式大教堂和恶魔”等元素,主角是一位手持神圣超级武器的未来圣殿骑士。

《Arms of God》特色一览

《Arms of God》拥有十名技能各异的可玩角色、60个精心设计的关卡,以及围绕升级和附魔构建的深度成长系统。这是一款不支持合作模式的单人Roguelike游戏,采用等轴测视角,并完全兼容Steam Deck。目前游戏售价约为10美元,但这一优惠价格源于限时38%的首发折扣,该优惠将持续至6月22日。促销结束后,游戏将恢复原价,约为15美元。

《毁灭战士》的血腥与《暗黑破坏神》的背景设定

《Arms of God》的Steam页面揭示了其世界观构建的灵感来源,将游戏描述为一款“融合《毁灭战士》式血腥氛围、金属音乐以及畅快战斗手感的roguelite弹幕竞技场自动射击游戏”。角色设计似乎也大量借鉴了id Software标志性的射击游戏系列。与此同时,等距视角以及在地狱般环境中炫目的战斗特效,很可能会让许多玩家联想到《暗黑破坏神》系列。该游戏的背景设定也融入了宗教主题,这为《Arms of God》与暴雪这款长盛不衰的动作角色扮演游戏系列增添了又一处相似之处。

《Brotato》的成长机制与复杂的装备打造系统

在《Brotato》中,玩家体验的是被划分为一系列短关卡的“弹幕天堂”式游戏循环。每次通关都像是一系列快速对战的集合,目标是挺过敌人的波次进攻、消灭尽可能多的敌人并收集经验值。《Arms of God》采用了类似的模式。游戏包含60个精心设计的关卡,每个关卡都有独特的敌人、BOSS和目标。

《Arms of God》还进一步拓展了《Brotato》的装备打造机制。玩家最多可同时装备五件武器,游戏中称为“武器”。这些武器可以通过收集自被击败敌人的灵魂进行升级,并锻造为新装备。与强调回合间快速决策的《Brotato》不同,《Arms of God》采取了更为有条不紊的策略。游戏提供了多种方式来修改和增强每件武器的属性与能力,其高度的自定义性甚至让部分玩家将其与《流放之路》等游戏相提并论。不过,《Arms of God》中的buildcrafting选项仍比此类游戏中的设计要精简得多。

《Arms of God》系统要求

操作系统

Windows 10 或 11(64 位)

CPU

英特尔酷睿 i5-6600(3.3 GHz)或 AMD 锐龙 5 1400(3.2 GHz)

内存

8 GB

显卡

NVIDIA GeForce GTX 960 4GB 或 AMD Radeon RX 470 4GB

DirectX

第 12 版

存储空间

9 GB

《Arms of God》在 Steam 上还提供了一个售价约 13 美元的“支持者礼包”。虽然该礼包不包含任何影响游戏玩法的奖励,但提供了基础的角色自定义选项。开发商还计划在未来更新中通过追加内容来扩充该礼包。

RELATED ARTICLES

“没有战斗通行证,没有付费制胜,没有花哨噱头”——新作《战争机器》在合作与PvP模式上刻意保持复古风格

《战争机器:E-Day》的开发者通过一段新视频揭晓了多人游戏模式的全部细节。其中包括内容丰富的合作模式“兽潮围城”(Horde Siege),玩家将组队共同对抗虫族并完成任务;此外还有经典的4v4对战模式。关于地图、武器、职业和游戏机制的所有详情,请点击官方博客文章中查阅游戏变现也是一个话题:开发者承诺将采用公平的机制,既没有“错失恐惧症”(FOMO)带来的压力,也不存在“付费制胜”(Pay2Win)的系统。虽然存在一些额外的付费装饰性内容(如高级版、慈善道具及合作伙伴联名),但绝大多数皮肤均可通过游戏内活动免费解锁。开发者明确表示:“还记得那些美好旧时光吗?那时只要通过游戏玩法就能解锁各种内容,毕竟游戏已经买过并付过钱了。我们也记得。因此,我们的做法走的是复古路线。”《战争机器:E-Day》将于10月6日登陆现行Xbox主机和PC平台。

《EA Sports FC 27》的职业模式——全新内容!

继EA此前公布了《EA Sports FC 27》的游戏玩法革新后,今天轮到职业模式了。官方宣布的主要特色包括…… ……“转会系统的各个方面”均已全面重制。从谈判环节到职业球员更贴近现实的薪资要求。得益于与Transferroom的合作,球员的评级系统也将得到优化。另一项新功能是,球队之间的竞争关系现在也会影响球员是否转会至特定俱乐部。……球员数据现在会更动态地调整。例如,年轻新秀的评分波动范围更大,在表现出色时评分会显著提升,但一旦表现不佳,也会更快地跌入无足轻重的境地。……你们可以通过应用程序创建挑战,并与社区或好友分享……新增了25项场外事件。新闻发布会现在仅在涉及重要事项时举行。但所作出的决定将对球员、教练或整个球队产生重大影响。从游戏性角度来看,当球员疲劳度较高时,现在也更容易受伤。在接下来的几天里,我们将向大家透露“终极球队”模式中的变化,以及全新的“The Grounds”模式究竟是什么。

《Guns of Eschaton》——已故《半条命2》设计师即将推出的西部题材射击游戏终于公布首段实机演示

《Guns of Eschaton》是一款融合了“魂系”元素的后末日第一人称射击游戏,游戏中一场灾难性事件将美国变成了被怪物肆虐的荒原。这款诡谲西部世界的设计主要由已故设计师维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)负责,他此前曾塑造了《半条命2》和《耻辱》的视觉风格。游戏支持单人或合作模式,最新预告片中首次展示了真实的游戏画面。其中,我们还看到了一项游戏的独特之处:在我们的左轮手枪中,可以将不同类型的弹药以及针对单发子弹的强化道具装入弹膛。《Guns of Eschaton》将登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。目前具体发售日期尚未公布。